Athanasy
Athanasy — компьютерная игра в жанре визуального романа, разработанная игровой студией Wirion и выпущенная издателем 7DOTS. Выход игры на платформе Itch.io состоялся 22 января 2022 года с последующим релизом на платформе цифровой дистрибуции Steam 13 апреля 2022 года. По утверждениям разработчиков, одной из главных особенностей игры является её принадлежность к специфическому поджанру киберпанка — «биопанк».
Athanasy | |
---|---|
Разработчик | Wirion |
Издатель | 7DOTS |
Дата выпуска | 22 января 2022 |
Жанр | визуальная новелла |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, MacOS |
Движок | Ren'Py |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | русский, английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Игровой процессПравить
Игра представляет собой визуальный роман, написанный на игровом движке Ren’Py. Сюжет передаётся при помощи статичных изображений с редкой анимацией, сопровождённых текстом. Время от времени игроку предлагается совершить выбор из нескольких фиксированных вариантов действий или реплик в разговоре, каждый из которых может повлиять на дальнейшее развитие событий.
Повествование в игре нелинейно и, в зависимости от совершённых игроком выборов, может привести к различным концовкам. Разработчиками подразумевается неоднократное повторное прохождение игры для получения всех концовок — для этого в игре имеется функция быстрой перемотки уже виденных сюжетных отрывков.
СюжетПравить
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом сеттинге подземного Города — последнего пристанища человечества. Загадочная Фиолетовая Смерть превратила поверхность Земли в необитаемую и недоступную пустошь, а последние оставшиеся люди вынуждены выживать в суровых условиях замкнутого пространства под неусыпным надзором шести Министерств.
Жизнь в Городе поддерживается при помощи автоматических фабрик, прозванных Машинами Благодати и Любви. Среди населения процветает религиозный культ поклонения этим машинам, как единственному, что удерживает человечество от полнейшего вымирания.
Именно в работе этих машин обнаруживает несостыковки главный герой игры — Джосайя Кавиани. Получив предложение о работе от одного из Министерств, Джосайя пытается раскрыть источник, откуда в Город поступают недостающие ресурсы, необходимые для пропитания растущего населения.
Развитие событий зависит от решений, принятых игроком. Джосайя может забросить расследование и прожить спокойную жизнь, достигнув высоких мест в иерархии Министерства; он может присоединиться к группе революционеров — Непротивлению — и докопаться до причин происходящего в Городе; или же Джосайя может совершить ошибку и попасть в ужасный мир бесформенной плоти, находящийся под Городом и называемый Адом.
После открытия нескольких концовок игрок может собрать из фрагментов информации полную картину: на самом деле Город является бывшим научным центром, одним из объектов изучения в котором являлись роботы-нанохирурги, имеющие невиданные ранее возможности лечения человеческого тела. Вышедший из-под контроля эксперимент привёл к распространению нежеланного, неостановимого и остро заразного бессмертия — атанасии, из-за которой весь научный комплекс пришлось изолировать от внешнего мира.
КонцовкиПравить
Всего в игре доступно девять концовок:
- Конформист — Кавиани отказывается принимать участие в событиях, увлекается карьерой, достигает поста начальника отдела и заканчивает свою жизнь в ванне для выработки амриты в Верхних Лабораториях.
- Министр Кавиани — после череды совершённых предательств и неоднозначных решений Кавиани попадает к Кабинет Министров, а затем дослуживается до поста Министра демографии.
- Один под ярким солнцем — если Кавиани приходит в Верхние Лаборатории как сотрудник Кабинета Министров, то он может уговорить Инженеров выпустить из-под купола только его одного, предварительно пережив процедуру очистки от нанохирургов.
- Адам и Ева — если Кавиани приходит в Верхние Лаборатории как участник Непротивления, то он может договориться с Инженерами, чтобы из-под купола выпустили только его вместе с Полианной (предварительно очистив их от нанохирургов).
- Освобождение — узнав всю правду из дневников, Кавиани поспешно рассылает дневники гражданам и включает лифты между Городом и Адом. Плоть вырывается из пещер и захватывает Город.
- Полимерное озеро — за «неправильные» поступки Кавиани схвачен и списан в полимерную яму, где он растворяется, чтобы послужить материалами для Города.
- Синтез — Кавиани слишком доверяется Гуло и становится ещё одной головой в его коллекции.
- Демон — познакомившись с Горечью, Кавиани проникается её идеями и возглавляет восстание Ада. Захват Города и превращение его в сад плоти.
- Красная Трава — узнав всю правду с помощью Петера-«Главкона» и его дневников, Кавиани выбирается наружу из-под купола, заражая биосферу планеты нанохирургами.
СаундтрекПравить
Музыкальное сопровождение к игре создано одним из авторов Athanasy Егором Ефремовым при участии различных исполнителей: Hotel Alpha Unicorn, musty luxury, Cult Black Venus, Sal Solaris, Noises of Russia, а также Анастасии Зелинской и Лизы Шапкиной.
