Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Список персонажей серии Final Fantasy VII — Википедия

Список персонажей серии Final Fantasy VII

Final Fantasy VII (яп. ファイナルファンタジーVII файнару фантадзи: сэбун) — японская ролевая игра, разработанная Square Co Ltd. (ныне Square Enix) и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой приставки Sony PlayStation в 1997 году как седьмая номерная часть серии игр Final Fantasy. В игре присутствует множество персонажей, как главных, так и второстепенных. Вселенную FFVII дополнили несколько сиквелов и приквелов, которые вошли в состав подсерии Компиляции Final Fantasy VII: к ним относятся мобильная игра Before Crisis (2004), анимационный CGI-фильм «Дети пришествия» (2005), шутер Dirge of Cerberus и экшн-RPG Crisis Core (2007). Среди других медиа существуют книжные спин-оффы и OVA Last Order. Сеттинг Final Fantasy VII представляет собой индустриальный или постиндустриальный научно-фантастический мир[1]. Персонажи серии называют его «Планета», в то время как сотрудники Square Enix ссылались на него как на «Гайю» в некоторых рекламных материалах[2][3].

Тэцуя Номура разработал дизайн игровых персонажей Final Fantasy VII. Снизу вверх: Клауд, Айрис, Баррет, Юффи, Рэд XIII, Тифа, Винсент, Сид, Кайт Сит.
Начиная с «Детей пришествия» дизайн персонажей был переработан для большего реализма и соответствия техническим возможностям консолей следующего поколения.
Персонажи
Final Fantasy

Центральным персонажем истории FFVII является Клауд Страйф, высокомерный наёмник, который присоединяется к группе экотеррористов под названием ЛАВИНА, стремящейся помешать мегакорпорации «Шин-Ре» истощить жизненную энергию Планеты для использования в качестве источника энергии. По мере развития сюжета конфликт обостряется, и приоритетной задачей главных героев становится спасение мира от нависшей над ним угрозы. В конечном итоге Клауд и его команда сталкиваются с главным антагонистом игры, Сефиротом. Среди других ключевых персонажей игровой серии выделяются: Айрис Гейнсборо, цветочница, которая становится близкой подругой Клауда, Зак Фэйр, друг Клауда, бывший солдат «Шин-Ры» и главный герой Crisis Core и Винсент Валентайн, получивший бессмертие в результате экспериментов «Шин-Ры» и главный герой Dirge of Cerberus. В основе повествования лежит противостояние Клауда и Сефирота, вокруг которого выстроены сюжеты многих игр серии. Другими протагонистами выступают Турки, представители спецслужбы, которая первоначально работала на «Шин-Ру».

Оригинальные персонажи были разработаны Тэцуей Номурой, который ранее создавал дизайн монстров для Final Fantasy VI (1994) и был назначен на пост игрового дизайнера проекта после того, как его работы впечатлили продюсера Хиронобу Сакагути. Номура отвечал за большинство персонажей и их предыстории. Сценаристами оригинальной игры выступили Сакагути, Ёсинори Китасэ и Кадзусигэ Нодзима. Номура, Китасэ и Нодзима также приняли участие в работе над другими играми Компиляции. Игровые журналисты хвалили персонажей FFVII, однако критиковали их роль и поведение в некоторых играх сборника: в то время как отзывы на Crisis Core были преимущественно положительными отзывов, ряд рецензентов раскритиковало решение разработчиков акцентировать внимание на второстепенных персонажах в Dirge of Cerberus, а также негативно высказалось о непонятном представлении персонажей для незнакомых с оригинальной игрой зрителей в «Детях пришествия». На протяжении многих лет главные персонажи, а также некоторые второстепенные герои и злодеи пользовались популярностью в глазах критиков и фанатов франшизы и занимали почётные места в различных списках и топах о лучших персонажах игровой серии Final Fantasy.

Идея и созданиеПравить

Первоначально действие Final Fantasy VII должно было разворачиваться в современном мире, однако, после того, как игра начала разрабатываться для PlayStation вместо традиционной для серии Super Nintendo Entertainment System, концепция её сеттинга также претерпела изменение. Впоследствии наработки оригинального мира FFVII использовались в играх Parasite Eve (1998) и Final Fantasy VIII (1999)[4]. Хиронобу Сакагути назначил Тэцую Номуру дизайнером персонажей. Ранее Номура работал над дизайном монстров для Final Fantasy VI. Сакагути был впечатлён качеством раскадровки Номуры для внутриигровых роликов[5]. Когда Номура был назначен дизайнером персонажей, сценарий игры ещё не был завершён, поэтому первым делом он начал создавать героя и героиню, постепенно продумывая их дизайн и черты характера. По завершении работы над героем и героиней, он продолжил придумывать новых персонажей для истории. Во время сдачи иллюстраций руководству Номура также представлял отдельные заметки о персонажах[6]. Одним из последних созданных героев был Зак Фэйр, которого Номура включил в сюжет, чтобы придать отношениям Клауда и Айрис большей глубины. При создании Рэда XIII он хотел выбрать «интересное» имя, которое состояло бы из цвета и цифры[6]. Несмотря на то, что Final Fantasy VII остаётся любимым проектом Номуры, он счёл свои работы «простоватыми» и не соответствующими его «истинному стилю», объясняя их качество техническими ограничениями консоли[7].

