Vietcong — тактический шутер по мотивам событий войны во Вьетнаме. Игра была разработана компаниями Pterodon, Illusion Softworks, и издана компанией Gathering в апреле 2003 года для платформы PC.
Vietcong | |
---|---|
Разработчик | Pterodon, Illusion Softworks |
Издатели |
Gathering of Developers 1С[1] |
Локализатор | Логрус[2] |
Даты выпуска |
26 марта 2003 года 17 апреля 2003 года 28 октября 2003 года |
Жанр | Тактический шутер |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Ptero-Engine 2 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD |
Системные требования |
PIII-600MHz, 128MB, 32MB video |
Управление | клавиатура, мышь |
РазработкаПравить
Для создания достоверных пейзажей, группа художников ездила по Чехии, фотографируя различные материалы и предметы для создания текстур. Кроме того, компания направила часть сотрудников в экспедицию во Вьетнам, где они совместно с учеными Карлового университета (г. Прага) участвовали в биологических исследованиях и привезли множество эскизов флоры из ботанических садов для реалистичного воспроизведения вида вьетнамских джунглей.[2]
СюжетПравить
Главный герой игры — сержант 1-го класса Стив Хокинс, служащий в Силах специального назначения Армии США («зелёные береты»). Действие происходит в период с июня 1967 по январь 1968 года в районе лагеря спецназа Нуй-Пек (в реальности не существовавшего) в Южном Вьетнаме на границе с Камбоджей. Хокинс и его группа А выполняют ряд различных миссий против Вьетконга и сил Северного Вьетнама. В финале игры армия Северного Вьетнама начинает массированную атаку на Нуй Пек. Войска США пытаются отразить атаку и отбросить врага, но тщетно. Тогда комендант лагеря капитан Розенфилд принимает необычное, но важное решение — эвакуировать лагерь и уничтожить его вместе с проникшим туда врагом.
Игровой процессПравить
Игровой процесс стандартен для тактического экшена.
Однопользовательская играПравить
Действия игры разворачиваются в 1967—1968 годах. Игроку предлагают пройти тернистый путь вьетнамских сражений стопами сержанта первого класса Хокинса, американского спецназовца, добровольно вызвавшегося отправиться во Вьетнам. По ходу игры протагонисту будут помогать его верные друзья: пулемётчик Хорнстер, медик Крокер, радист Дефор, сапёр Бронсон и проводник Нхут.
В целом, все миссии однопользовательской игры можно поделить на две категории:
- Search & Destroy — задачи выполняются силами всего отряда или большей его части. Обычно это — зачистка участков джунглей, спасательные операции, оборона объектов.
- Solo Missions — протагонист выполняет задачу в одиночку. Часто причиной отделения от отряда становятся малые габариты Хокинса — благодаря своей худобе и небольшому росту он без проблем может залезать в туннели, рассчитанные на вьетнамцев, то есть, действовать, как «туннельная крыса».
Между миссиями мы находимся на базе американского спецназа, где у Хокинса есть собственный блиндаж. В нём можно прочитать дневник протагониста, куда он заносит некоторые интересные факты, не отображенные в игре, просмотреть личные дела военнослужащих его подразделения, изучить характеристики различных типов оружия, а также — детали предстоящей операции. На стрельбище можно пострелять из новых видов оружия и экипироваться перед новой миссией.
Следует отметить, что на протяжении игры сержант Хокинс довольно часто напоминает о своем существовании фразами, которые подчас бывают весьма остроумными и недурственно отображают его внутренний мир. Так, если при обыске мертвого вьетконговца обнаруживается какая-нибудь интересная вещица, вроде фотографии, медали или денег, Хокинс тут же отвешивает какую-нибудь шутку по поводу найденного. Также на рюкзаке (в начале игры) и, позже, на кровати Хокинса, можно увидеть забавного плюшевого мишку.
К сожалению, другие члены отряда проработаны далеко не так хорошо, как Хокинс, особенно это касается Дефора и Бронсона.
Многопользовательская играПравить
Многопользовательская игра включает в себя классические режимы игры, такие как:
- Смертельный бой (Deathmatch, DM) — Бой против всех. Игроки начинают с одинаковым оружием и вынуждены собирать новое на карте. Более популярен в игре.
- Командный бой (Team Deathmatch, TDM) — Правила схожи со Смертельным боем, только игроки разделены на команды.
- Захват флага (Capture the Flag, CTF) — Стандартные правила — украсть флаг и принести к своему, при этом не потеряв его. Большинство карт в игре не сбалансированы для этого режима, в результате чего команда находится в невыгодном расположений, либо имеет сильное преимущество. Однако, это более популярный режим, как и Смертельный бой.
Также присутствует режим Совместной игры (Cooperative, Coop), где отряд игроков должен зачистить территорию от AI противников. Отряд ограничен 6 игроками.
ОтзывыПравить
Игра заняла третье место в номинации «Лучший Action» (2003) журнала «Игромания»[3].
См. такжеПравить
ПримечанияПравить
- ↑ Vietcong для PC (неопр.). Дата обращения: 7 апреля 2020. Архивировано 7 апреля 2020 года.
- ↑ 1 2 Работа с графикой Дневники разработчиков «Vietcong» (рус.). Логрус. — отчеты о разработке игры, русская версия на сайте локализатора игры. Дата обращения: 29 декабря 2009. Архивировано из оригинала 31 октября 2007 года.
- ↑ Лучшие игры 2003 (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.
СсылкиПравить
- Официальный сайт игры (англ.)
- Официальный сайт игры
- Рецензия на игру на AG.ru
- Vietcong в журнале «Лучшие компьютерные игры»
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |