MechCommander
MechCommander — компьютерная тактическая игра, действие которой происходит во вселенной BattleTech, разработанная компанией FASA Interactive и изданная MicroProse в 1998 году. В 1999 году для игры вышло дополнение MechCommander: Desperate Measures.
MechCommander | |
---|---|
Разработчик | FASA Interactive |
Издатель | Microprose |
Дата выпуска | 24 июня 1998 |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Жанр | тактика в реальном времени |
Возрастные рейтинги |
ACB: PG — Parental Guidance ESRB: T — Teens USK: 12 |
Создатели | |
Продюсер | Дэнни Торли |
Геймдизайнер |
Росс Бэбкок Том Дауд Дэнни Торли Джордан Вайсман |
Программист | Гленн Дорен |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | оптический диск |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процессПравить
Игрок выступает в роли командира отряда пилотов боевых роботов — мехов, сражаясь на стороне Внутренней Сферы против Клана Дымчатого Ягуара[1]. Действие игры разворачивается вокруг вторжения сил Внутренней Сферы на находящуюся во владении Клана Дымчатого Ягуара планету Порт Артур (англ. Port Arthur), начиная от первой высадки и заканчивая штурмом главной базы клана[2].
Игра имеет 30 миссий, объединённых в 5 кампаний[3]. Каждой миссии предшествует подготовка, когда игрок получает задания и выбирает мехов, пилотов и вооружение. При этом существует лимит на число мехов для участия в миссии (максимально возможное число — 12, но в большинстве миссий оно ещё меньше) и их общий вес. Мехов и оружие можно покупать и продавать, однако вражескую технику, часто имеющую гораздо лучшие характеристики, можно захватить только в качестве трофеев, успешно выполнив предыдущую миссию[4]. Также перед миссией можно нанимать новых пилотов и отдавать ненужных, чинить мехов, менять их вооружение[3]. Сохранение в игре возможно только между миссиями.
Задачами миссий могут быть: уничтожение всех вражеских сил в районе, уничтожение или захват вражеских баз, зданий, конвоев, защита своих и др. В игре есть как обязательные задания, невыполнение которых приводит к провалу всей миссии, так и те, которые можно не выполнять, но за них даётся дополнительное вознаграждение. Некоторые задания имеют ограничения по времени[5].
У пилотов в игре есть 4 навыка, определяющих как они способны управлять мехом: точность стрельбы, маневрирование на поле боя, умение пользоваться радаром и прыжковыми двигателями. При успешном завершении миссии у пилотов, в ней участвовавших, улучшаются те из навыков, которые они применяли.
ДополнениеПравить
В 1999 году был выпущено дополнение MechCommander: Desperate Measures[6], действие которого происходит после освобождения Порт Артура, на планете Cermak, находящейся под контролем полковника Клана Маркуса Котаре (который до этого также упоминался в MechWarrior 2: Mercenaries)[7]. Игрок снова оказывается на стороне Внутренней Сферы. В дополнение были добавлены новые мехи и оружие, изменён дизайн зданий и некоторых других объектов.
Отзывы и наградыПравить
В 1999 году игра была номинирована на премию D.I.C.E. Awards в номинации «Стратегия года»[8]. В том же году игра заняла второе место в категории «Стратегия года в реальном времени» от издания Computer Games Magazine[9].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 80% [10] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [1] |
CGM | [11] |
CGW | [4] |
Game Informer | 8/10[12] |
GameRevolution | [13] |
GameSpot | 7,3/10[14] |
IGN | 7,8/10[15] |
Next Generation | [16] |
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 House, Michael L. MechCommander (англ.). AllGame (2014). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- ↑ Easley, Joel MechCommander puts you in control of universe (англ.). Public Opinion (25 июня 1998). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
- ↑ 1 2 Reed, Jim. Mechs go real-time (англ.), The Tampa Tribune (August 14, 1998), С. 38. Архивировано 25 октября 2018 года. Дата обращения: 25 октября 2018.
- ↑ 1 2 Loyd, Case (October 1998). “One Small Step for MechKind”. Computer Gaming World. Ziff Davis: 267—268. Архивировано из оригинала 2018-10-26. Дата обращения 2018-10-25. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - ↑ Clarke, Stuart. Battle Stations (англ.), The Sydney Morning Herald (25 July 1998), С. 14. Архивировано 26 октября 2018 года. Дата обращения: 25 октября 2018.
- ↑ Tringham, Neal Roger. Science Fiction Video Games : [англ.]. — CRC Press, 2014-09-10. — P. 334. — ISBN 978-1-4822-0388-2. Архивная копия от 7 января 2017 на Wayback Machine
- ↑ Bell, Joe Grant. Mechcommander Gold : [англ.] / Susan De Cicco. — Prima Games, 1999-08-25. — ISBN 978-0-7615-2227-0.
- ↑ Second Interactive Achievement Awards; Personal Computer (неопр.). Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано 4 ноября 1999 года.
- ↑ Staff. The Best of 1998: Real-time Strategy Game of the Year (англ.). Computer Games Strategy Plus (11 февраля 1999). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 10 февраля 2005 года.
- ↑ MechCommander for PC (англ.). GameRankings (2018). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 4 декабря 2009 года.
- ↑ Mayer, Robert MechCommander Review (англ.). Computer Games Magazine. Strategy Plus, Inc (июль 1998). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 7 февраля 2005 года.
- ↑ Mech Commander (англ.). Game Informer (октябрь 1998). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ Ferris, Colin Honey, where’d you put the keys to the Battlemech? Review (неопр.). Game Revolution. Crave Online (5 июня 2004). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 24 ноября 2021 года.
- ↑ Kasavin, Greg MechCommander Review (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (8 июля 1998). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 1 марта 2018 года.
- ↑ Ward, Trent C. MechCommander (неопр.). IGN. Ziff Davis (18 августа 1998). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 25 октября 2018 года.
- ↑ Staff writer (October 1998). “MechCommander”. Next Generation. Imagine Media (46): 120. Дата обращения 2018-10-26.