The Matrix Online
The Matrix Online — это MMORPG в стиле киберпанк, которая создавалась студией Monolith Productions совместно с братьями Вачовски. Игра является каноничным продолжением франшизы «Матрица». Создавая эту игру, Вачовски дали возможность фанатам "самим продолжить историю" [1]. Закрытый бета-тест начался в июне 2004 для предзаказавших игру. В США релиз состоялся 22 марта 2005, в Европе 15 апреля 2005. Серверы игры были отключены Sony Online Entertainment 1 августа 2009 вследствие нерентабельности.
The Matrix Online | |
---|---|
Разработчик | Monolith Productions |
Издатель | |
Дата выпуска |
22 марта 2005 года 15 апреля 2005 года |
Жанр | MMORPG |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ричард Кэррол |
Сценарист | Пол Чадвик |
Композитор | Нэйтан Григг |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Движок | Lithtech Discovery |
Режим игры | Многопользовательский |
Носитель |
Ubisoft отозвала решение о со-издательстве игры, чуть ранее отменив также и другие MMORPG проекты. Ubisoft и Warner Bros. заявили, что это не окажет негативного влияния на их партнерство. В то время были сомнения в целесообразности проекта вследствие низких сборов сиквелов Матрицы, а также перенасыщенности рынка MMORPG.[2][3]
Игровой процессПравить
Игра начинается с создания игрового персонажа, находящегося в Матрице и теперь получившего возможность выйти из Матрицы. После создания персонажа игрок выбирает между синей и красной таблетками, затем проходит начальное обучение игровой механике, умениям и бою. Затем ему предоставляется полная свобода действий в крупнейшем городе Матрицы, поделённом на множество районов — Мегасити.
Боевая системаПравить
Бой поделен на дальний и ближний. В первом соответственно возможно применение любого огнестрельного оружия, во втором — только ближний бой в слоу-мо. Количество патронов в магазине любого оружия бесконечно большое, запас метательных ножей также неограничен.
КлассыПравить
В игре уникальная система классов. Игроки могут создавать свои умения или «покупать» их при наличии достаточного количества памяти. Впоследствии можно переучиться. Все это создает очень гибкую систему для развития и «мультиклассовости».
Три основных класса: Программист, Хакер и Оперативник — соответствуют магу, крафтеру и воину. Программист создает программу-симулятор, которая бьется за него. Хакеры ломают код Матрицы, чтобы усилить и вылечить друзей или наносить урон врагам на расстоянии. Оперативник сражается непосредственно с врагами: Боевик предпочитает рукопашный бой, Солдат— огнестрельное оружие, Шпион — ближний бой, скрытность и атаку метательными ножами. На максимальном уровне доступен 21 подкласс.
Система миссий и фракцийПравить
После прохождения обучающей миссии игрок волен выбирать из 3 основных фракций в игре — Зион, Машины и Меровингиане. При выполнении миссий за выбранную фракцию он продвигается по внутренней иерархии, но одновременно ухудшаются его отношения с 2 другими фракциями.
- Зион — последний город людей, спрятанный глубоко под землей, откуда они делают вылазки на своих кораблях с целью поиска и спасения потенциальных "отказчиков".
- Машины сохраняют покой и порядок в Матрице. Для них являются критически важными жизни людей, ещё подключенных к ней. После установления шаткого перемирия с людьми Машины позволяют "отказчикам" беспрепятственно отключаться от системы и проникать в неё через "пиратские" терминалы кораблей Зиона. Однако после нарушения перемирия людьми из-за постройки второго Зиона на поверхности это правило было отменено.
- Меровингиане — люди, которые работают на Меровингена. Их не слишком волнует конфликт между машинами и людьми. Они могут действовать тогда и там, где это выгодно им или их «фирме». Они единственные, кто защищает программы-«изгои», всё ещё живущих внутри Матрицы.
Есть также две дополнительные стороны:
- E Pluribus Neo: Движение, возглавляемое Кидом (герой Аниматрицы, а также второго и третьего фильмов), стремится освободить всех, подключённых к Матрице, чего бы это им не стоило. Они ведут войну против машин и всех, кто с ними сотрудничает. В движении есть два крыла: умеренное (за мирный вывод людей из Матрицы) и радикальное (за полное уничтожение Матрицы и подключённых к ней).
- Сайфериты: Эти лица во главе с Криптосом следуют философии Сайфера «счастье в неведении» и стремятся обратно подключиться к Матрице. Они не смирились с гибелью своего идола и решили отомстить и самому Зиону, и всем, кто его защищает. Их главным врагом являются люди Кида.