Сюжет игры придумал Сакагути, в то время как большую часть сценария написали Ёсинори Китасэ и Кадзусигэ Нодзима. Именно они продумали сюжетную линию «Шин-Ры», взаимодействие Клауда и Сефирота и предысторию Клауда. Одной из ранних концепций FFVII был «Поток Жизни», источник существования Планеты, однако его роль в сюжете претерпела существенные изменения в процессе разработки игры[8]. В основе концепции «Потока Жизни» и сцены смерти Айрис лежала смерть матери Сакагути. Продюсер хотел показать реалистичную смерть героини вместо искусственной «голливудской»[9] .

«Тёмная» тема, заложенная Номурой, проходит через всю Компиляцию благодаря таким персонажам, как Кададжи, Язу и Лоз в «Детях пришествия» и Цвьетс в Dirge of Cerberus. По словам Китасэ, одним из приоритетных направлений в разработке проектов сборника была озвучка персонажей. Поскольку Клауд и Винсент имели схожие личности, сценаристы стремились показать их различия посредством диалогов[10]. Изначально Компиляция должна была состоять из одного единственного фильма о взаимоотношениях Клауда и Тифы, однако впоследствии в неё вошли другие проекты, сосредоточенные на других героях, таких как Зак и Винсент[11]. Сам Номура попросил Хадзимэ Табату, руководителя разработки Before Crisis, создать игру про Турков[12].

Начиная с «Детей пришествия» дизайн персонажей был существенно переработан. При разработке фильма съёмочная команда быстро поняла, что не сможет перенести героев оригинальной игры в их изначальном виде. Из-за этого разработчикам пришлось пожертвовать некоторыми уникальными чертами персонажей[13]. Редизайн Клауда представлял собой сочетание восьми различных дизайнов, от супердеформированной внешности в FFVII до более реалистичного образа в фильме. Столкнувшись с трудностями анимирования Сефирота, съёмочная группа была вынуждена сократить его экранное время в фильме. Художникам потребовалось два года, чтобы усовершенствовать и доработать его внешний вид[14]. Также Нодзуэ было трудно нарисовать Тифу, фигура которой была «правильной и женственной». При создании Цвьетса для Dirge of Cerberus художники намеревались совместить в нём черты уже имевшихся персонажей в лице Винсента, Клауда и Сефирота. В то же время, в приквеле Crisis Core были задействованы младшие версии героев, которые носили другие костюмы и причёски, но не отличались от классических версий[15]. Создатели игры выбрали главным героем Зака, поскольку судьба персонажа уже была предопределена[15]. Продюсеру Хидэки Имаидзуми понравилось камео Генезиса в секретной концовке Dirge of Cerberus, поэтому, после проведения переговоров с актёром озвучивания персонажа Гактом, он решил добавить Генезиса в Crisis Core и поработать над ним[16]. Создатели также добавили в игру Сефирота, чтобы показать его человеческую сторону[16]. Вместо того, чтобы использовать модели персонажей и графический стиль «Детей пришествия», который на тот момент создавался с помощью технологии десятилетней давности, команда решила создать новые модели персонажей. Номура намеривался сбалансировать реализм «Детей пришествия» с мультяшные стилем. Он отвечал за обновлённый дизайн главных героев, в то время как дизайнер Роберто Феррари создал второстепенных персонажей. Моделирование персонажей курировал Visual Works, отдел Square Enix, отвечающий на CGI. Первоначальный редизайн Клауда Страйфа для Final Fantasy VII Remake сильно отличался от классической версии, но впоследствии был приближен к оригинальной концепции Номуры[17]. Разработчики хотели сделать внешний вид Тифы более реалистичным, так как считали, что прежний дизайн не вяжется со стилем боя героини[18]. Сефирот появляется в игре во время пребывания протагониста в Мидгаре, несмотря на то, что в оригинальной игре его первое появление состоялось гораздо позднее, в воспоминаниях Клауда. Сам Клауд урывками видит судьбу Айрис из версии 1997 года, что подчёркивает альтернативное развитие сюжета[19]. Личности главных героев также подверглись переосмыслению в Remake. Вместо «крутого и сосредоточенного» Клауда из других игр в ремейке его апатичное отношение к окружающим является прикрытием, с помощью которого он пытается скрыть свою неуверенность. Таким образом, Нодзима стремился передать неубедительность его сдержанности[20]. Также Нодзима хотел сделать взаимодействие Клауда, Тифы и Айрис более живым и естественным[21]. Помимо возвращения основных героев, команда разработчиков расширила роль второстепенных персонажей и придумала новых[22].

