Кеннеди, Алексис
Алексис Кеннеди (род. 1972) — британский сценарист компьютерных игр, геймдизайнер и предприниматель, наиболее известный работой над играми Fallen London[en], Sunless Sea и Cultist Simulator[1]. Кеннеди был одним из основателей студии по разработке компьютерных игр Failbetter Games, где работал главным нарративным дизайнером и креативным директором; в 2017 году он покинул Failbetter Games и основал ещё одну студию Weather Factory[2][3]. Он также сотрудничал с компаниями BioWare и Paradox Interactive как приглашенный сценарист.
Алексис Кеннеди | |
---|---|
Дата рождения | 1972 (50—51 год) |
Род деятельности | предприниматель |
Сайт | weatherfactory.biz |
КарьераПравить
Failbetter GamesПравить
Кеннеди первоначально разрабатывал Fallen London[en] – браузерную игру в жанре interactive fiction – в одиночку как собственный любительский проект; в январе 2010 года он вместе с несколькими друзьями основал студию Failbetter Games[4]. Помимо поддержки Fallen London, Кеннеди был заинтересован и в создании других игр: в 2012 году он считал, что индустрия переживает «ренессанс» текстовых игр, и такие игры более востребованы, чем раньше. Он возлагал большие надежды на платформу StoryNexus – инструмент для создания «браузерных интерактивных историй», Fallen London рассматривалась как первый прототип такого рода и эксперимент по привлечению финансирования[5]. Позже, однако, под руководством Кеннеди компания переориентировалась на создание графических, но по-прежнему ориентированных на повествование игр для персональных компьютеров и мобильных устройств – первой такой игрой стала Sunless Sea (2015); её действие происходит в той же вселенной, что и Fallen London. В начале 2016 года Кеннеди создал фонд Fundbetter – через него компания Failbetter финансировала многообещающие инди-проекты в жанре interactive fiction и игры с сильной сюжетной составляющей. По состоянию на май 2016 года Fundbetter объявил о пяти финансируемых проектах[6]. Этот фонд был закрыт в 2018 году, уже после ухода Кеннеди из Failbetter Games[7].
В июне 2016 года Кеннеди объявил, что покидает собственную студию — управленческая работа во главе Failbetter Games стала для него слишком обременительной, и он хотел заняться более творческими проектами как фрилансер-одиночка. Хотя Кеннеди владел большей частью Failbetter Games – 60% – он продал эту свою долю не за 60% всей стоимости компании, а лишь за 60% от имеющихся у нее денежных средств, так, чтобы Failbetter Games могла продолжать свою деятельность[8][9]. Несмотря на уход из Failbetter Games, Кеннеди продолжал поддерживать контакты со своей старой командой и интересовался её делами; его потрясли низкие продажи Sunless Skies — продолжения Sunless Sea, разработанного уже без его участия[10].
Работа в качестве фрилансераПравить
В августе 2016 года Кеннеди начал работу над дополнением для стратегической компьютерной игры Stellaris, разработанной Paradox Interactive[11]. Это бесплатное для владельцев игры дополнение под названием Horizon Signal описывалось как «интерактивный рассказ в жанре космических ужасов»; Paradox Interactive добавила его в игру с очередным патчем 1.4. В сентябре Кеннеди объявил, что он работает вместе с командой Dragon Age в BioWare над необъявленным проектом[12]. Кеннеди также сотрудничал со студией Telltale Games над неким другим, также необъявленным проектом[13].
Weather FactoryПравить
В 2017 году Кеннеди вместе с Лотти Беван, бывшим продюсером Failbetter, основал новую студию Weather Factory по разработке экспериментальных компьютерных игр. Первая игра от этой студии – Cultist Simulator – была выпущена в 2018 году; её разработка была профинансирована с помощью краудфандинговой компании на сайте Kickstarter, причём все запрошенные студией средства были собраны за один день[14][15]. Cultist Simulator была номинирована на премию Британской Академии в области видеоигр в номинациях «Лучшая дебютная игра» и «Инновация в компьютерных играх»[16]. В феврале 2019 года Кеннеди сообщил, что продажи Cultist Simulator составили более 1,76 миллиона долларов[17]. В 2019 году Кеннеди объявил о работе над игрой Book of Hours; её действие должно происходить в той же вселенной, что и Cultist Simulator[18][19].
