Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Партизан (игра) — Википедия

Партизанкомпьютерная игра в жанре Action RPG от третьего лица, которую создала компания Paradigm и выпустила компания Новый Диск. В игре рассказывается о приключениях бывшего советского капитана, а теперь солдата, Сергея Петрова.

Партизан
Разработчик Paradigm
Издатель Новый Диск
Даты выпуска 25 декабря 2008
Жанр Action/RPG
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Носители DVD
Официальный сайт

Сюжет Править

Во время советско-финской войны капитан Сергей Петров отдал приказ об отступлении, чтобы уменьшить потери. Командование расценило эти действия как проявление трусости, и капитан угодил сначала под трибунал, отправивший его в тюрьму.

С началом Великой Отечественной войны его отправили в штрафные батальоны. Но на расположение батальона напали немцы. Многих убили, а выживших — взяли в плен и куда-то увели. Петрову остаётся только одно - идти вызволять своих и мстить немцам.

Геймплей Править

Как и в любой RPG, игрок может развивать своего персонажа, получая новые уровни развития за счёт получения опыта. Его можно получить, выполняя квесты и убивая противников.

Существует пять основных характеристик, увеличивающиеся при достижении нового уровня:

  • Сила,
  • Ловкость,
  • Выносливость,
  • Восприятие,
  • Удача.

Кроме этого, для каждого вида оружия существует набор из нескольких умений. В большинстве случаев увеличение умения означает увеличение скорострельности, точности или урона или уменьшение времени перезарядки.

Все вооружение в игре разделено на несколько типов: холодное оружие, пистолеты, автоматы, пулеметы и винтовки. К каждой разновидности предполагаются свои боеприпасы, подходящие для всех моделей оружия данного вида.

В игре существуют «Стили боёв», которые дают определённые преимущества при владении определённым оружием (что автомат будет стрелять точнее, но медленнее).

Рецензии Править

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 48 %. Обозреватели отметили неплохую графику. К недостаткам были отнесены слабый игровой процесс и сценарий. Вердикт: «Внезапный крен в фантастику легко объяснить: „зомби“ и суперсолдаты — единственный выход для разработчиков, загнавших себя в тупик неудачно выбранной тематикой для action/RPG и невозможностью выжать из неё что-нибудь стоящее. Как ни крути, бегать по полям и улицам, уничтожая молчаливых бойцов разных немецких дивизий, — гораздо скучнее, чем кромсать сказочных монстров в Diablo и Titan Quest»[1].

Игромания поставила игре 6.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «В итоге „Партизан“ не выходит за рамки довольно удачного жанрового упражнения. Его можно выставлять в музее народных промыслов — эка невидаль, наши молодцы первого „Дьяблу“ под Вторую мировую подковали! К сожалению, весь остальной мир ждет в это самое время Diablo под номером три»[2].

Журнал Лучшие компьютерные игры дал игре оценку 38 % из 100, сделав следующее заключение: «Ролевой игры о Второй мировой» не вышло. Вместо неё получился боевик с грудами оружия и мертвых тел и тысячами расходуемых патронов. Игра хорошо подходит, если не хочется думать, а просто интересно пострелять в почти неподвижные мишени и постараться найти «еще одну винтовку»[3].

Примечания Править

  1. Nomad. Рецензия на игру Партизан  (неопр.). Absolute Games (19 января 2009). Архивировано 16 апреля 2013 года.
  2. Кирилл Волошин. Партизан. Вердикт  (неопр.). Игромания (журнал) (3 марта 2009). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 29 января 2017 года.
  3. ЛКИ| Партизан: РЕЦЕНЗИИ  (неопр.). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 5 мая 2009 года.

Ссылки Править