Актёры озвучиванияПравить

Режиссёр озвучки игровой серии Kingdom Hearts Тэруаки Сугавара порекомендовал Номуре пригласить японского актёра озвучивания Такахиро Сакураи поработать над каким-нибудь проектом компании[23]. Первоначально Номура попросил Сакураи озвучить главного героя игры The Bouncer (2000), Сиона Барзада, но, услышав его голос, счёл Сакураи более подходящим для роли Клауда[23]. Сакураи получил сценарий без какого-либо визуального ряда и по прибытии на запись был уверен, что будет озвучивать другого персонажа[24]. При работе над «Детьми пришествия», Номура хотел создать контраст между голосами Клауда и Винсента, чтобы подчеркнуть различие между ними[25]. Рассматривая Винсента как более взрослую и зрелую фигуру в сравнении с Клаудом, Номура выбрал Судзуки в качестве актёра озвучивания Валентайна из-за его низкого голоса[25]. Принимая участие в полноценном продолжении культовой игры Final Fantasy VII, Сакураи испытывал большую ответственность, чем во время озвучивания Клауда в серии Kingdom Hearts[24]. Актёр назвал Клауда из оригинальной игры непохожим на персонажа, которого он озвучил в других проектах Square Enix, в связи с чем ему не всегда легко соотносить два этих образа[26]. У Сакураи было несколько совместных записей с Аюми Ито, исполнительницей роли Тифы. Во время этих записей он чувствовал себя «опустошённым», находя диалоги с Тифой «довольно болезненными для Клауда». По словам Сакурая, он сочувствовал своему персонажу, а также посчитал, что Клауду было тяжело поддерживать откровенные разговоры[27].

Square Enix пригласила Стива Бёртона озвучить Клауда в английской версии фильма, находясь под большим впечатлением от его актёрской игры в фильме «Последний замок» (2001)[28]. В интервью к выходу Kingdom Hearts II, актриса английского дубляжа Рэйчел Ли Кук заявила, что ей понравилось озвучивать Тифу, описав её как «сильную физически и эмоционально, но в то же время чувствительную», а также «очень многогранную»[29]. При подготовке к роли, Кук вдохновлялась работой Ито, чтобы понять как должна звучать героиня. По окончании производства «Детей пришествия» Кук поблагодарила Номуру за созданный им фильм, который ей понравился[30]. Мина Сувари стремилась передать материнскую любовь Айрис, чьё присутствие в фильме было эфемерным[31].

Коди Кристиан, заменивший Бёртона в озвучивании Клауда для английской версии Remake, заявил: «Стив, ты проложил путь. Ты сделал этого персонажа таким, какой он есть, и внёс свой вклад в формирование наследия» и пообещал не посрамить честь предшественника[32]. При подготовке к роли Баррета, Джон Эрик Бентли прибегнул к помощи японских переводчиков, предоставивших ему контекст сцен, которые он должен был записать. Актёр стремился показать своего персонажа глубоким и разносторонним[33].

Игровые персонажиПравить

Клауд СтрайфПравить

Клауд Страйф (яп. クラウド・ストライフ Кураудо Суторайфу, англ. Cloud Strife) — главный герой Final Fantasy VII, «Детей пришествия» и Final Fantasy VII Remake, а также второстепенный персонаж в других проектах Компиляции. В Final Fantasy VII он является наёмником, который работает на группу экотеррористов под названием «ЛАВИНА»[34]. Клауд ошибочно называет себя бывшим СОЛДАТом, однако впоследствии восстанавливает свои настоящие воспоминания[35]. В большинстве проектов английской версии Компиляции его озвучил Стив Бёртон, за исключением Final Fantasy VII Remake, где Бёртона заменил Коди Кристиан. В японской версии Клауда озвучил Такахиро Сакураи[36].