Личная жизньПравить
Алексис Кеннеди родился в Западной Германии, но его детство прошло в переездах по разным странам Европы — Англии, Уэльсе, Польше и Испании. Его отец, летчик ВВС Великобритании Хью Питер Колди Кеннеди, разбился на самолёте в Северном море, когда Алексису не было и двух лет. Старший брат Алексиса, тоже Хью, страдал от душевной болезни и дважды сбегал из психиатрических лечебниц, куда его помещали; в 1996 году он покончил с собой, бросившись под поезд. Алексис находил успокоение в оставшихся от отца книгах, прежде всего фантастике и фэнтези. До прихода в индустрию компьютерных игр Алексис Кеннеди работал в области ИТ-консалтинга, но работа ему не нравилась, и, когда у него родился первый ребёнок, взял на работе полугодовой неоплачиваемый отпуск, во время которого занялся разработкой своей первой игры — «этой был мой последний шанс не проработать ИТ-консультантом всю свою оставшуюся жизнь»[20][21].
Обвинения в харрасментеПравить
В августе 2019 года Мег Джаянт, работавшая над Sunless Sea как сценаристка, и Оливия Вуд, также сценаристка в Failbetter Games, обвинили Алексиса Кеннеди в нарушении «профессиональных границ» с несколькими женщинами, включая непосредственных подчиненных в период его работы в этой студии[22][23][24]. Эти обвинения прозвучали на волне многих подобных скандалов в индустрии компьютерных игр, центром которых становились другие знаменитые разработчики, как композитор Джереми Соул или программист Алек Холовка[22]. Джаянт утверждала, что Кеннеди имел привычку «дружить» с молодыми сотрудницами, только что пришедшими в индустрию и, пользуясь более высоким положением в компании, профессиональным и социальным статусом, «эксплуатировать их сексуально и профессионально»[25]. Вуд заявляла, что у неё на протяжении двух лет были с Кеннеди отношения, которые им приходилось скрывать от коллег; что Кеннеди заводил и другие романы на рабочем месте — в том числе изменял ей с другой коллегой во время корпоративной вечеринки по случаю Хэллоуина — и что дурно обращался с ней как начальник после того, как они расстались[22]. Кеннеди и его партнёрша по Weather Factory Лотти Беван отвергли обвинения, назвав их «злонамеренным искажением фактов» и заявив, что подали заявление в полицию[26][27]. В ответ на обвинения три из пяти проектов, участвовавших в программе наставничества Weather Factory, вышли из нее[25].
ИгрыПравить
- Fallen London[en], 2009 (первоначальный разработчик, ведущий сценарист)
- Machine Cares!, 2012 (креативный директор)
- Dragon Age: The Last Court, 2014 (креативный директор)
- Sunless Sea, 2015 (креативный директор, ведущий сценарист)
- Horizon Signal, дополнение для Stellaris, 2017 (сценарист, дизайнер)
- Cultist Simulator, 2018 (дизайнер, сценарист, программист)
- Sunless Skies, 2019 (концепция)
ПримечанияПравить
- ↑ Stephanie Chan. The terse poetry of Alexis Kennedy’s Cultist Simulator card game (неопр.). venturebeat.com (8 сентября 2017). Дата обращения: 20 марта 2021. Архивировано 29 января 2021 года.
- ↑ Charlie Hall. Sunless Sea developer opens international fund, mentorship for interactive fiction (неопр.). polygon.com (2 марта 2016). Дата обращения: 20 марта 2021. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Brendan Sinclair. Alexis Kennedy leaving Failbetter Games (неопр.). gamesindustry.biz (25 мая 2016). Дата обращения: 20 марта 2021. Архивировано 22 января 2021 года.
- ↑ Forde. Weather Factory co-founder Alexis Kennedy on making fun over profit (неопр.). PocketGamer.biz. PocketGamer (12 июня 2019). Дата обращения: 23 ноября 2020. Архивировано 21 января 2021 года.
- ↑ Cassandra Khaw, "FailBetter Games' Alexis Kennedy is trying to make browser games that don't suck" Архивная копия от 20 декабря 2016 на Wayback Machine, PCWorld, October 9, 2012. Retrieved 2016-06-26.
