The Masterplan (игра)
The Masterplan (рус. Гениальный план) — компьютерная игра. Разработчик и издатель игры - студия Shark Punch. Жанр игры - Тактическая стратегия, Стелс. Игра вышла на платформах Microsoft Windows, macOS. Игра вышла 4 июня 2015 года.
The Masterplan | |
---|---|
Разработчик | Shark Punch |
Издатель | Shark Punch |
Дата выпуска | 4 июнь 2015 года |
Жанр | Тактическая стратегия , стелс |
Технические данные | |
Платформы | Windows , macOS |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1] и немецкий[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь |
Официальный сайт |
Об игреПравить
В игре происходит управление группой грабителей, которая обворовывает банки, музеи, бары, продуктовые магазины, букмекерские конторы и ювелирные магазины. Цель - украсть деньги и уехать на своём (или полицейском - угнать можно и его) автомобиле с места преступления. Перед каждым ограблением персонаж появляется в своём убежище, где берёт задание на ограбление (выбор заданий линейный) . Также в убежище можно купить себе пистолет для задания или нанять новых людей для ограбления (если для этого достаточно денег). Во время ограблений могут помешать охранники, которые патрулируют здание и могут вызвать полицию. Простые люди или сотрудники здания тоже могут вызвать полицию, если увидят что-то подозрительное. Во время ограбления можно брать в заложники охранников или сотрудников, а также лишать их сознания. Количество денег, которое один грабитель может взять, ограничено, потому следует или меньше грабить или брать больше людей на ограбление. Также во время ограбления следует раздобыть ключи, которые помогут открыть двери в офисы или хранилища, где находятся деньги. Если полицию вызвали, и полицейские прибыли на место преступления, игрок с помощью пистолета может им противостоять, но не слишком успешно (максимум против одного). Машина полиции, которая прибудет на место преступления, всегда находится возле машины для отступления.
РазработкаПравить
15 сентября 2014 года Shark Punch - студия разработчик, которая ещё является и издателем игры - выпустила игру в раннем доступе в Steam. Разработчики обявили, что игра выйдет весной 2015 года. Игра ещё была в разработке, но игровой движок игры был уже создан, а также были несколько уровней в игре, но в игру планировалось вести ещё уровни и другие нововведения. 11 января 2015 года разработчики обявили, что в игру добавлены новые уровни - теперь их 10, также были ведены другие изменения. Весной 2015 года обявили точную дату выхода игры - 4 июня 2015 года.