Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Yakuza 4 — Википедия

Yakuza 4 (яп. 龍が如く4 伝説を継ぐもの Рю: га Готоку 4 Дэнсэцу о Цугумоно, «Подобный дракону 4: Преемник легенды») — компьютерная игра, разработанная компанией CS1 Team (известная как Amusement Vision) и выпущенная Sega. Часть серии Yakuza. Изначально игра была выпущена для игровой приставки PlayStation 3 в 2010 году и впоследствии переиздана для PlayStation 4, Xbox One и Windows.

Yakuza 4
Японская обложка игры
Японская обложка игры
Разработчик CS1 Team
Издатель Sega
Часть серии Yakuza
Дата анонса 24 июля 2009[1]
Даты выпуска
Жанр action-adventure
Возрастные
рейтинги
BBFC:
CERO: DAges 17 and up
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: USK 18
Создатели
Руководители Дзюн Орихара
Тосихиро Нагоси
(генеральный директор)
Продюсеры Масаёси Кикути
Хадзимэ Сатоми
(исполнительный продюсер)
Геймдизайнеры Тадаси Окуда (дизайн битв)
Такэси Танака
Кадзунобу Такэути (дизайн приключенческого режима)
Сценарист Масаёси Ёкояма
Программисты Кодзи Токиэда
Ётака Ито
Юсукэ Сэкинэ
Ёсикадзу Сибаяма
Томоааки Накамура
Сумито Накай
Художники Кадзуки Носокава (арт-директор)
Сайдзо Нагаэ (арты по персонажам)
Композиторы Хидэнори Сёдзи (звукорежиссёр)
Кэнъити Токои
Юри Фукуда
Мицухару Фукуяма
Ясухиро Такаги
Тихиро Аоки
Технические данные
Платформа Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox One
Движок Magical V-Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[3], японский[3], традиционный китайский[d][3] и корейский[3]
Носители Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Управление Sixaxis, DualShock 3
Официальный сайт

ГеймплейПравить

Как и в игре Yakuza, большая часть действия происходит в Камуротё (яп. 歌舞伎町) (или Камуро-Сити), специальном районе Токио Синдзюку, а также на острове Окинава, архипелаг Рюкю, где происходил сюжет игры Yakuza 3.

В игру были добавлены ещё три локации — крыши домов, закоулки Камуротё, известные как Родзиура (яп. 路地 里), и область под названием Тика (яп. 地下), в которую входят канализация города, место для стоянки и торговые ряды. Эта область также известна как Камутика (яп. カム チカ).

ПерсонажиПравить

 
Главные персонажи игры: Сюн Акияма, Тайга Саэдзима, Кадзума Кирю и Масаёси Танимура.

Кроме Кадзумы Кирю, протагониста игры Yakuza, введены ещё три новых главных героя — это Масаёси Танимура, Сюн Акияма и Тайга Саэдзима. Помимо главных персонажей в игре присутствуют детектив Токийского департамента Дзюндзи Сугиути, один из клана якудзы Хироаки Араи, высокопоставленный офицер полиции Сэйсиро Мунаката и женщина по имени Лили. Вернулись и Харука Савамура, Горо Мадзима, Макото Датэ, Дайго Додзима и Го Хамадзаки.

Приключенческий режимПравить

Доступны мини-игры: патинко, рыбалка, онсэн, настольный теннис, ханафуда и караоке. Появилась игра «Желание Харуки», в которой игрок должен выполнять действия для повышения уровня доверия к Харуки.

Каждый герой имеет свою игру и цели, которая должна быть завершена на 100 %, большинство из которых связаны с трофеем.

Акияма может проходить миссию «Дружба» (яп. 馴染み Надзими). В ней необходимо у неигрового персонажа или некоторых владельцев магазинов покупать предметы, став постоянным клиентом. Эти персонажи будут помогать вам в начале сражения.

Другая миссии Акиямы — Создание хозяйки № 1 (яп. № 1 キャバ 嬢 を つくろう! № 1 Кябадзё о Цукуро!). Здесь надо тренировать девиц, чтобы превратить их в изысканных и высокооплачиваемых собеседниц.

Миссией Саэдзимы, «Создание бойца!» (яп. 格闘 家 を つくろう! Какутока о Цукуро!), является подготовка бойцов для участия в турнирах, длящийся 50 раундов обучения.

