Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Night in the Woods — Википедия

Night in the Woods (с англ. — «Ночь в лесу») — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная студией Infinite Fall для Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux в 2017 году, Nintendo Switch в 2018 году и iOS в 2021 году. В Night in the Woods игрок управляет антропоморфной кошкой по имени Мэй, которая возвращается в родной городок после долгого отсутствия и сталкивается с мрачными тайнами, связанными с соседним лесом.

Night in the Woods
Разработчик Флаг Австралии Secret Lab
Канада Infinite Fall
Издатель Весь мир Finji
Дата выпуска Windows, macOS, Linux
Регион Северная Америка 21 февраля 2017
Регион Европа 28 февраля 2017
Флаг Японии 1 апреля 2019
PlayStation 4
Регион Северная Америка 21 февраля 2017
Регион Европа 28 февраля 2017
Флаг Японии 28 марта 2019
Xbox One
Весь мир 13 декабря 2017
Nintendo Switch
Весь мир 1 февраля 2018
Флаг Японии 28 марта 2019
iOS
Весь мир 9 сентября 2021
Жанр квест
Создатели
Геймдизайнеры Алек Холовка
Скотт Бенсон
Бетани Хоккенберри
Сценаристы Бетани Хоккенберри
Скотт Бенсон
Программисты Алек Холовка
Джон Мэннинг
Париж Баттфилд-Эддисон
Художники Скотт Бенсон
Чарльз Хьютнер
Свен Рутнер
Композиторы Алек Холовка
Скотт Бенсон
Технические данные
Платформы Windows
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Linux
Nintendo Switch
iOS
Движок Unity (игровой движок)
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

ОписаниеПравить

Мэй, единственный ребёнок в своей семье, вернулась в родной город Поссум-Спрингс. Жители города — люди, наделённые зооморфическими качествами[1]. Мэй бросила колледж, в жизни у неё нет твердых планов или целей, она вернулась в свой родной город Поссум-Спрингс для того, чтобы снова гулять и общаться со своими старыми друзьями. Или просто гулять по улице и общаться с людьми, с которыми она провела детство. Но мир детства исчез — теперь все друзья взрослые, у них своя жизнь. Основная цель игры — изучение окружающего мира. Мэй может бегать и прыгать, а также взаимодействовать с другими жителями города и некоторыми элементами окружения.

СюжетПравить

Поначалу в городе не заметно ничего плохого, однако со временем Мэй начинает вливаться в жизнь города. Отправной точкой для основной сюжетной линии становится похищение одного из жителей города, произошедшее во время Хэллоуина. Мэй пускается в погоню за странной фигурой: добежав до забора, который разграничивает край города и лес, она видит похитителя, стоящего на холме, за забором. Целостность забора, а также его высота, приводят Мэй в крайнее недоумение, так как преодолеть эту преграду было невозможно, не повредив её. Она решает, что это скорее всего был призрак.

Мэй никто не воспринимает всерьез, кроме её друзей, которые хоть и проявляют сильный скептицизм по поводу её догадок, однако в некоторой степени верят ей. Мэй подбивает своих друзей на поиск необычных инцидентов, это заводит их на местное кладбище, а затем и на утёс около города. Там они видят ту самую странную фигуру, которая наблюдает за ними. В обоих случаях им удаётся оторваться и убежать от неё.

На третий раз компания решает посетить лес, там, возле входа в заброшенную шахту, они видят дюжину фигур в чёрных плащах, столпившихся вокруг тринадцатой фигуры, ногу которой придавил камень. Мэй и компания слышат их диалог, по мере развития которого игрок узнаёт, что товарищи пострадавшего проявляют сильное негодование по поводу инцидента с отрезанной рукой, которую пострадавший оставил около центра города, они говорят о некоем последующем наказании, а также принимают решение отрезать ногу. Мэй выдаёт своё местоположение вскриком, за ними начинается погоня. Всем удаётся оторваться, кроме Мэй, которую подстрелили из винтовки, однако она выжила, более того, странные фигуры не смогли найти её, пока она была без сознания.

Через некоторое время Мэй приходит в себя, добирается до города, и там снова теряет сознание. Позже она приходит в себя в больничной палате, ранение оказывается не таким уж и серьёзным, поэтому довольно быстро ситуация нормализуется, и Мэй возвращается к повседневной жизни. К сожалению, ей не даёт покоя произошедший инцидент, и через некоторое время она решает отправиться в одиночку в тот самый лес. Там она встречает Эйди, одну из загадочных фигур, однако его ранит в плечо с помощью арбалета один из её друзей Грегг (вся компания тайком проследовала за ней в лес). После непродолжительного диалога они решают последовать в заброшенную шахту за Эйди.