Баррет УоллесПравить

Баррет Уоллес (яп. バレット・ウォーレス Баррето Уорессу, англ. Barret Wallace) - бывший лидер группы экотеррористов под названием «ЛАВИНА», выступающие против использования «Шин-Рой» технологии Мако, которая, по его мнению, убивает Планету. Также является приёмным отцом Марлен, дочери его погибшего друга Дайна. Сначала он не доверяет Клауду и открыто презирает его, считая его бездушным наёмником, однако со временем Баррет меняет своё мнение в лучшую сторону. После распада «ЛАВИНЫ» Баррет решает продолжить миссию по спасению Планеты, начав поиски нового источника энергии, который сможет заменить Мако. Бо Биллингсли озвучил Баррета в «Детях пришествия» и Dirge of Cerberus, а в Final Fantasy VII Remake его заменил Джон Эрик Бентли. В японской версии Баррета озвучил Масахиро Кобаяси[37].

Тифа ЛокхартПравить

Тифа Локхарт (яп. ティファ・ロックハート Тифа Роккуха:то, англ. Tifa Lockhart) — подруга детства Клауда. Тифа является одной из главных членов «ЛАВИНЫ», и именно она убеждает Клауда присоединиться к ним в противостоянии с «Шин-Рой». В дальнейшем Тифа помогает Клауду восстановить его недостающие воспоминания, когда оба попадают в «Поток жизни», и остаётся единственным персонажем, которому известны подробности о прошлом Клауда. Тифа появляется во всех проектах Компиляции Final Fantasy VII наряду с Клаудом. В большинстве случаев на английском языке её озвучивает Рэйчел Ли Кук, за исключением Final Fantasy VII Remake, где её заменила Бритт Барон. В японской версии Тифу озвучивает Аюми Ито, за исключением игры Ehrgeiz (1998), где в аркадной версии её заменила Ёко Асада, а в консольной Юко Минагути[38].

Айрис ГейнсбороПравить

Айрис Гейнсборо (яп. エアリス・ゲインズブール Эарису Гэйндзубу:ру, англ. Aeris/Aerith Gainsborough) — цветочница с улиц Мидгара и последняя представительница расы Сетра (также известной как Древние). Её разыскивает исследовательский отдел «Шин-Ры», члены которого убеждены, что она является ключом к поиску легендарной Земли Обетованной. Она знакомится с Клаудом во время первой миссии по уничтожению Мако-реактора, после чего молодой человек становится её телохранителем. Несмотря на смерть Айрис от руки Сефирота во время событий FFVII, героиня продолжает существовать в «Потоке Жизни». Мэнди Мур озвучила Айрис в Kingdom Hearts, Мина Сувари в «Детях пришествия» и Kingdom Hearts II, Андреа Боуэн в Crisis Core, Dissida 012, Mobius Final Fantasy и Kingdom Hearts III Re Mind, а Бриана Уайт в Final Fantasy VII Remake. В японской версии её озвучила Маая Сакамото[39].

Рэд XIIIПравить

Рэд XIII (яп. レッドXIII Рэддо Сётиин, англ. Red XIII), настоящее имя Нанами (ナナキ) — могучий разумный представитель неизвестного кошачьего[40] вида, обладающий способностью говорить[41]. В Final Fantasy VII он присоединяется к команде Клауда, члены которой освобождают его из лаборатории Ходзё в здании «Шин-Ры»[42]. Рэд XIII считал, что его отец, Сето, был трусом, который покинул их дом, Космо Каньон, во время войны с племенем Ги. Тем не менее, по возвращении в Космо Каньон, его приёмный дед Бугенхаген отводит Рэда XIII к окаменевшему тело Сето и рассказывает, что тот пожертвовал своей жизнью, чтобы спасти деревню, и в одиночку противостоял вражеской армии[43]. Узнав правду, Рэд XIII вдохновляется жертвой отца и набирается мужеством, став постоянным участником группы Клауда[44]. Рэд XIII появляется в проектах Компиляции. В Before Crisis он защищает самку из своего вида по имени Дене и попадает в плен к Туркам. В рассказе из серии «На пути к улыбке» «Случай Нанаки» Рэд XIII пытается смириться с тем, что переживёт всех своих друзей ввиду присущего его виду долголетия[45]. Также он ненадолго появляется в «Детях пришествия», где помогает друзьям остановить Багамута СИН, а затем в Dirge of Cerberus, где лежит рядом с Шёлк на ступенях бара «Седьмое небо»[46]. В романе «Последняя фантазия VII Неизвестная биография: Турки - С детьми всё в порядке -» Рэд XIII спасает молодую девушку от утопления и кратко пересекается с лидером Турок, Ценгом[47].

