Баррет Уоллес
Баррет Уоллес (яп. バレット・ウォーレス Баррето Уорессу) — персонаж компьютерной ролевой игры «Final Fantasy VII», разработанной компанией Square (в настоящее время Square Enix). Будучи созданным дизайнером персонажей Тэцуей Номурой, Баррет появился в полнометражном фильме-сиквеле оригинальной игры под названием «Последняя фантазия VII: Дети пришествия», а также в других проектах Компиляции «Final Fantasy VII». В японской версии Баррета озвучил Масахиро Кобаяши, а в английской — Бо Биллингсли и Джон Эрик Бентли.
Баррет Уоллес | |
---|---|
バレット・ウォーレス | |
Концепт-арт Баррета Уоллеса для «Final Fantasy VII». Художник — Тэцуя Номура. | |
История появлений | |
Игровая серия | Final Fantasy |
Дебют | «Final Fantasy VII» (1997) |
Художник | Тэцуя Номура |
Озвучивание |
Японская версия: Масахиро Кобаяши[1] Английская версия Бо Биллингсли («Дети пришествия», «Dirge of Cerberus»)[2] Джон Эрик Бентли («Final Fantasy VII Remake»)[3] |
Оружие | Пулемёт |
Баррет дебютирует в «Final Fantasy VII» как экотеррорист, возглавляющий группу «ЛАВИНА», цель которой заключается в уничтожении Мако-реакторов Мидгара, чтобы отомстить за потери, нанесённые ему мегакорпорацией «Шин-Ра», фактически являющейся мировым правительством Планеты. По мере развития сюжета Баррет смещает акценты и сосредотачивается на преследовании злодея Сефирота, дабы защитить Планету и обеспечить счастливое будущее своей приёмной дочери Марлин. Впоследствии его история до и после событий игры получила расширение в Компиляции «Final Fantasy VII».
Баррет является первым темнокожим персонажем в серии Final Fantasy, чья внешность и речь часто приводит к сравнению героя с актёром и бывшим рестлером Мистером Ти. Также Баррет считается первым персонажем-отцом в серии. Ко всему прочему, история Баррета выступает в качестве антипропаганды концепции мести, ввиду того, что бывший шахтёр, стремящийся отомстить мегакорпорации, прибегнув к экотерроризму, со временем осознаёт ошибочность выбранного пути. Персонаж получил много положительных отзывов, а также критику и обвинения в расизме со стороны некоторых критиков.
Создание и дальнейшая разработкаПравить
Баррет был создан Тэцуей Номурой и присутствовал на ранних стадиях разработки «Final Fantasy VII»[4]. Первоначально, в игре должно было быть только три играбельных персонажа: главный герой Клауд Страйф, Айрис Гейнсборо и Баррет Уоллес[5]. Тем не менее, во время телефонного звонка, руководителю проекта Ёсинори Китасэ было предложено убить одного из ключевых персонажей в какой-то момент игры и, после долгих дискуссий относительно выбора между Барретом и Айрис, выбор продюсеров пал на последнюю. В интервью для Electronic Gaming Monthly 2005 года Номура обосновал выбор следующим образом: «Клауд — главный герой, поэтому его нельзя убивать. А Баррет ... [так], ну, это было бы слишком очевидно»[4].
Имя Баррета основано на японской транслитерации английского слова «bullet» (пуля)[6]. Он создавался как представитель класса «стрелок»[7]. Рост Баррета составляет 6 футов 5 дюймов (197 см) в длину[8][9], а сам персонаж, являясь первым темнокожим протагонистом серии[10], носит короткую стрижку, бороду и серьгу в левом ухе. Его одежда состоит из: куртки с рваными рукавами, тёмно-зелёных штанов, сапог, перчаток без отверстий для пальцев на левой руке и металлических пластин, окружающих его живот и левое запястье[9]. Изначально его левая рука была заменена на арбалет[11], однако, впоследствии дизайн был переосмыслен, в результате чего на месте его правой руки закрепилась картечница Гатлинга, оружие, которой он называл своим «партнёром» в игре[12]. Ранее Баррет носил медальон на шее, подарок покойной жены[11], но затем было решено заменить его на жетоны[9].
