Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour
Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour — игра в жанре тактический шутер из серии Rainbow Six. Разработана студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft 14 марта 2006 года. Игра получила смешанный приём из-за своего относительно небольшого количества контента, хотя его хвалили за следование корням первых игр, в отличие от Lockdown. После неудачных продаж его запланированный более поздний релиз в Европе был отменён, как и порт игры для PlayStation 2.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour | |
---|---|
Обложка версии Xbox | |
Разработчик | Ubisoft Quebec |
Издатель | Ubisoft |
Часть серии | Rainbow Six |
Дата выпуска | 14 марта 2006 |
Жанр | тактический шутер |
Создатели | |
Композитор | Билл Браун |
Технические данные | |
Платформы | Xbox |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | DVD |
Управление | геймпад |
СюжетПравить
Джон Кларк уходит на пенсию и передает лидерство команды Rainbow на Доминго «Динг» Чавеса. Он вспоминает о прошлых миссиях команды Rainbow. Во время уборки своего офиса, он вспоминает семь миссий с его участием в качестве главы команды «Радуги». Он оставляет эти миссии для будущих членов команды Rainbow, чтобы научить и использовать их для тренировок.
ГеймплейПравить
Critical Hour возвращается к более реалистичной тактической формуле, замеченной в предыдущих играх Rainbow Six (до Lockdown), а также имеет нелинейные сюжетные уровни. Классические оружия возвращаются в Critical Hour от предыдущей Rainbow Six, а также тактическая карте из предыдущих игр. В целом, игра возвращается к классическому геймплею с оригинальной Радуги шесть, и Rogue Spear, удалив элемент бега и стрельбы, который был замечен в Lockdown. Точность для 20+ видов оружия также зависит от травм и бега[1].
МультиплеерПравить
Существует восемь новых многопользовательских карт для Critical Hour, всего суммарно 18 карт. Типы игры включают стандартный режим, плюс режим ассасина, снайпера, и до последнего. Существует также 4 новых навыка для каждого типа персонажа PEC и игроки теперь могут иметь до четырех персонажей PEC, хранящихся на одном теге игрока.
ОценкиПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 56.58%[2] |
Metacritic | 54/100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 4.7/10[1] |
GameZone | 6/10[4] |
IGN | 6/10[5] |
OXM | 4.5/10[6] |
TeamXbox | 6.5/10[7] |
Critical Hour был встречен очень неоднозначно, так GameRankings дал ему оценку 56,58%[2], а Metacritic поставил 54 из 100[3].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour Review (неопр.). GameSpot (27 марта 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 10 мая 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour for Xbox (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 15 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour for Xbox Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 11 октября 2014 года.
- ↑ Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour - XB - Review (неопр.). GameZone (28 марта 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 6 октября 2008 года.
- ↑ Miller, Jonathan Rainbow Six: Critical Hour (неопр.). IGN (10 апреля 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 22 сентября 2015 года.
- ↑ Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2006. — June. — P. 85.
- ↑ Fisher, Matthew Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour Review (Xbox) (неопр.). TeamXbox (17 марта 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 6 марта 2012 года.