Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

The Darkness (игра) — Википедия

The Darkness (игра)

(перенаправлено с «The Darkness (видеоигра)»)

The Darkness — видеоигра в жанре шутера от первого лица. Была разработана студией Starbreeze Studios и издана 25 июня 2007 года компанией 2K Games в Северной Америке и 20 июля 2007 года в Европе для игровых приставок 7-го поколения PlayStation 3 и Xbox 360. Сюжет игры основан на одноимённом комиксе. Игра разворачивается в наши дни на улицах Нью-Йорка. Игрок управляет персонажем по имени Джеки Эстакадо, наёмным убийцей, одержимым силами Тьмы, которые дают главному герою особые способности.

The Darkness
Darkness cover.jpg
Разработчик Starbreeze Studios
Издатель 2K Games
Даты выпуска Флаг США 25 июня 2007
PlayStation 3
Флаг ЕС 20 июля 2007
Xbox 360
Флаг ЕС 29 июня 2007
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1818 Certificate
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
PEGI: 18
USK: 18
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык интерфейса Английский
Носители Blu-ray Disc, DVD
Управление Sixaxis, DualShock 3, геймпад Xbox 360
Официальный сайт

ГеймплейПравить

The Darkness — шутер от первого лица с элементами ролевых игр. Игрок управляет главным персонажем по имени Джеки Эстакадо, наёмным убийцей, племянником главы мафиозного клана. Игроку предоставляется как стандартный набор огнестрельного оружия, так и особые способности, которые даруются Тьмой. Сверхъестественные способности игрока заблокированы в начале игры и становятся доступными постепенно. Всего игроку предоставляется четыре вида способностей, благодаря которым главный герой может ползать по стенам и потолкам, сбивать врага с ног «хвостом», хватать и швырять предметы, стрелять, используя Тьму как боеприпасы, засасывать врагов в чёрные дыры. Любая из этих способностей при активации выполняет также миссию защиты игрока от пуль врагов. Чтобы усиливать свои способности, Джеки должен вырывать и поглощать сердца убитых врагов. Также игроку на помощь приходят четыре миньона-дарклинга, которые вылезают из тёмных врат и могут убивать врагов отбойным молотком, из пулемёта, молнией или бомбой, привязанной за спиной. Все сверхъестественные способности могут быть использованы только когда Джеки находится в тени или в темноте. Свет разрушает силу Тьмы и превращает миньонов в пыль.

В игре отсутствуют аптечки и дискретный индикатор здоровья. Поскольку Джеки одержим силами Тьмы, при серьёзном ранении ему достаточно некоторое время спокойно постоять вне досягаемости пуль врагов и его здоровье восстанавливается.

Большая часть игры происходит ночью, при свете луны, за исключением стычки с людьми Франчетти на острове, где находится маяк. Туда Джеки прибывает днём, но через какое-то время начинается солнечное затмение и все погружается во тьму.

Игра предполагает три уровня сложности — лёгкий (англ. Easy), Средний (англ. Medium), Сложный (англ. Hard), все уровни отличаются усилением мощи противника.

В виде бонусов разработчики предоставили игроку возможность разблокировать дополнительные материалы по игре (зарисовки персонажей и местностей, трансформация персонажей, оригинальный комикс). Для этого игроку необходимо звонить по номерам телефонов, полученных различными способами, и отправлять в Нью-Йорке письма солдат, найденных в Ином мире.

СюжетПравить

Сюжет игры основан на одноимённом комиксе компании Top Cow[en]. Главный персонаж игры — Джеки Эстакадо (англ. Jackie Estacado), племянник главы влиятельного мафиозного клана, Поли Франчетти (англ.  Paulie Franchetti). После смерти своих родителей Джеки попал в приют, откуда его взял в «семью» дядя Поли, чтобы сделать из Джеки профессионального киллера. В день своего 21-летия Джеки становится объектом преследования своего дяди, который решил, что Джеки стал претендовать на роль главы «семьи», поэтому Франчетти подстраивает ему ловушку, из которой Джеки удается выбраться. В этот же день Джеки обнаруживает, что стал одержим неким существом — Тьмой, которое одарило Джеки сверхъестественными способностями, но взамен стало поглощать его душу.