Рэд XIII был четвёртым персонажем, созданным Номурой, который хотел внедрить в группу героев четвероногое существо, несмотря на неизбежные трудности с его визуализацией. Первоначально Рэд XIII задумывался как один из СОЛДАТ. Номура хотел присвоить персонажу необычное имя, остановившись на итоговом варианте. Имя героя сочетало в себе цвет его волос и число 13, считающееся несчастливым. Его настоящее имя, Нанаки, придумали другие разработчики[48]. Татуировки Рэда напоминали раскраску индейцев. Дизайнер добавил огонь на кончик хвоста персонажа, чтобы разбавить цветовую палитру[2]. «Нанаки» звучало как имя североамериканского индейца, что соотносилось с образом и предысторией Рэда XIII[49]. Короткое экранное время персонажа в «Детях пришествия» было обусловлено трудностью генерирования его волос на компьютере. Для создания экшн-сцен с его участием аниматором приходилось создавать четыре отдельных CGI-слоя[14]. Лиам О’Брайен озвучил Рэда XIII в «Детях пришествия», а Макс Миттельман в Final Fantasy VII Remake[50]. Масатика Итимура озвучил его в японской версии «Детей пришествия», а Каппэй Ямагути в Remake[51].

Юффи КисарагиПравить

Юффи Кисараги (яп. ユフィ・キサラギ Юфи Кисараги, англ. Yuffie Kisaragi) — дочь лидера народа Вутай, которая разочаровалась в своей родине после того, как та утратила былое величие после войны с «Шин-Рой» и превратилась в курортный городок[52]. При первом появлении Юффи устраивает засаду Клауду и его союзникам в джунглях Гонгаги, либо в лесах к югу от Джунона, где игра идентифицирует её как «таинственного ниндзя». Если игрок побеждает её в бою, а затем выбирает несколько правильных ответов во время диалога, она называет своё настоящее имя и присоединяется к команде в качестве одного из игровых персонажей. Во время пребывания в городе Вутай Юффи крадёт материю Партии и скрывается, однако её находит и похищает криминальный лорд Мидгара, развратный Дон Корнео. Когда группа спасает Юффи, она возвращает украденную матерею и продолжает работать с Партией. В английской версии Юффи озвучила Кристи Карлсон Романо в Kingdom Hearts и «Детях пришествия», Мэй Уитман в Kingdom Hearts II, Dirge of Cerberus и Kingdom Hearts III Re Mind, а также Сьюзи Енг в Final Fantasy VII Remake Intergrade. В японской версии её озвучила Юми Какадзу[53].

Кайт СитПравить

Кайт Сит (яп. ケット・シー Кэтто Си, англ. Cait Sith) — говорящий роботизированный кот. В Final Fantasy VII передвигается на спине неназванного робота-мугла, тогда как в более поздних проектах Компиляции он либо ходит на двух лапах, либо ездит на Рэде XIII. Кайта Сита контролирует Рив Туэсти, который изначально намеревался внедриться в группу Клауда и разрушить её изнутри, действуя от лица своих нанимателей из «Шин-Ры».[ 55] Впоследствии изменяет своё мнение о членах Партии и решает помочь им, в какой-то момент рискуя собственной жизнью при добыче Чёрной материи, необходимой Сефироту для сотворения заклинания Метеор.[ 56][57] Он ненадолго появляется в «Детях пришествия» и Final Fantasy VII Remake, а также играет второстепенную роль в Dirge of Cerberus. На английском языке его озвучил Грег Эллис, а на японском — Хидэо Исикава. 58]

Винсент ВалентайнПравить

Винсент Валентайн (яп. ヴィンセント・ヴァレンタイン Винсэнто Варэнтайн, англ. Vincent Valentine) — секретный персонаж Final Fantasy VII. Он является главным героем игры Dirge of Cerberus и её мобильного спин-оффа. Клауд и другие обнаруживают его спящим в гробу в подвале особняка «Шин-Ры», после чего он присоединяется к ним, чтобы остановить Сефирота.[ 59] Винсент немногословен и редко делится подробностями своего прошлого, которое раскрывается в Dirge of Cerberus и других проектах Компиляции. В английской версии его озвучил Стивен Блум, а в японской — Сёго Судзуки. 60]

Сид ХайвиндПравить

Сид Хайвинд (яп. シド・ハイウインド Сидо Хаиуиндо, англ. Cid Highwind) — пилот дирижабля. При первом появлении он пытается перезапустить программу по запуску ракеты, которую ранее отменила «Шин-Ра» из-за случайных действий его помощницы Шеры.[ 61] Он обвиняет Шеру в провале запуска, отказавшись прислушаться к её опасениям относительно неисправности кислородных резервуаров. 62] Тем не менее, подозрения Шеры оправдываются во время повторного запуска ракеты в сторону Метеора. В конечном итоге Сид прощает свою ассистентку.[ 63] Также Сид фигурирует в Before Crisis. В «Детях пришествия» он ненадолго присоединяется к Партии в сражении с Багамутом СИН. В Dirge of Cerberus он помогает Организации по восстановлению мира в штурме штаб-квартиры Дипграунда, а затем участвует в битве против Оружия Омега. В английской версии его озвучил Крис Эджерли, а в японской — Кадзухиро Ямадзи. 64]