Во время работы над «Детьми пришествия», Номура заявил, что из-за сравнений между оригинальным дизайном Баррета и мистером Ти, он решил пойти в другом направлении, согласившись с предложением со-режиссёра Такэси Нодзуэ заплести волосы Баррета в косички, в то время как сам Номура переделал черты его лица. Художник Юсуке Наора также оказал влияние на дизайн, разработав свой костюм, который первоначально состоял из белого комбинезона, который затем заменили на пуховик[13]. Татуировка на руке Баррета также претерпела изменения, однако символика черепа и пламени сохранилась[2]. Ко всему прочему, были удалены металлические пластины, от середины его правого предплечья до локтя простирался белый нарукавник, скреплённый ремнями, на правом предплечье появился чёрный бросает с розовой лентой, а торс прикрывала рубашка в сеточку с рваными волокнами ниже пояса. Жетоны были заменены на пулю и медальон, поддерживаемый цепью на шее, а пальцы украсили три кольца. Его пулемёт был преобразован в роботизированную протезную руку, разработанную Номурой, с единственной рекомендацией: «огромная, впечатляющая пушка, которая будет трансформироваться впечатляющим образом». Нодзуэ заявил, что с рукой Баррета аниматорам пришлось особенно трудно, поэтому было решено как можно больше скрыть последовательность превращения руки в пистолет[13]. Дизайн Баррета из «Детей пришествия» также планировалось использовать в «Final Fantasy VII Remake». Тем не менее, впоследствии разработчики решили придать каждому персонажу партии новый образ[14].
При выборе сэйю для фильма, Номура изначально не мог решить, кого лучше поручить озвучивать Кобаяши — Баррета или Лоза. Кобаяши охарактеризовал своего персонажа как «неизящного, но в то же время надёжного и уникального», также называя его «жизнерадостным и пребывающим в хорошем настроении». Он пытался дать ему гулкий, уверенно звучащий голос, хотя время от времени получал указание «поднять планку»[2].
В «Final Fantasy VII Remake» Square планировала показать Баррета зрелым человеком, на контрасте с более юным Клаудом при взаимодействии с другими персонажами[15]. В английской версии ремейка Баррета озвучил Джон Эрик Бентли. Во время локализации игры Бентли не знал, в каком именно продукте серии ему предстоит играть персонажа, но был уверен, что речь идёт о ремейке. При подготовке к роли, Бентли прибегнул к помощи японских переводчиков, предоставивших ему контекст сцен, которые он должен был записать. К числу главных проблем своей работы актёр отнёс «представление» о персонаже, которого он считал однобоким персонажем[16]. Говоря о сюжетной миссии по уничтожению Мако Реактора 5, Square стремилась показать Баррета как подходящего лидера для «ЛАВИНЫ», а также отобразить улучшения в его отношения с Клаудом[17].
ПоявленияПравить
Final Fantasy VIIПравить
Дебютировав в Final Fantasy VII в 1997 году, Баррет предстаёт как лидер экотеррористической организации «ЛАВИНА». Обосновавшись в городе Мидгар, его группа выступает против правящей компании, «Шин-Ра», которая добывает жизненную энергию Мако, что, по мнению «ЛАВИНЫ», истощает Планету. С этой целью Баррет и его товарищи уничтожают Мако-реакторы с целью спасти родной мир[12]. Когда игра начинается, к ним присоединяется наёмник Клауд Страйф, друг детства другой участницы организации, Тифы Локхарт,[18] которого Баррет прозывает «Колючкой» из-за его причёски[19]. После смерти нескольких членов «ЛАВИНЫ», Баррет следует за Клаудом из Мидгара в погоню за антагонистом игры, Сефиротом[12].
