Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Cult of the Lamb — Википедия

Cult of the Lamb (с англ. — «Культ агнца») — приключенческий боевик с элементами Roguelike и градостроительного симулятора, разработанный инди-студией Massive Monster и изданный Devolver Digital. Игра была выпущена 11 августа 2022 года на платформах Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игрок управляет одержимым ягнёнком (агнцем), которому не даёт умереть богоподобное существо по имени «Тот, кто ждёт» (англ. The One Who Awaits). Спасённый агнец, в свою очередь, должен основать и содержать культ.

Cult of the Lamb
Cult of the Lamb Art.png
Разработчик Флаг Австралии Massive Monster
Издатель Весь мир Devolver Digital
Дата анонса 25 августа 2021[1]
Дата выпуска Весь мир 11 августа 2022
Лицензия проприетарная
Жанр Roguelike, приключенческий боевик
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт

Игровой процессПравить

Cult of the Lamb делится на две геймплейные составляющие: управление культистским поселением и забеги для борьбы с еретиками.

Агнец может взаимодействовать со своими последователями, давая им задания или выполняя их желания. Расширяя и усиливая свой культ, игрок тратит ресурсы на улучшение поселения и своих боевых характеристик[2]. Со временем в игре открываются дополнительные локации.

Каждый забег начинается с поднятия оружия и проклятья. Оружие (кинжал, меч, молот, топор) является основным способом атаки врага, а проклятья — дополнительным подспорьем в борьбе. Также на протяжении забега игрок может найти усиления в виде карт таро у NPC-предсказателя или в качестве награды за убийство врагов.

СюжетПравить

В мире лжепророков агнец, единственный выживший после геноцида, приводится к четырём епископам старой веры и приносится им в жертву. Однако геноцид не помог, ведь после смерти агнец предстает перед «Тем, кто ждёт» — таинственным божеством, закованным в цепи. «Тот, кто ждёт» поручает агнцу основать культ от его имени, даёт агнцу демоническую корону, а затем воскрешает его.[3]

С помощью Ратау, предшественника агнца, агнец поселяется на руинах храма и начинает основывать культ от имени «Того, кто ждёт», чтобы победить четырёх епископов — Леши, Хекет, Калламара и Шамуру — и освободить его. Укоренившись в культе, агнец отправляется в крестовый поход для того, что бы победить всех епископов и тем самым выполнить поручение, чтобы освободить «Того, кто ждёт».

По мере того, как агнец постепенно приближается к своей конечной цели, «Тот, кто ждёт» сообщает агнцу, что четыре епископа предали и заключили его в тюрьму, и что он намерен в конечном итоге править культом и миром, переделывая их по своему образу. Однако во время крестового похода агнца против Шамуры та раскрывает личность «Того, кто ждёт»: «Нариндер». Шамура также сообщает агнцу, что Нариндер был не только Пятым епископом Старой Веры, но и их братом и равным, правившим Царством смерти. Шамура сетует на агнца, признаваясь, что тысячелетия назад Нариндер стало недостаточно роли епископа. Шамура, ослеплённая любовью к Нариндеру, пыталась помочь ему, обучая его идеям перемен, хотя учения Шамуры были «самыми неестественными» для Нариндера, как заявила Шамура. В конце концов, Нариндер предал епископов, что вынудило Шамуру и других заключить его в тюрьму. Перед финальной битвой Шамура предупреждает агнца, что Нариндер придет за ними, когда все епископы будут мертвы. После того, как Шамура побеждена, «Тот, кто ждёт»приказывает агнцу посетить его в Царстве смерти, чтобы вернуть демоническую корону и принести себя в жертву.

С помощью своих последователей агнец открывает последние врата и идёт впереди «Того, кто ждёт». Затем агнцу приказывают преклонить колени и принести себя в жертву перед последователями, чтобы «Тот, кто ждёт» мог вернуть кровавую корону и занять своё место бога мира.

Затем игроку предоставляется возможность пожертвовать собой, чтобы исполнить пророчество, или отказаться от этого. Если игрок соглашается, «Тот, кто ждёт» освобождается и подвергает агнца пыткам, прежде чем убить его, заканчивая игру. Если игрок отказывается, начинается финальная битва между агнцем и последователями «Того, кто ждёт» — Баалом и Аймом.

