Kirby’s Dream Course
Kirby’s Dream Course (рус. «Курс Мечты Кирби»)[Note 1] — видеоигра в жанре симулятора гольфа, разработанная HAL Laboratory и Nintendo EAD и выпущенная Nintendo для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System. Это первая игра на данной консоли В ней игроки управляют Кирби в его шарообразной форме, Цель игры - довести Кирби до лунки по аналогии с мячом для гольфа. Кирби может устранять врагов, чтобы собирать бонусы, которые дают ему уникальные способности, например, позволяющие разрушать определенные препятствия или летать по уровню.
Kirby’s Dream Course | |
---|---|
Обложка североамериканского издания | |
Разработчики |
HAL Laboratory Nintendo EAD[1] |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Kirby |
Даты выпуска | |
Жанр | симулятор гольфа |
Возрастные рейтинги |
ACB: G — General CERO: A — All ages ESRB: RP — Rating Pending PEGI: 3 RARS: 0+ ESRB: K-A / E |
Создатели | |
Руководитель | Такаси Сайто |
Продюсеры |
Сатору Ивата Сигэру Миямото |
Композитор | Хирокадзу Андо |
Технические данные | |
Платформы |
|
Движок | движок Special Tee Shot |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | японский, английский |
Носители | 4-мегабитный картридж, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Изначально разработчики HAL Laboratory вели разработку данного проекта как отдельной игры под названием Special Tee Shot. Хотя её анонс был опубликован в нескольких журналах и представлен на упаковке для консоли, HAL Laboratory заменила оригинальных персонажей игры на персонажей из серии Kirby после популярности игр серии на Game Boy. Позже Special Tee Shot была выпущена для периферийного устройства Satellaview в Японии. Игра получила благоприятные отзывы, как на момент выхода, так и в ретроспективных обзора, за уникальный дизайн и абсурдность. Некоторые критиковали высокий уровень сложности и управление. Впервые игра выпущена в Японии 21 сентября 1994 года, в Северной Америке 1 февраля 1995 года и в Европе 24 августа 1995 года. Это одна из четырёх видеоигр из серии игр Kirby, выпущенных для SNES. Переиздана для системы Virtual Console в Японии, Европе и Северной Америке в 2007 году на Wii и в 2013 году на Wii U.
Игровой процессПравить
Kirby’s Dream Course — симулятор гольфа, рассматриваемый в изометрической перспективе. По игровому процессу игра напоминает Marble Madness (1984).[2] Сюжет игры заключается в том, что заклятый враг Кирби - Король Дидиди (англ. King Dedede) - похищает все звезды на ночном небе.[3] Кирби собирается остановить Дидиди и вернуть звезды на небо.[3]
Вместо мяча игрок бьёт по Кирби с целью попадания в отверстие в конце уровня. Игроки должны установить мощность, угол и вращение чтобы столкнуться с различными врагами на уровнях.[4] Как только один враг остаётся, он превращается в лунку.[3] Различные способности, которые Кирби получает от врагов, составляют большую часть игры, они позволяют эффективно завершить уровень. Они включают в себя торнадо (управляемое), блестящий шар (может разрушать препятствия) и НЛО (Кирби может летать в любом направлении в течение короткого времени).[5][6] Другие возможности позволяют Кирби затормозить/летать с помощью зонтика или полностью превратится в камень.[3]
В игре восемь уровней-курсов с восемью лунками на каждом.[5] Существует таблица для каждого уровня с медалями, которые можно выиграть на каждом из них. Игрок может разблокировать дополнительные функции (такие как альтернативные версии курсов), выиграв медали.[3] Существуют бронзовые, серебряные и золотые медали, которые можно выиграть, они вручаются Кирби в конце курса. Тип медали зависит от того, насколько хорошо игрок справился с заданием, золотая - лучшая.[3] Есть также четыре курса для двух игроков (опять же с восемью лунками).
Кирби теряет один из пунктов здоровья (показаны как помидоры) каждый раз когда он делает выстрел и получает его каждый раз, когда столкнётся с врагом или упадёт в яму. В режиме для двух игроков два пункта здоровья могут быть получены за посадку одного из двух игроков или могут быть потеряны если один из игроков напал на другого с помощью способностей (таких как «торнадо» и «камень»). В одиночном режиме Кирби теряет жизнь, когда теряет все пункты здоровья или падает со стены, когда Кирби потеряет все жизни — игра закончится. После этого игрок может начать с начала курса или выйти из игры. В режиме для двух игроков потеря всех пунктов здоровья связана с тем, что один из игроков пропускает свою очередь когда его Кирби засыпает. В разговорной речи это называется Пирожный Сон (англ. Cake Nap), потому что на анимации показана мечта Кирби о куске пирога с вишенкой на вершине.
