The Legend of Zelda
The Legend of Zelda (яп. ゼルダの伝説 Дзэруда но Дэнсэцу) — серия видеоигр, созданная известным геймдизайнером Сигэру Миямото и выпускаемая компанией Nintendo.
The Legend of Zelda | |
---|---|
Текущий логотип серии | |
Жанры | Приключенческий боевик |
Разработчик | Nintendo |
Издатель | Nintendo |
Создатель | Сигэру Миямото |
Платформы |
NES Game Boy Game & Watch Game Boy Color SNES Nintendo 64 Game Boy Advance GameCube Nintendo DS Nintendo 3DS Wii Wii U Nintendo Switch |
Первая игра |
The Legend of Zelda (1986) |
Последняя игра |
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (2021) |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Действие игр серии происходит в фэнтезийном сеттинге. Серия является одним из флагманских брендов Nintendo. К 2017 году в серию вошло 19 официальных игр, выпущенных на всех основных игровых консолях Nintendo, и несколько ответвлений. Игры серии были проданы общим тиражом свыше 70 миллионов копий[1][2].
В 1989 году американская мультипликационная студия DiC Entertainment выпустила мультсериал «The Legend of Zelda», в основу которого легли события, описанные в первых двух играх серии. Также по мотивам серии игр были выпущены комиксы и манга.
Серия занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продолжительная серия игр жанра action-adventure за всю историю[3].
6 мая 2010 года специальным голосованием для игрового издания книги рекордов Гиннесса были определены лучшие игровые серии всех времён. The Legend of Zelda заняла третье место вслед за сериями игр вселенной Halo и Call of Duty[4].
Смешение жанровПравить
Игровой процесс в играх серии представляет собой сложную комбинацию элементов аркады, ролевой игры, квеста, головоломки и иногда платформера и автосимулятора. Эту тенденцию задала первая игра серии — The Legend of Zelda. В одном из интервью автор идеи игры Сигэру Миямото вспоминал, что эта игра для него и его команды была «первой, которая заставляла игрока думать, что же ему делать дальше»[5].
Хайрул, история созданияПравить
События большинства игр серии происходят в вымышленном мире Хайрул (англ. Hyrule), иногда также называемом страна Хайрул (англ. The Land of Hyrule). История сотворения Хайрула и события ранних периодов описываются в различных играх серии не напрямую, поскольку являются древней историей мира, но опосредованно, через легенды, устные предания и упоминания в различных источниках. Мир был сотворён тремя богинями: Дин, Фароре и Найру. Согласно легенде, прозвучавшей в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Дин (англ. Din) — богиня Силы — сотворила географию мира, Фароре (англ. Farore) — богиня Храбрости — создала разумные расы, а также флору и фауну, а Найру (англ. Nayru) — богиня Мудрости — разработала законы, по которым мир существует и развивается.
После сотворения богини вознеслись на небеса, оставив три золотых треугольника, в которые они вложили частицу своей божественной силы, достаточной для управления всем миром. Этот артефакт получил название Triforce (Триединство) и часто является объектом, за которым охотятся различные тёмные силы, что даёт обоснование для новых приключений в мире Хайрула. Изначально хранение артефакта было поручено четвёртой богине, которую звали Хайлия (англ. Hylia). Её имя и дало название народу людей, сплотившихся вокруг Хайлии — хайлийцы (англ. Hylian), которые стали именовать своё королевство Хайрул, и уже впоследствии это название распространилось и на мир. Принцессы Хайрула, традиционно носящие имя Зельда, являются потомками Хайлии, а иногда и реинкарнациями[6].
Кроме хайлийцев, населяющих Хайрул, там обитают и другие расы (герудо, кокири), а также разумные гуманоиды — рыбоподобные зора, птицеподобные рито, звероподобные расы и т. п. Встречаются и негуманоидные разумные существа (гороны, короки).
Хайлийцы имеют длинные заострённые уши, которые, как считается, позволяют им лучше слышать голоса богинь. Обычно в фэнтези такие уши являются атрибутом эльфийских рас, но в «Зельде» есть и представители людей (англ. humans), встречающееся в некоторых играх серии (напр. Twilight Princess и других). Люди отличаются от остроухих хайлийцев более привычной формой ушей. Но и хайлийцев, и людей в текстах игр часто называют просто «человек».
ХронологияПравить
Разные игры серии описывают в основном разные эпохи, и соответственно Линки и Зельды в разных играх — разные люди, жившие в разное время (в отличие от Гэнона и Ваати). На одну эпоху приходится в основном по две игры. Так, Линк в играх Ocarina of Time и Majora’s Mask один и тот же. В Oracle of Ages и Oracle of Seasons — тоже. В играх Twilight Princess и The Wind Waker описывается древний «Герой Времени» (Hero of Time), являющийся Линком из игры Ocarina of Time (и история о нём та же), и Линки из этих игр на него очень похожи (но Линк в The Wind Waker, как сказано в игре, не имеет прямого отношения к тому Герою Времени). История древности, рассказываемая по ходу игры A Link to the Past, в которой раскрывается происхождение Ганона, тоже напоминает сюжет Ocarina of Time (с некоторыми мелкими отличиями). Игра The Minish Cap, судя по её концовке (с победой Линка над Ваати, принявшим под конец свой привычный облик), является предысторией к игре Four Swords, согласно которой заточение Ваати было давно.
