The Sims 2 (для игровых приставок)
The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube 24 октября 2005 года[5][6].
The Sims 2 | |
---|---|
Обложка официального издания игры | |
Разработчик | Maxis |
Издатели | Electronic Arts |
Часть серии | The Sims |
Дата анонса | 5 мая 2005 |
Даты выпуска | |
Жанр | симулятор жизни |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens OFLC (A): M — Mature PEGI: 12 |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Уилл Райт |
Технические данные | |
Платформы | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | картридж, DVD |
Управление | геймпад |
Официальный сайт |
Игра представляет собой симулятор жизни, где игрок должен управлять виртуальной жизнью персонажа, удовлетворять его базовые потребности во сне, еде, общаться с другими персонажами, ходить на работу и исполнять его мечты. Симулятор создан по образу The Sims 2 для персональных компьютеров и выпущенный в 2004 году, однако не является её портом, а самостоятельной игрой со своим игровым движком с упрощённой графикой, подходящим для работы на игровых приставках шестого поколения. Саму игру принято считать преемником The Urbz: Sims in the City[7].
Игра получила смешанные оценки от игровых критиков, среди основных достоинств ими была отмечена хорошо проработанная сюжетная линия, возможность свободно перемещаться внутри игрового мира. Главным недостатком было признано неудобное и сложное управление.
Игровой процессПравить
Игра представляет собой виртуальную песочницу, симулятор жизни. Основная задача игрока сводится к управлению персонажем — симом, удовлетворению его базовых потребностей, общению с другими персонажами, продвижению по карьерной лестнице и так далее. Игра начинается с редактора персонажа, где игрок выбирает пол, цвет кожи, имя и фамилию персонажа, а также желаемые черты лица, одежду и причёску для него. Игрок должен следить за тем, чтобы персонаж питался, мылся в душе, ходил в туалет, имел время для сна[8]. Чтобы питаться, персонаж должен добывать или покупать такие ингредиенты, как овощи, мясо, специи и так далее, чтобы затем их приготовить[7]. Игра предлагает всего 47 ингредиентов, которые игрок может комбинировать, чтобы создать свыше миллиона вариантов блюд. Некоторые из которых способны повышать или наоборот понижать характеристики или шкалы потребностей сима[9]. Игрок должен управлять персонажем, выполнять его желания, совершенствовать навыки, строить дом и проходить сюжетные квесты. Цель игрока — достижение вершины карьеры (всего в игре доступно 10 разных карьер)[7] и завершение сюжетной линии. В игре доступно множество разных локаций. Также для персонажа важно развивать отношения с другими, он может встречать инопланетян[10]. При удачном выполнении сюжетных квестов для персонажа станут доступны новые локации и награды в виде особых предметов. Также в игре доступен режим свободной игры, в таком случае игрок сможет полностью сам контролировать действия персонажа, как в ПК-версии игры[8]. The Sims 2 также предлагает мини-игру, где игрок может создавать мелодии[9].
В игре персонажи не могут стареть и обзаводиться детьми[8], тем не менее игрок при создании персонажа, должен указать в семейном древе своих предков[7]. Игроки версии PlayStation 2 при наличии EyeToy также могут в редакторе персонажа создать собственную одежду[9].
В игре присутствует режим жизни, и редактор строительства или покупки. Однако игровой процесс приспособлен для управления джойстиком[11]. Качество графики в игре для Xbox заметно выше, чем для PS2, а версия для GameCube имеет более сглаженные текстуры объектов[12]. В версию для консолей внедрён режим двойного экрана, чтобы иметь возможность наблюдать за несколькими управляемыми персонажами[11]. Помимо этого владельцы EyeToy могут портировать изображения в версию для PSP2[13] в виде портрета себя, изображений на одежде или рекламных щитов[14].
Создание и выходПравить
Коммерческий успех игры Sims 2 для персональных компьютеров вдохновил разработчиков на создание версии игры для игровых приставок. The Sims 2 для игровых приставок не является портом оригинальной The Sims 2, а заново созданной игрой с похожей концепцией[15], но с иным игровым движком, предназначенным для игровых приставок, тем не менее The Sims 2 для консолей и PSP гораздо ближе к оригиналу, чем версии The Sims 2 для портативных устройств Nintendo DS и GBA[14]. Сама приставочная The Sims 2 создавалась на фундаменте наработок не выпущенной консольной The Urbz 2: Sims Nightlife — которыя должна была стать продолжением к The Urbz: Sims in the City[16]. Работая над The Sims 2, разработчики старались исключить недостатки, присущие играм Bustin’ Out и The Urbz[17].
