Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Crisis Core: Final Fantasy VII — Википедия

Crisis Core: Final Fantasy VII

(перенаправлено с «Crisis Core»)

Crisis Core: Final Fantasy VII (яп. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII Кураисису коа: Файнару фантадзи: Сэбун) — японская ролевая игра в экшн-антураже для портативного устройства PlayStation Portable, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Является непосредственным приквелом видеоигры 1997 года Final Fantasy VII и входит в так называемую компиляцию Final Fantasy VII — ряд игр, фильмов и книг, действие которых происходит в одной и той же вселенной. Создание игры продюсировал Ёсинори Китасэ, директор оригинальной седьмой части, в качестве автора сценария и дизайнера персонажей выступили соответственно автор сценария и дизайнер персонажей оригинала — Кадзусигэ Нодзима и Тэцуя Номура.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Обложка европейского издания
Обложка европейского издания
Разработчик Square Enix
Издатель Square Enix
Часть серии Final Fantasy
Дата анонса 12 мая 2004
Даты выпуска Флаг Японии 13 сентября 2007
Флаг США 25 марта 2008
Флаг ЕС 20 июня 2008
Жанр ролевой боевик
Возрастные
рейтинги
CERO: BAges 12 and up
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 16
USK: 12+
Создатели
Руководитель Хадзимэ Табата
Продюсеры Ёсинори Китасэ
Хидэки Имайдзуми
Сценарист Кадзусигэ Нодзима
Программист Сюн Мория
Художники Тэцуя Номура
Ёсихиро Хирота
Композитор Такэхару Исимото
Технические данные
Платформа PlayStation Portable
Режим игры однопользовательский
Носитель Universal Media Disc
Управление игровой контроллер
Официальный сайт

Игра охватывает семь лет, непосредственно предшествующих событиям Final Fantasy VII; главным героем выступает эпизодический, но довольно важный по косвенному влиянию на сюжет персонаж — СОЛДАТ второго класса Зак Фэйр. В течение своей карьеры он выполняет различные миссии и встречает многих персонажей оригинальной игры, в том числе Клауда Страйфа, Айрис Гейнсборо и Сефирота. Сюжет начинается с событий войны в Вутае и, излагая по-новому происшествие в Нибельхейме, подходит к самому началу Final Fantasy VII. Несмотря на ряд расхождений с оригинальной игрой, Crisis Core заполняет ряд сюжетных дыр и недосказанностей, существенно углубляя вселенную Final Fantasy VII.

Анонс игры состоялся ещё в 2004 году на выставке Electronic Entertainment Expo, в интервью журналу Famitsu Номура заявил, что уже к концу 2006 года должна будет появиться первая играбельная демоверсия. В мае 2007 года Номура и Табата отметили, что игра готова на 90 %, и осталось лишь доделать сторонние квесты — их так много, что полное прохождение займёт не менее ста часов. К японскому релизу, состоявшемуся 13 сентября, помимо обычных копий Crisis Core ограниченным тиражом выпустили специальные наборы, в которых к игре прилагался дизайнерский вариант консоли PSP Slim and Lite — на её обратной стороне была помещена эмблема, посвящённая десятилетию седьмой части Final Fantasy. Эмблему разработал сам Номура, а тираж таких наборов составил символично 77 777 штук[1]. В первую неделю продаж было реализовано 350 тысяч экземпляров игры, к августу 2008 года продажи составили 790 тысяч копий[2][3]. В мае 2008 года, первую неделю после американского релиза, было продано 302 тысячи копий — второе место в чарте PSP после God of War: Chains of Olympus[4]. По состоянию на 31 марта 2009 года мировые продажи составляют 2,1 млн[5].

Саундтрек игры, написанный композитором Такэхарой Исимото, был выпущен на двух дисках 10 октября 2007 года и содержал 55 композиций, некоторые из которых записывались при участии симфонического оркестра под руководством Кадзухико Тоямы. Кроме того, трек-лист содержит ремиксы на мелодии из оригинальной седьмой части, написанные композитором Нобуо Уэмацу, а также из аниме Last Order: Final Fantasy VII, изначально созданные самим Исимото[6].

СюжетПравить

Хронология
Final Fantasy VII

Главный герой этой истории - Зак Фэйр, солдат спецподразделения Shinra.

Благодаря монополии на энергию Мако и военным операциям, контроль энергетической корпорации "Шинра" над миром неуклонно растет. Штаб-квартира Шинры находится в Мидгаре, постоянно растущем городе Мако благодаря влиянию Шинры и признаку невероятного богатства Шинры.

Организация состоит в основном из наемников, разделенных на различные ранги. Высшим званием в этом подразделении под названием "СОЛДАТ" является Первый класс, к которому принадлежит и Анхель. Цель Зака Фэйра - достичь этого класса. Группу возглавляет босс Шинра, о котором более подробно будет рассказано в Final Fantasy VII. Зак Фэйр упорно трудится, чтобы осуществить свою мечту. Он тренируется каждый день со своим учителем Анжелом.