По пути, он встречает своего бывшего друга Дайна, вооружённого аналогичным образом, который вынуждает Баррета сражаться с ним. После того, как Баррет побеждает Дайна, тот совершает самоубийство. Из воспоминаний выясняется, что «Шин-Ра» хотела построить Мако-реактор в его родном городе Кореле, а Баррет поддержал эту идею. Тем не менее, из-за несчастного случая на заводе, действия «Шин-Ры» привели к разрушению города, а также к смерти жены Баррета, в связи с чем тот и Дайн покинули город вместе с Марлин. По дороге, Дайн едва не сорвался с обрыва, однако Баррет успех схватить его за руку. Пехотинец «Шин-Ры» открыл по ним огонь, что привело к потери рук обоих, а также к падению Дайна[12]. После этого Баррет начал заботиться о Марлин как о своей дочери и заменил утраченную руку на автоматизированный протез, основав «ЛАВИНУ» и бросив вызов «Шин-Ре»[20]. Смерть Дайна приводит Баррета к осознанию того, что его ненависть к «Шин-Ре» возникла на почве мести, тогда как ранние заявления о «спасении мира» были направлены на убеждения самого себя о служении благой цели. В результате, Баррет переосмысливает свою жизнь и загорается желанием спасти Планету ради Марлин, помогая Клауда и его союзникам остановить Сефирота[12].
Изначально планировалось сделать Марлин биологической дочерью Баррета, а также добавить сцену, где его жена была казнена главой «Шин-Ры». Кроме того, по первоначальной задумке нападение на Корел осуществлялось с целью раскрытия энергии Мако и стремления «Шин-Ры» сохранить своё существование в секрете. Воссоединение Баррета с Дайном должно было завершиться дуэлью в развалинах Корела, в то время как Клауд и остальные сдерживали солдат «Шин-Ры»[7].
Компиляция Final Fantasy VIIПравить
Баррет появляется в Before Crisis: Final Fantasy VII, приквеле к оригинальной игре, в котором показаны события до разрушения Корела. Он помогает героям игры, Туркам, защищать Мако-реактор, полагая, что тот принесёт процветание городу[12]. Реактор подвергается нападению со стороны оригинальной группы «ЛАВИНЫ», ставшей причиной нападения «Шин-Ры» на город. Не зная об их причастности, Баррет использует идеалы группы для формирования своего собственного отряда[21].
Баррет фигурирует в фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» 2005 года, в котором подробно описываются события, произошедшие через два года после поражения Сефирота. Баррет оставляет Марлин на попечение Тифы, путешествуя по миру, чтобы восстановить инфраструктуру Планеты и найти альтернативные источники энергии, чтобы заменить Мако[19]. Он возвращается, чтобы помочь в битве с злодеями фильма, «остатками» и призванным ими существом Бахамутом СИН. Позже он играет небольшую роль в игре Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII 2006 года, события которой разворачиваются год спустя после «Детей пришествия». Он помогает главному герою Винсенту Валентайну помещать ОРУЖИЮ Омега уничтожить Планету[12].
В 2007 году была выпущена новелла за авторством Кадзусигэ Нодзимы под названием «Случай Баррета», эксклюзивно для ограниченного DVD-издания «Детей пришествия» в рамках серии «На пути к улыбке». В новелле подробно описываются события между Final Fantasy VII и «Детьми пришествия», раскрывая реакцию Баррета на оружие и убеждённость в том, что оно превратило его в монстра. В конце истории Баррет навещает создателя протеза и получает комбинацию протеза руки и пистолета, показанную в фильме, полагая, что, хотя ему нужна рука, ему по-прежнему необходимо оружие, чтобы больше никому не приходилось сражаться. Затем он решает вернуться к Марлин[20].
Баррет появляется в качестве вариации для Mii в игре «Super Smash Bros. Ultimate»[22].
КритикаПравить
В своей книге «Reverse Design: Final Fantasy VII» 2018 года Пэт Холлеман охарактеризовал историю Барретта как наиболее яркую иллюстрацию центральной темы «трагического выживания», а также «деконструкцией истории о мести» в том смысле, что она «прекрасно передаёт ошибочность этого пути». Это раскрывается через разрушение «Шин-Рой» его родного города, где добывают уголь, когда Барретт решает отомстить корпорации посредством агрессивной защиты окружающей среды, прежде чем в конечном итоге осознаёт, что месть не является правильной мотивацией, после чего встаёт на защиту будущего своей приёмной дочери Марлин, — единственной связующей нити с его прошлым [23]. Уильям Хьюз из The A.V. Club назвал Баррет и его террористическую группировку «ЛАВИНУ» одним из немногих примеров «героических террористов поп-культуры в видеоиграх», отметив политическую актуальность игры в мире после событий 11 сентября[24].
