Uncharted: Golden Abyss
Uncharted: Golden Abyss, в России была издана под названием «Uncharted: Золотая бездна» — четвёртая игра из серии Uncharted, а также первая из серии для портативной консоли PlayStation Vita. Она разработана студией SCE Bend Studio под контролем Naughty Dog. Игра появилась одновременно с выходом в продажу PlayStation Vita. Действие разворачивается до событий Uncharted: Drake’s Fortune — первой игры серии Uncharted. Игра является полноценным приквелом серии Uncharted. Игра вышла 17 декабря 2011 в Японии, а 22 февраля 2012 — в Северной Америке и Европе.
Uncharted: Golden Abyss | |
---|---|
Обложка русскоязычного издания игры | |
Разработчик | SCE Bend Studio[1] |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Часть серии | Uncharted |
Дата анонса | 2 июня 2011 |
Даты выпуска |
17 декабря 2011 22 февраля 2012 22 февраля 2012 |
Версия | 1.03 |
Жанры | Action-adventure, шутер от третьего лица |
Возрастные рейтинги |
ACB: MA15+ — Mature 15+ CERO: C — Ages 15 and up ESRB: T — Teens OFLC (NZ): M — Mature PEGI: 16 |
Создатели | |
Руководитель | Джон Гарвин |
Продюсер | Naughty Dog |
Сценарист | Джон Гарвин |
Композитор | Клинт Баджакиан |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation Vita |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | PlayStation Vita card[2], цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
СюжетПравить
Главным героем игры является искатель приключений Нейтан Дрейк, который попадает в очередную передрягу. В его нелёгком пути ему помогают новые персонажи.
В предыстории игры Данте предлагает Нейту получить очень много денег, и помимо этого, показать то, за что реально получить эти деньги. В результате Нейт все же соглашается, несмотря на то, что Данте волнуют именно деньги.
Сюжет начинается у Врат Ада, ведущих к затерянному городу. Данте, стоящий около них, приказывает своему бойцу убить Нейтана. Нейт следует наверх, по-тихому уничтожая врагов. Когда он забирается на второй ярус построек, в него стреляет один из бойцов Данте из РПГ-7. Нейт падает и игра начинается за две недели до этого…
Данте вместе с Дрейком прибывают в джунгли Панамы. Видя, что впереди дорога закрыта сеткой, Данте решает обойти препятствие по пересечённой местности. По пути он рассказывает Дрейку про раскопки какого-то археолога, который пытался найти затерянный город Квивиру. Он случайно оговорился о генерале Гуэрро, который устроил революцию в Панаме из-за раскопок. Сразу после этого, подойдя к заброшенному карьерному грузовику, в них стреляют неизвестные. Нейт убирает их, спрашивая что это за люди. Данте ещё раз оговорился о Гуэрро, но уже отвертелся от Нейта, сказав ему, что он уже давно забыл про эту местность. Данте и Нейт приходят к месту раскопок. Их встречает Мариса Чейз — археолог, спутница Данте. Неожиданно Данте кто-то позвонил и он спешно ушёл. Мариса рассказывает о этих раскопках Нейту. Она показывает ему свой амулет, который ей подарил её дедушка-археолог. Осмотрев все, в далеке Нейт услышал стрельбу. К его несчастью, люди Гуэрро оказались совсем близко с желанием убить искателя. После перестрелки Нейт и Чейз быстро покидают раскопки. Добежав обратно к месту начала, Чейз обнаруживает, что джип Данте пропал. Она предлагает Дрейку подвезти его. В результате, они спускаются вниз, где их уже поджидали люди Гуэрро вместе с их командиром и Данте. После непродолжительного диалога, Нейт бьёт бойцов, но Гуэрро оглушает его своим пистолетом ударом по голове.
