Универсальная платформа Windows
Универсальная платформа Windows (англ. Universal Windows Platform, сокр. UWP) — платформа, созданная Microsoft и впервые представленная в Windows 10. Целью данной платформы является помощь в создании универсальных приложений, запускаемых как на Windows 10, Windows 10 Mobile и Windows 10 IoT без изменения в коде. Есть поддержка создания таких приложений на C++, C#, VB.NET и XAML. API реализован в C++ и поддерживается в C++, VB.NET, C#, F# и JavaScript[1]. Разработанная как расширение для Windows Runtime (платформы, представленной в Windows Server 2012 и Windows 8), позволяет запускать приложения на разных аппаратных платформах[2].
СовместимостьПравить
Универсальная платформа — часть Windows 10, Windows 10 IoT, Windows 10 Mobile. Универсальные приложения Windows не запускаются на версиях Windows до 8.
Приложения, которые способны реализовать данную платформу, создаются с использованием Visual Studio 2015, Visual Studio 2017 и Visual Studio 2019. Старые Metro-приложения для Windows 8.1 или Windows Phone 8.1 нуждаются в изменении кода, чтобы поддерживать UWP[3][4].
Во время Build 2015 Microsoft представила набор так называемых «мостов» UWP для портирования приложений для Android и iOS в среду Windows 10 Mobile[5]. Мост Windows для Android (с кодовым названием «Astoria») позволяет портировать приложения Android, написанные на Java или C++, в среду Windows 10 Mobile и опубликовать их в Windows Store. Кевин Галло (англ. Kevin Gallo), руководитель Windows Developer Platform, пояснил, что данная реализация имеет некоторые ограничения: сервисы Google и основное API недоступно, поэтому приложения, имеющие «фоновую деятельность», например, приложения для быстрых сообщений, не будут работать корректно[6][7]. Мост Windows для iOS (с кодовым названием «Islandwood») — открытая связующая-утилита, позволяющая портировать приложения iOS, написанные на Objective-C, в среду Windows 10 Mobile, используя Visual Studio 2015 конвертировав код из Xcode[5][8][9]. Ранние сборки моста для iOS начали распространяться как открытое программное обеспечение под лицензией MIT с 6 августа 2015; мост для Android пока находится в закрытом тестировании[5].
В феврале 2016 Microsoft объявила о приобретении компании Xamarin[10]. Вскоре после покупки Microsoft объявила о закрытии разработки моста Android и поддержки данных приложений в Windows 10. Главным направлением компании остался мост iOS[11].
Становление платформыПравить
UWP являлась лишь дополнением к Windows Runtime. Универсальные приложения Windows, созданные с использованием технологии UWP, не нуждаются в обозначении, для какой ОС они предназначены; кроме того, они поддерживают как ПК, так и смартфоны, планшеты или Xbox One, используя мосты UWP. Данное расширение позволяет автоматически поддерживать все возможные платформы[12]. Универсальное приложение может быть запущено на любом мобильном телефоне или планшете. Оно же, запущенное на смартфоне, может вести себя так, как будто запущено на ПК, если подключено к последнему с помощью док-станции[13].
ПримечанияПравить
- ↑ Что такое приложения UWP? (неопр.) MSDN. Microsoft. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 23 ноября 2016 года.
- ↑ Введение в проектирование приложений UWP (неопр.). MSDN. Microsoft. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 9 ноября 2016 года.
- ↑ Перенос приложений на универсальную платформу Windows (UWP) (неопр.). MSDN. Microsoft. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 28 июля 2017 года.
- ↑ Переход со среды выполнения Windows 8.x на UWP (неопр.). MSDN. Microsoft. Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 15 ноября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Хэшмен, Марк. Microsoft releases iOS-to-Windows app maker Windows Bridge to open source (англ.) (6 August 2015). Дата обращения: 27 июля 2016.
- ↑ Бренскоумб, Мери. How will Android support work in Windows 10 for Phones? (англ.) (11 May 2015). Архивировано 12 мая 2017 года. Дата обращения: 27 июля 2016.
- ↑ Брайт, Питер. Microsoft brings Android, iOS apps to Windows 10 (англ.) (29 April 2015). Архивировано 8 июля 2017 года. Дата обращения: 27 июля 2016.
- ↑ Честер, Бренден. Microsoft Demonstrates Android and iOS Applications Running On Windows 10 (англ.) (29 April 2015). Архивировано 5 сентября 2015 года. Дата обращения: 27 июля 2016.
- ↑ Проталински, Эмиль. Everything you need to know about porting Android and iOS apps to Windows 10 (англ.) (1 May 2015). Архивировано 21 ноября 2017 года. Дата обращения: 27 июля 2016.
- ↑ Скотт Гатри. Microsoft to acquire Xamarin and empower more developers to build apps on any device (англ.). The Official Microsoft Blog. Microsoft (24 февраля 2016). Дата обращения: 28 июля 2016. Архивировано 24 февраля 2016 года.
- ↑ Ё-Фоли, Мэри. Microsoft: Our Android Windows 10 bridge is dead, but iOS, Win32 ones moving ahead (англ.) (25 February 2016). Архивировано 26 октября 2021 года. Дата обращения: 27 июля 2016.
- ↑ Доминго, Мишель. Inside the Universal Windows Platform Bridges (англ.) (1 May 2015). Архивировано 22 сентября 2021 года. Дата обращения: 27 июля 2016.
- ↑ Уитни, Тайлер. Руководство по работе с приложениями универсальной платформы Windows (UWP) (19 июля 2016). Архивировано 10 ноября 2016 года. Дата обращения: 27 июля 2016.
СсылкиПравить
- Тайлер Уитни (англ. Tyler Whitney). Руководство по работе с приложениями универсальной платформы Windows (UWP) (неопр.) (19 июля 2016). Дата обращения: 27 июля 2016.