Основной сюжетПравить
Игра начинается спустя некоторое время после заключения перемирия между Зионом и 01. Несмотря на это, многие "отказчики" не могут до конца смириться с тем, что Матрица продолжает существовать. В то время, пока машины продолжают следить за покоем и порядком в Матрице, люди начинают втайне строить второй Зион, но уже на поверхности планеты, тем самым нарушая перемирие. Морфеус, ранее ведомый целью уничтожения Матрицы и освобождения людей, теперь пытается найти способ вернуть останки Нео и производит ряд терактов внутри Матрицы.
Морфеуса настигает программа-убийца, подливая масло в едва угасший огонь вражды между людьми и машинами. Ниобе проводит расследование и узнаёт, что убийца является самостоятельным порождением Матрицы, созданным не по воле Архитектора или Оракула, и является скоплением мух, олицетворяющих связь разрушенных кодировок Матрицы.
После ликвидации киллера, Ниобе вместе с командой Анома узнает о существовании программ-отступников, которые не подчиняются ни Главному Компьютеру, ни Меровингену. Они хотят выбраться в реальный мир посредством "вселения" в группу отключённых Охотников, предлагая свою помощь в постройке и обороне второго Зиона, а также указывают на кейс с "чит-кодами", которые даруют своим владельцам невероятные способности.
После получения кейса с кодами, Аном убивает Ниобе и присваивает кейс себе. Со своей командой он устраивает хаос в Матрице, учиняя беспорядки и жестокие расправы над "подключёнными" и "отказчиками", мня себя новыми богами. Новое поколение Агентов выслеживает Анома с соратниками и уничтожает нарушителей.
Тем временем внутри Матрицы формируются альянсы сайферитов и сторонников Кида. Машины узнают о создании второго Зиона и направляют свои войска на его уничтожение, аннулируя условия перемирия: машины возвращаются к цикличной модели обновления Матрицы и объявляют "отказчиков" опасными для системы элементами; люди вновь уходят под землю.
После разрушения второго Зиона внутри Матрицы образовался программный конфликт, который высвобождает двух Первосозданных, которые своими действиями приносят дисбаланс в уравнение Матрицы. За всех этим делом пристально наблюдает Архитектор, который чувствует влияние тех изменений в системе, что привнесла Оракул вместе с Нео. Внутри самой Матрицы стали появляться люди, способные непреднамеренно искажать и разрушать элементы симуляции.
Вскоре в Матрице объявляется Призрак - бывший соратник Ниобе, который теперь ищет людей, искажающих Матрицу. Во время одной из системных ошибок, вызванной "одарённой" девушкой, Призрак попадает за пределы симуляции, где видит образы Нео и Тринити, ведущих некий диалог.
СерверыПравить
На момент запуска существовало более 10 серверов, но при переходе от Monolith Productions к Sony Online Entertainment в августе 2005 их количество было уменьшено до 3.
- Syntax: неофициальный RP сервер составленный из Linenoise, Proxy и Output.
- Recursion: ПВЕ сервер, составленный из Method, Regression и Iterator servers.
- Vector: единственный ПВП сервер после объединения. Составлен из Enumerator, Heuristic и Input.
ЗакрытиеПравить
Sony Online Entertainment решили закрыть игру в июне 2009, серверы были отключены в 00:00 01 августа 2009.
В качестве финального «эвента» разработчики планировали некий глобальный апокалипсис, но из-за лагов он не состоялся. Игрокам подняли силу и уровень, так, на ПВП сервере любой игрок убивался с одного удара. [4]
На данный момент существует играбельный эмулятор одного из серверов игры, однако его возможности существенно урезаны. Есть возможность создания игрового персонажа (его уровень автоматически достигнет максимальных показателей) и управления им, а также в сборке присутствуют синематики, которые помогут интересующимся людям проникнуться сюжетом. Минусом эмулятора является отсутствие сюжетных и побочных заданий, ограниченная карта игрового мира, а также фактическая невозможность взаимодействия с большинством NPC. [5]
К сожалению, вместе с закрытием игры обрывается основной сюжет Матрицы. В 2019 году Лана Вачовски анонсировала новый фильм по Матрице, который должен стать каноничным продолжением истории. Фильм вышел 16 декабря 2021 года.
ПримечанияПравить
- ↑ Обращение Чадвика к фанатам Матрицы (неопр.). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 16 августа 2017 года.
- ↑ The Matrix Online Shutting Down — PC News at IGN (неопр.). Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано из оригинала 29 января 2012 года.
- ↑ Ubisoft jacks out of the Matrix Online — PC News at GameSpot (неопр.). Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 26 апреля 2012 года.
- ↑ The Matrix Online Videos — Giant Bomb (неопр.). Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 12 июля 2012 года.
- ↑ The Matrix Online Server Emulator (неопр.). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 6 марта 2020 года.