Люди дяди Поли следуют за Джеки по пятам, что не мешает ему в отместку за преследование постоянно нарушать планы своего дяди. В итоге Франчетти убивает на глазах Джеки его подругу Дженни (англ. Jenny Romano). Джеки совершает самоубийство и попадает в странный мир, населённый духами солдат, которые по-прежнему ведут схватку на полях Первой мировой войны. Здесь Джеки встречает дух своего прапрадеда Энтони Эстакадо (англ. Anthony Ectacado), который признается Джеки, что он первым «впустил» Тьму в их семью — заключил с ней договор. По этому договору, мужчина из рода Эстакадо в 21 год получает сверхъестественные способности, которые ему дарует Тьма — некое существо, поселяющееся в теле «хозяина», но взамен поглощающее его душу. Когда в роде Эстакадо появляется новый отпрыск мужского пола силы Тьмы покидают тело предыдущего «хозяина» и переселяются в новорожденного, где ждут его 21-летия. Но Джеки покончил с собой, не оставив наследника, поэтому Тьма вернула его к жизни. Энтони призывает Джеки бороться с Тьмой и рассказывает Джеки, как взять контроль над этой сущностью и не дать ей поглотить свою душу.

Вернувшись в реальный мир Джеки проникает в логово капитана Шрота, продажного полицейского, подручного Поли Франчетти и похищает кейс с нелегальным товаром. Шрот требует, чтобы Джеки вернул кейс. Они договариваются о встрече в Церкви Святой Троицы, куда Джеки приносит кейс, начинённый взрывчаткой. Здесь, после перестрелки люди капитана Шрота захватывают Джеки. Убив Шрота и его людей, Джеки вновь перемещается в Иной мир, где ему удается проникнуть в замок Тьмы. Получив контроль над Тьмой Джеки теперь по своему желанию может перемещаться в реальный мир и обратно.

Когда Джеки вновь оказывается в Нью-Йорке, он узнаёт от Бутчера, что словосочетание «Mother of God», о котором случайно проболтался один из людей капитана Шрота, является названием судна, на котором чикагская мафия переправляет наркотики. Это судно она доверила Поли Франчетти. Джеки пробирается на судно, уничтожает команду и её капитана. Франчетти, опасаясь мести чикагской группировки, прячется в особняке на острове, где находится маяк. Воспользовавшись солнечным затмением, Джеки проникает на остров и утоляет наконец свою месть.

ПерсонажиПравить

ГлавныеПравить

Джеки Эстакадо (англ. Jackie Estacado) — протагонист игры, 21 год. Племянник главы мафиозного клана. После смерти своих родителей был помещен в сиротский приют Святой Марии, откуда его взял на воспитание дядя.

Поли Франчетти (англ. Paulie Franchetti) — один из главных антагонистов игры, дядя Джеки. Глава мафиозной группировки. Настоящий отморозок, по словам Джеки. Взял Джеки из приюта, чтобы сделать из него профессионального наёмного убийцу. Это ему удалось настолько хорошо, что в итоге Франчетти стал бояться, что Джеки захочет сам занять место главы «семьи».

Дженни Романо (англ. Jenny Romano) — любимая девушка Джеки. Вместе с Джеки воспитывалась в сиротском приюте и была для него единственной причиной, чтобы жить.

Тетя Сара (англ. Aunt Sarah) — много лет назад была красивой южанкой, по несчастью влюбившейся в Джимми Франчетти (англ. Jimmy Franchetti), первого главу мафиозного клана Франчетти. Она была честной и прямодушной, и как могла, притворялась, что её муж занимается легальным бизнесом. Джимми умер больше 30 лет назад и все забыли её. Все, кроме пары стариков и Джеки, который очень любит и уважает её.

