Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

The Settlers III — Википедия

The Settlers III (нем. Die Siedler III) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная немецкой фирмой Blue Byte Software в 1998 году.

The Settlers III
Settlers 3 cover.jpg
Разработчик Blue Byte Software
Издатель Blue Byte Software
Часть серии The Settlers
Дата выпуска 30 ноября 1998 года
Жанр Стратегия в реальном времени
Создатели
Продюсер
Геймдизайнер Фолькер Вертих
Программист Фолькер Вертих[d][2]
Композитор
Технические данные
Платформы PC-Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель 2 X CD-ROM
Системные
требования
Pentium 100 MHz, 32 MB RAM, Windows 95
Управление Мышь
Официальный сайт​ (англ.)

СюжетПравить

Сюжет игры подаётся с помощью мультипликационных фильмов между уровнями. Вступительный ролик игры изображает трёх богов: Юпитера (римляне), Гора (египтяне) и Чи Ю (китайцы), погрязающих в бездействии и пьянстве. Верховный бог, недовольный их поведением, приказывает им найти достойного лидера среди своих народов, который приведёт его к победе над другими. Бог победившего народа избежит наказания. Роль лидера одного из трёх народов берёт на себя игрок.

Игровой процессПравить

Как и в Settlers II, в Settlers III цель игры сводится к постройке работоспособной экономики, направленной на производство солдат, и дальнейшего захвата с их помощью территорий врага. Серьёзным отличием от своего предшественника является отсутствие дорог. Игроку предлагается возглавить один из трёх народов: римлян, азиатов (фактически китайцев) и египтян на пути к мировому господству.

ЗданияПравить

Значительную часть игры занимает постройка и обустройство зданий. Возведение построек возможно только на территории зоны влияния игрока. Для расширения территории используются сторожевые башни, располагаемые рядом с границей. Для производства всех зданий необходимы камень и древесина, а также специальные юниты-строители. Все здания в игре делятся на промышленно-добывающие (Resource), сельскохозяйственные (Food), военные (Military) и общие (Miscellaneous). К первой группе относятся здания, добывающие природные ресурсы, такие как, например, строительные материалы или полезные ископаемые (железо и уголь) необходимые в дальнейшем для производства войск. К сельскохозяйственным зданиям относятся здания, служащие для производства пищи для шахтёров, а также спиртных напитков, приносимых в жертву богам. В группу военных зданий входят сторожевые башни, казармы, верфь, мастерская осадных орудий. Четвёртая группа включает в себя: жилые дома, служащие для производства носильщиков, храмы, рынок и доки.

ЮнитыПравить

Всех юнитов в Settlers III можно разделить на юнитов, управляемых напрямую, и юнитов, реагирующих только на косвенные указания. К первой группе относятся: воины, корабли, осадные орудия, священники, геологи, первопроходцы и шпионы. Ко второй: носильщики, строители, а также юниты, "закреплённые" за зданиями. Юниты этой группы не могут покидать территории зоны влияния игрока. Все юниты в игре, кроме священников, получаются из носильщиков. Для того чтобы, например, сделать фермера, необходим свободный носильщик, коса и вакансия в соответствующем здании. Чтобы произвести воина, нужен носильщик, оружие и казармы, и так далее. Сами носильщики "рождаются", внутри жилых домов, возводимых игроком.

Военные юнитыПравить

У каждого народа имеется в наличии три разновидности солдат: мечник, копейщик и лучник. Кроме того, в игре присутствуют осадные орудия, уникальные для каждой нации (римляне — катапульта, азиаты — пушка, египтяне — баллиста). Юниты могут быть улучшены с помощью "энергии" (маны), добываемой при жертвоприношениях в храмах. Жертвоприношение состоит из алкогольных напитков уникальных для каждой расы. Каждый вид юнитов может быть улучшен два раза, при этом изменяется его внешний вид и возрастают военные качества.

МагияПравить

Магия в игре представлена в виде заклинаний. Заклинания творятся священниками, при этом расходуются очки маны, добываемой с помощью жертвоприношений. Среди заклинаний есть как боевые, так и мирные. К первым относятся, например: обращение солдат врага в союзников, временное увеличение защиты или атаки, и другие. К мирным такие как: сотворение случайного набора ресурсов, преобразование одних ресурсов в другие, терраформинг (иссушение болота или опустынивание земли). Каждый народ располагает набором из восьми уникальных заклинаний.

НародыПравить

В Settlers III у игрока есть возможность выбора между тремя народами: римлянами, азиатами и египтянами. Кроме набора заклинаний и осадных машин, стороны отличаются друг от друга, некоторыми зданиями и ресурсами. Кроме того, у разных народов разные требования к строительным материалам: если у римлян примерно одинаковая потребность и в камнях, и в древесине, то египтянам нужно значительно больше камня, а азиатам — дерева. Это отчасти определяет тактику игры за эти народы. Так как камень в игре являлся исчерпаемым ресурсом, а дерево — нет (лес можно было заново высаживать с помощью лесника), то египтяне испытывают нехватку материалов в поздней игре, однако имеют больше преимуществ в ранней, так как камень добывается быстрее древесины. Азиаты же, наоборот, больше заточены под долгие игры.

ОценкиПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71%[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolution6/10[5]
Next Generation     [6]
PC Gamer (US)85%[7]
PC Games88%[8]
PC Player85/100[9]
Награды
ИзданиеНаграда
Eltern"Giga-Maus" (2000)[10]

ПримечанияПравить

  1. Wertich V., (not translated to de) Das Tagebuch der Siedler 3-Macher (Teil 1): Schöpfungsgeschichte (нем.) / Hrsg.: J. MarquardComputec Media, 1998. — вып. 71. — S. 236. — ISSN 0946-6304
  2. Die Siedler: Kleine Männlein ganz groß - Eine große Serie im Rückblick (Siedler 1 bis Siedler 4) (нем.) / Hrsg.: J. MarquardComputec Media, 2008. — ISSN 0946-6304
  3. Walk W. The Settlers III Instruction Manual [NA]Ubisoft Blue Byte, 1998. — С. 34.
  4. The Settlers III for PC  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 16 сентября 2022. Архивировано 3 марта 2016 года.
  5. Cooke, Mark Settlers 3 Review: I'll be in the Brewery  (неопр.). Game Revolution (1 января 1999). Дата обращения: 16 сентября 2022. Архивировано 16 января 2017 года.
  6. The Settlers III Review”. Next Generation (53): 95. May 1999. Дата обращения 16 September 2022.
  7. Novicki, Joe (March 1999). The Settlers III Review”. PC Gamer (US) (58). Архивировано из оригинала March 12, 2000. Дата обращения 16 September 2022.
  8. Maueröder, Petra (January 1999). “Spiel des monats - Die Siedler 3: Wunderland”. PC Games [нем.] (76): 110—121. Дата обращения 16 September 2022.
  9. Werner, Thomas (January 1999). Die Siedler 3 Spiele-Test”. PC Player [нем.]: 116—120. Дата обращения 16 September 2022.
  10. Phillipp, Andreas Giga-Maus für Siedler III: Auszeichnung für Blue Bytes Aufbau-Strategie (нем.). Gameswelt (20 октября 2000). Дата обращения: 16 сентября 2022. Архивировано 21 марта 2017 года.

СсылкиПравить