Обсуждение:BMP
Проект «Информационные технологии» (уровень II, важность средняя) Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении. Уровень статьи по шкале оценок проекта: развитая
Важность статьи для проекта «Информационные технологии»: средняя |
↓
|
Пожалуйста, добавляйте новые темы снизу |
технические подробностиПравить
Текущее содержание статьи может пригодиться разве что кодеру, да и то такому который уже знает что такое .bmp-файл. Нужно выкинуть весь этот технических бред, тем более что эту информацию можно легко найти. -- NZeemin 17:08, 1 июля 2007 (UTC)Ответить[ответить]
- Не нужно выкидывать. Полезная информация.
- Против. Нормальная статья. Александр Дунаев "Lee Quadro" 13:42, 15 ноября 2007 (UTC)Ответить[ответить]
- Предлагаю добавить "Здесь и далее в описаниях структур использутся [[Си-подобный синтаксис]] и [[венгерская нотация]]." (пока закомментировал) 89.109.44.107 22:55, 9 ноября 2008 (UTC)Ответить[ответить]
Статья однозначно нужна, если кому-нибудь понадобится человеческое объяснение формата. Добавил про bfReserved2 - сколько помню ещё под DOS большинство приложений честно это поле видели и заполняли как Offset. Был несказанно удивлён, обнаружив что MSDN предлагает писать туда 0.84.237.120.114 13:19, 8 марта 2009 (UTC)Ответить[ответить]
- Прошу прощения, ошибся - DWORD и WORD попутал. Вернул как было и добавил ссылку на MSDN. 84.237.120.114 17:57, 27 октября 2009 (UTC)Ответить[ответить]
Технические детали пусть будут, только нужно внимательно проследить, чтобы не было упоминаний полей, структур и типов, в статье не описанных. Например нет описания упомянутой структуры BITMAPINFO и ее поля bmiColors (думаю, стоит вместо bmiColors написать "палитра").Melancholic 12:02, 14 марта 2010 (UTC)Ответить[ответить]
Спустя пять лет я могу повторить -- статья ужасно перегружена техническими деталями, полезна лишь программистам и при этом содержит информацию, и так подробно описанную в справочниках, таких как MSDN. --NZeemin 12:05, 27 марта 2012 (UTC)Ответить[ответить]
- Вполне с этим был и остаюсь согласен, только руки не дойдут почистить. -- AVBtalk 12:39, 27 марта 2012 (UTC)Ответить[ответить]
- Очень пригодилась эта статья при разработки моей программы. Я читал аналогичный текст в MSDN. Увы, кое что существенное там отсутствовало. Например, про выравнивание строк картинки на границу 4 байт. 81.19.82.68 09:28, 13 декабря 2012 (UTC)LeonidОтветить[ответить]
- Я сам лично когда её писал я был в ахуе сколько в официальной документации неточностей и недописок. Там или писали «на отъебись» их проплаченные индусы или пока кто-то писал ему дрочили член гламурные азиатские феи. В любом случае если норм чел прочитает одну страницу из MSDN, то сделает так, а оказывается так (ну когда 4-ую и 5-ые версию писали член дрочили уже другие азиатки). Я посчитал Википедию подходящим местом для компиляции этого беспорядка. BMP часто используется и пусть хоть тут будет более близкая к реальности информация. Я сам лично её переосмысливал. Эта статья считай компиляция с документаций на MSDN, которые доступны каждому. Каждый чтоле должен перелочитать и проанализировать каждую версию, а потом спиться/вытереть пот со сба? Пусть в Википедии будет. Это место вроде как для общечеловеческих сведений (или я чёта не понял). В общем в MSDN действительно много опечаток и непоняток. Пусть всё будет всё собрано в каком-то месте для технарей. Аминь, угу, бубном постучим по серверу 16 раз.
Пользователю ABV Я сам не раз пересматривал статью и видел много опечаток и избыточностей, но именно смысловых фактов там стока скока нужно. Технические статьи на Википедии я пишу по-принципу «если можно пользуюсь и я действительно пользуюсь, то они годны» (я ещё человек скажем так не далёкий от IT и не дурачёк, который вместо «interrupt» напишет «innterupt» хотя засомневаюсь мож правильно «дурачок»). Я точно помню место и время (я могу это восстановить постепенно, но в моей голове там аж по-кадрово можно моменты перематывать). Я писал сознательно и собранно, всё анализировал так же. Может и опечатывался, но я сделал всё так чтобы потом люди написали то что реально работает. Если я где-то ошибся, то поправьте. Но не переписывайте «с нуля». Ещё одна сознательная переработка той же самой каши. Причём может я бычок сигареты может с балкона многоквартирного дома кидал не так что он точно попадёт на границу пешеходной дорожки и газона от дома в допустимости +-50 см, а может быть реально упадал на балконы нижних этажей, но в формате BMP я был уже по-максимому внимательным. Иначе в Википедию можете явно ввести показатели «возможной максимально достижимой человеческой точности». Callidus (обс.) 03:03, 5 марта 2017 (UTC)Ответить[ответить]
Wireless bmpПравить
что есть за Wireless bmp, *.wbmp (вектор?), что только что обнаружил в списке вариантов преобразований формата в AcDsee ? Tpyvvikky 01:31, 21 июня 2013 (UTC) [1]Ответить[ответить]
- В оф. документациях ссылок не было, можете скинуть ссылки на него сюда в обсуждение. Мож кто перелопатит и добавит в статью или упоминание или кросслинки на статью WBMP.
Как правильно читается по-русски?Править
C читается "си", USB - "юэсби"... А как читается bmp? 94.232.111.255 15:36, 26 ноября 2017 (UTC)Ответить[ответить]