В шахте они находят остальных существ, оказавшихся членами культа, цель которого — сбрасывать жителей города в глубокую яму без дна, со слов главы культа — в обмен на эти жертвы неизвестная сущность под названием «Чёрная Коза» якобы не даёт экономике городка умереть, в процессе диалога друзья узнают, что культисты убили 39 жителей, а также тот факт, что культ состоит в основном из старых жителей города. Друзей отпускают, но Эйди преследует их и пытается похитить Мэй, однако ему это не удаётся, обрушивается лифт который ведёт в верхнюю часть шахты, и зажимает культиста, из-за чего тому отрывает руку, а большая часть самой шахты обрушивается. Культисты остаются в нижней части шахты, а компания — наверху. Друзьям удаётся выбраться, после чего начинается диалог, в котором большинство изъявляет желание подорвать остальную часть шахты с помощью динамита.

РазработкаПравить

Студия Infinite Fall и её создатель Алек Холовка на сайте Kickstarter начали акцию по привлечению средств для своей игры. Акции проводились с 2014 по 2015 год. За все время сборов средств на разработку игры было привлечено 7372 инвестора, а итоговая сумма сбора составила 209 тыс. долларов, многократно превысив цель в 50 тыс. долларов.

В создании проекта участвовал Скотт Бенсон. Изначально разработчики планировали выпустить игру в 2015 году, однако дата релиза несколько раз откладывалась. В январе 2017 года авторы анонсировали выход на 21 февраля 2017 года. Night in the Woods вышла на Windows, PlayStation 4, macOS и Linux.

31 августа 2019 года Алек Холовка, один из авторов Night in The Woods, покончил жизнь самоубийством. Судя по всему, причиной суицида послужили обвинение в изнасиловании со стороны Зоуи Куинн и последующие события. После подобного заявления от разработчика отвернулись даже его коллеги, вместе с которыми он работал над Night in the Woods. Несмотря на отсутствие доказательств, его уволили из студии Infinite Fall, а вместе с этим был отменен не анонсированный проект[2][3].

ОценкиПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticNS: 87
PC: 88
PS4: 87
XONE: 74
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer8.8/10 [7]
GameSpot9/10 [6]
IGN8.7/10 [4]
PC Gamer (US)8.2/10 [8]
Polygon7.5/10 [5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
IGN Россия7,7 из 10[9]
Канобу9 из 10[10]
Riot Pixels65%[11]
«Игромания»7,5 из 10[12]
Игры Mail.ru9 из 10[13]
НИМ8,5 из 10[14]

Night in the Woods получила премию BAFTA в области игр 2018 года в номинации «Narrative»[15].

ПримечанияПравить

  1. Scott Benson. "Developer Scott Benson on Characters' Identity". (англ.). curiouscat (30 марта 2017). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 18 февраля 2018 года.
  2. Обвиненный в изнасиловании автор Night in the Woods ушел из жизни  (рус.). Канобу. Дата обращения: 6 сентября 2022.
  3. Ушёл из жизни Алек Холовка — разработчик Night in the Woods, обвинённый в изнасиловании  (рус.). StopGame.ru. Дата обращения: 6 сентября 2022.
  4. Night In The Woods Review  (неопр.). IGN. Дата обращения: 31 августа 2019. Архивировано 4 апреля 2018 года.
  5. Night in the Woods review  (неопр.). Polygon. Дата обращения: 31 августа 2019. Архивировано 22 августа 2018 года.
  6. Night In The Woods review  (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 31 августа 2019. Архивировано 3 сентября 2018 года.
  7. GameInformer  (неопр.). Game Informer. Дата обращения: 26 ноября 2018. Архивировано из оригинала 18 января 2018 года.
  8. Night in the Woods review  (неопр.). PC Gamer. Дата обращения: 31 августа 2019. Архивировано 25 января 2018 года.
  9. Лилия Дунаевская. Рецензия на Night in the Woods (рус.), IGN Russia (5 апреля 2017). Архивировано 5 мая 2018 года. Дата обращения: 5 мая 2018.
  10. Юрий Ягупов. Рецензия на Night in The Woods  (рус.). Kanobu.ru (7 марта 2017). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 5 мая 2018 года.
  11. Ярослав Гафнер. Рецензия на Night in the Woods (рус.), Riot Pixels (29 августа 2017). Архивировано 5 мая 2018 года. Дата обращения: 5 мая 2018.
  12. Светлана Нелипа. Обзор Night in the Woods. Жить в моей голове  (рус.). Игромания.ру (15 марта 2017). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 5 мая 2018 года.
  13. Максим Еремеев. Обзор: Night in the Woods  (рус.). Игры@Mail.Ru (11 марта 2017). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 5 мая 2018 года.
  14. Александр Морозов. Рецензия: Night in the Woods (рус.) // «Навигатор игрового мира» : журнал. — 2017. — Апрель (№ 218). — С. 58. — ISSN 1680-3264. Архивировано 5 мая 2018 года.
  15. British Academy Video Game Awards - 2018  (неопр.). BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 6 июля 2019 года.

СсылкиПравить