Обсуждение:Unity (игровой движок)
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта высокая) Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. Уровень статьи по шкале оценок проекта: в развитии
Важность статьи для проекта «Компьютерные игры»: высокая |
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями.
Статью ещё никто не оценил по шкале оценок проекта |
Эта статья была предложена к переименованию в Unity Engine 11 сентября 2013 года. В результате обсуждения было решено оставить название Unity (игровой движок) без изменений. Для повторного выставления статьи на переименование нужны веские основания, иначе это может быть расценено как игра с правилами (см. пункт 8). |
в Преамбуле - кем создан-то? --Tpyvvikky (обс.) 12:17, 6 мая 2019 (UTC)Ответить[ответить]
Untitled Править
Я считаю, что описание движка крайне непонятно. Кроссплатформенность, если быть точным. Я не сразу понял, что имеются в виду приложения, созданные в юнити, а не сам редактор. Думаю, это нужно поправить. как можно быстрее. Сама среда разработки доступна лишь для Mac и Windows. Это важный косяк в статье. сам править не буду, т.к. опыта нет в таких вещах. Господа, прошу вас. DenSeaCaT 02:10, 3 апреля 2013 (UTC)Ответить[ответить]
Реклама или неэнциклопедичность? Править
> Может быть, вы предпочитаете простой дружный интерфейс, или язык программирования для вас важнее Явно не соответствует стандартам викпедии --212.5.81.211 14:53, 21 декабря 2015 (UTC)Ответить[ответить]
Написан на ... Править
В статье указано, что он написан на JavaScript, C# и Python, но это неверно, ибо: Written in C, C++ (Runtime) C#, JavaScript (or UnityScript), Boo (Unity API) http://answers.unity3d.com/questions/9675/is-unity-engine-written-in-monoc-or-c.html
Реклама курсов Править
Xmardex, ознакомьтесь с ВП:НЕД. Коммерческая реклама, ссылки на магазины и пр. запрещены в проекте. Bsivko (обс.) 20:16, 30 октября 2018 (UTC)Ответить[ответить]
"Графический API - DirectX (на данный момент DX 11, поддерживается DX 12) " Править
Из самого названия, и задумана была кроссплатформенность. Потому движок использовал по умолчанию, до ранних 5-х версий, OpenGL, и ныне может. Видимо разработчики Microsoft-ом выращены — сделали как им удобнее. Убрать эту чушь. Unity поддерживает Vulkan, OpenGL и Direct3D.
Игры на Unity - пополнение Править
Стало известно, что Genshin Impact тоже написан на Unity, так что я добавил его в список. - Space 1407 (обс.) 20:26, 21 июля 2023 (UTC)Ответить[ответить]