Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour — Википедия

Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour

Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour — игра в жанре тактический шутер из серии Rainbow Six. Разработана студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft 14 марта 2006 года. Игра получила смешанный приём из-за своего относительно небольшого количества контента, хотя его хвалили за следование корням первых игр, в отличие от Lockdown. После неудачных продаж его запланированный более поздний релиз в Европе был отменён, как и порт игры для PlayStation 2.

Tom Clancy’s
Rainbow Six: Critical Hour
Обложка версии Xbox
Обложка версии Xbox
Разработчик Ubisoft Quebec
Издатель Ubisoft
Часть серии Rainbow Six
Дата выпуска Регион Северная Америка 14 марта 2006
Жанр тактический шутер
Создатели
Композитор Билл Браун
Технические данные
Платформы Xbox
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский
Носитель DVD
Управление геймпад

СюжетПравить

Джон Кларк уходит на пенсию и передает лидерство команды Rainbow на Доминго «Динг» Чавеса. Он вспоминает о прошлых миссиях команды Rainbow. Во время уборки своего офиса, он вспоминает семь миссий с его участием в качестве главы команды «Радуги». Он оставляет эти миссии для будущих членов команды Rainbow, чтобы научить и использовать их для тренировок.

ГеймплейПравить

Critical Hour возвращается к более реалистичной тактической формуле, замеченной в предыдущих играх Rainbow Six (до Lockdown), а также имеет нелинейные сюжетные уровни. Классические оружия возвращаются в Critical Hour от предыдущей Rainbow Six, а также тактическая карте из предыдущих игр. В целом, игра возвращается к классическому геймплею с оригинальной Радуги шесть, и Rogue Spear, удалив элемент бега и стрельбы, который был замечен в Lockdown. Точность для 20+ видов оружия также зависит от травм и бега[1].

МультиплеерПравить

Существует восемь новых многопользовательских карт для Critical Hour, всего суммарно 18 карт. Типы игры включают стандартный режим, плюс режим ассасина, снайпера, и до последнего. Существует также 4 новых навыка для каждого типа персонажа PEC и игроки теперь могут иметь до четырех персонажей PEC, хранящихся на одном теге игрока.

ОценкиПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings56.58%[2]
Metacritic54/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot4.7/10[1]
GameZone6/10[4]
IGN6/10[5]
OXM4.5/10[6]
TeamXbox6.5/10[7]

Critical Hour был встречен очень неоднозначно, так GameRankings дал ему оценку 56,58%[2], а Metacritic поставил 54 из 100[3].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour Review  (неопр.). GameSpot (27 марта 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 10 мая 2019 года.
  2. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour for Xbox  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 15 октября 2014 года.
  3. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour for Xbox Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 11 октября 2014 года.
  4. Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour - XB - Review  (неопр.). GameZone (28 марта 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 6 октября 2008 года.
  5. Miller, Jonathan Rainbow Six: Critical Hour  (неопр.). IGN (10 апреля 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 22 сентября 2015 года.
  6. Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2006. — June. — P. 85.
  7. Fisher, Matthew Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour Review (Xbox)  (неопр.). TeamXbox (17 марта 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 6 марта 2012 года.