Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

X-COM — Википедия

X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединённая тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1994 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games.

X-COM
Изображение логотипа
Жанры
Разработчики
Издатели
Платформы MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Первая игра X-COM: UFO Defense
(март 1994 года)
Последняя игра XCOM: Chimera Squad
(24 апреля 2020 года)
Официальный сайт

ИгрыПравить

ОсновныеПравить

Название игры Разработчик Издатель Год Платформы Жанр
UFO: Enemy Unknown
Северной Америке - X-COM: UFO Defense).
Mythos Games, MicroProse MicroProse
1994
MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32 Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
X-COM: Terror from the Deep MicroProse MicroProse
1995
MS-DOS, Windows, PlayStation Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
X-COM: Apocalypse Mythos Games, MicroProse MicroProse
1997
MS-DOS, Windows Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
Тактика в реальном времени (Battlescape)
X-COM: Interceptor MicroProse MicroProse
1998
Windows Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Космический симулятор
X-COM: Enforcer Hasbro Interactive Infogrames
2001
Windows Шутер от третьего лица
XCOM: Enemy Unknown Firaxis Games 2K Games
2012
Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
The Bureau: XCOM Declassified 2K Marin, 2K Australia, 2K China 2K Games
2013
Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360 Тактический шутер от третьего лица
XCOM 2 Firaxis Games 2K Games
2016
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
XCOM: Chimera Squad Firaxis Games 2K Games
2020
Windows Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)


ДополненияПравить

Название игры Название дополнения Разработчик Издатель Год Платформы Жанр
XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Within Firaxis Games 2K Games
2013
Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
XCOM 2 XCOM 2: War of the Chosen Firaxis Games 2K Games
2017
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)

ОтменённыеПравить

Название игры Разработчик Жанр
X-COM: Genesis Hasbro Interactive Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Тактика в реальном времени (Battlescape)
X-COM: Alliance Hasbro Interactive, Infogrames Тактический шутер от первого лица

История разработкиПравить

Начало серии положила игра, выпущенная под названием UFO: Enemy Unknown в Европе и X-COM: UFO Defense в Северной Америке. Во главе проекта X-COM стояли два программиста — братья Джулиан и Ник Голлопы[1]. Сразу после окончания работ над первой частью братья начали работу над третьей (Apocalypse). Вторая же часть X-COM: Terror from the Deep большей частью являлась клоном первой части с перерисованными спрайтами и сильно изменённым балансом.

Первые две игры являются самыми популярными и самыми успешными из серии, и первыми были названы Игрой Года многими игровыми журналами. В 2007 году сайт IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времен[2].

  • OpenXcom — клон игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense) с открытым программным обеспечением для Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга. Игра имеет переписанный движок, релиз-версия от 13 июня 2014 года.

X-COM: Apocalypse добавил несколько нововведений в серию. В дополнение к походовому режиму боя, была введена боевая система в реальном времени с возможностью переключения между режимами. Общая стилистика игры стала футуристической и менее мрачной. Это была последняя игра серии, над которой работал Джулиан Голлоп; дальнейшие игры делались без его участия[3].

После X-COM: Interceptor (X-COM: Перехватчик), корпорация Hasbro Interactive[en] купила MicroProse и приобрела бренд X-COM. 9 октября 2012 года компания Firaxis выпустила пошаговую стратегию XCOM: Enemy Unknown — ремейк оригинальной игры[4]. 12 ноября 2013 года компания Firaxis выпустила XCOM: Enemy Within — аддон к XCOM: Enemy Unknown. 20 августа 2013 вышла следующая игра в серии — шутер от третьего лица The Bureau: XCOM Declassified (ранее «XCOM») от разработчика 2K Marin. 5 февраля 2016 года вышла следующая игра в серии с названием XCOM 2. 29 августа 2017 года компания Firaxis выпустила XCOM 2: War of the Chosen — аддон к XCOM 2, а 24 апреля 2020 года — XCOM: Chimera Squad, аддон, переработанный в отдельную игру.

Отменённые игрыПравить

Для этой серии были запланированы ещё две игры. Разработка обеих была приостановлена, когда Hasbro закрыла Hasbro Interactive[en] в 19992000 году.

Отзывы и критикаПравить

В декабре 2012 года создатель серии игр X-COM Джулиан Голлоп дал интервью на английском языке, опубликованное журналом «Игровая Звезда», в котором одобрил[5] игры XCOM: Enemy Unknown конца 2012 года (соответственно улучшенный XCOM: Enemy Within конца 2013 года) и Xenonauts, релиз которой состоялся весной 2014 года.

Серия XCOM всегда была очень популярна, а сейчас она на новом пике популярности. Вы хотите работать над новой частью этой франшизы?

Нет, я думаю, что я завершил с X-Com. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить ремейк, но Firaxis наконец сделала это (речь идёт об игре XCOM: Enemy Unknown, получившей улучшенное переиздание XCOM: Enemy Within). Кроме того, есть перспективный и более верный ремейк «Xenonauts».

НаследиеПравить

Популярность серии — прежде всего привела к появлению аналогичных игр от других разработчиков. Они заимствуют от оригинального ряда очень многое, но также имеют свои нововведения.

Духовными преемниками и продолжением серии стали игры UFO (серия игр):

Но из-за отказа от классического пошагового тактического боя, отсутствия тактически полезной системы разрушения объектов и далекой от предков системы экономики немалое число поклонников осталось разочарованной продолжением популярной серии.

UFO: Alien Invasion — бесплатная мультиплатформенная игра, постоянно дополняемая командой разработчиков. Присутствует мультиплеер.

Xenonauts (смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры) от независимой компании Goldhawk Interactive. Проект был одобрен создателем X-COM Джулианом Голлопом. Предварительная дата релиза была назначена на осень 2012 года. Публичная демоверсия игры была выпущена 8 мая 2012 года. Релиз состоялся 30 мая 2014 года.

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. Лучшие компьютерные игры, июль 2007 — Братья Голлоп  (неопр.). Дата обращения: 14 июня 2014. Архивировано 26 июня 2011 года.
  2. Top 25 PC Games of All Time, page 3  (неопр.). Дата обращения: 6 августа 2007. Архивировано 29 сентября 2008 года.
  3. Julian Gollop interview: on X-Coms old and new, the Ghost Recon strategy game that never was, AI, auteurs and «Fork My Fruit»  (неопр.). Дата обращения: 26 апреля 2014. Архивировано 27 апреля 2014 года.
  4. Firaxis Games: News  (неопр.). Дата обращения: 8 января 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2012 года.
  5. Julian Gollop: «I have no firm plans after Chaos, but I certainly want to stay in the games industry» Архивировано 26 июня 2014 года., GameStar.ru, 5 December 2012
  6. Рецензия на UFO: Extraterrestrials от ag.ru  (неопр.). Дата обращения: 6 августа 2007. Архивировано 16 апреля 2009 года.
  7. UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury  (неопр.). www.ufo2extraterrestrials.com. Дата обращения: 19 ноября 2015. Архивировано 30 октября 2013 года.

СсылкиПравить