В целом, история мира имеет несколько параллельных временных линий, с точкой ответвления во время событий игры Ocarina of Time — одно ответвление вызвано перемещением Линка назад по времени, другое — объясняется разными исходами финальной битвы. События до точки ответвления происходят в играх Skyward Sword, The Minish Cap и Four Swords. После событий Ocarina of Time ход истории разветвляется по трём направлениям. В первой ветке (Линк потерпел поражение, и Ганон обрёл демоническую форму) происходят события игр A Link to the Past, Link’s Awakening, Oracle of Seasons, Oracle of Ages, A Link Between Worlds, Tri-Force Heroes, The Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link. Ко второй ветке (Линк побеждает, Гэнон остаётся в человеческой форме) относятся The Wind Waker, Phantom Hourglass и Spirit Tracks. Третья ветка (победивший Линк возвращается назад по времени и предупреждает Зельду об опасности, в итоге ход событий с этого момента изменяется) включает Majora’s Mask, Twilight Princess и Four Swords Adventures[6].
ПротагонистПравить
Несмотря на вынесенное в название серии имя принцессы Зельды, главным героем игр является не она, а юноша по имени Линк (англ. Link).
Одной из особенностей серии является то, что почти в каждой игре Линк — это совершенно новый персонаж, не имеющий с главным героем других игр ничего общего (за исключением имени). По словам Эйдзи Аонумы (продюсера Majora’s Mask и директора Twilight Princess), идея заключается в том, что независимо от деталей, когда королевству Хайрул угрожает серьёзная опасность, находится герой, способный спасти мир от уничтожения. И героя этого всегда зовут Линк[7]. Неизменной остаётся только раса Линка — он всегда хайлиец, как и Зельда.
Игры серииПравить
Ниже приводятся игры серии в порядке их выхода на игровой рынок:
ВлияниеПравить
Американский актёр Робин Уильямс был большим поклонником игр The Legend of Zelda и назвал свою дочь Зельдой в честь главной героини этой игровой серии[8][9][10][11].
Звуко- и видеорежиссёр из Бостона Джо Плейман (Joe Pleiman) написал песню «Zelda», которую исполнила группа The Rabbit Joint, включив её в альбом 1998 года с таким же названием. Благодаря характерной манере, исполнение песни часто по ошибке приписывают известной американской группе System of a Down[12][13].
ПримечанияПравить
- ↑ Analysts: 'Zelda' Demand Driving Nintendo Wii Sales (неопр.). Fox News. Дата обращения: 7 февраля 2007. Архивировано 17 ноября 2007 года.
- ↑ Like Sands Through the Hourglass, Zeldas Debut on Nintendo DS Approaches (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 31 октября 2019. Архивировано 25 февраля 2011 года.
- ↑ Guinness World Records Gamer’s Edition — Nintendo Records Архивировано 5 апреля 2008 года..
- ↑ Mike Fahey. The Top 50 Video Game Franchises Of All Time, Voted By Gamers (англ.). kotaku (6 мая 2010). Дата обращения: 7 мая 2010. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Интервью Миямото Superplay Magazine 23 апреля 2003 года Архивная копия от 7 сентября 2006 на Wayback Machine на Myamoto Shrine: Shigeru Miyamoto’s Home on The Web Архивная копия от 2 февраля 2011 на Wayback Machine.
- ↑ 1 2 Miyamoto, Aonuma, Himekawa, 2013.
- ↑ Легенда о Зельде // «Страна Игр» : журнал. — 2007. — № 2. Архивировано 10 декабря 2008 года.
- ↑ Wikipedia(en): Zelda_Williams
- ↑ Видеоинтерьвью с Робином и Зельдой Уильямс на официальном сайте The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (неопр.). Дата обращения: 9 февраля 2012. Архивировано 3 ноября 2012 года.
- ↑ Why Robin Williams has called his daughter Zelda ? (неопр.) Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 20 сентября 2016 года.
- ↑ Ocarina of Time 3D : Robin Williams TV Spot (неопр.). Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 3 августа 2017 года.
- ↑ Zelda (Song) (англ.) (недоступная ссылка — история). Zelda Wiki. Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 24 мая 2013 года.
- ↑ Joe Pleiman. Music (англ.). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 12 января 2015 года.
ЛитератураПравить
- Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma, Akira Himekawa. The Legend of Zelda: Hyrule Historia / Patrick Thorpe (Editor). — Dark Horse Books, 2013. — ISBN 978-1-61655-041-7.
СсылкиПравить
- Zelda.com — Официальный сайт (англ.)