- ↑ Hall, Charlie Sunless Sea developer opens international fund, mentorship for interactive fiction (англ.). Polygon (2 марта 2016). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Phillips, Tom Failbetter Games delays Sunless Skies following lay-offs, low sales (англ.). Eurogamer (7 февраля 2018). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Brown. Why Failbetter founder Alexis Kennedy left his studio, PCGamesN (17 August 2017). Архивировано 12 мая 2021 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Donnelly, Joe 'My creative calling is to freak people the f*** out,' says Alexis Kennedy on Cultist Simulator (англ.). PC Gamer (11 августа 2017). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 18 апреля 2021 года.
- ↑ Phillips, Tom Behind the sunless scenes (англ.). Eurogamer (14 февраля 2018). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Sunless Sea’s Former Lead Now Writing For Stellaris (неопр.). Rock, Paper, Shotgun. Дата обращения: 20 марта 2021. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Phillips. Sunless Sea writer signs up for BioWare project (неопр.). Eurogamer (12 сентября 2016). Дата обращения: 12 сентября 2016. Архивировано 23 января 2021 года.
- ↑ Apocalypse and Yearning (неопр.) (12 июля 2017). Дата обращения: 12 июля 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- ↑ Taylor. Weather Factory on the advantages of being "weird and divisive" (неопр.). GamesIndustry.biz. Games Industry (2 июля 2019). Дата обращения: 23 ноября 2020. Архивировано 21 января 2021 года.
- ↑ Baines. Cultist Simulator is coming to Android and iOS (неопр.). Thumbsticks.com. Thumbsticks (5 марта 2019). Дата обращения: 23 ноября 2020. Архивировано 20 января 2021 года.
- ↑ Fogel. 'God of War' Wins Five BAFTA Awards (неопр.). VanityFair.com. Vanity Fair (4 апреля 2019). Дата обращения: 23 ноября 2020. Архивировано 24 июня 2021 года.
- ↑ Clayton. Cultist Simulator’s 100,000-plus sales cap off a successful first year for Weather Factory (неопр.). PCGamesInsider.biz. PC Games Insider (15 февраля 2019). Дата обращения: 23 ноября 2020. Архивировано 7 мая 2021 года.
- ↑ Boudreau. Alexis Kennedy might be making a game about an evil library, PCGamesN. Архивировано 12 мая 2021 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Wales. Cultist Simulator dev reveals "elegant, melancholy" occult library follow-up, Book of Hours, Eurogamer (31 May 2019). Архивировано 11 ноября 2020 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ Forde. Weather Factory co-founder Alexis Kennedy on making fun over profit, Pocket Gamer.biz (12 June 2019). Архивировано 21 января 2021 года. Дата обращения: 28 августа 2019.
- ↑ McKeand. How death influences Alexis Kennedy’s writing on Dragon Age 4 and other games (неопр.). PCGamesN (13 октября 2017). Дата обращения: 20 марта 2021. Архивировано 14 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Webb. Multiple men in the video game industry have been accused of sexual assault and harassment, and it's sparking an industry-wide conversation about abuse (неопр.). Business Insider. Дата обращения: 1 сентября 2019. Архивировано 1 сентября 2019 года.
- ↑ J. Conditt. Emerging from the shadow of GamerGate (неопр.). Engadget (30 августа 2019). Дата обращения: 22 марта 2021. Архивировано 3 августа 2021 года.
- ↑ Phillips. Two women accuse Cultist Simulator developer Alexis Kennedy of "exploitative" behaviour, Eurogamer (30 August 2019). Архивировано 6 марта 2021 года. Дата обращения: 30 августа 2019.
- ↑ 1 2 Sinclair. Former colleagues accuse Alexis Kennedy of abuse, retaliation, gamesindustry.biz (29 August 2019). Архивировано 16 мая 2021 года. Дата обращения: 29 августа 2019.
- ↑ Grubb. Sexual abuse allegations hit half-dozen game developers (неопр.). VentureBeat (29 августа 2019). Дата обращения: 30 августа 2019. Архивировано 30 августа 2019 года.
- ↑ Graft. New allegations of sexual assault surface against established game devs, Gamasutra (28 August 2019). Архивировано 8 мая 2021 года. Дата обращения: 29 августа 2019.