Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Fallen Earth — Википедия

Fallen Earth

Fallen Earth — массовый многопользовательский шутер от первого лица, разработанный в Северной Каролине компаниями Icarus Studios LLC и Fallen Earth LLC.

Fallen Earth
Разработчик Icarus Studios, Fallen Earth
Издатель Fallen Earth
Дата выпуска 22 сентября 2009
Версия 2.5 (11 сентября 2012)
Последняя версия
Жанр массовый многопользовательский шутер от первого лица
Технические данные
Платформа Windows
Движок Icarus Platform
Режим игры многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Действие игры разворачивается в пост-апокалиптической местности, расположенной вокруг американского Большого Каньона.

Главными особенностями Fallen Earth является смешение жанров FPS / RPG, режим игры от первого/третьего лица, 19 слотов брони, сотни товаров, включая импровизированную технику и оружие, система Крафта работающая даже когда игра выключена, более 100 навыков и способностей, фракционную и тактическую игру между игроками

Разработчиками была создана карта размеров в 1000 квадратных километров игровой местности на основе реальных топографических карт района.

Игра была выпущена 22 сентября 2009 года, по предварительному заказу от Direct2Drive и на официальном сайте от 9 сентября 2009 года. 12 октября 2011 г. Fallen Earth была переведена на популярную бесплатную модель подписки free2play[3].

Сервера остановили 14 октября 2019 (https://forums.gamersfirst.com/topic/11427-the-servers-have-gone-offline/).

После 2 лет оффлайна, игра снова была запущенна 28 октября 2021 как полностью бесплатная "классическая" версия.[1]

СюжетПравить

21 век. Мир раздираемый войнами и катаклизмами стоит на грани гибели.

На фоне внутренней нестабильности и гражданских войн правительство США начинает продавать федеральную землю частным корпорациям, что значительно возвысились на фоне многих социальных институтов и смогли стать практически равными государству.

Одним из таких проданных объектов стал национальный парк и окрестности Большого Каньона, штат Аризона.

Приобретателем стала корпорация GlobalTech, что наряду созданием поселении и научных комплексов, немедленно развернула варварскую добычу ресурсов, а также проведение биотехнических экспериментов. Это вызвало возмущение и противодействие со стороны местных жителей и эко-активистов, впоследствии объединившихся в радикальную группировку Vista (Виста) для противодействия GlobalTech.

Спустя некоторое время, несмотря на противодействие Vista и правительства США (в меньшей степени), GlobalTech получили полный контроль над регионом и фактически стали государством в государстве со своими законами и вооруженными силами.

Но то, что со стороны виднелось лишь корпоративным триумфом, на самом деле несло не только негативные стороны.

Одно из подразделении GlobalTech - LifeNet. Незадолго до приобретения Большого Каньона, разработало и начало масштабно использовать технологию клонирования людей, животных, даже вещей и здании!

Главной целью корпорации, в условиях неизбежной гибели мира, являлось сохранение человечества посредством технологии клонирования. Для этого и потребовалась покупка столь отдаленного и изолированного от внешнего воздействия места.

По всему Большому Каньону были построены поселения, убежища и центры клонирования для воссоздания цивилизации.

Увы, но полноценно закончить задуманное помешала цепь последующих событии.

Государства Южной Азии в рамках проходящих воин разрабатывали и использовали биологическое оружие массового поражения. Одним и таких ОМП являлся вирус "Шива". Он отличался крайне высокой контагиозностью, неизлечимостью, и поражал ДНК жертв, не позволяя даже выжившим давать здорового потомства.

В неустановленный период времени вирус был использован и в кратчайшие сроки смог погубить большую часть и так пострадавшего населения Земли.

В акте отчаяния, государства использовали все свое ядерное оружие и другие виды ОМП, что привело мир к гибели

В это время, Большой Каньон на фоне остального мира был Ноевым Ковчегом, и даже некоторое время из-за карантинных периметров приходили беженцы, но вскоре поток иссяк, больше идти было некому. Остававшиеся во вне либо погибли или понесли участь хуже смерти, стали мутантами, в большинстве своем потерявшими и облик и разум.

GlobalTech и LifeNet стали полноправными владыками мира, точнее владыками того что от него осталось.

Спустя некоторое время выжившие объединились против несправедливого правления и свергли GlobalTech.

С тех пор в регионе нет главной силы, идут ожесточенные конфликты за ресурсы и территории.

ИгрокПравить

Плохая новость - Вы мертвы.

