Iron Engine
Iron Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией Ironclad Games и впервые использованный в космической стретегии Sins of a Solar Empire, вышедшей на ПК в 2008 году.
Iron Engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик | Ironclad Games |
Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
ironcladgames.com |
Технические характеристикиПравить
Поддерживается попиксельное освещение, динамическая генерация фракталов, пост-эффект bloom, рельефность окружения (англ. „environment mapping“) (техника рельефного текстурирования), выборочные пиксельные и вертексные шейдеры для мешей и продвинутая система частиц.
Игры, использующие Iron EngineПравить
См. такжеПравить
СсылкиПравить
- Ironclad Games (англ.) (недоступная ссылка — история). Ironclad Games. — официальный сайт компании-разработчика. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- Technical Features (англ.). Ironclad Games. — технические характеристики движка. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 6 ноября 2007 года.
- Iron Engine (англ.) (недоступная ссылка — история). Mod DB. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- Steve Butts. Sins of a Solar Empire Interviewe (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (4 февраля 2008). Дата обращения: 7 октября 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
Это статья-заготовка об игровом движке. Помогите Википедии, дополнив эту статью, как и любую другую. |