Миссия Танимуры, «Решение проблем полиции с помощью радио» (яп. 警察 無線 トラブル 解決 バトル Кэйсацу Мусэн Торабуру Кайкэцу Батору). Целью миссии является сохранение мира на улицах Камуротё; иногда о происшествиях можно услышать по радио. Игрок должен победить преступника.

В миссии Кирю, «Команда встречного боя» (яп. チームエンカウントバトル), будут атаковать различные банды со всего города. Чтобы победить, надо добраться до лидера банды. Всего существует семь банд.

БитваПравить

Каждый персонаж имеет свой собственный стиль ведения боя и специальные движения. Игровой движок особенно расширяет «Битва преследования» (англ. Chase Battle), благодаря чему появилась возможность использовать предметы в качестве оружия во время погони. Игроку больше не нужно удерживать кнопку «R2» для спринта, как в Yakuza, так как персонажи теперь будут автоматически бежать на полной скорости.

СаундтрекПравить

Ryu ga Gotoku 4 Densetsu wo Tsugumono Original Soundtrack
 
Саундтрек
Дата выпуска 24 марта 2010
Жанр Музыка в компьютерных играх
Продюсер
Языки песен английский[3], японский[3], традиционный китайский[d][3] и корейский[3]
Лейбл Ariola Japan
Хронология
Ryu ga Gotoku 3 Original Soundtrack
(2009)
Ryu ga Gotoku 4 Densetsu wo Tsugumono Original Soundtrack
(2010)
Kurohyo: Ryu ga Gotoku Shinsho Original Soundtrack
(2010)

Главная тема игры, играющая во время вступительного ролика при запуске игры, называется «Butterfly City», исполняемая таким составом: вокал — Zeebra, слова — Ryo the Skywalker и Mummy D., музыка — DJ Hasebe[4]. Саундтрек был выпущен лейблом Ariola Japan (подразделением компании Sony Music Entertainment) 17 марта 2010 года. В этот же день был выпущен саундтрек с обычные изданием. Ограниченным тиражом был выпущен специально для прессы, в том числе видеобонус на DVD и обложка с изображением Кадзумы Кирю.

ОзвучиваниеПравить

Персонаж Сэйю
Кадзума Кирю Такая Курода
Масаёси Танимура Хироки Наримия
Сюн Акияма Коити Ямадэра
Тайга Саэдзима Рикия Кояма
Лили Мадзю Одзава
Такэси Кидо Кэнта Киритани
Дайго Додзима Сатоси Токусигэ
Го Хамадзаки Джордж Такахаси
Дзюндзи Сугиути Кэнъити Эндо
Хироаки Араи Икки Савамура
Сэйсиро Мунаката Кинъя Китаодзи[5]
Горо Мадзима Хидэнари Угаки
Харука Савамура Риэ Кугимия
Хана Ая Хирано

Разработка и выпускПравить

Впервые игра была анонсирована 24 июля 2010 года[1]. Трейлер игры был продемонстрирован на Tokyo Game Show[6]. Там же рассказали о новых персонажах игры: Масаёси Танимуре, Сюне Акияме и Тайге Саэдзиме. Разработчики объяснили введение новых персонажей тем, что таким образом решили сделать сюжет игры более захватывающим[7]. 5 марта в PlayStation Store появилась демоверсия игры[8]. Она включала в себя режим Story Mode с мини-игрой Boxcelios 2[8]. В настоящее время демоверсия удалена[8].

На мероприятии The Game Awards 2020 было объявлено, что обновленная версия Yakuza 4, а также Yakuza 3 и Yakuza 5 будут выпущены одновременно на Xbox One и персональных компьютерах под управлением Windows 28 января 2021 года[9]. Игры можно будет приобрести как в составе сборника Yakuza Remastered Collection, так и по отдельности[9].

Оценки и мненияПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79,65 %[24]
Metacritic79/100[25]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[10]
AllGame     [11]
Eurogamer8/10[12][13]
Famitsu38/40[14]
G43/5[15]
GameRevolutionB+[18]
GamePro     [16]
GameSpot8,0/10[19]
GamesRadar8/10[17]
IGN6,5/10[20]
PSM39,1/10[21]
9,0/10[22]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,0/10[23]

Игра получила положительные отзывы критиков. Японский журнал Famitsu поставил оценку в 38 баллов из 40 возможных[14].

