Куб-компаньон
Утяжелённый куб-компаньон (сокращается до куб-компаньон) — вымышленный предмет из серии видеоигр Portal от Valve Corporation. Впервые появился на одном из уровней, Тестовой камере 17, первой части. Похож на другие утяжелённым грузовые кубы, но отличается от них символами сердца на корпусе. Куб-компаньон стал популярным среди фанатов, а также талисманом игр Valve. Хотя антагонист GLaDOS говорила, что куб-компаньон может быть разумным, неясно, является ли это правдой[1].
РазработкаПравить
В Portal часто используются кубы для решения головоломок. Зачастую их необходимо положить на кнопку, после чего происходило определённое событие. Подобные кубы не имеют особой ценности и после выполнения своей функции игроки забывают о них. Во время создания одного из уровней игрок должен был использовать куб в самом начале головоломки и в конце, но тестеровщики забывали брать предмет с собой. Именно поэтому его сделали визуально отличным от других с помощью изображения сердец на корпусе. Он был сделан так, чтобы казаться «уязвимым» в диалогах с GLaDOS, заставляя игроков чувствовать ответственность за него[2][3]. В конце уровня GLaDOS просит бросить куб-компаньон в мусоросжигательную печь. У игрока к этому времени уже формируется чувство привязанности к кубу, и он обычно старается избежать его уничтожения, но игра вынуждает всё же кинуть предмет в печь, так как без этого невозможно двигаться дальше по сюжету. После сжигания куба GLaDOS отмечает, что игрок сделал это быстрее, чем остальные испытуемые, формируя чувство вины о содеянном. В ранних версиях Portal игроку не надо было сжигать куб, однако разработчики искали способ познакомить игрока с тем, как работают мусоросжигатели, чтобы подготовить его к финальной битве против GLaDOS с похожей механикой. По мнению разработчиков, получившееся решение намного сильнее, оно идеально подошло для того, чтобы одновременно обучить игровой механике и вызвать сильные эмоции[4][3].
Наследие и отзывыПравить
Уровень с кубом-компаньоном — яркий пример чёрного юмора, являющийся одной из ключевых особенностей Portal[5]. Он полюбился многим игрокам и журналистам, став одним из символов не только серии, но и Valve в целом. Куб-компаньон получил от «Страны Игр» приз «Лучший персонаж второго плана»[6].
В книге Respawn: Gamers, Hackers, and Technogenic Life куб-компаньон называется примером «жертвенной логики» экспериментальной науки. Факт «усыпления» куба ради прохождения сравнивается с опытами на животных в реальном мире. GLaDOS утверждает, что «независимая группа специалистов по этике» освободила Aperture Science или ее испытуемых от «моральной ответственности» за смерть куба-компаньона, но продолжает умалчивать, может ли он чувствовать какую-либо боль, предполагая, что только «восемь из десяти» инженеров согласны с тем, что он «не может много чувствовать»[7].
Куб-компаньон также демонстрирует то, как фанаты готовы выйти за рамки игровой логики, чтобы «спасти» его — форма сопротивления, похожая на хактивизм и глушение культуры. Ким Свифт, главный дизайнер Portal, отметил, что многие игроки были готовы сделать практически всё, чтобы спасти куб-компаньон, в том числе сами прыгнуть в мусоросжигательную печь. Другие пытались сломать скрипты, чтобы сбежать из тестовой камеры с кубом, например, заблокировав двери камерами наблюдения. Стремление спасти предмет проявилось и во многих созданных фанатами произведениях на его основе[7].
На стенах уровня можно найти надписи предыдущих испытуемых, включая изменённые отрывки из стихотворений о смерти, посвящённые кубу-компаньону. В частности, встречается сатира, основанная на стихотворении «Раз к Смерти я не шла…» (англ. Because I could not stop for Death…) американской поэтессы Эмили Дикинсон[8]. Издание New York Press отмечает, что куб является «объектом вожделения». Хотя отношения между игроком и кубом поначалу кажутся платоническими, вскоре появляются романтические и сексуальные подтексты. Среди надписей на стенах можно найти граффити, изображающие человеческие фигуры с заменёнными головами на кубы-компаньоны, в том числе полуобнажённый пинап[9].
Мэтт Марджини из Kill Screen сравнил куб-компаньон с другими помощниками в видеоиграх, которых нужно сопровождать по уровням, назвав его как объектом «раздражения», так и «непропорциональным эмоциональным вложением»[10]. Джонатан Нейлс из Ars Technica похвалил куб-компаньон как «вероятно, самую сильную локальную шутку, появившуюся в видеоиграх со времён „All your base are belong to us”»[11].
Одними из первых официальных товаров, изображающих куб-компаньон, стали плюшевые игрушки, выпущенные Valve в 2007 году[11]. В 2017 году в Dota 2 был добавлен скин, отсылающий на куб, для персонажа Ио[12]. В 2020 году в Steam-версии Apex Legends вышел амулет с изображением персонажа Ватсон, обнимающей куб-компаньон[13].
ПримечанияПравить
- ↑ Gamespot Staff Catch Up on Portal 2 (англ.). GameSpot (15 апреля 2011). Дата обращения: 27 февраля 2022.
- ↑ Arkenberg, Megan. The Aesthetics and Affects of Cuteness. — New York : Taylor & Francis, 2016. — P. 66–74. — ISBN 978-1-138-99875-9.
- ↑ 1 2 Как превратить банальный куб в лучшего друга — разбор драматичной истории из Portal (неопр.). DTF. Дата обращения: 1 мая 2023.
- ↑ Graft, Kris Valve's Writers And The Creative Process (англ.). Game Developer (2 ноября 2009). Дата обращения: 27 февраля 2022.
- ↑ Portal was a Triumph (англ.). Live Granades (26 октября 2007). Дата обращения: 30 августа 2015. Архивировано 30 августа 2015 года.
- ↑ Лучшие игры 2007 года: Специальные награды (рус.). Gameland (1 февраля 2008). Дата обращения: 30 августа 2015. Архивировано 30 августа 2015 года.
- ↑ 1 2 Milburn, Colin. Respawn: Gamers, Hackers, and Technogenic Life. — Durham, 2018. — ISBN 978-1-4780-0278-9.
- ↑ The Cake Is a Lie (англ.). Hic Sunt Dracones (27 января 2008). Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано 1 сентября 2015 года.
- ↑ Ruberg, Bonnie. Video Games Have Always Been Queer. — New York : NYU Press, 2019. — P. 74–75. — ISBN 978-1-4798-3103-6.
- ↑ Margini, Matt Big Hero 6, the Companion Cube, and the pathos of the posthuman sidekick (англ.). Kill Screen - Previously (12 мая 2015). Дата обращения: 27 февраля 2022.
- ↑ 1 2 Neuls, Johnathan Valve to sell official Weighted Companion Cube plushies (англ.). Ars Technica (12 ноября 2007). Дата обращения: 27 февраля 2022.
- ↑ Foxall, Sam You can now play as the Companion Cube in Dota 2 (англ.). PCGamesN (18 мая 2017). Дата обращения: 27 февраля 2022.
- ↑ Bailey, Dustin Apex Legends adds free headcrab and GLaDOS charms for its Steam release (англ.). PCGamesN (24 июля 2020). Дата обращения: 27 февраля 2022.