РазработкаПравить
Игра Kirby's Dream Course была разработана компаниями HAL Laboratory и Nintendo EAD и издана Nintendo для Super Nintendo Entertainment System (SNES).[1] Поначалу игра не собиралась быть частью серии Kirby. Проект предназначался как игра в миниатюрный гольф под названием Special Tee Shot с датой выхода в 1992 году, в которой были собственные оригинальные персонажи и художественные элементы.[7] Хотя игра упоминалась в журналах и была изображена на упаковке игры, компания отложила разработку проекта после успеха серии Kirby на Game Boy.[7][8] Позже разработчики из HAL Laboratory переработали Special Tee Shot в игру серии Kirby, заменив многих оригинальных персонажей на персонажей из серии Kirby и внедрив несколько механик, чтобы игра вписывалась во вселенную Kirby, например способности копирования.[7][8]
Kirby's Dream Course была выпущена в Японии 21 сентября 1994 года под названием Kirby Bowl.[9] В Северной Америке она вышла 1 февраля 1995 года,[10] а в Европе - позднее в том же году. Позже, в 1996 году, игра Special Tee Shot была переиздана для Satellaview - периферийного устройства для Super Famicom, которое воспроизводило игры через спутниковые трансляции.[11] Dream Course была переиздана в цифровом виде для сервиса Virtual Console на Wii в 2007 году и Wii U в Японии в 2013 году.[9] Это одна из тридцати игр, включенных в мини-консоль Super NES Classic Edition.[4]
В 1995 году разработчики из Nintendo и HAL Laboratory начали работу над сиквелом под названием Kirby Bowl 64 (рус. «Кирби-Шар 64») для готовящейся к выпуску Nintendo 64. Она была представлена в виде демонстрационной версии на ежегодной выставке Shoshinkai, проводимой Nintendo, вместе с Super Mario 64. Kirby Bowl 64 была разработана с возможностью применения аналогового стика для более точного перемещения, а в графике использовались тени по методу тонирования Гуро.[12] В ней также был дополнительный режим игры, в котором игрок управлял Кирби на сноуборде.[13] Сиквел так и не был выпущен, хотя некоторые его концепции были позже реализованы в игре Kirby Air Ride (2003).[14]
КритикаПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 77%[15] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | [16] |
GamePro | 4.5/5[17] |
GameSpot | 7/10[5] |
IGN | 7.5/10[6] |
Next Generation | [19] |
Nintendo Life | [11] |
Nintendo Power | 3.45/5[Note 2][20] |
Video Games (DE) | 80%[23] |
Nintendo Acción | 88/100[25] |
Hyper[en] | 89%[26] |
Kirby's Dream Course получила похвалу критиков за свой причудливый характер и инновации.[17][19] На GameRankings игра имеет оценку 77,00% на основе семи обзоров.[27] Рецензент GamePro Скэри Ларри заявил, что игра была такой же изысканной и увлекательной, как и предыдущие игры серии Kirby.[17] Рецензент Next Generation нашел её игровой процесс, вдохновленный мини-гольфом, уникальным по сравнению с другими играми, как и рецензент Electronic Gaming Monthly.[19][28] Рецензент Next Generation и Ларри также отметили сложность Dream Course, что было необычно для игры в гольф в то время.[17][19] Критики положительно оценили красочные визуальные эффекты игры за их необычный дизайн и чувство юмора.[17][19][28] Рецензент Electronic Gaming Monthly отметил, что управление игры требует времени на привыкание;[28] Ларри добавил, что точность ударов игрока иногда была сомнительной и не отточенной.[17] Том Гиз из Computer and Video Games отметил, что оригинальность игры делает ее одной из лучших игр для SNES,[16] с чем согласился рецензент Electronic Gaming Monthly.[28] Хавьер Абад, рецензент Nintendo Acción, отметил, что игра отличается по дизайну от других игр серии, но считает, что она понравится поклонникам Kirby за управление и графический стиль.[25]
В своем обзоре рецензент IGN пришел к выводу, что Kirby's Dream Course - это «странная, бестолковая, но всесторонняя игра для развлечения».[29] Рецензент Nintendo Life пришёл к тому же выводу, оценив игру на 8 баллов из 10.[30] Рецензент GamePro назвал Kirby's Dream Course «дико забавной игрой», которая «делает для гольфа то же, что NBA Jam делает для баскетбола». Они похвалили игру за хорошо адаптированную тему симулятора гольфа и верно воссозданный стиль Кирби в своем игровом процессе, графике и звуковом сопровождении.[31]
Ретроспективные рецензии Kirby's Dream Course также были благоприятными. Сотрудники Nintendo Life сравнили проект с игрой Zany Golf (1988) от Electronic Arts, отметив, что она обладает веселым игровым процессом и сбалансированным уровнем сложности. Они также считают, что изометрическая перспектива хорошо работает, а графика эстетически приятна.[11] Лукас М. Томас из IGN считает, что уникальная концепция Dream Course делает ее несравнимой с другими играми.[6] Томасу и Фрэнку Прово из GameSpot понравились способности копирования за их полезность и новизну.[5][6] Рецензент USgamer Надя Оксфорд похвалила ненормальный дизайн уровней и комичную подачу, и сказала, что игра предлагает отдохнуть от более ориентированных на экшн игр: "Kirby's Dream Course - не самая захватывающая игра на SNES Classic Edition, но она милая, игривая и веселая - как и непосредственно её главный герой".[4]
ЗаметкиПравить
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Kirby’s Dream Course: SNES credits (англ.). MobyGames. Дата обращения: 3 февраля 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
- ↑ Kirby's Dream Course (неопр.). Allgame. All Media Network (1998). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Kirby's Dream Course instruction manual. — USA : Nintendo, February 1, 1995.
