Мародёр (игра)
Мародёр (также известна, как Man of Prey) — компьютерная игра в жанре тактическая ролевая игра, разработанная российской компанией Apeiron и выпущенная совместно с компанией Buka Entertainment для платформы Microsoft Windows в 2009 году. Сюжет игры создан по мотивам книги Беркема аль Атоми «Мародёр». В игре много багов и недоделок, существуют вырезанные сцены и квесты. Официальная поддержка проекта прекращена в 2010, в связи с распадом компании Apeiron.
Мародёр (Man of Prey) | |
---|---|
Разработчик | Apeiron |
Издатель |
Buka Entertainment, Steam[1] |
Дата анонса | 13 августа 2008 |
Даты выпуска |
10 сентября 2009 4 апреля 2014 [1] |
Последняя версия |
1.3 (23 ноября 2009) |
Жанры | тактическая ролевая игра, стратегия в реальном времени |
Возрастной рейтинг |
18+ |
Технические данные | |
Платформа | PC (Windows) |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | русский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь; |
Официальный сайт |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 4.2/5 |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 63/100 |
PlayGround.ru | 8.7/10 |
«Игромания» | 7.5/10[2] |
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows | ||
Операционная система | Windows XP/Vista/7/8/8.1 | |
Центральный процессор | Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц | Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц |
Объём RAM | 512 Мб | 1 Гб |
Объём свободного места на жёстком диске | 3 Гб | |
Видеокарта | 3D-ускоритель с 64 Мб памяти | 3D-ускоритель со 128 Мб памяти |
История созданияПравить
- 11 декабря 2008 года компания «Бука» объявила набор добровольцев для проведения бета-тестирования проекта «Мародёр»[3].
- 13 января 2009 года начал работу официальный сайт проекта.
- 10 сентября 2009 состоялся официальный релиз игры «Мародёр».
- 25 сентября 2009 года вышел патч версии 1.2, исправляющий ряд ошибок оригинальной версии.
- 23 ноября 2009 года вышел последний официальный патч версии 1.3.
- В начале 2010 года компания «Апейрон» прекратила своё существование из-за финансовых и иных проблем, тем самым проект остался без официальной поддержки.
СюжетПравить
В России пришли к власти проамериканские силы, и в страну были введены американские «миротворцы» для «наведения порядка и окончательного провозглашения демократии». На деле же, иноземцев интересовали лишь природные ресурсы.
Поддержание порядка и благополучия гражданского населения не входило в задачи военного контингента. После самороспуска органов управления, военных и милиции, большая часть населения провинциального уральского городка «Тридцатки» погрязла в кровопролитной гражданской войне.
Игрок выступает в роли мародёра Ахмета, которому предстоит выжить в сложившейся ситуации. Начав игру с двустволкой и кучкой патронов, игроку предстоит собрать «семью» (отряд от одного до четырёх человек), вооружить её и выжить в условиях постоянной войны «всех против всех».
Этот раздел не завершён. |
См. такжеПравить
ПримечанияПравить
СсылкиПравить
- Мародёр (рус.). Игромания. Дата обращения: 9 сентября 2014.
- Роман Емельянов, Алексей Дмитриев. В разработке > ИгроМир. Часть третья (рус.). Игромания (18 ноября 2008). Дата обращения: 9 сентября 2014.
- Роман Епишин. Мародёры на Урале! (рус.) Игромания (13 августа 2008). Дата обращения: 9 сентября 2014.
- Превью игры Мародёр (рус.). stopgame.ru (19 ноября 2008). Дата обращения: 9 сентября 2014.
- «Мародер» в Steam уже сегодня! (рус.) Бука (4 апреля 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014.
- Бука объявляет бета-тест проекта «Мародер»! (рус.) Бука (11 декабря 2008). Дата обращения: 9 сентября 2014.
СтатьиПравить
- Кирилл Волошин. Вердикт > Мародер (Ru) // Игромания : журнал. — 2009. — № 10 (145). — ISSN 1560-2580.
- Кирилл Волошин. В разработке > Мародёр (Ru) // Игромания : журнал. — 2008. — № 11 (134). — ISSN 1560-2580.
Это статья-заготовка о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив эту статью, как и любую другую. |