Xenus: Точка кипения (Boiling point: Road To Hell) — компьютерная игра в жанре First person shooter / RPG/ Racing, разработанная украинской студией Deep Shadows и изданная Atari 19 мая 2005 года. Издатель в России — Руссобит-М.
Xenus: Точка кипения | |
---|---|
Разработчик | Deep Shadows |
Издатели |
Atari Руссобит-М |
Локализатор | Руссобит-М |
Дата выпуска | ПК: 19 мая 2005 |
Версия | 2.2 |
Жанр | First person shooter / ролевая игра/ Racing |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Vital engine 2.0 |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | оптический диск |
Системные требования |
DirectX 9.0c, процессор Pentium 4 / Athlon 1,8 ГГц, ОЗУ 512 МБ, видеокарта уровня GeForce 3, привод CD-ROM или DVD-ROM, 4 ГБ свободного места на жёстком диске |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 64.26 %[6] |
Metacritic | (PC) 61 %[7] |
MobyRank | (PС) 67 %[8] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | [1] |
GameSpy | [2] |
GamesRadar | [3] |
IGN | [4] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 48 %[5] |
СюжетПравить
У живущего в Париже бывшего французского легионера Сола Майерса есть дочь Лиза, работающая журналистом. Лиза уезжает в Колумбию собрать информацию о наркоторговцах, и через некоторое время бесследно исчезает. Как только бывший вояка узнаёт о пропаже дочери, он отправляется на поиски. В Колумбии найти человека не так-то просто, за любую информацию приходится платить, денег с легальной работы не хватает и Солу приходится брать в руки оружие. На пути к цели главный герой служит различным организациям, ввязывается в войну и участвует во многих перестрелках.
Особенности и геймплейПравить
Отличительная особенность игры — это огромное поле действия — 625 квадратных километров, хотя джунгли, мало похожие на настоящие в Южной Америке, занимающие большую часть карты, состоят из раскопированных участков, имеющих достаточно небольшую площадь. Без разделения на уровни всё реализовано по тому же принципу, что и в Morrowind — новые территории подгружаются по мере приближения игрока к ним[9].
Следует отметить, что разработчики предоставили возможность общаться с практически любым встречным; некоторые готовы предложить работу, хотя таковых немного, некоторые поддержат относительно продолжительный разговор и ответят на вопросы игрока, которые он может задать. Также в игре есть семь зарегистрированных фракций:
- Мирные жители — население двух городков и прилежащих окрестностей, находящихся на карте: несмотря на название «мирные», они могут открыть огонь по игроку, если он войдет с ними в конфликт; из оружия у них только пистолеты, но иногда встречаются бабульки с запасом гранат в авоське. На трассе также могут встретиться и водители с АК, но проявят агрессию только в случае стрельбы по их автомобилю.
- Официалы — военные и полицейские Колумбии, имеющие в своём распоряжении старую и списанную технику. Сильно ослаблены войной с тремя противозаконными группировками. Тем не менее, при разного рода поддержке США, контролируют ситуацию в целом по стране и на данном участке Колумбии в частности.
- Наркоторговцы — группировка богатая и имеющая в своём распоряжении мощную военную технику. Наркоторговцы — главная головная боль Колумбии, с которой не могут справиться уже много лет. Но именно на средства от продажи производимых ими наркотических средств (в игре представлен кокаин) финансируются как правительственные войска, так и войска герильи.
- Бандиты — нет централизованного управления, два основных авторитета в двух городах аналогично агентам ЦРУ. Как правило, подобранное и украденное оружие в плохом состоянии (впрочем, практически всё оружие в игре, подобранное с убитых персонажей, в плохом состоянии), тяжелая техника (если считать таковой автомобили и моторные лодки) встречается редко.
- Партизаны — хорошо организованная и достаточно богатая (в основном за счёт поставок из сочувствующих соцстран) группировка, взявшая под контроль город Пуэбло-Фаро.
- Индейцы — малочисленный и порабощённый наркомафией народ. Помимо наркоторговцев, презирают полицию, бандитов и горожан. Лояльны к партизанам, так как верят в проповедуемые идеалы революции. Вооружены оружием собственного кустарного производства, изъятию не подлежащему: при наличии арбалета смысла в сборе копий и луков со стрелами нет.