Дизайн Баррета на основе внешности Мистера Ти получил как положительные, так и отрицательные отзывы,[10][25][26] в то время как обвинения сводились к тому, что персонаж выступает в качестве негативного расового стереотипа про афроамериканцев[27]. IGN аргументировала свою позицию тем, что Баррет использовал «неестественный сленг» и выделила его среди других героев, поскольку «его диалоги будто бы были прописаны через сломанный эбонитовый переводчик». По мнению IGN, в японских играх существует тенденция применения подобных диалогов к персонажам в зависимости от цвета их кожи[28]. Журналист Джереми Пэриш согласился с тем, что персонаж был расистским, оправдывая это культурными разрывами между Японией и Соединенными Штатами, а также отсутствием американских переводчиков для «Final Fantasy VII», утверждая, что сходство между Барретом и Мистером Ти указывает на попытку создать персонажа, который понравился бы американцам[29].
1UP.com выступила в защиту Баррета, отметив, что на первый взгляд «чересчур стереотипный» персонаж на самом деле является хорошо прописанным героем, которому «приходилось принимать трудные решения в своей жизни и испытывать муки от последовавших за ними последствий». Помимо этого, Баррет описывался как «первый настоящий персонаж-отец в серии [ Final Fantasy ]», за счёт хорошо прописанных отношений с приёмной дочерью[10]. Шон Брукнер, менеджер по контенту Шон Брукнер из RPGamer, принял участие в данной дискуссии, утверждая, что расистские обвинения в сторону персонажа привели к упрощению в его восприятии, поскольку некоторые стереотипы в его поведении не давали должным образом насладиться взаимоотношениями с дочерью и ощущением вины за прошлые действия. По мнению Брукнера, «не нужно бояться темнокожего мужчину, говорящего на «эбонике», поскольку он никогда не был расистским»[30].
Несмотря на критику персонажа, IGN поместил Баррета на 4-ое место в списке «лучших персонажей-сайдкиков в видеогирах» за 2006 год, отметив его озвучку, предысторию и поступки[26]. Joystiq включил его в число 12 персонажей Final Fantasy, которых хотел бы видеть в файтинге-кроссовере «Dissidia Final Fantasy», отметив предпочтение в использовании им ненормативной лексики и ссылаясь на его боевые способности, которые хорошо вписываются в игру[31]. Edge оценил введение Баррета как нечто «новое» в серии, сославшись как на применяемое им оружие, так и на выпуклый ораз афроамериканца, а также описав его как «своего рода дань уважения» таким же вооруженным персонажам, как Мегамен или Самус Аран, которые, напротив, были либо роботами, либо окружали себя бронёй[32].
Siliconera высоко оценил образ Баррета в «Final Fantasy VII Remake» за счёт взаимодействий с Клаудом и Тифой, а также за его мягкую сторону, показанную, когда Марлин находилась в опасности. В результате сайт счёл, что Square заложила хороший потенциал для его роли в будущих частях ремейка[33].
ПримечанияПравить
- ↑ Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Credits (неопр.). Allgame. All Media Guide. Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано 10 декабря 2014 года.
- ↑ 1 2 3 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (англ.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — P. 45. — ISBN 4-7973-3498-3.
- ↑ Wade, Jessie. Final Fantasy VII Remake: Breaking Bad, Supergirl Stars in Voice Cast - E3 2019 (неопр.). IGN (10 июня 2019). Дата обращения: 11 июня 2019. Архивировано 19 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 Interivew with Yoshinori Kitase and Tetsuya Nomura from Electronic Gaming Monthly, issue No. 196, October 2005. (неопр.) Electronic Gaming Monthly. Final Fantasy VII Citadel (октябрь 2005). Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года.
- ↑ Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 8—13. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
- ↑ Final Fantasy VII Kaitai Shinsho (яп.) / Famitsu. — Famitsu, 1997. — С. 10. — ISBN 4-7577-0098-9.