Мясник Джойс (англ. Butcher Joyce) — больше 30 лет работает на мафию, не принимая ничьей стороны, он занимается тем, что очищает место очередных мафиозных разборок — собирает и увозит трупы. Помогает советами Джеки.

Капитан Эдвард «Эдди» Шрот (англ. Capt. Edward 'Eddie' Shrote) — продажный полицейский, подручный Поли Франчетти.

ВторостепенныеПравить

Энтони Эстакадо (англ. Anthony Estacado) — прапрадед Джеки.

Джордж Хедил (англ. George Hadel) — музыкант, который поёт и играет в метро. Просит Джеки приструнить человека, который не даёт ему выступать в метро.

Ингрид Палански (англ. Ingrid Pulanski) — пожилая женщина в метро, уронившая браслет, подаренный ей мужем, на пути. Джеки помогает ей.

Шарлин Варбартон (англ. Charlene Warburton) — пожилая туристка, которая заключает с проходящими пари — она бросает монетки на пути перед поездом и заключивший с ней пари должен успеть подобрать их.

Винни Мортарелло (англ. Vinny Moratarello) просит Джеки уничтожить часть мафиозной группировки.

Теренс Уиллис (англ. Terence Willis) просит Джеки уничтожить уличную банду вблизи входа в бассейн The Whitefish.

Митч Дивал (англ. Mitch Deval) просит Джеки разузнать о его брате, который находится на закрытой станции Сити Холл.

Дана Катрон (англ. Dana Cutrone) просит Джеки вернуть ей ключи от её квартиры, которую занял её бывший дружок.

Джимми Грейп (англ. Jimmy the Grape) просит Джеки, чтобы тот заставил замолчать навсегда парня, которого захватили копы.

Чарли Хазелгров (англ. Charlie Hazelgrove) — дух британского солдата, которого Джеки встречает в ином мире. Он просит Джеки передать его жене браслет в реальном мире, в Нью-Йорке.

Фрэнк Ротенберг (англ. Frank Rottenburg) — бомж, живущий в общественном туалете рядом с Церковью Троицы. После перестрелки Джеки с полицейскими капитана Шрота в Церкви Святой Троицы, вход на кладбище был закрыт. Фрэнк просит Джеки достать инсулин, который остался в закрытом общественном туалете.

ТехнологииПравить

Игра построена на сильно модифицированном игровом движке, который использовался компанией Starbreeze Studios для создания игры «The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay». По словам разработчиков, они использовали ту же систему анимации, что и в «Chronicles of Riddick». А также технологию, схожую с Light Field Mapping («мягкие» тени), которая использовалась для создания игры Half-life 2[1]. Эта комбинация динамического освещения и «мягких» теней позволила сделать текстуры более объемными и реалистичными, чем в «Chronicles of Riddick», где использовалась технология только динамического освещения, что давало очень резкие тени. Движок является очень ресурсоемким, что наложило определённые ограничения на реализацию сложной архитектуры и не позволило насытить изображение мелкими объектами.