- ЦРУ — два основных представителя, по одному на каждый город. Все агенты вооружены на уровне гражданских и очень малочисленны. Иногда встречаются в виде завербованных местных жителей в транспорте и в джунглях, также в процессе выполнения миссий.
Также присутствует одна незарегистрированная фракция:
- Чёрные солдаты — встречается по ходу игры. Репутация по умолчанию отрицательная, то есть подружиться с ними нельзя. Но можно подкупить любого солдата за 500 игровых песо. Правда, и в этом случае на высокоинтеллектуальную беседу не приходится рассчитывать.
Также в игре есть фракция Неизвестные — животные, мародёры и охранники Дона Педро.
В издании Xenus Gold вышли два официальных дополнения: «Легенда жива» (продолжение сюжетной линии с новым оружием, группировками и возможностями) и «Большая война» (добавлены миссии за ЦРУ и Официалов, бонус-эпизод: захват Пуэрто Сомбра партизанами).
СаундтрекПравить
Boiling Point: Road to Hell (Xenus: Точка Кипения) Original Soundtrack[10] | |
---|---|
Саундтрек Atari Mad Guitars, Дмитрий Дьяченко, Сергей Белоусов | |
Дата выпуска | 25 мая 2005 |
Дата записи | 2004—2005 |
Жанр | ost |
Длительность | 00:29:58 |
Страна | Россия |
Лейбл | Руссобит-М |
Поставлялся в комплекте с игрой в специальном издании
|
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «За гранью понимания» | 0:09 |
2. | «Atari Mad Guitars — Точка кипения» | 3:54 |
3. | «Дмитрий Дьяченко — Солнце свободной Колумбии» | 1:02 |
4. | «Дмитрий Дьяченко — Горное безмолвие» | 2:03 |
5. | «Сергей Белоусов — Колумбийский серпантин» | 1:19 |
6. | «Дмитрий Дьяченко — Убей или умри» | 2:08 |
7. | «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип» | 0:56 |
8. | «За гранью понимания» | 0:14 |
9. | «Сергей Белоусов — Злая луна Пуэрто-Сомбра» | 1:44 |
10. | «Сергей Белоусов — Текила и лайм» | 0:32 |
11. | «Дмитрий Дьяченко — Полицейский джаз» | 1:11 |
12. | «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип 2» | 0:33 |
13. | «Дмитрий Дьяченко — Джунгли после дождя» | 3:26 |
14. | «Сергей Белоусов — Страна счастливых людей» | 2:46 |
15. | «За гранью понимания» | 0:12 |
16. | «Дмитрий Дьяченко — Караван» | 1:38 |
17. | «Дмитрий Дьяченко — Старое сомбреро» | 1:43 |
18. | «Дмитрий Дьяченко — Кровь на мачете» | 1:18 |
19. | «Дмитрий Дьяченко — Hasta la victoria siempre!» | 3:08 |
ПримечанияПравить
- ↑ Todd, Brett. Boiling Point: Road to Hell Review (англ.). GameSpot (28 июня 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 17 декабря 2015 года.
- ↑ Osborne, Scott Boiling Point: Road to Hell Reviews (неопр.). GameSpy (2 сентября 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 2 февраля 2015 года.
- ↑ Boiling Point: Road to Hell review (англ.). GamesRadar (7 июля 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 7 июня 2017 года.
- ↑ McNamara, Tom. Boiling Point Review (англ.). IGN (8 июля 2005). Дата обращения: 1 июля 2016.
- ↑ Горячев, Владимир. Обзор игры Boiling Point: Road to Hell (рус.). Absolute Games (27 июня 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
- ↑ Boiling Point: Road to Hell for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2016.
- ↑ Boiling Point: Road to Hell for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 4 июня 2016 года.
- ↑ Boiling Point: Road to Hell for Windows (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 21 марта 2017 года.
- ↑ Викторов, Илья. Xenus. Точка Кипения (рус.). iXBT.com (30 июня 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 25 сентября 2016 года.
- ↑ Boiling Point: Road to Hell Original Soundtrack (неопр.). Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано 9 октября 2013 года.
СсылкиПравить
- Страница игры (англ.) на сайте издателя Atari
- Страница игры (рус.) на сайте издателя Руссобит-М