Super Mario Land
Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius.
Super Mario Land | |
---|---|
Разработчик | Nintendo R&D1 |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Super Mario |
Даты выпуска |
Game Boy |
Жанр | платформер |
Возрастные рейтинги |
ACB: G — General CERO: A — All ages ESRB: E — Everyone PEGI: 3 USK: USK 0 |
Создатели | |
Продюсер | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Game Boy, Nintendo 3DS (как часть Virtual Console 3DS) |
Режимы игры | однопользовательский |
Носители | игровой картридж и цифровая дистрибуция |
Управление | игровой контроллер |
Официальный сайт (яп.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игра была разработана подразделением Nintendo R&D1 для новой портативной системы по просьбе генерального директора Nintendo Хироси Ямаути. Это первая игра про Марио для портативной игровой системы, и первая игра, созданная без участия Сигэру Миямото. Команда разработчиков сократила элементы игрового процесса для удобства игры на приставке. Super Mario Land планировалось сделать демонстрационной игрой для Game Boy, однако Nintendo of America остановила свой выбор на Tetris. Игра вышла в продажу одновременно с Game Boy сначала в Японии в апреле 1989 года, а затем и по всему миру. Super Mario Land была переиздана на Nintendo 3DS через сервис Virtual Console в 2011 году.
Игровой процессПравить
Super Mario Land представляет собой платформер с боковой прокруткой и является первой игрой в игровой серии Super Mario Land[1], которая по игровому процессу похожа на серию Super Mario Bros[2]. Марио, управляемый игроком, продвигается к концу уровня, двигаясь вправо и прыгая по платформам[3]. Экран по мере продвижения игрока может прокручиваться только вправо, но не может прокручиваться обратно влево, и участки уровня, которые исчезли за пределами экрана, не могут быть посещены вновь. Марио отправляется в Сарасаленд, чтобы спасти принцессу Дэйзи от Татанги, злого космического пришельца[4]. Два из двенадцати уровней игры представляют собой шутер в стиле Gradius, на которых Марио управляет подводной лодкой или самолетом и может запускать снаряды во встречных врагов, разрушаемые блоки и боссов[5]. Уровни обычно заканчиваются дополнительным испытанием, в котором нужно добраться до второго выхода, расположенного над обычным выходом. Второй выход ведет к бонусной мини-игре в стиле «Chutes and Ladders[en]», в которой дается от одной до трех дополнительных жизней или бонусный цветок Superball Flower[6].
В отличие от других игр Mario, которые проходят в Королевстве грибов, события Super Mario Land происходят в Сарасаленде. Есть и другие отличия от игр серии. Марио ищет принцессу Дейзи, а не принцессу Пич. Игровая механика так же отличается: Если прыгнуть на панцирь Koopa, он взрывается, после небольшой задержки. Марио бросает прыгающие мячи, а не огненные шары (в руководстве — «Superball»(Супершар)), грибы 1UP заменены на сердечки, а флагштоки обозначающие конец уровня заменены платформой. По сравнению с Super Mario Bros., который содержит 32 уровня, разделенных на 8 миров с 4 уровнями, Super Mario Land меньше, с 12 уровнями, разделенными на 4 мира с 3 уровнями. Есть пять уникальных боссов, один в конце каждого из четырех миров, а пятый и последний босс — Татанга, который появляется, когда четвертый босс побежден. Первые три босса могут быть уничтожены снарядами, или игрок может передать их на выезд, не уничтожая их сначала;
Последний уровень не имеет регулярного выхода, а два босса в конце этого уровня должны быть уничтожены снарядами для завершения уровня и игры. Некоторые элементы повторяются из предыдущих игр Mario, таких как блоки, висящие в воздухе, движущиеся платформы, которые должны использоваться для пересечения ловушек, трубы, которые приводят к другим областям, коллекционные монеты, которые предоставляют дополнительную жизнь, когда 100 монет собраны, и грибы Гумба. После того, как игрок завершит игру, они могут снова проиграть в более сложном режиме, в котором уровни одинаковы, кроме врагов, более многочисленными; Если игрок завершает более сложный режим, игра позволяет игроку начать новую игру на любом уровне в игре.
ОтзывыПравить
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | GB: 93% |
EGM | GB: 31/40 |
Eurogamer | 3DS: 7/10 |
IGN | 3DS: 7.5/10 |
Mean Machines | GB: 90% |
Player One | GB: 98% |
The Games Machine | GB: 94% |
Super Mario Land получила восторженные отзывы критиков.
ПримечанияПравить
- ↑ Thomas, Lucas M. Building to New Super Mario Bros. (неопр.). IGN (1 июня 2012). Дата обращения: 11 апреля 2015. Архивировано 11 апреля 2015 года.
- ↑ Buchanan, Levi Is There a Bad Mario Game? (неопр.) IGN 2 (13 февраля 2009). Дата обращения: 2 апреля 2015. Архивировано 12 апреля 2015 года.
- ↑ Reed, Philip J. Super Mario Bros. (Wii U eShop / NES) Review (неопр.). Nintendo Life (13 сентября 2013). Дата обращения: 12 апреля 2015. Архивировано 3 апреля 2015 года.
- ↑ Reeves, Ben (April 21, 2014). “The 25 Best Game Boy Games Of All Time”. Game Informer: 5. Архивировано из оригинала May 24, 2015. Дата обращения April 12, 2015. Используется устаревший параметр
|url-status=
(справка) - ↑ Thomas, Lucas M. Super Mario Land Review (неопр.). IGN (15 июня 2011). Дата обращения: 10 апреля 2015. Архивировано 24 апреля 2015 года.
- ↑ Schilling, Chris Super Mario Land retrospective (неопр.). Eurogamer (27 апреля 2014). Дата обращения: 12 апреля 2015. Архивировано 12 апреля 2015 года.
Это статья-заготовка о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив эту статью, как и любую другую в Википедии. Нажмите и узнайте подробности. |