Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

SXSW Gaming Awards — Википедия

Wow Gaming Awards проводятся во время ежегодного фестиваля South by Southwest (SXSW), который проводится в Остине, штат Техас. Награды являются частью SXSW Gaming Expo, которая является частью интерактивного отделения SXSW фестиваля.

SXSW Gaming Awards
Sxsw gaming awards trophy.png
Страна
Награда за Выдающиеся достижения в индустрии компьютерных игр
Основание 7 марта 2014
Сайт sxsw.com/awards/g…​ (англ.)

ИсторияПравить

Видеоигры были частью SXSW в Интерактивном филиале SXSW; в 2006 году фестиваль запустил «Screenburn» в качестве специальной части интерактивного отделения для видеоигр, а затем переименовал его в SXSW Gaming в 2013 году. Мэтью Крамп, ветеран игрового разрабатывания, присоединился к SXSW в 2012 году и возглавил усилия по созданию SXSW Gaming Awards на премьере во время фестиваля 2014 года. Новые награды в пятнадцати различных категориях были объявлены в сентябре 2013 года, чтобы быть присуждёнными в течение фестиваля 2014 года. Однако Крамп умер от сердечного приступа незадолго до праздника. Организаторы мероприятия решили переименовать «Культурную инновацию в игры» в «Премию культурной инновации Мэтью Крамп», чтобы почтить вклад Крампа в фестиваль.[1][2] Будущие годы добавили дополнительные категории премий.

ФорматПравить

Разработчики и издатели должны представить свои игры для рассмотрения организаторам фестиваля до крайнего срока; эти игры, как правило, должны были публично выпустить в предыдущем календарном году на фестиваль (например, для вручения премий в 2014 году, игры должны были быть выпущены в 2013 году). Организаторы фестиваля вместе с группой отраслевых экспертов просматривают все материалы и выбирают первую пятёрку для каждой категории игр. Затем они открываются для открытого голосования для окончательного победителя для каждой награды, которая будет выбрана. Награды Gamer’s Voice являются исключительными для них: они ограничены только инди-играми, выпущенными в предыдущем календарном году или в текущем году и которые может выдвинуть любой член публики. Организаторы фестиваля выбирают несколько игр (как правило, более пяти), после того, как каждый из них будет номинирован на премию. Эти игры представлены в игровой форме на фестивале SXSW, чтобы позволить посетителям попробовать их, прежде чем они проголосуют за своих фаворитов.

НаградыПравить

Игра годаПравить

Мобильная игра годаПравить

Настольная игра — Игра годаПравить

  • 2015 — Star Realms, White Wizard Games[3]
  • 2016 — Pandemic Legacy, Z-Man Games[4]
  • 2017 — Arkham Horror: The Card Game, Fantasy Flight Games[5]
  • 2018 — Gloomhaven, Cephalofair Games[2]

VR Игра годаПравить

Превосходство в игровом процессеПравить

Превосходство в искусствеПравить

Превосходство в анимацииПравить

Превосходство в визуальном достиженииПравить

Превосходство в техническом достиженииПравить

Превосходство в повествованииПравить

Превосходство в дизайне и в постановкеПравить

Превосходство в игровом маркетингеПравить

Превосходство в спецэффектахПравить

Превосходство в музыкеПравить

Превосходство в мультиплеереПравить

Формально «Лучшая многопользовательская игра» до 2016 года

Превосходство в конвергенцииПравить

Присуждается игре, которая иллюстрирует призыв к кроссоверу. Формально «Премия Конвергенция» до 2016 года

Достижения Техасского искусстваПравить

Вручается студии или игре в Техасе

Премия культурной инновации Мэтью КрампаПравить

Присуждается игре, которая бросает вызов нормальной идее видеоигр, предлагая культурно инновационный взгляд на мир.

Самый ценный персонажПравить

Esports Игра годаПравить

Самая ценная команда eSportsПравить

Самый ценный онлайн-каналПравить

Наиболее занимательная интернет личностьПравить

  • 2016 — Грег Миллер, Kinda Funny[4]

Самый ценный дополненительний контентПравить

Самая ожидаемая финансируемая играПравить

Самая успешно финансируемая играПравить

Самая перспективная новая интеллектуальная собственностьПравить

Тенденционная игра годаПравить

Фан-создание годаПравить

  • 2017 — Brutal Doom 64, Sergeant_Mark_IV[5]

Награда Голос геймераПравить

Приз за инди-игру, проголосовавшой игроками; в 2016 году разделились на категории Single и Multi-player.

Один игрокПравить

  • 2016 — Superhot, Superhot Team[4]
  • 2017 — Owlboy, D-Pad Studio[5]

МультиплеерПравить

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Renovich, James SXSW Gaming Awards Winners  (неопр.). Austin Chronicle (8 марта 2014). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 29 июня 2019 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed  (неопр.). IGN (18 марта 2018). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 18 марта 2018 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Karmali, Luke Dragon Age: Inquisition Wins SXSW Game of the Year  (неопр.). IGN (16 марта 2015). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 28 января 2020 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Dornbrush, Jonathan SXSW Gaming Awards 2016 winners  (неопр.). Entertainment Weekly (21 марта 2016). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Makuch, Eddie Uncharted 4 Wins Game Of The Year At SXSW Awards  (неопр.). GameSpot (19 марта 2017). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 29 августа 2018 года.
  6. Logan Trent. 2019 SXSW Gaming Awards Winners Announced  (неопр.). SXSW (17 марта 2019). Дата обращения: 12 декабря 2019. Архивировано 4 апреля 2019 года.

СсылкиПравить