Breed
Breed (рус. Особь) — научно-фантастическая компьютерная игра, разработанная Brat Designs и изданная cdv Software Entertainment. Игра была выпущена в США и Европе в марте и апреле 2004 года для PC и Mac.
Breed | |
---|---|
Разработчик | Brat Designs |
Издатель | Cdv Software Entertainment |
Дата выпуска |
PAL Март 19, 2004Апрель 2, 2004 |
Жанр | Тактический шутер, Фантастика |
Возрастные рейтинги |
ESRB: Mature 17+ OFLC (A): M — Mature PEGI: 16 USK: 16+ |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ed Scio, Jason Gee |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows |
Движок | Mercury Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
1.0 ГГц CPU, 256 MB ОЗУ, 32 MB video card RAM T&L, 8X CD-ROM drive, DirectX 9.0b, 1.2 GB available hard disk space, Windows 98/ME/2000/XP, Online Play: 56k Modem, or higher. |
Управление | клавиатура, Компьютерная мышь |
СюжетПравить
К 2600 году большая часть земного населения оставило свои дома и сформировало колонии на двойной звёздной системе. Так и продолжалась жизнь в колониях, но вскоре, последний шаттл прибывший в 2602 подвергся нападению страшной чужеродной расы, которая получила прозвище «Особь». Эти нападения казались случайными, или вообще не имели смысла или логики, но они были, тем не менее разрушительными. При таких нападениях у колонии не было другого выбора, кроме как отправить сигнал бедствия на Землю.
В 2603 на Земле военные силы, известные как «ОКК — объединенный космический корпус» мобилизовали свой флот для атаки в ответ на растущую угрозу Особей, поставив лучших из лучших пилотов у руля. Этим кораблям теперь оставался год на путь, чтобы добраться до системы — в надежде, что они не придут слишком поздно.
Каждый крейсер был оборудован по последнему слову техники, а также полностью снабжен дополнительно для десантирования транспортных средств и истребителями. В рамках ОКК, каждый крейсер также располагал множеством «генетических стержней беременности», воспроизводивший молодых, но уже преданных бойцов.
После годичного путешествия флот прибыл в систему около 2604 года и тут же наткнулся на сопротивление Особей, присутствующих в той системе. Битва была долгой и трудной, так как Особи не сдавали систему без боя, а отсутствие у них интеллекта было более чем компенсировано их свирепым характером в бою. Этот конфликт с Особями стал известен как колониальная войны.
Человеческие ресурсы быстро опустели в течение этой войны, а напряжение ОКК было поднято до предела. В 2624 ОКК заявили о своей победе в системе, но эта победа была не проста — колонии были опустошены, а флот сильно пострадал, и скоро стало известно, что только «ОКК Дарвин» был способен совершить полёт обратно на Землю. Под предводительством Саула Рихтера (легендарный капитан с более чем двумястами победами) корабль вместе с экипажем пошёл в обратный путь.
В 2625 ветераны войны, наконец, вернулись домой, ожидая, что их примут как героев. Но вместо этого, экипаж Дарвина увидел свой мир в огне, что в их 20-летнее отсутствие, особи завоевали Землю. А колониальная война в системе, была не более чем отвлекающий манёвр — план вывести часть сил обороны Земли. Человеческое население было порабощено или разрушено, а оставшиеся в живых были перемещены Особями в трудовые лагеря.
Но человечество еще не совсем было готово погрузиться во тьму. ОКК "Дарвин" быстро вышел на орбиту вокруг Земли и остался там под прикрытием маскировочного устройства. Капитан Рихтер начал отдавать приказы о "хирургических ударах" по ключевым объектам противника. Особи все еще восстанавливались после войны на Земле и еще не перегруппировали свою инфраструктуру. Как таковые, они не могли организовать надежную защиту от таких уловок. В конце концов экипажу "Дарвина" удалось соединиться с человеческим сопротивлением под командованием некоей Карлы Альварес, их харизматичного лидера. Между скрытым ОКК "Дарвин" и бойцами Карлы отчаянные солдаты надеялись только на то, что они смогут переломить ситуацию и однажды вернуть Землю для человеческой расы.
ГеймплейПравить
Игра Особь основана на шутере от первого лица. Геймплей может быть сравнён с Halo, но ближе к Rainbow Six, или Star Wars Republic Commando.
Отрядами можно командовать в различных формированиях или отдавать приказы о перегруппировке, прекращении огня и различных других командах. Члены отряда могут делиться боеприпасами и лечить друг друга. Они также могут ремонтировать транспортные средства или могут быть оставлены на вершине горы, например, чтобы обеспечить прикрытие для других участников. Игровой процесс Breed, основанный на отряде, похож на Battlefield 2: Modern Combat. Он позволяет игрокам выбирать за какого члена отряда играть и переключаться между ними во время боя. В этом отношении игроки могут решать многие миссии несколькими различными способами.