В это время происходит инцидент: Генезис, Солдат первого класса, исчезает на задании в Вутае вместе со многими другими солдатами. Корпорация "Шинра" решает послать отряд SOLDAT. В ее состав входят, в частности, Ангеал, Зак и Сефирот, который известен всему миру как герой.

В ходе игры Зак встречает Аэрит, становится лучшим другом Клауда и узнает правду о происхождении Genesis и Angeal, проекта G., который Сефирот не одобряет и оправдывает свою ненависть к Shinra. Здесь даны ответы на вопросы, оставшиеся без ответа в Final Fantasy VII, и представлены новые факты. Там Зак замечает, что у Анхеля и Генезиса, а также у Холландера у каждого есть черное или белое крыло. Им нужны так называемые "S-клетки", чтобы остановить их деградацию. После боя с Сефиротом Клауд и Зак попадают в секретную лабораторию профессора Ходжо в старом особняке Шинры в Нибельхейме в качестве подопытных в капсулах Мако. Заку удается освободиться с некоторой помощью, но Клауд обездвижен из-за передозировки Мако. Тем временем Зак и Клауд были объявлены мертвыми в файле Шинры. Это означает, что их хотят убить, и из-за этого на них постоянно нападают солдаты Шинры. Заку удается бежать до самого Банора.

В самой последней битве Генезис превращается в Генезис-Аватара с помощью энергии потока жизни. Однако Заку удается победить его, и деградация Генезиса остановлена. После боя Генезиса увозят на вертолете двое неизвестных ("Неро" и "Вайс", с которыми вы снова встретитесь в Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII). Сам Зак вместе с Клаудом отправляется в Мидгар, чтобы снова встретиться с Аэрит. Однако они сталкиваются с армией Шинры, и между ними завязывается бой. Зак сражается до тех пор, пока силы не покидают его, и он, наконец, оказывается сбит. Когда Клауд приходит в сознание, он уже не может помочь смертельно раненному Заку. Зак из последних сил передает ему меч мастера и делает его своим "живым наследием". Зак умирает и попадает в поток жизни.

РазработкаПравить

Поначалу планировалось создать порт Before Crisis: Final Fantasy VII для PlayStation Portable, но как только назначенный режиссёром нового проекта Хадзимэ Табата заявил, что должна быть разработана абсолютно новая игра, и сказал, что её главным героем станет Зак, идея о порте быстро отпала.

В 2004 году на выставке E3 был показан первый рекламный ролик игры.

Разработчики старались при создании Crisis Core учитывать пожелания и замечания фанатов, особенно после сумасшедшей критики аниме Last Order, которое описывает случай в Нибельхейме и гибель Зака.

В интервью Famitsu Тэцуя Номура говорил, что демоверсия игры уже будет доступна осенью 2006 года. Также он заявил, что игра будет иметь «очень интересный» сюжет и «не будет похожа ни на одну игру, вышедшую ранее».

В мае 2007 года Табата и Номура заявили, что игра готова на 90 %, и что игра в общей сложности займет 100 часов прохождения (вместе с дополнительными миссиями).

Сюжет Crisis Core «начал разрабатываться» ещё во время создания оригинальной Final Fantasy VII. Номура говорил, что вся эта история создавалась и редактировалась на протяжении 10 лет.

КритикаПравить

Японский игровой популярный еженедельник Famitsu поставил игре 35 баллов из 40 (по 4-м обзорам игрокритиков, чьи оценки оказались следующими — 9/9/8/9), в первую очередь из-за неудачной боевой системы игры, которая смущала как критиков, так впоследствии и игроков. Сильной стороной игры является сюжетная линия и потрясающая графика кинематографических вставок (графика в стиле фильма Final Fantasy VII: Advent Children)

ПримечанияПравить

  1. Emma Boyes. TGS '07: PSP tops Japan hardware charts (англ.). GameSpot (22 сентября 2007). Дата обращения: 24 июля 2010.
  2. FFVII: Crisis Core sells 350,000 copies on first day (англ.) (недоступная ссылка — история). Gamegrep.com (16 сентября 2007). Дата обращения: 16 сентября 2007. Архивировано 21 июня 2012 года.
  3. Chris Powell. Crisis Core is Square's best selling game this year (англ.) (недоступная ссылка — история). MaxConsole.net (22 ноября 2007). Дата обращения: 22 ноября 2007. Архивировано 21 июня 2012 года.
  4. Brendan Sinclair. NPD: March game sales skyrocket 57 percent (англ.). GameSpot (17 апреля 2008). Дата обращения: 22 мая 2008. Архивировано 26 декабря 2008 года.
  5. Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (англ.) (недоступная ссылка — история). Square-Enix.com (19 мая 2009). Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 14 августа 2011 года.
  6. Patrick Gann. Crisis Core -Final Fantasy VII- OST (англ.) (недоступная ссылка — история). RPGFan (5 апреля 2006). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано 21 июня 2012 года.

СсылкиПравить