- ↑ 1 2 Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 518. — ISBN 4-7575-1520-0.
- ↑ Character Profiles "Barret" (неопр.). Square Enix. Дата обращения: 30 июня 2009. Архивировано 3 августа 2009 года.
- ↑ 1 2 3 Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 16. — ISBN 4-7575-1520-0.
- ↑ 1 2 3 Parish, Jeremy. XIII Things About Final Fantasy XIII, Part VI (неопр.). 1UP.com. UGO Networks (22 апреля 2009). Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года.
- ↑ 1 2 Tetsuya Nomura's 20s (неопр.). Flare Gamer. Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 20 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 52—55. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
- ↑ 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (англ.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — P. 44. — ISBN 4-7973-3498-3.
- ↑ Final Fantasy VII Remake Details On Its Action, Midgar Exploration, And Cross-Dressing (неопр.). Siliconera (7 декабря 2015). Дата обращения: 21 июня 2016. Архивировано 20 июня 2016 года.
- ↑ Final Fantasy VII Remake Ultimania. — Square Enix, 2020. Архивная копия от 9 января 2021 на Wayback Machine
- ↑ John Eric Bentley on creating a voice for Barret Wallace in Final Fantasy 7 remake (неопр.). Shack News. Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 27 апреля 2020 года.
- ↑ Best Bits: FINAL FANTASY VII REMAKE - Mako Reactor 5 (неопр.). Square Enix (8 июня 2020). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 29 декабря 2020 года.
- ↑ Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 42—47. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
- ↑ 1 2 Тэцуя Номура (Режиссёр). Final Fantasy VII: Advent Children [DVD]. Square Enix.
- ↑ 1 2 Final Fantasy VII - Advent Children (Limited Edition Collector's Set) [DVD]. North America: Square Enix.
- ↑ Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 582. — ISBN 4-7575-1520-0.
- ↑ Ian Walker. Super Smash Bros. Ultimate Is Getting Barret, Tifa, Aerith, And Geno Mii Fighter Costumes (неопр.). Kotaku. Дата обращения: 18 декабря 2020. Архивировано 23 декабря 2020 года.
- ↑ Holleman, Patrick. Introduction // Reverse Design: Final Fantasy VII. — CRC Press, 2018. — ISBN 978-0-429-83452-3. Архивная копия от 1 августа 2020 на Wayback Machine
- ↑ 3 hours with the heroic terrorists of the Final Fantasy VII Remake (англ.), The A.V. Club (2 March 2020). Архивировано 3 марта 2020 года. Дата обращения: 4 апреля 2020.
- ↑ The History of Final Fantasy (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано из оригинала 9 июня 2009 года.
- ↑ 1 2 Staff. Top 10 Tuesday: Best Sidekicks (неопр.). IGN (28 марта 2006). Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано из оригинала 10 февраля 2012 года.
- ↑ White, Darion (2009-02-08). “Why Are Black Game Characters Failing the Audience?”. Edge. Архивировано из оригинала 2011-01-15. Дата обращения 2009-06-29. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - ↑ Buchanan, Levi. A History of Insensitivity (неопр.). IGN (6 марта 2009). Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано 10 марта 2009 года.
- ↑ Parish, Jeremy. Barret Racism Demonstrates Japanese/American Cultural Gap (неопр.). RPGamer. Crave Online. Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано из оригинала 13 мая 2008 года.
- ↑ Bruckner, Shawn. The Over-simplification of Barret's Portrayal (неопр.). RPGamer. Crave Online. Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 года.
- ↑ Staff. Top 20 Final Fantasy supporting characters that should be in Dissidia (неопр.). Joystiq. GameDaily (21 марта 2008). Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано из оригинала 23 января 2010 года.
- ↑ Staff (2006-03-10). “This Week in Japan: Final Fantasy VII”. Edge. Архивировано из оригинала 2012-05-09. Дата обращения 2009-06-29. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - ↑ Final Fantasy VII Remake Sets Up Barret’s Role in the Next Part (неопр.). Siliconera. Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 1 мая 2020 года.
СсылкиПравить
- Баррет Уоллес на английской викии Final Fantasy