Государственная американская компания ESRB присудила версиям для всех приставок рейтинг «Т» (для подростков старше 13 лет), данный рейтинг получают игры, в меру содержащие сцены насилия, грубый юмор, непристойные сцены и в меру сексуальные сцены[18]. Европейская рейтинговая система PEGI присудила рейтинг 12+[19]. Австралийская аттестационная комиссия присудила рейтинг М за наличие умеренных сексуальных сцен[20].
Для создания консольной версии The Sims 2, в Maxis была сформированная специальная команда, которая ставила перед собой две основные цели — создание игры, максимально приближенной своему братскому аналогу для компьютеров, но одновременно предлагающей множество нового и оригинального контента и свежих идей, с которыми игроки The Sims ранее не сталкивались. В игру было решено добавить возможность прямого контроля персонажа без необходимости наводить курсор. Если важным элементом режима жизни персонажей в The Sims 2 для ПК являются желания и страхи, то разработчики консольной версии хотели сосредоточится на творческом развитии персонажа, его личности и вдохновении. Также особенностью консольной The Sims 2 стало возможность создавать различные и новые блюда с помощью комбинирования различных купленных добытых или найденных ингредиентов[21][22].
Если в исходной игре для персональных компьютеров делался упор на качественную графику, то в игре для консолей решили сделать больший упор на развитие сюжетных линий. Консольная версия обладает упрощённой графикой, приспособленной для игровой приставки шестого поколения, но одновременно обладает открытым игровым миром и улучшенными визуальными эффектами, например в игре присутствуют облака, плавная смена дня и ночи, тени в режиме реального времени и колыхающиеся деревья[23]. В процессе разработки для вымышленного городка выла составлена карта, которая впоследствии была убрана, при этом планировка города на карте имеет явное внешнее сходство с базовым городком Сансет Вэлли из The Sims 3[24].
Впервые о предстоящем выходе игры стало известно 5 мая 2005 года, тогда же было объявлено, что свои версии The Sims 2 помимо игровых приставок выйдут на DS, PSP, Xbox, Game Boy Advance и мобильных телефонах[13]. The Sims 2 таким образом стала четвёртой игрой серии The Sims для консолей после The Sims, The Sims Bustin’ Out и The Urbz: Sims in the City[25]. 4 октября стало известно, что игра вышла в печать[26].
Выход игры состоялся 24 октября 2005 года в США для игровых приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube[1][2][4]. В Европе игра вышла 4 ноября для PS2[1] и GameCube[2], в России — 4 ноября для PS2[1].
МузыкаПравить
В игре есть возможность прослушивать музыкальные композиции, записанные на симлише с участием известных музыкантов и групп, таких, как Paramore[27][28], Райан Фергюсон (англ.) (рус., Trivium, The Humble Brothers (англ.) (рус.. Музыка в фоновом режиме также имеется в дополнении к The Sims 2 для компьютеров — «Ночная Жизнь».
The Sims 2 | |||
---|---|---|---|
№ | Название | Автор | Длительность |
1. | «Pressure» | Paramore | 3:06 |
2. | «Like Light To The Flies» | Trivium | 5:41 |
3. | «Late Again» | MxPx | 2:36 |
4. | «Take Me Home Please» | Reggie and the Full Effect (англ.) (рус. | 4:11 |
5. | «Suddenly» | Райан Фергюсон (англ.) (рус. | 2:22 |
6. | «Upside» | The Humble Brothers (англ.) (рус. | 4:10 |
7. | «Clearblue» | The Humble Brothers | 4:35 |
8. | «Chameleon» | Китти Шэк и The Humble Brothers | 3:59 |
9. | «Another World» | Китти Шэк | 4:23 |
10. | «Just Let Go» | Fischerspooner | 4:18 |
ВосприятиеПравить
Рецензии | |||
---|---|---|---|
Сводный рейтинг | |||
Издание | Оценка | ||
GC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 74,06% [34] | 76,70%[32] | 74,93%[33] |
Metacritic | 75/100[36] | 75/100[35] | 73/100[30] |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
GC | PS2 | Xbox | |
Eurogamer | 50%[29] | ||
Game Informer | 78%[31] | 78%[29] | 78%[30] |
GamePro | 90/100[31] | 90/100[29] | 90/100[30] |
GameRevolution | [31] | [29] | [30] |
GameSpot | 6,5/10[31] | 6,5/10[29] | 6,5/10[30] |
GameSpy | [31] | [29] | [30] |
GameZone | 80/100[29] | 85/100[30] | |
IGN | 8,5/10[31] | 8,5/10[29] | 8,5/10[30] |
Nintendo World Report | 85/100[36] | ||
OXM | 80/100[30] | ||
TeamXbox | [30] |
Игра для игровых приставок встретила, в общем положительные и смешанные отзывы от разных игровых критиков. Так, по версии сайта Metacritic, The Sims 2 для PlayStation 2 получила 75 баллов из 100 по оценке критиков, и лишь 4,1 из 100 по оценке простых пользователей[38]Хотя критики оценили игру для Xbox примерно также, отзывы у пользователей она получила заметно выше — 6,9 из 10[39]. Игра, выпущенная для игровой приставки GameCube, получила 73 баллов из 100[40].