Зак ФэйрПравить

Зак Фэйр (яп. ザックス・フェア Дзаккусу Фэа, англ. Zack Fair) - второстепенный персонаж Final Fantasy VII и главный герой её приквела Crisis Core. В оригинальной игре Зак появляется только в воспоминаниях Клауда. Также он участвует в событиях других проекторы Компиляции — Before Crisis, Last Order и «Дети пришествия». Ко всему прочему, Зак является возлюбленным Айрис и тем самым человеком, личность и воспоминания которого перенял Клауд. Кэнъити Судзумурой озвучил персонажа в японской версии, а Рик Гомес в большинстве английских версий, за исключением Final Fantasy VII Remake, где его заменил Калеб Пирс.[ 65]

ТуркиПравить

Турки (яп. タークス Такусу, англ. The Turks) — группа секретных агентов, которые работают на «Шин-Ру» во время событий FFVII, после чего становятся независимой структурой. В составе «Шин-Ры» их официальным названием было «Следственное подразделение отдела кадров компании Шин-Ра». В Fantasy VII несколько Турок неоднократно вступают в конфронтацию с главными героями, однако время от времени заключают с ними перемирие и даже объединяют усилия.[ 66] Также являются игровыми персонажами и главными героями приквела Before Crisis, раскрывающего их деятельность в годы, предшествовавшие событиям оригинальной игры. Игрок управляет одним из одиннадцати неназванных Туурок, каждый из которых имеет свою предысторию, личность, сильные и слабые стороны. За одним исключением, каждый турок идентифицируется по оружию и полу. Самыми важными Турками в серии являются:

  • Рено (яп. レノ) Рено, англ. Reno) и Руд (яп. ルード Рудо, англ. Rude) — ключевые Турки из FFVII, которые изначально находились на службе «Шин-Ры» и были врагами членов «ЛАВИНЫ». В «Детях пришествия» являются союзниками Клауда и его друзей, а Before Crisis и Crisis Core освещается их сотрудничество с «Шин-Рой». Куинтон Флинн озвучил Рено в большинстве проектов на английском языке, за исключением Final Fantasy VII Remake, где его заменил Арни Пантоя. В японской версии Рено озвучил Кэйдзи Фудзивара. Криспин Фримэн озвучил Руда в большинстве проектов на английском языке, за исключением Final Fantasy VII Remake, где его заменил Уильям Кристофер Стивенс. В японской версии его озвучил Тэйтен Кусуноки.
  • Елена (яп. イリーナ) Ирина, англ. Elena) — новобранец в рядах Турок. Неопытная и неуклюжая, но очень серьёзно относится к своей работе. Является одним из антагонистов в FFVII и второстепенным персонажем в «Детях пришествия». На английском языке Елену озвучила Беттина Буш, а на японском — Мэгуми Тоёгути.
  • Ценг (яп. ツォン Тсон, англ. Tseng) — лидер Турок, который сменил Вельда после нападения Сефирота на Нибельхейм. Изначально был одним из антагонистов FFVII, появился в качестве союзника главного героя в Crisis Core и предстал второстепенным персонажем в «Детях пришествия». Рюнь Юй озвучил Ценга в большинстве проектов, за исключением Final Fantasy VII Remake, где его заменили Вик Чао на английском языке и Дзюнъити Сувабэ на японском.
  • Циссни (яп. シスネ Сисунэ, англ. Cissnei) — игровой персонаж в Before Crisis и второстепенная героиня в Crisis Core. Носит кодовое имя «Сюрикен». Заку представляется как «Циссни», хотя уточняет, что это не её настоящее имя. Кэрри Сэвидж озвучила Циссни на английском языке, а Асуми Накада на японском. 71]
  • Вельд (яп. ヴェルド Вэрудо, англ. Veld), также известный как Вердо — бывший лидер Турок. Впадает в немилость компании во время конфронтации с «ЛАВИНОЙ», из-за многочисленных неудачных операций и методов использования своих подчинённых в качестве пушечного мяса.[ 73] В конечном итоге Вельд уходит в отставку, узнав, что его дочь, которую он считал погибшей на задании «Шин-Ры», выжила и состоит в рядах «ЛАВИНЫ» под именем Эльфе. Несмотря на объявление врагом «Шин-Ры» и мнимую смерть, Вельду удалось выжить и зажить мирной жизнью вместе со своей дочерью. 74]
  • Легенда (яп. レジェンド(男 Рэджендо, англ. Veld) — один из главных Турков в Before Crisis. Широко известен под псевдонимом «Турок-легенда», который выступает против «Шин-Ры» под псевдонимом «Бог смерти». В прошлом был завербован Вельдом. На некоторое время покидает отряд, но затем возвращается после отставки Вельда.

