Интерфейс пользователя
Эта страница требует существенной переработки. |
Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — интерфейс, обеспечивающий передачу информации между пользователем-человеком и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы (ISO/IEC/IEEE 24765-2010)[1].
СоставляющиеПравить
Под совокупностью средств и методов интерфейса пользователя подразумеваются:
- Средства
- вывода информации из устройства к пользователю — весь доступный диапазон воздействий на организм человека (зрительных, слуховых, тактильных, обонятельных и т. д.) — экраны (дисплеи, проекторы) и лампочки, динамики, зуммеры и сирены, вибромоторы и т. д. и т. п.
- ввода информации/команд пользователем в устройство — множество всевозможных устройств для контроля состояния человека — кнопки, переключатели, потенциометры, датчики положения и движения, сервоприводы, жесты лицом[источник не указан 102 дня] и руками, даже съём мозговой активности пользователя.
По наличию тех или иных средств ввода, интерфейсы разделяются на типы — жестовый, голосовой, брэйн, и т. д., возможны смешанные варианты. Средства эти должны быть необходимыми и достаточными, быть удобными и практичными, расположенными и скомпонованными разумно и понятно, соответствовать физиологии человека, не должны приводить к негативным последствиям для организма пользователя (всё это входит в понятие эргономики).
- Методы
- набор правил, заложенных разработчиком устройства, согласно которым совокупность действий пользователя должна привести к необходимой реакции устройства и выполнения требуемой задачи — так называемый логический интерфейс.
ВидыПравить
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
См. такжеПравить
- Элемент интерфейса
- Эргономика
- Юзабилити
- Проектирование интерфейсов
- UIML — язык разметки пользовательских интерфейсов
- ЧПУ (Интернет)
- Человеко-машинный интерфейс
- Опыт взаимодействия
ПримечанияПравить
- ↑ ISO/IEC/IEEE 24765-2010 Systems and software engineering — Vocabulary (неопр.). Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 17 июня 2016 года.
ЛитератураПравить
- А. Чачко. Человек за пультом (очерки антропотехники). — М.: Советская Россия, 1974.
- Алан Купер. Об интерфейсе. Основы проектирования = About Face. The Essentials of Interaction Design. — 3. — СПб.: Символ-Плюс, 2009. — 688 с. — 1500 экз. — ISBN 978 5 93286 132 5.
- Фисун А. П., Гращенко Л. А. и др. Теоретические и практические основы человеко-компьютерного взаимодействия: базовые понятия человеко-компьютерных систем в информатике и информационной безопасности / А. П. Фисун. — Деп. в ВИНИТИ 15.10. 2004 г. № 1624 – В 2004. — Орел: Орловский государственный университет, 2004. — 169 с. — (Рукопись).