Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Маневровая головоломка — Википедия

Маневровая головоломка

Маневровая головоломка — задача на осуществление железнодорожных манёвров.

Известные маневровые головоломкиПравить

TimesaverПравить

Кружками обозначены места для вагонов

Головоломка «Timesaver» (англ. «тайм-сэ́йвер»«задача на экономию времени» либо «способ скоротать время») придумана американским железнодорожным моделистом Джоном Алленом. Она имеет развитую путевую схему с определённой полезной длиной путей (задаваемой в количестве вагонов, которое может вместить путь). На этих путях изначально некоторым образом располагаются вагоны и маневровый локомотив, с помощью которого требуется переставить вагоны на определённые места на других путях. Цель — выполнить задачу либо за наименьшее время (при этом скорость движения локомотива ограничена), либо за наименьшее количество «ходов»-операций (одной операцией считается отцепка/прицепка и изменение направления движения состава).

Timesaver на железнодорожных макетахПравить

«Тайм-сэйвер» может стать интересной темой для небольшого железнодорожного макета — например, модуля или диорамы в книжной полке, — позволяя разместить зрелищное путевое развитие на сравнительно небольшом пространстве. Однако «Тайм-сэйвер» задумывался как головоломка, и манёвры на данной путевой схеме очень сложны, что может разочаровать некоторых операторов в идее осуществления манёвров на макете вообще.[1][2]

Inglenook SidingsПравить

Головоломка «Inglenook Sidings» (англ. «Ингленокские подъездные пути») имеет простую путевую схему: три тупиковых пути, сходящиеся в пучок, и вытяжной путь. Все пути имеют ограниченную длину: тупиковые пути вмещают 5, 3 и 3 вагона соответственно, вытяжка — 3 вагона и маневровый локомотив. Изначально на тупиковых путях некоторым образом расположены 8 вагонов. Задача — из 5 случайно выбранных вагонов сформировать состав, в котором вагоны следуют в заданном порядке.

Компьютерные игрыПравить

Существуют компьютерные игры, посвящённые железнодорожным головоломкам, в том числе манёвровым.

Тема маневровых задач, в том числе и классической головоломки «Timesaver», реализована в сценариях железнодорожных симуляторов:

См. такжеПравить

СсылкиПравить

  1. Тема «John Allen's Timesaver» Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine на форуме Modellmix
  2. The Timesaver — An Example of How Bad Design Gets Promulgated Архивная копия от 23 ноября 2010 на Wayback Machine (англ.)