Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Sopwith (игра) — Википедия

Sopwith — двумерная компьютерная игра, созданная Дэвидом Кларком из фирмы BMB Compuscience. Оригинальная игра была выпущена для компьютеров под управлением DOS. Позднее Sopwith была портирована наAtari 520ST и на советский компьютер БК-0010.01. Игра заключается в пилотировании биплана компании «Сопвич» и уничтожении вражеских зданий, уклонении от огня вражеских бипланов и проч. Игра обладает горизонтальной прокруткой в обе стороны.

Sopwith
Sopwith-screenshot.png
Разработчик Дэвид Л. Кларк
Издатель BMB Compuscience
Дата выпуска 1984
Лицензия GNU GPL
Версия Sopwith 1 (1984), Sopwith 2 (1986), Sopwith 3 (2002) и их модификации
Жанр аркадный авиасимулятор
Технические данные
Платформы x86, Atari, БК
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Системные
требования
DOS, CGA монитор, PC speaker;
SDL Sopwith: GNU/Linux, libSDL, звуковая карта
Управление клавиатура
Официальный сайт

Этому способствовал написанный Дэвидом Кларком, программистом BMB, многопользовательский режим. Функция многопользовательской игры не работала без драйверной и аппаратной поддержки Imaginet. Однопользовательский режим, в то же время, работал без указанных ограничений, причём игрок имел возможность выбирать количество компьютерных оппонентов или играть вообще без них. Возможность однопользовательской игры обеспечила широкую популярность игре, но не подсистеме Imaginet.

Все версии Сопвича использовали четырёхцветную CGA-графику (false color). Звук (точнее, звуковые эффекты и подобие музыки) обеспечивал встроенный динамик PC speaker.

Исходный код игры на Си был опубликован в 2000 году сначала по лицензии для некоммерческого использования, а затем и по GNU GPL, согласно пожеланиям любителей игры[1].

В 1996 году вышел бесплатный VGA-ремейк игры — Triplane Turmoil и позже Windows XP версия Triplane Turmoil II.

ПримечанияПравить

  1. Clark, Dave. Sopwith — Source Code Архивная копия от 23 октября 2007 на Wayback Machine

СсылкиПравить