Дрейк приходит в сознание в горящем здании без экипировки. Подойдя к решётке он слышит голос Чейз, которая зовёт его к себе. Нейт выбирается из горящего здания и в недовольстве разговаривает с Чейз. Видя, что приближается охрана, он оглушает одного из людей Гуэрро и отбирает у него пистолет. Чейз видела, как Гуэрро забрал к себе Данте. Нейт идёт к нему на помощь. Но впоследствии он видит, что все это время Данте фактически работал на революционера. После долгой беготни по трущобам, Чейз снова попадает в передрягу. Нейт спасает её, и они бегут к разрушенному помосту, где их встречает Данте. Он приказывает Дрейку выбросить пистолет. Начинается диалог, но в порыве ярости Чейз толкает Данте в поток воды и он уплывает в неизвестном направлении. Нейт и Чейз убегают от людей Гуэрро без оружия, но долго это не продолжается — как только они приближаются к обрыву, их догоняет Гуэрро с бойцами. Нейт вступает в диалог с ним, отбирает ранец Чейз вместе с амулетом и толкает её в воду. Нейт вновь применяет тактику удара ранцем и сам прыгает в воду. Водой его сносит вниз по течению. Он выбирается на равнине и на него, плача, кидается Чейз. Дрейк её успокаивает, показывая, что он всё-таки забрал амулет с собой.
Нейт и Чейз приходят в хранилище всех сокровищ и артефактов, которые нашёл Винсент Перес — дедушка Чейз. Она рассказывает ему про Храм Семи Братьев и Брата Маркоса, куда они потом отправляются.
Они прибывают к карьеру, в котором происходят раскопки. Рядом Чейз обнаружила пикап её деда, что наводит её на мысль, что он может быть там. Спустившись вниз, Нейт собирает угольные копии химер, которые являются ключом к двери к Храму и гробнице Маркоса. Там, конечно же, не без людей Гуэрро. Перестреляв всех, Нейт и Чейз поднимаются на уступ и осматривают площадку со статуями Братьев. Переставив каждого на своё положение, дверь в гробницу открывается. Чейз спускается вниз и от увиденного вскрикивает. Нейт немедленно спускается туда же и прибегает к ней. На его глазах предстаёт тело погибшего Винсента Переса. Чейз просит уйти Нейта, чтобы тот самостоятельно нашёл гробницу Маркоса. Немного пройдя вперёд, Нейт обнаруживает гробницу, открывает её и вытаскивает оттуда меч Маркоса. Он снимает угольные копии и спешит обратно к Чейз, но его застаёт Данте с пистолетом. Сзади заходит Гуэрро и в переполохе он толкает Данте вниз к Дрейку. Генерал пленит Чейз и приказывает отдать ему меч, иначе он убьёт девушку. Нейт кидает меч и защищается от армии Гуэрро. Чуть позже Данте приходит в себя и просит прощение у Нейта, понимая, что одному из западни ему не выбраться. Вскоре, они выбираются из заминированного карьера людьми Гуэрро, и Нейт слышит крик Чейз, но он не успевает — грузовики уезжают. Данте начал оскорблять девушку, но Дрейк стал защищать её достоинство. В результате, Данте разорвал контракт с Дрейком и в одиночку пошёл спасать Чейз.
После всего, Нейт просит помощи у своего давнего друга Салли, который по его мнению сможет помочь найти Чейз. Салли не отказывает и идёт на встречу искателю. Они отправляются в джунгли через реки, в поисках Храма Змей, карта которого была изображена на мече Маркоса. Через руины они пробираются к Храму Змей и вскоре оказываются на самой высокой его точке, откуда показываются Врата Богов. Спускаясь обратно, на последнем ярусе один из бойцов перерезает верёвку и оба героя падают. По тропическим лесам, передвигаясь, Нейт и Салли все ближе к своей цели. Салли, увидев вертолёт Данте, послал Нейта искать путь самостоятельно, в то время, как он будет пытаться «украсть вертушку».
Дрейк оказывается на том же месте, откуда и начинался пролог игры. Нейт падает и снова забирается на второй ярус. Постепенно он попадает во Врата Богов.
Зайдя туда, он обнаруживает Чейз и спешит спасти её. Перестреляв всех бойцов Гуэрро и Данте, Нейт находит Чейз и она показывает ему каменную дверь, ведущую в затерянный город. Нейт открывает её с помощью амулета Чейз. Они спускаются к озеру Призраков и садятся в лодку в поисках трона Эстебана. Прибывая туда, оба героя поражаются зрелищем — на стенах золотые самородки и рудники, так называемой Маркосом Золотой Бездной. Это и был затерянный город Квивира. Нейт обнаруживает трон Эстебана и исследует его. Он хочет унести как больше золота, но неожиданно в ранце Чейз начинает трещать счётчик Гейгера. Она понимает. что его специально подложили туда. По лестнице поднимается Данте, хлопающий в ладоши. Он забирает счётчик Гейгера у Нейта и выкидывает испанский меч, который Нейт вынул из тела Эстебана. Он знал про радиацию, и даже после этого он все равно хочет распродать это золото. Нейт после диалога выхватывает пистолет у Данте и застреливает бойца, сопровождавшего его. Начинается драка. После драки Нейт говорит уходить Данте, пока пещера не взорвалась от мин Гуэрро. Тот отказывается, всячески вслед унижая Дрейка. Нейт и Чейз уходят из Квивиры.