Положительные отзывы также получила игра и за пределами Японии. Критик из журнала GameSpot поставил игре 8 баллов из 10 возможных. Ему понравились новые герои; сюжет он оценил как мелодраму и жестокие драки. Из минусов отметили лёгкие бои, непримечательный звук и то, что основной сюжет можно увидеть только в кат-сценах[19]. Сайт G4 назвали Yakuza 4 «странным зверем», объяснив, что игра колеблется между острой мелодрамой и эксцентричной комедией[15].

Российский журнал «Страна игр» поставил оценку игре в 8 баллов из 10 возможных[23]. Он заявил: «Чтобы разобраться в сложностях сюжета Yakuza 4, необязательно проходить все предыдущие выпуски», однако в итоге своего обзора сказал, что игра «наверняка понравится не всем» из-за диалогов между персонажами, неторопливого сюжета и специфики мира[23].

Игра получила премию «За выдающиеся достижения» на Japan Game Awards 2010[26] и номинировалась «Лучшая игра в жанре action-adventure» на сайте Golden Joystick Award[27].

Благодаря высоким оценкам от критиков, игра стала «бестселлером». По всему миру было продано 850 тыс. копий игры[28].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Spencer. Of Course Sega Is Working On Yakuza 4 (англ.). Siliconera.com (24 июля 2007). Дата обращения: 17 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  2. Yakuza 4  (рус.). 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  4. SEGA. Ryu ga Gotoku 4 official website — Cast  (неопр.). Ryu-ga-gotoku.com. Дата обращения: 17 мая 2011. Архивировано 21 мая 2011 года.
  5. Персонажу также дана внешность актёра.
  6. English subtitled TGS2009 PV  (неопр.). YouTube.com (26 сентября 2009). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 30 июня 2014 года.
  7. Евгений Курочкин. TGS’09: Детали Yakuza 4  (рус.). Gameland.ru (27 сентября 2009). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  8. 1 2 3 Официальный сайт Ryu ga Gotoku 4 (яп.). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  9. 1 2 Owen S. Good. Xbox Game Pass gets Skyrim next week; Yakuza hits coming in January (англ.). Polygon (10 декабря 2020). Дата обращения: 11 декабря 2020. Архивировано 11 декабря 2020 года.
  10. Dave Rudden. Yakuza 4 Review (англ.). 1UP.com (16 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  11. Yakuza 4 — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  12. Simon Parkin. Yakuza 4 — Review (англ.). Eurogamer (16 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  13. Keza MacDonald. Yakuza 4 — Review (англ.). Eurogamer (20 апреля 2010). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  14. 1 2 List of Weekly Famitsu software Hall of Fame (яп.). Geimin.net. Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано из оригинала 27 октября 2008 года.
  15. 1 2 Jeffrey Matulef. Yakuza 4 Review — PS3 (англ.). G4 (24 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 31 июля 2012 года.
  16. Heidi Kemps. Review: Yakuza 4 (англ.). GamePro (23 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  17. Yakuza 4 review (англ.). GamesRadar (24 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  18. Nick Tan. Yakuza 4 Review for the PS3 (англ.). Game Revolution (12 мая 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  19. 1 2 Carolyn Petit. Yakuza 4 Review (англ.). GameSpot (21 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 25 марта 2011 года.
  20. Greg Miller. Yakuza 4 Review (англ.). IGN (11 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  21. Steve Williams. Yakuza 4 Review (англ.). PSM3 Magazine. Computer and Video Games (16 марта 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  22. PSM3 Staff. Yakuza 4 Review (англ.). PSM3 Magazine. Computer and Video Games (19 ноября 2010). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  23. 1 2 3 Наталья Одинцова. Yakuza 4. ОБЗОР.  (рус.) Gameland.ru (19 апреля 2011). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 18 июля 2012 года.
  24. Yakuza 4 for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  25. Yakuza 4 for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  26. Japan Game Awards 2010 — Ryu ga Gotoku 4: Densetsu wo Tsugumono (англ.). CESA. Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 17 сентября 2010 года.
  27. Best Action — Yakuza 4 (англ.) (недоступная ссылка — история). GoldenJoystick. Дата обращения: 4 августа 2011.
  28. Yakuza 4 for PlayStation 3 (англ.). VGChartz. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 11 августа 2012 года.

СсылкиПравить