Саундтрек выпущен отдельно 22 апреля 2022 года и включает в себя следующие композиции:
Список композиций | |||
---|---|---|---|
№ | Название | Исполнитель | Длительность |
1. | «Intro» | Hotel Alpha Unicorn | 1:17 |
2. | «The City» | Hotel Alpha Unicorn | 4:48 |
3. | «Amrita» | Hotel Alpha Unicorn | 1:24 |
4. | «Run» | Hotel Alpha Unicorn feat. Cult Black Venus | 3:38 |
5. | «(With Me)» | Hotel Alpha Unicorn | 6:04 |
6. | «Care and Law Department» | Hotel Alpha Unicorn | 2:11 |
7. | «Born Down Here» | Hotel Alpha Unicorn | 4:06 |
8. | «Care and Law Department p. II» | Hotel Alpha Unicorn | 3:41 |
9. | «Rooftop Sister» | Hotel Alpha Unicorn | 5:53 |
10. | «Light in the End (instrumental)» | Hotel Alpha Unicorn feat. musty luxury | 6:32 |
11. | «The Last City» | Hotel Alpha Unicorn | 2:48 |
12. | «Endorphin» | Hotel Alpha Unicorn | 5:07 |
13. | «Social Metabolism» | Hotel Alpha Unicorn | 6:18 |
14. | «Back in Humanity Again» | Hotel Alpha Unicorn | 6:51 |
15. | «Inner Beast» | Hotel Alpha Unicorn | 3:57 |
16. | «The Final Build» | Hotel Alpha Unicorn | 4:50 |
17. | «The Only Thing That Burns in Hell» | Hotel Alpha Unicorn | 4:23 |
18. | «Superior Ore Department» | Hotel Alpha Unicorn | 3:43 |
19. | «Man vs. Machine» | Hotel Alpha Unicorn feat. Noises of Russia | 4:22 |
20. | «Run With Me» | Cult Black Venus | 3:47 |
21. | «Ultramarine Blues» | Hotel Alpha Unicorn | 3:13 |
22. | «A Lesson in Meekness» | Hotel Alpha Unicorn | 2:35 |
23. | «Sector Sever» | Hotel Alpha Unicorn | 3:41 |
24. | «Gulo» | Hotel Alpha Unicorn | 3:59 |
25. | «Still a Sister» | Hotel Alpha Unicorn | 3:33 |
26. | «Hecate» | Hotel Alpha Unicorn | 8:20 |
27. | «Temple of Gentle Death» | Hotel Alpha Unicorn | 2:49 |
28. | «The City That Has No Name» | Hotel Alpha Unicorn | 5:42 |
29. | «Run With Me» | Hotel Alpha Unicorn | 2:51 |
РазработкаПравить
Разработка была начата лидером проекта Евгением Махнёвым в 2018 году. В качестве первого опыта по созданию 3D-сцен им была выбрана идея квеста от первого лица в биотехнологическом сеттинге для шлемов виртуальной реальности. На основе этого опыта началась разработка трёхмерного квеста от первого лица под названием Biopoiesis. При создании сеттинга игры была использована идея писателя Сергея Чекмаева: мир, в котором сосуществуют расы с адаптивными генетическими модификациями, специально созданные людьми для освоения экзопланет с условиями, отличными от земных[1].
Визуальная сложность и перегруженность оригинального биотехнологического дизайна игры оказалась слишком тяжела для реализации полноценного 3D-квеста маленькой и неопытной командой, поэтому в 2019 году Евгений Махнёв предложил использовать наработки для создания визуальной новеллы. Егор Ефремов, один из авторов Biopoiesis, предложил альтернативный сеттинг, сохранявший биопанк-эстетику, и создал набросок ветвящегося сюжета Athanasy. Главной идеей сценария являлось противопоставление тоталитарного Города и рукотворного Ада, без которого Город не может существовать, а также распутывания большой лжи, на которой держится вся эта система. Окончательный вариант Athanasy оформился после многочисленных правок и полного переписывания текста коллективом из трёх авторов (Михаил Крыжановский, Всеволод Егоров, Егор Ефремов).
ОтзывыПравить
После релиза игра получила достаточно высокую оценку от игроков и критиков. Тимур Мустафин, один из колумнистов онлайн-журнала ужасов и мистики Darker, в своей рецензии высоко оценил сюжет, атмосферу и визуальный стиль[2]. Кирилл Волошин с сайта StopGame.ru дал игре оценку «Похвально», назвав её «одной из лучших визуальных новелл, сделанных в России»[3].
ПримечанияПравить
- ↑ Мустафин, Тимур Евгений Махнёв: «На свою беду, мы сочинили местами актуальный сюжет» (неопр.). Darker (февраль 2022). Дата обращения: 12 мая 2022. Архивировано 18 июня 2022 года.
- ↑ Мустафин, Тимур Условие бессмертия. Рецензия (неопр.). Darker (январь 2022). Дата обращения: 12 мая 2022. Архивировано 11 мая 2022 года.
- ↑ Волошин, Кирилл Athanasy: обзор (неопр.). StopGame.ru (23 апреля 2022). Дата обращения: 12 мая 2022. Архивировано 23 апреля 2022 года.
Для улучшения этой статьи желательно:
|