АнтагонистыПравить

СефиротПравить

ДженоваПравить

Руфус ШинраПравить

Профессор ХодзёПравить

Кададж, Язу и ЛозПравить

ДипграундПравить

Генезис РапсодосПравить

Прочие персонажиПравить

ЛАВИНАПравить

Рив ТуэстиПравить

МарлинПравить

Шалуа РуиПравить

Энжил ХьюлиПравить

Лукреция КресцентПравить

ДензелПравить

ВосприятиеПравить

КритикаПравить

НаследиеПравить

ПримечанияПравить

  1. “Final Fantasy: The Movie, The Games, The History”. Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis (47): 16. Август 2001.
  2. 1 2 McLaughlin, Rus IGN Presents: The History of Final Fantasy VII  (неопр.). IGN (30 апреля 2008). Дата обращения: 2 апреля 2023.
  3. Interview: Kosei Ito Q&A (яп.). ITmedia (2004). Дата обращения: 2 апреля 2023. Архивировано 22 декабря 2014 года.
  4. “Yoshinori Kisate interview”. LEVEL [швед.]. Reset Media (25). Май 2008.
  5. “Tetsuya Nomura Interview”. Shūkan Famitsū [яп.]. Enterbrain (1224). 2012-05-15. Translation
  6. 1 2 Final Fantasy VII 10th Anniversary : [яп.] / Studio BentStuff. — Square Enix, 2007年. — P. 8–13. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  7. Knight, Sheila Tetsuya Nomura 20s  (неопр.). FLAREgamer (2003). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  8. FFVII Not Being Remade -- Nomura  (неопр.). IGN (4 июня 2007). Дата обращения: 2 апреля 2023.
  9. “The Making Of: Final Fantasy VII”. Edge. Future Publishing (123): 108—113. Май 2003.
  10. Gantayat, Anoop Yoshinori Kitase Talks Final Fantasy VII  (неопр.). IGN (10 июня 2005). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  11. Stone, Courtney Kitase Discusses Compilation of Final Fantasy VII  (неопр.). RPGamer (1 сентября 2005). Дата обращения: 3 апреля 2023. Архивировано 22 февраля 2012 года.
  12. Leo, Jon Fantasy Star: Talking to Final Fantasy Scenario Director Hajime Tabata  (неопр.). GameSpot (1 ноября 2011). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  13. VanOrd, Kevin Crisis Core: Final Fantasy VII for PSP Review  (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  14. 1 2 Final Fantasy VII Advent Children Prologue : [яп.]. — Square Enix, 2005年. — P. 49–67. — ISBN 4-08-779339-7.
  15. 1 2 Mielke, James. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP) Preview  (неопр.). 1UP.com (19 марта 2008). Дата обращения: 2 апреля 2023. Архивировано 9 августа 2016 года.
  16. 1 2 McCarthy, Dave Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview  (неопр.). IGN 2 (28 апреля 2008). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  17. Final Fantasy VII Remake Changed Cloud's Design, Nomura Says It Is Closest to the Original  (неопр.). Siliconera (7 февраля 2018). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  18. Tifa's Outfit Changed in Final Fantasy VII Remake on Advice From Ethics Department  (неопр.). Escaptist Magazine (22 июня 2019). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  19. The Amazing Way 'Final Fantasy VII Remake' Solved Its Villain Problem  (неопр.). Vice (20 апреля 2020). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  20. Inside FINAL FANTASY VII REMAKE – Episode 2: Story and Characters. Square Enix.
  21. Final Fantasy VII Remake details Turks, Avalanche, Cloud abilities, Chocobo & Moogle summon, more; Aerith and Barret visuals  (неопр.). Gameatsu (25 ноября 2019). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  22. Interview: Final Fantasy VII Remake Producer and Co-Director on Development, Launch, and Being Grateful for the Fans  (неопр.). Push Square (24 мая 2020). Дата обращения: 25 июня 2020.
  23. 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files : [] / SoftBank. — Square Enix, 2006. — P. 12. — ISBN 4-7973-3498-3.
  24. 1 2 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania : [яп.]. — Revised. — Square Enix, 2009年. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  25. 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files : [] / SoftBank. — Square Enix, 2006. — P. 49. — ISBN 4-7973-3498-3.
  26. 櫻井孝宏にとってのクラウドとは? 『FFVIIリメイク』クラウド役・櫻井孝宏さんインタビュー (яп.). Dengeki Online. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  27. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files : []. — Square Enix, 2006. — P. 13–14. — ISBN 4-7973-3498-3.