Отзывы в прессеПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsXbox 360 — 83,5 % (80 обзоров)[15]
PS3 — 80,52 % (42 обзора)[16]
MetacriticXbox 360 — 82 % (63 обзора)[17]
PS3 — 80 % (35 обзоров)[18]
MobyRankXbox 360 — 83/100[19]
PS3 — 82/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com9/10 [2]
EGM8/10[3]
Eurogamer8/10[4]
Game Informer8.75/10[5]
GamePro3.75/5[6]
GameRevolutionB−[7]
GameSpot8,5/10[9]
GameSpy4/5[10]
GameTrailers8,2/10[11]
IGN7,8/10[12]
OXM8/10[8]
GameZone8,5/10[13]
Planet Xbox 3609/10[14]
  • GameTech — проект портала iXBT, отметил из плюсов игры интересную историю, оригинальную игровую механику, отход от концепции линейного коридорного шутера. Заметив, что прогулки по городу туда-сюда могут все-таки надоесть, огнестрельное оружие слабо сбалансированы, мультиплеер оставляет желать лучшего[21].
  • Игровой проект портала Cnews «Боевой народ» в своем обзоре поставил игре оценку 8,5 из 10, сделав заключение, что игра «сочетает в себе все лучшее из Silent Hill, Max Payne, Fahrenheit и Condemned: Criminal Origins. В отличие от последней, проект не надоедает через пару часов, а держит на крючке до самого финала.», а также отметив увлекательный сюжет и отличную графику[22].
  • Журнал «Мир фантастики» поставил игре оценку 8 баллов из 10, в том числе 9 из 10 за сюжет, 8 из 10 за графику и 9 из 10 за звук. Сделав вывод, что «из существующих проектов для консолей нового поколения The Darkness выделяется неглупым сюжетом и массой интересных решений в области игрового процесса.»[23]

СаундтрекПравить

Голос Тьмы озвучивал Майк Паттон, вокалист группы Faith No More. В игре была использована в первую очередь музыка шведских музыкантов, играющих в стиле хэви-металл или индипоп.

ПродолжениеПравить

Игра получила в 2012 году своё прямое продолжение — The Darkness 2. В сюжетном плане и по геймплею она развивает идеи предыдущей части, однако в качестве нововведений был добавлен и мультиплеер. Кроме того, разработкой игры занималась другая студия.

ПримечанияПравить

  1. Превью The Darkness  (неопр.). 360-gamer.com (29 июня 2007). Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано из оригинала 5 октября 2007 года.
  2. Обзор The Darkness  (неопр.). 1UP. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  3. EGM staff (August 2007). “The Darkness”. Electronic Gaming Monthly (218): 74.
  4. Обзор The Darkness  (неопр.). EuroGamer. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  5. Reiner, Andrew (August 2007). “The Darkness”. Game Informer (172). Архивировано из оригинала 15 September 2008. Дата обращения 22 September 2022. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  6. Ouroboros (26 June 2007). “Review: The Darkness (X360)”. GamePro. Архивировано из оригинала 24 January 2008. Дата обращения 22 September 2022. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  7. Hurh, JP The Darkness Review  (неопр.). Game Revolution (6 июля 2007). Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 2 января 2015 года.
  8. “The Darkness”. Official Xbox Magazine: 72. September 2007.
  9. Обзор The Darkness  (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  10. Обзор The Darkness  (неопр.). GameSpy. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  11. Обзор The Darkness  (неопр.). GameRrailers. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  12. Обзор The Darkness  (неопр.). IGN. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  13. Обзор The Darkness  (неопр.). GameZone. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года.
  14. Обзор The Darkness  (неопр.). Planet Xbox 360. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  15. Общая оценка для Xbox 360  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  16. Общая оценка для PS3  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  17. Общая оценка для Xbox 360  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  18. Общая оценка для PS3  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  19. Общая оценка для Xbox 360  (неопр.). MobyGames. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  20. Общая оценка для Xbox 360  (неопр.). MobyGames. Дата обращения: 14 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  21. Агрессивная история о мести в большом городе  (неопр.). GameTech (1 декабря 2007). Дата обращения: 13 апреля 2009. Архивировано 1 марта 2012 года.
  22. Стрельба по лампочкам  (неопр.). Games.Cnews.ru (8 сентября 2007). Дата обращения: 13 апреля 2009. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года.
  23. Обзор The Darkness  (неопр.). Mirf.ru (28 ноября 2007). Дата обращения: 13 апреля 2009. Архивировано 24 марта 2012 года.

СсылкиПравить