Однако, до момента апокалипсиса многие известные и богатые люди, ученые, инженеры, сотрудники корпорации смогли пройти процедуру записи биологических данных для клонирования.

Хорошая новость - Вы являйтесь одним из таких счастливчиков, поздравляем!

Теперь вы не можете окончательно умереть, состарится или иметь детей и плавать.

Также одним из побочных эффектов клонирования, является появление возможности контролировать некие "мутации", что позволяют влиять на окружающий мир множеством способов. Начиная от лечения друзей, заканчивая испепелением противников.

У каждого клона имеется ряд характеристик, способностей и навыков развитие которых позволяет гибко настроить персонажа для определенной роли или профессии.

Игровой процессПравить

Систему боя в Fallen Earth можно назвать «non-target», это разительно отличает игру от абсолютного большинства ММО. Одними из главных навыков игрока становится способности к прицеливанию и переносу огня или ударов, что роднит игру с шутерами и дает дополнительные интерактивные возможности.

Точность прицеливания в большей степени влияет на дальний бой огнестрельного оружия, в ближнем бою и при использовании дробовиков зона поражения фиксирована.

Система крафта крайне обширна и позволяет создать, при развитии определенных навыков, абсолютное большинство внутриигровых предметов которыми могут пользоваться игроки, начиная от еды и брони, заканчивая постройками и автомобилями.

Для создания предметов требуется поиск, покупка у игроков или создание компонентов желаемого объекта. Перечень таких компонентов, как и предметов для которых они требуются, огромен, что позволяет игрокам сколачивать состояния и проводить все время создавая требующиеся людям вещи.

Имеется сотни квестов (задании) позволяющих узнать как живет мир пост-апокалипсиса. Рассматриваются философские вопросы морали, этики клонирования, человечности и ее критериев, взаимоотношения искусственного интеллекта и человека.

В особых зонах или режимах игрокам доступны сражения между собой (PvP)

После смерти игрок не теряет ничего, кроме ухудшающегося состояния снаряжения.

В Fallen Earth есть шесть фракций чье взаимодействие завязано на PvP:

  • CHOTA — Children of the Apocalypse (Дети Апокалипсиса) - люди отвергающие старый мир, технологии и общество приведшее землю к гибели.
  • Techs (Технологи) - адепты технологии, стремящиеся к развитию науки и возрождению мира до апокалипсиса.
  • Enforcers (Блюстители) - защитники Порядка, нацеленные на искоренение всякого зла и угрозы людям региона.
  • Lightbearers (Светоносцы) - полу-религиозная группа, чьей целью является развитие духовного начала человечества.
  • Vista (Виста) - защитники природы, готовые пойти на крайние меры в своих стремлениях.
  • Travelers (Путники) - торговцы, купцы, вымогатели и бандиты. Они ищут лишь силу и богатство.

Игрок и Фракции взаимодействуют множеством способов, начиная от квестов и убийства противников, заканчивая захватом земель во имя одной из них.

До введения глобального территориального контроля в мае 2012 года у каждой из фракций было по злейшему врагу, паре друзей и паре просто врагов. После 2014 года межфракционные отношения были упрощены  — есть единственный враг, а ещё с двумя фракциями можно поддерживать хорошие отношения (соответственно ухудшая их с двумя оставшимися).

Имеется обширное сообщество русскоговорящих игроков в виде нескольких кланов и множества одиночек.

Присутствуют возможности для ролеплея (Roleplay или RP)

Существует сервер Discord.

РазработкаПравить

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows XP SP 3, Vista SP 1 or 7
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or
Athlon 64X2 2.4 GHz
Intel Core 2 Quad 2.40 GHz or equivalent
Объём RAM 2 GB for XP,
3 GB for Vista
3 GB for XP,
4 GB for Vista
Объём свободного места на жёстком диске 10 GB
Видеокарта nVidia GeForce 6600 or
ATI Radeon X1300,

256 MB Video Ram
nVidia GeForce 8800GTS or
ATI Radeon 3870,

512 MB Video Ram
Сеть Internet connection required

ПриёмПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic71/100

Отзывы критиковПравить

Игра получила посредственные отзывы.

ПродажиПравить

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 139 999 человек[4].

ПримечанияПравить

  1. Steam — 2003.
  2. ESRB Rating  (неопр.). Дата обращения: 19 июня 2009. Архивировано 17 апреля 2012 года.
  3. Dobby. Ролевой он лайн шутер Fallen Earth стал бесплатным  (рус.). ammogru (16 октября 2011). Дата обращения: 21 января 2012. Архивировано 17 апреля 2012 года.
  4. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

СсылкиПравить