Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Finding Paradise — Википедия

Finding Paradise («В поисках рая») — это визуальная новелла и шестая игра команды разработчиков Freebird Games на игровом движке RPG Maker XP. Является продолжением игр To the Moon и A Bird Story. Была выпущена 14 декабря 2017 года.

Finding Paradise
Finding-paradise 1a786ac7.png
Разработчик Freebird Games
Дата анонса 7 ноября 2014 года
Дата выпуска 14 декабря 2017 года
Жанр приключенческая игра, инди, японская ролевая игра, Визуальная новелла, Point-and-click
Создатели
Геймдизайнеры Kan «Reives» Gao (глава команды)
Сценарист Kan «Reives» Gao
Композиторы

Kan «Reives» Gao

Laura Shigihara
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS, Linux
Движок RPG Maker XP
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], упрощённый китайский[1], польский[1], украинский язык[1], испанский[1], корейский[1], итальянский[1], бразильский португальский[1], чешский[1], русский[1], немецкий[1], турецкий[1], венгерский[1], французский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция, GOG, Humble Bundle
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процессПравить

Игровой процесс Finding Paradise схож с тем, что был в первой игре серии, To the Moon, которая была основана на движке RPG Maker XP. В игре отсутствуют инвентарь, партийная и боевая системы (за исключением некоторых эпизодов, пародирующих «полноценные» RPG). Игрок должен решать различные головоломки и искать значимые объекты в памяти пациента, дабы получить возможность отправиться в более ранние воспоминания, и впоследствии воплотить заказанную им мечту в его сознании.

Большая часть игры проходит в памяти находящегося без сознания пациента, доступной для героев благодаря специальной машине. В свободное от исследования воспоминаний время герои могут изучать дом пациента и пообщаться с его родственниками.

СюжетПравить

Сотрудники Sigmund Corp. д-р. Ева Розалин и д-р. Нил Уоттс получают очередное задание по воплощению мечты всей жизни умирающего человека по имени Колин Ридз. Прибыв в его апартаменты, доктора подготавливают и подключаются к машине, преобразующей воспоминания пациента в интерактивную виртуальную реальность. Сам пациент не смог назвать конкретного желания, отметив, что хотел бы свести все изменения в памяти к минимуму.

Начав процесс изучения памяти пациента, Розалин и Уоттс вскоре обнаруживают аномалию: вместо линейного перемещения от более новых воспоминаний к более старым (от старости к детству) они перемещаются по спирали, из старости в раннее детство и обратно. Такие перемещения понемногу приближают их к некоей переломной точке в центре жизни пациента, или "гравитационному центру", как называет его доктор Розалин.

Вторая половина жизни Колина предстаёт вполне счастливой: он стал пилотом гражданской авиации, жил счастливой семейной жизнью с женой Софией и сыном Ашером. Однако, после сомнений, он решает воспользоваться услугами Sigmund Corp., что вызывает досаду Ашера и Софии, которым кажется, что Колин хочет променять в своих воспоминаниях жизнь с ними на что-то другое. Колин, однако, заверяет Софию, что он ни в коем случае не откажется от памяти о ней и сыне.

В воспоминаниях детства и молодости Колина обнаруживают, что тот очень много общался с Фэй, девушкой, живущей в соседнем доме. Она всячески поддерживала его: подыгрывала Колину, когда тот учился играть на виолончели, мотивировала его устроиться на работу в аэропорт и впоследствии научиться пилотировать самолёт. После знакомства с Софией, игравшей на пианино в оркестре, Колин всё реже встречается с Фэй, и впоследствии они расстаются. Розалин и Уоттс делают вывод, что Колин жалеет о расставании. Поскольку пациент требовал сохранить воспоминания о нынешней семье, доктора решают удалить из памяти Фэй.

Впрочем, скоро Розалин и Уоттс обнаруживают, что в реальности никакой Фэй не существовало, и она была вымышленной подругой Колина, общение с которой тот записывал в своём дневнике, дабы избежать одиночества. Из-за модификаций в машине памяти, внесённых Уоттсом, та обретает самосознание и начинает бороться с докторами за память Колина, настаивая на том, чтобы Розалин и Уоттс не вносили никаких изменений и покинули память.

Впоследствии докторам удаётся вернуть машину под свой контроль благодаря вводу бессознательному Колину успокоительного. Они получают доступ к последнему закрытому фрагменту памяти Колина, в котором тот прощается со своей вымышленной подругой и та исчезает из его жизни. Поскольку интенсивная работа мозга и ввод успокоительного сильно дестабилизировали состояние пациента, времени на внесение изменений в память не остаётся — оставаться в памяти Розалин и Уоттс более не могут.

Доктор Уоттс предлагает экстраординарное решение — предоставить контроль над памятью пациента его же вымышленной подруге, а самим покинуть систему, рассчитывая на ускорение процесса изменения памяти за счёт отсутствия внешних агентов. Фэй соглашается. Розалин и Уоттс покидают память Колина за минуту до остановки его сердца, не зная, удалось ли Фэй внести желаемые Колином изменения. Игроку, однако, произошедшее в памяти пациента известно — Фэй успевает удалить из памяти Колина контракт с Sigmund Corp. вместе со всеми упоминаниями, удаляя тем самым конфликт с Софией из-за желания Колина что-то поменять. В последних доступных моментах памяти Фэй появляется ещё один раз, чтобы попрощаться с Колином.

Рецензии и оценкиПравить

В Steam игра получила крайне положительные отзывы, а на Metacritic игра получила оценку в 81 балл.[источник не указан 385 дней]

Разработка и релизПравить

Finding Paradise была разработана и опубликована студией Freebird Games для операционных систем Microsoft Windows, MacOS и Linux. Была анонсирована в A Bird Story, вышедшей 7 ноября 2014 года. Изначально игра планировалась к выходу в середине 2017 года, но была отложена из-за личных проблем Кана Гао, руководителя Freebird Games. В итоге игра была выпущена 14 декабря 2017 года.[источник не указан 385 дней]

ПродолжениеПравить

28 ноября 2019 года на официальном YouTube-канале геймдизайнера, сценариста и композитора игры Kan Gao состоялся видеоанонс продолжения под названием Impostor Factory[2].

ИсточникиПравить

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.
  2. To the Moon 3 - Trailer  (рус.). Дата обращения: 28 ноября 2019. Архивировано 28 ноября 2019 года.

СсылкиПравить