  28. Dissidia Final Fantasy NT English voice cast talk about their roles and experiences with Final Fantasy  (неопр.). Nova Crystallis (24 января 2018). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  29. Rachael Leigh Cook Interview~Tifa  (неопр.). Youtube. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  30. Final Fantasy VII Advent Children US premiere  (неопр.). Siliconera (4 апреля 2006). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  31. Final Fantasy VII Advent Children US premiere  (неопр.). Siliconera (4 апреля 2006). Дата обращения: 3 апреля 2023.
  32. Final Fantasy VII Remake Has A Completely New Voice Cast  (неопр.). Comic Book. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  33. John Eric Bentley on creating a voice for Barret Wallace in Final Fantasy 7 remake  (неопр.). Shack News. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  34. «Баррет: Реакторы медленно высасывают из земли жизнь. Такой конец нас ждёт. / Клауд: Это не моя проблема. / Баррет: Клауд, Планета гибнет! / Клауд: Единственная вещь, которая меня волнует — закончить работу до прихода полиции и роботов-караульных.» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (1997-09-07).
  35. «Клауд: Я никогда не был СОЛДАТом. Я выдумал историю о том, что произошло со мной пять лет назад, о том, что был СОЛДАТом. Я покинул родную деревню в поисках славы, но так и не стал СОЛДАТом...... Я стыдился своей слабости. Потом я услышал эту историю от своего друга Зака... И я вообразил, что все это произошло со мной..... И продолжил притворяться, будто всё это правда.» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (1997-09-07).
  36. Behind the Voice Actors - Voice of Cloud Strife  (неопр.). Behind the Voice Actors. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  37. Behind the Voice Actors - Voice of Barret Wallace  (неопр.). Behind the Voice Actors. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  38. Behind the Voice Actors - Voice of Tifa Lockhart  (неопр.). Behind the Voice Actors. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  39. Behind the Voice Actors - Voice of Aerith Gainsborough  (неопр.). Behind the Voice Actors. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  40. Young, Patrick Final Fantasy 7 Remake Director Reveals What Creature Red XIII Actually Is  (неопр.). Gamerant (6 января 2022). — ««Согласно интервью Номуры, Рэд XIII является представителем кошачьего вида, несмотря на заблуждения фанатов».» Дата обращения: 3 апреля 2023.
  41. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files : [] / SoftBank. — Square Enix, 2006. — P. 52–53. — ISBN 4-7973-3498-3.
  42. «Клауд: Что ты делаешь? / Ходзё: Протягиваю руку помощи исчезающим видам... Они оба находятся на грани исчезновения.. Если я не помогу, эти животные исчезнут.» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (1997-09-07).
  43. «Бугенхаген: На этом самом месте Сетовало продолжал сражаться против клана Ги...Защищая каньон. Даже после того, как отравленные стрелы Ги превратили его тело в камень...... Даже после того, как они сбежали... Сетовало продолжал защищать нас. И даже сейчас он продолжает защищать нас.» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (1997-09-07).
  44. «Рэд XIII: Я Нанаки, рождённый в Космо Каньоне! Сын великого воина Сето! Я вернусь воином, достойным этого славного имени!» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (1997-09-07).
  45. On the Way to a Smile: Final Fantasy VII : [яп.]. — Square Enix, 2009年. — ISBN 978-4-7575-2462-0.
  46. Square Enix, Monolith Soft, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Изд. Square Enix. PlayStation 2 (2006-08-15).
  47. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania : [яп.] / Studio BentStuff. — Square Enix, 2007-09-13年. — P. 56–59. — ISBN 978-4-7575-1520-8.
  48. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania : [яп.]. — Revised. — Square Enix, 2009年. — P. 8–13. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  49. Final Fantasy VII Kaitai Shinsho : [яп.] / Famitsu. — Famitsu, 1997年. — P. 14. — ISBN 4-7577-0098-9.
  50. MaxMittelman. I am Nanaki, son of Seto... Warrior and protector of Cosmo Canyon. [твит]  (неопр.). Твиттер (26 марта 2020).
  51. Red XIII Voice - Final Fantasy franchise | Behind the Voice Actors  (неопр.). Behind the Voice Actors. Дата обращения: 3 апреля 2023.
  52. «Юффи: Ты превратил Вутай в убогий курорт для туристов... Как ты посмел!? Статуя Да-Чао и Левиафан опозорены!!» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (1997-09-07).
  53. Behind the Voice Actors - Voice of Yuffie Kisaragi  (неопр.). Behind the Voice Actors. Дата обращения: 3 апреля 2023.