После того, как последователи побеждены, «Тот, кто ждёт» пытается убить самого агнца. После первого поражения «Тот, кто ждёт» насмехается над агнцем и трансформируется, втягивая агнца в ад и пытаясь убить его на глазах у своих последователей во второй раз. Если агнец снова победит «Того, кто ждёт», то божество лишается своих сил и превращается в похожее на последователя существо по имени Нариндер. Затем Нариндер признает поражение и завидует агнцу, и игроку предоставляется возможность пощадить Нариндера или убить его. Если игрок решает убить Нариндера, Нариндер утверждает, что агнец ничем не отличается от него. Однако, если игрок решит пощадить Нариндера, Нариндер может быть введён в культ как бессмертный последователь и оскорбит агнца за слабость. Любой вариант приводит к тому, что последователи агнца спасаются, агнец возвращается в свой культ, и игра заканчивается.

КритикаПравить

Критики отмечали привлекательный визуальный стиль игры, внимание к деталям и оригинальный сеттинг[4][5].

Cult of the Lamb подверглась критике за малое разнообразие оружия и противников[6]. Помимо этого отмечалось, что две игровых составляющих — управление культом и боевые забеги — хороши по отдельности, но плохо сочетаются в единой игре[7]. Так как во время забегов игровое время не останавливается, то, оставив культ в приемлемом состоянии, игрок может вернуться в разрушенное поселение, что убивает мотивацию уделять внимание активной части игры[8].

Некоторым рецензентам игра показалась чересчур лёгкой — даже на высоких уровнях сложности[9].


Продажи

За первую неделю было продано более одного миллиона копий игры[10].

Дата Награда Категория Результат
5 октября 2022[11] Australian Game Developer Awards Игра года Победа
Музыка Победа
Дизайн Победа
Геймплей Победа
22 ноября 2022[12][13] Golden Joystick Awards Лучший визуальный дизайн Номинация
Лучшая инди-игра Победа
8 декабря 2022[14] The Game Awards Лучшая независимая игра Номинация

ПримечанияПравить

  1. Webster A. The biggest trailers and announcements from Gamescom Opening Night Live (англ.): Two hours of news condensed into one article // The Verge — 2021.
  2. Лебедев, 2022: «...два вида прокачки, которая происходит при сборе веры сторонников, одна идёт с алтаря, вторая с проповедей, соответственно - два дерева развития - одно больше заточено на улучшение построек в хабе, второе на усиление главного героя в бою».
  3. Hashimoto, Kazuma. ссылка (англ.). Polygon.
  4. Краснопольская, 2022: «Плюсы: симпатичный визуальный стиль; юмор; оригинальный сеттинг; затягивающий геймплей.».
  5. Иванов, 2022, Pro.
  6. Краснопольская, 2022: «...монстры тут быстро приедаются, чего уж говорить о способах расправы над ними».
  7. Краснопольская, 2022: «Между двумя геймплеными половинками Cult of the Lamb как будто нет баланса, и каждая из них претендует на то, чтобы быть полноценной игрой».
  8. Иванов, 2022, Исследование подземелий.
  9. Иванов, 2022: «Я прошел игру на самом высоком уровне сложности. И даже тогда, по большей части, прохождение было лёгким».
  10. Cult of the Lamb sales top one million (амер. англ.). Gematsu (18 августа 2022). Дата обращения: 26 января 2023.
  11. Luke Reilly. Cult of the Lamb Wins Big at the Australian Game Developer Awards (англ.). IGN (6 октября 2022). Дата обращения: 26 января 2023.
  12. Ali Jones published. Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022 (англ.). gamesradar (20 октября 2022). Дата обращения: 26 января 2023.
  13. Joe Donnelly published. Cult of the Lamb wins Best Indie Game at this year’s Golden Joystick Awards (англ.). gamesradar (22 ноября 2022). Дата обращения: 26 января 2023.
  14. The Game Awards 2022 nominees announced (амер. англ.). Gematsu (14 ноября 2022). Дата обращения: 26 января 2023.

СсылкиПравить