Выйдя, Нейт хочет нажать на кнопку активации мин, но боится этого сделать. Злость Чейз сделала это за Дрейка. Они убегают, попутно расчищая путь от врагов. В самом конце пещеры, около Врат Богов, в одну из колонн из РПГ-7 стреляет Гуэрро. Этой колонной прижимает Чейз и она не может выбраться. Нейт по уступам пробирается к Гуэрро. Снова начинается драка. Впоследствии Гуэрро кидается на Нейта, но тот его кувырком швыряет на горящий мост. Мост рушится и Гуэрро падает в пропасть. Дрейк спешит помочь Чейз. Отодвинув колонну, они выбираются из постепенно разрушаемой пещеры. Они оказываются в тупике, но наверху показывается Салли, который кидает верёвку вниз.
Начинается диалог с Салли. Потом к Чейз подходит Нейт. Он говорит ей, что она сможет переписать историю, как это хотел сделать её дед. Она, соглашаясь с мнением Маркоса, выкидывает свой амулет. Чейз поскальзывается, но Дрейк её вовремя хватает. на фоне закатного солнца они хотят поцеловаться, но их перебивает Салли. Он рассказывает Чейз свою историю про Буэнос-Айрес. Нейт дополняет её своим афоризмом и начинаются титры.
ПерсонажиПравить
- Натан «Нейт» Дрейк — охотник за сокровищами, главный протагонист игры.
- Джейсон Данте — в начале игры друг Нейта. Вскоре становится второстепенным антагонистом игры.
- Виктор «Салли» Саливан — старый друг и наставник Нейта и Данте. Нейт его вызвал, чтоб помочь спасти Чейз. В конце игры спасает Марису и Нейта.
- Роберто «Эль-Хенераль» Гуэрро — революционер, наркоторговец и похититель. Главный антагонист игры. Был у власти в Панаме. Устроил Революцию из-за раскопок, после своего свержения, чтобы снова оказаться у власти. Имел собственную революционную армию, которую в конце-концов разбили наёмники Данте. Искал золото Квивиры, чтоб спонсировать армию а также ценные вещи в джунглях Панамы.
- Мариса Чейз
- Винсент Перес
ВозможностиПравить
В игре задействовано много возможностей PS Vita. Например, лазая по лиане, игрок может пользоваться задней тач-панелью, просто «перелистывая» пальцами вверх вниз. В игре реализована поддержка сенсорных возможностей консоли.
Игровой процессПравить
Uncharted: Golden Abyss - это приключенческий экшн от третьего лица с элементами платформеров и головоломок. Игрок управляет главным героем серии Uncharted Нейтаном Дрейком[3]. Проходя серию линейных уровней, Натан исследует разнообразные среды, включая джунгли, руины храмов, пещеры и лагеря[4]. Некоторые уровни включают несколько путей прохождения и скрытые области со спрятанными сокровищами[5]. В некоторых миссиях Нейтан плавает по водоемам и гребет на каноэ по реке[6]. В бою можно использовать скрытные тейкдауны и вести огонь от третьего лица по группам врагов. Стрельба может производиться как с точным прицелом, так и со стрельбой вслепую[4]. Можно подбирать и использовать различное оружие, включая пистолеты, пулеметы, дробовики, гранатометы и гранаты[7].
В элементах управления игры используется комбинация традиционных команд джойстика и кнопок, а также функций управления движением и сенсорного управления PlayStation Vita. Нацеливание оружия происходит с помощью джойстика, а выполнение рукопашных атак происходит с помощью смахивания по сенсорному экрану[8]. Некоторые сцены ближнего боя разыгрываются в стиле Quick Time Event[7].