Среди достоинств игры критиками была отмечена новая проработанная сюжетная линия[8][41], наличие множества эксклюзивных предметов[8], внимание к незначительным деталям игрового мира[42], широкий выбор одежды и причёсок[41][43], возможность перемещаться между локациями без экрана загрузки и исследовать разные уголки города[12][44], а также введенная двойная система управления, позволяющая с помощью джойстика следить за несколькими персонажами[8]. Джуан Кастро отметил, что игра стала гораздо лучше своей фактической предшественницы The Urbz: Sims in the City[8]. Графика в игре для Xbox заметно качественнее, а сама игра грузится быстрее, чем в PlayStation 2[12].
Критик сайта «Gamechronicles» отметил, что люди в игре получились забавными, редактор персонажа хоть и проще, чем в оригинальной игре, но всё равно остаётся приемлемым[41]. Качество графики заметно ниже, чем в игре для ПК, но всё же остаётся достаточно высоким, а симы выглядят достаточно реалистичными[41]. Критик отметил, что игра, в общем, выглядит неплохо, но он не рекомендует её тем, кто уже успел обзавестись версией для ПК[41]. Критик сайта Worth Playing назвал игру далеко не такой интересной, как оригинал[43]. Редактор журнала Official Playstation 2 Magazine наоборот назвал The Sims 2 достойным портом, который и вовсе не чувствуется таковым[42]. Критик журнала Electronic Gaming Monthly признал превосходство игрового процесса и графики над её предшественницей — The Urbz, тем не менее даже без этого она уже выглядит морально устаревшей[45].
Среди недостатков в игре отмечены неудобное управление[10][41], из-за которого новый игрок может не справляться даже с элементарными задачами[10]. Хотя часть обозревателей наоборот похвалили интерфейс и управление[42][46]. Геймплей, по сравнению с оригинальной игрой, выглядит скудно[43]. Сами возможности строительства дома более ограничены, по сравнению с игрой для ПК[10][41] Несмотря на то, что в игре есть сюжет, по которому управляемый персонаж должен двигаться, большую часть времени игрок тратит на удовлетворение базовых потребностей персонажа, таких как сон, еда и туалет[12]. Самый неприятный момент в игре заключается в том, что большую часть времени персонаж тратит на перемещение из точки А в точку Б[12]. Также редактор Official Xbox Magazine выразил разочарование по поводу того, что симы не стареют и не могут иметь детей[46]. Однако данный недостаток компенсируется механикой открытия скрытых локаций и мини-играми готовки и создании музыки[45]. Критик журнала Electronic Gaming Monthly сравнил The Sims 2 для игровых приставок скорее с версией The Sims 1.5, заметив, что игра предлагает множество интересных локаций и взаимодействий, но она не предлагает усовершенствованного игрового процесса[45].
По мнению Эндрю Парка, The Sims 2 для игровой приставки — это не совсем удачная попытка разработчиков приспособить оригинальную игру для управления джойстиком и, в то же время, сохранить её открытый геймплей[12]
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 6 The Sims 2 на PlayStation2 (рус.). Gameland. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 29 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 The Sims 2 на GC (рус.). Gameland. Архивировано из оригинала 19 мая 2015 года.
- ↑ The Sims 2 (GC) (англ.). Nintendo World Report. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 18 апреля 2017 года.
- ↑ 1 2 The Sims 2 for Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 9 мая 2015 года.
- ↑ The Sims 2 Review (англ.). IGN. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 5 июля 2015 года.