Игрок прокладывает себе путь через множество врагов и выполняет задачи миссии, поставленные перед ним командиром. Уровни состоят из широко открытых пространств, препятствий, таких как дороги, мосты и скалы, а также расширенных последовательностей полетов с использованием транспортных средств. Хотя путевые точки миссии отмечены, часто игроку приходится реализовывать стратегии, которые не включают очевидный подход с прямой видимости.
Вид игрока обычно от первого лица, но также может быть переключен на вид от третьего лица. Есть HUD дисплей, который показывает количество боеприпасов игрока, броню и выбранное оружие, а также компас и команды отряда. Игрок может носить два вида оружия одновременно, и в его распоряжении имеется широкий выбор оружия, начиная от энергетического оружия, такого как плазменные пушки, до стандартной штурмовой винтовки и нескольких особенных видов инопланетного оружия. Есть также целый ряд транспортных средств, таких как БТР, джип и космический истребитель, которые можно использовать в определенные моменты игры. Игроки могут свободно передвигаться в некоторых транспортных средствах, когда они находятся в движении, или загружать в них другие транспортные средства. Можно использовать дружественные огневые точки, такие как орудия на десантном корабле. Вражеские огневые точки также могут быть захвачены и использованы игроком. Однопользовательский искусственный интеллект можно оставить за управлением огневыми точками, чтобы он обеспечивал прикрывающий огонь. В некоторых случаях игроки могут пилотировать самолет из космоса, пройти сквозь атмосферу Земли, а затем продолжить свое путешествие вниз к поверхности планеты. "Ядро игрового процесса" Breed позволяет одновременно разыгрывать различные аспекты миссии в космосе или на самой планете.
Онлайн-игра включает в себя несколько карт на выбор. Есть командный, рукопашный и стандартный режимы Смертельного боя. Многие карты включают транспортные средства. В общей сложности 16 игроков могут играть на любой заданной карте, но ИИ ботов не работает.
ПерсонажиПравить
Персонажи Breed в основном безымянные, но представлены в начале первой миссии как "Снайпер", "Пехотинец" и "Тяжелый стрелок".
Сержант Вествуд отдает вам приказы, но никогда не раскрывается, от кого именно они исходят (можно предположить, что это капитан Рихтер). В какой-то момент, в демо в начале игры, слышно, как сержант Ганни Вествуд замечает: "Война... чем она хороша?..", и его диалог включает в себя другие юмористические отсылки, раскрывающие сатирический уклон к элементам игры. Хотя эти элементы не включены в саму игру, что более серьёзна. Другие персонажи, которые появляются, - это солдат в инвалидном кресле (капитан Соул Рихтер), которому сержант произносит сатирическую речь в меню, и такие персонажи, как бойцы сопротивления.
Игрок может управлять 3 различными членами отряда: пехотинцем, снайпером и тяжелым стрелком, хотя в более поздних миссиях в их ряд также входит специалист по ракетам. Каждый член отряда оснащен различным оружием, и им можно управлять в любой момент времени на протяжении всей миссии. Грунт, персонаж, с которым игрок начинает игру, обычно вооружен стандартной штурмовой винтовкой и дробовиком, но также может взять в руки другое оружие. Снайпер носит снайперскую винтовку и штурмовую винтовку, хотя иногда их заменяют пистолетом-пулеметом с глушителем. Тяжелый стрелок вооружен большим четырехствольным миниганом для подавляющего огня. Можно также быть инженером или медиком.
ВерсииПравить
Существует более одной версии игры. Переизданная версия "XPlosiv", похоже, не страдает от тех же проблем, от которых страдала оригинальная версия.
Хотя информация кажется скудной, похоже, что между разработчиками Brat Designs и дистрибьюторами CDV разгорелся спор. Разработчики утверждали, что CDV выпустила более плохую версию игры. CDV утверждают, что им был предоставлен неисправный релиз, и им пришлось привлечь дополнительных программистов.
ReceptionПравить
Aggregator | Score |
---|---|
Metacritic | 51/100 |
Publication | Score |
---|---|
CGM | 2/5 |
CGW | 1.5/5 |
Edge | 3/10 |
Game Informer | 5.75/10 |
GameSpot | 4.2/10 |
GameSpy | 2/5 |
GameZone | 6.9/10 |
IGN | 7.3/10 |
PC Gamer (US) | 75% |
X-Play | 2/5 |
Breed получила смешанные отзывы, согласно сайту агрегации обзоров Metacritic.