COLLADA
COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями. Управляется некоммерческой организацией Khronos Group.
COLLADA | |
---|---|
Тип | основанный на XML формат[d] |
Разработчик |
Sony Computer Entertainment, Khronos Group |
Первый выпуск | октябрь 2004 |
Последняя версия | 1.5.0 (август 2008) |
Сайт | khronos.org/collada/ |
COLLADA использует открытый стандарт XML для обмена форматами, которые в противном случае были бы несовместимы.
COLLADA был задуман как промежуточный формат для переноса файлов. Реализована поддержка таких программ, как Maya (используя ColladaMaya); 3ds Max (при помощи ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI; Houdini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo и Strata 3D. Adobe Photoshop с версии CS3. Игровые движки, такие как Unreal engine, Unity и Torque 3D, также поддерживают этот формат. Библиотека Assimp также поддерживает формат COLLADA.
27 марта 2013 года Khronos Group анонсировали, что COLLADA 1.5.0 был опубликован в качестве официального стандарта ISO[1][2].
ПримечанияПравить
- ↑ Khronos COLLADA now recognized as ISO Standard (англ.). Khronos Group (27 марта 2013). Дата обращения: 30 марта 2013. Архивировано 23 апреля 2013 года.
- ↑ ISO/PAS 17506:2012 (англ.) (недоступная ссылка — история). ISO. Дата обращения: 30 марта 2013. Архивировано 5 апреля 2013 года.