- ↑ 1 2 3 Oxford, Nadia Super NES Retro Review: Kirby's Dream Course (неопр.). USgamer. Gamer Network (23 января 2019). Дата обращения: 5 февраля 2021. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 Provo, Frank Kirby's Dream Course Review (неопр.). GameSpot. CBS Interactive (4 сентября 2007). Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 6 июля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 Lucas M. Thomas. Kirby's Dream Course (неопр.). IGN (31 июля 2007). Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Lopes, Gonçalo A Forgotten (And Kirby-Free) HAL SNES Title Has Been Preserved For The Ages (неопр.). Nintendo Life. Gamer Network (17 июня 2019). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 Wong, Alistar SNES Kirby’s Dream Course Precursor Special Tee Shot Prototype Now Made Available (неопр.). Siliconera. Curse, Inc. (15 июня 2019). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 カービィボウル (яп.). Famitsu. Kadokawa Corporation. Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 20 февраля 2021 года.
- ↑ Kirby's 20th Anniversary Collection: What We Expect Out of It (неопр.). Nintendo World Report (2 июня 2012). Дата обращения: 26 февраля 2021. Архивировано 6 января 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Nintendo Life Staff. Kirby's Dream Course Review (SNES) (неопр.). Nintendo Life. Gamer Network (30 июня 2007). Дата обращения: 29 января 2021. Архивировано 29 октября 2020 года.
- ↑ Prescreen64 – Kirby Bowl 64, Future Publishing (February 1996), С. 44. Дата обращения: 21 февраля 2021.
- ↑ “Kirby Bowl 64”. GamePro. International Data Group (90): 23. March 1996.
- ↑ Marrujo, Robert The History of The Legend of Zelda: Ocarina of Time (неопр.). Nintendojo (29 ноября 2018). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 31 октября 2020 года.
- ↑ Kirby's Dream Course Gamerankings Review Score (неопр.). Архивировано 5 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Review – Kirby's Dream Course, Future Publishing (September 1996), С. 81. Дата обращения: 31 января 2021.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Scary Larry. ProReview: Kirby's Dream Course, IDG Communications (May 1995), С. 80. Дата обращения: 29 января 2021.
- ↑ Björn (September 1996). “Kirby's Dream Course”. Mega Fun [нем.]: 83. Архивировано из оригинала 2022-02-02. Дата обращения June 29, 2021. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - ↑ 1 2 3 4 5 Rating SNES – Kirby's Dream Course, Imagine Media (May 1995), С. 102. Дата обращения: 30 января 2021.
- ↑ “Now Playing”. Nintendo Power. 69: 102—107. February 1995. Дата обращения June 29, 2021.
- ↑ Bros, Majorie (April 1995). “Kirby's Dream Course”. Super GamePower [порт.] (13): 30—31. Дата обращения June 29, 2021.
- ↑ “Kirby's Dream Course”. Total! (58): 54—55. October 1996. Дата обращения June 29, 2021.
- ↑ “Kirby's Dream Course”. de:Video Games [нем.]: 116. July 1995. Архивировано из оригинала 2021-06-29. Дата обращения June 29, 2021. Используется устаревший параметр
|deadlink=
(справка) - ↑ Higgins, Geoff (May 1995). “Kirby's Dream Course”. Video Games: The Ultimate Gaming Magazine (76): 69. Дата обращения July 1, 2021.
- ↑ 1 2 Super Stars – Kirby's Dream Course (исп.), Axel Springer España (April 1996), С. 34–37. Дата обращения: 31 января 2021.
- ↑ Mansill, Ben (August 1995). “Kirby's Dream Course”. Hyper[en] (21): 50—51. Дата обращения June 29, 2021.
- ↑ GameRankings. Kirby's Dream Course for Super Nintendo (неопр.). Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 30 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 Super NES – Kirby's Tee Shot, EGM Media (December 1994), С. 278–279. Дата обращения: 30 января 2021.
- ↑ Thomas, Lucas M. Kirby's Dream Course Review (неопр.) (31 июля 2007). Дата обращения: 5 июня 2016.
- ↑ Calvert, Darren. Review: Kirby's Dream Course (SNES) (неопр.) (30 июня 2007). Дата обращения: 5 июня 2016. Архивировано 27 сентября 2017 года.
- ↑ ProReview: Kirby's Dream Course (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — May (no. 70). — P. 80.
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|