CityEngine
Эта статья или раздел содержит незавершённый перевод с английского языка. |
CityEngine — приложение для трёхмерного моделирования, специализирующееся на генерации трёхмерных моделей городской среды. Благодаря процедурному методу CityEngine позволяет эффективно создавать детальные крупномасштабные 3D-модели городов несколькими щелчками мышки вместо того чтобы вручную создавать каждый объект отдельно.
CityEngine | |
---|---|
Тип | Компьютерная 3D-графика |
Автор | Pascal Mueller Simon Haegler, Andreas Ulmer, Simon Schubiger, Matthias Specht, Stefan Müller Arisona, Basil Weber |
Разработчик | Procedural Inc |
Операционная система | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Первый выпуск | Август 2008 |
Последняя версия | 2015.2 |
Сайт | esri.com/software/cityen… |
ВерсииПравить
Дата | Версия |
---|---|
21 июля 2008 | CityEngine 2008 |
20 ноября 2008 | CityEngine 2008.2 |
17 декабря 2008 | CityEngine 2008.3 |
19 мая 2009 | CityEngine 2009 |
15 сентября 2009 | CityEngine 2009.2 |
10 декабря 2009 | CityEngine 2009.3 |
23 июня 2010 | CityEngine 2010 |
12 октября 2010 | CityEngine 2010.2 |
9 декабря 2010 | CityEngine 2010.3 |
26 октября 2011 | CityEngine 2011.1 |
ИсторияПравить
НастоящееПравить
Procedural Inc. была приобретена Esri летом 2011 года[1]
ПубликацииПравить
- ACM Siggraph 2001: Procedural Modeling of Cities — Yoav Parish and Pascal Mueller
- ACM Siggraph 2006: Procedural Modeling of Buildings — Pascal Mueller, Peter Wonka, Simon Haegler, Andreas Ulmer and Luc Van Gool
- ACM Siggraph 2007: Image-based Procedural Modeling of Facades — Pascal Mueller, Gang Zeng, Peter Wonka and Luc Van Gool
- ACM Siggraph 2008: Interactive Procedural Street Modeling — Guoning Chen, Gregory Esch, Peter Wonka, Pascal Mueller and Eugene Zhang
- Eurographics 2009: Interactive Geometric Simulation of 4D Cities — Basil Weber, Pascal Mueller, Peter Wonka and Markus Gross
- Eurographics Symposium VAST 2006: Procedural 3D Reconstruction of Puuc Buildings in Xkipché — Pascal Mueller, Tijl Vereenooghe, Peter Wonka, Iken Paap and Luc Van Gool
- Eurographics Symposium VAST 2007: Populating Ancient Pompeii with Crowds of Virtual Romans — Jonathan Maïm, Simon Haegler, Barbara Yersin, Pascal Mueller, Daniel Thalmann and Luc Van Gool
См. такжеПравить
ПримечанияПравить
- ↑ Esri Acquires 3D Software Company Procedural (неопр.). Дата обращения: 23 февраля 2013. Архивировано 16 февраля 2013 года.
СсылкиПравить
- CityEngine (англ.)
- ETH Computer Vision Lab (англ.)
- e-on sofware (англ.)
- CityEngine Trial (англ.)
- ETH Value Lab (англ.)
- Corebounce Association (англ.)
- Procedural Architectures Blog (англ.)
- Digital Urban (англ.)
- VUE (Digital Nature) (англ.)
- GeoPlanIT (англ.)