КритикаПравить
На сайте-агрегаторе Metacritic игра оценивается на 80 из 100 баллов, основываясь на 80 обзорах[9]. Энтони Северино с сайта playstationlifestyle.net написал: «Игра незаменима для всех, кто собирается купить PlayStation Vita. Она показывает, на что способен этот маленький портативный компьютер с большой мощностью, от графики до элементов управления и сенсорных функций, специфичных для Vita — это действительно потрясающе»[10]. Дэйл Норт из Destructoid поставил 9,5 из 10 баллов и сказал: «Приготовьтесь удивиться портативной видеоигре»[11]. Дастин Чадвэл из Gaming-age.net поставил оценнку А- и прокомментировал: «Я действительно впечатлен тем, насколько хорошо реализована Uncharted: Golden Abyss для портативных устройств. Я немного скептически относился к тому, насколько хорошо получится перевести серию на маленький экран, но я обнаружил, что мне действительно нравится эта игра. Игровой процесс от третьего лица чрезвычайно силен, и боевая и исследовательская механика развита лучше, чем в Uncharted 3»[12]. Джош Виртанен из Cheat Code Central утверждает, что «действительно важно здесь то, что Golden Abyss ощущается как игра серии Uncharted. Если у вас уже есть Vita, вы должны поиграть в эту игру прямо сейчас. Она выглядит и звучит фантастически»[13]. Джонни Вито из PlayStation Universe поставил 9,5 из 10 баллов и сказал: «Это отличный опыт от начала до конца с драматическими моментами, ловкими боями и тщательно продуманной игровой платформой. Обилие коллекционных предметов и потрясающая открытая среда в некоторой степени компенсируют отсутствие многопользовательской составляющей»[14]. Алан Первис из Pocketgamer высоко оценил игру и написал: «Титул Triple-A, который вы можете носить в кармане, мобильные игры не могут быть лучше этого»[15].
РазработкаПравить
Uncharted: Golden Abyss была разработана Bend Studio, дочерней студией Sony Computer Entertainment, нaиболее известной созданием серии игр Syphon Filter[16].
ПримечанияПравить
- ↑ Portable Uncharted (англ.). PS3 Maven (26 сентября 2011). Архивировано 28 августа 2012 года.
- ↑ Brett Molina. Sony unveils format for NGP (англ.). Game Hunters (26 сентября 2011). Архивировано 28 августа 2012 года.
- ↑ Uncharted: Golden Abyss Review - IGN (англ.). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 26 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Uncharted Golden Abyss Delivers a Home Console Experience (амер. англ.). Kotaku. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
- ↑ Uncharted: Golden Abyss Preview for Vita from 1UP.com (неопр.). web.archive.org (2 августа 2012). Дата обращения: 30 января 2021.
- ↑ Thomas Morgan. Tech Analysis: Uncharted: Golden Abyss (англ.). Eurogamer (21 января 2012). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 5 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Edge [uk 238].
- ↑ Hollander Cooper 20 December 2011. Uncharted: Golden Abyss import preview hands-on with the full Japanese game (англ.). gamesradar. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 14 июля 2020 года.
- ↑ Uncharted: Golden Abyss (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 13 февраля 2021 года.
- ↑ Uncharted: Golden Abyss Review for PS Vita (неопр.). PlayStation LifeStyle (14 февраля 2012). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 4 февраля 2021 года.
- ↑ Review: Uncharted: Golden Abyss (англ.). Destructoid. Дата обращения: 30 января 2021.
- ↑ Dustin Chadwell. Uncharted: Golden Abyss review for PS Vita (англ.). Gaming Age (17 февраля 2012). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 18 сентября 2020 года.
- ↑ Uncharted: Golden Abyss Review for PS Vita - Cheat Code Central (неопр.). www.cheatcc.com. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Jonny Vito / February 13, 2012. Uncharted: Golden Abyss Review (англ.). PlayStation Universe. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 7 октября 2019 года.
- ↑ Alan Purvis. Uncharted: Golden Abyss (Import) (англ.). www.pocketgamer.com. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 4 февраля 2021 года.
- ↑ From Syphon Filter to Uncharted: Sony Bend's Story - IGN (англ.). Дата обращения: 5 февраля 2021. Архивировано 5 февраля 2013 года.