- ↑ The Sims 2 Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 Juan Castro. The Sims 2 (англ.). IGN (14 июля 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 2 Tweaked for consoles, it's fun, funny and addictive (англ.). IGN (27 октября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 3 The Sims (англ.) // Official Playstation 2 Magazine. — 2005. — July (no. 061). — P. 54/150.
- ↑ 1 2 3 4 EA and Maxis bring the wide-open gameplay of the franchise to the consoles with an all-new look. (англ.). GameSpy (16 ноября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 16 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 The Sims 2 Game Boy Advance (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 The Sims 2 loses something in translation from PC to consoles. (англ.). Gamespot (27 октября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 Tim Surette. Sims 2 livin' it up on consoles (англ.). GameSpot (25 октября 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ 1 2 Justin Calvert. The Sims 2 First Impressions (англ.). GameSpot (2 мая 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ Erik Brudvig. The Sims 2 Ships to Stores (англ.). IGN (24 октября 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ Иван Терехов. Игры The Sims, которые мы никогда не увидим — Игры на DTF (неопр.). DTF (26 июля 2020). Дата обращения: 28 июля 2020. Архивировано 27 июля 2020 года.
- ↑ Andrew Park. The Sims 2 Updated Impressions - Genetics, Aspirations, Socials (англ.). GameSpot (15 июля 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ The Sims 2 Rating Information Platform: GameCube, PlayStation 2, Xbox (англ.), ESRB. Архивировано 16 апреля 2015 года. Дата обращения: 22 апреля 2015.
- ↑ The Sims 2 (англ.), PEGI. Архивировано 24 сентября 2015 года. Дата обращения: 22 апреля 2015.
- ↑ The Sims 2 (Playstation 2) (англ.), Австралийская аттестационная комиссия. Архивировано 23 сентября 2015 года. Дата обращения: 16 сентября 2020.
- ↑ Juan Castro. Sims 2 Designer Diaries (англ.). IGN (2 сентября 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ Your Life 2.0 (англ.) // Nintendo Power Issue : журнал. — 2005. — July (no. 193). — P. 29/112.
- ↑ The Sims 2: Welcome to consoles (англ.). IGN (18 апреля 2005). Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 25 мая 2019 года.
- ↑ 25 Amazing Things Deleted From The Sims (That Would Have Changed Everything) (англ.). TheGamer (11 августа 2018). Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
- ↑ Tor Thorsen. Sims 2 coming to consoles, handhelds, and mobiles (англ.). GameSpot (5 мая 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ Justin Calvert. The Sims 2 First Look (англ.). GameSpot (22 апреля 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
- ↑ Paramore songs : Paramore discography. — Мемфис: Books LLC, 2010. — С. 48. — 67 с. — ISBN 1155640179.
- ↑ Martin V. “Pressure” (Simlish) — Paramore — The Sims 2 OST (Monday Music Mayhem: September 16, 2019) (англ.). Medium (16 сентября 2019). Дата обращения: 27 апреля 2020.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Sims 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 14 сентября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 The Sims 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 5 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 The Sims 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 24 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims 2 (PlayStation 2) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 17 апреля 2015 года.
- ↑ The Sims 2 (XBox) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 8 сентября 2015 года.
- ↑ The Sims 2 (GC) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 17 апреля 2015 года.
- ↑ The Sims 2 for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 The Sims 2 for GC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 12 сентября 2015 года.
- ↑ Justun Cheng. The Sims 2 Just like your life... but better (англ.) // PlayStation: The Official Magazine : журнал. — 2005. — No. # 104. — P. 94/139.
- ↑ The Sims 2 PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 5 декабря 2014 года.
- ↑ The Sims 2 Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
- ↑ The Sims 2 GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 23 сентября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 2 Overwiew (англ.). Game Chronicles (17 ноября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 16 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 3 The little people finally grt it right on PS2 (англ.) // Official Playstation 2 Magazine. — 2005. — December (no. 066). — P. 88/173.
- ↑ 1 2 3 GameCube Review — The Sims 2 (англ.). Worth Playing (4 декабря 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 13 сентября 2015 года.
- ↑ The PC version's "odd" cousin. (англ.). 1UP (13 декабря 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 3 The Sims 2 Back to Grind (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2005. — December (no. 198). — P. 138/202.
- ↑ 1 2 The little people are back with proper concol controls (англ.) // Official XBOX Magazine. — 2005. — December (no. 049). — P. 94/132.
СсылкиПравить
- Официальный сайт игры (октябрь 2005 года) (англ.). Electronic Arts. — официальный сайт игры. Архивировано 16 октября 2005 года.