Stray (игра)
Stray (с англ. — «бродячий») — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией BlueTwelve Studio и изданная компанией Annapurna Interactive. Игра вышла 19 июля 2022 года для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5[3]. Ранее игра была известна под названиями HK_Project и HK-Devblog, которые происходят от давнего блога её разработчиков. В игре рассказывается о бродячем коте, который попадает в мир, населённый роботами, и решает вернуться к своей семье.
Stray | |
---|---|
Разработчик | BlueTwelve Studio |
Издатель | Annapurna Interactive |
Дата анонса | 11 июня 2020[1] |
Дата выпуска | 19 июля 2022 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | приключенческая игра |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], португальский[2], русский[2], традиционный китайский[d][2], упрощённый китайский[2], латиноамериканский испанский[d][2], нидерландский[2] и турецкий[2] |
Носители |
Blu-ray Disc цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Игровой процессПравить
Игра представляет собой приключенческую игру от третьего лица. В ней есть элементы открытого мира, а также упор, сделанный на атмосферу и искусство[4][5]. Игрок, управляя рыжим котом, должен решать головоломки для того, чтобы продвигаться по сюжету, перемещая препятствия и перебираясь по платформам. Протагониста сопровождает дрон-спутник по имени B-12 (Б-12), который может помочь, переводя язык роботов и храня предметы, найденные по всему миру. Одни из врагов игры — зурки (англ. Zurks), которые будут нападать на игрока свирепыми роями[4].
СюжетПравить
Группа из четырёх бездомных кошек бродит по заброшенному зданию, однако один из них, попытавшись перепрыгнуть через сломанную трубу вслед за сородичами, падает в пропасть и оказывается в безлюдном подземном городе. Вскоре кот находит лабораторию, где помогает загрузить искусственный интеллект в тело маленького дрона B-12. Дрон объясняет, что ранее помогал некоему учёному, но большая часть его памяти была повреждена, и ему нужно время для восстановления. B-12 обещает помочь герою вернуться на поверхность и сопровождает его дальше в город. По мере того, как они путешествуют дальше, пара обнаруживает, что, хотя в городе полностью отсутствует человеческая жизнь, там остались прислуживавшие людям роботы — Компаньоны. За время отсутствия человечества Компаньоны обрели самосознание и построили собственное общество, но оказались в ловушке под землёй. Руины также кишат Зурками — существами-мутантами, которые были созданы для пожирания мусора, но в дальнейшем перешли на органическую жизнь и роботов.
Пара встречает Момо — участника группы Аутсайдеров, посвятивших себя поиску пути на поверхность. С помощью Компаньонов кот и B-12 добираются до сектора Мидтаун, где встречает ещё одного «аутсайдера» Клементину, которая планирует украсть атомную батарею для обеспечения питания поезда метро, ведущего на поверхность. Трио пойманы и арестованы Стражами, но кот помогает всем сбежать из тюрьмы. Клементина остаётся, чтобы ввести Стражей в заблуждение, в то время как кот и B-12 убегают на метро, которое доставляет их в центр управления городом.
По прибытии в контрольный центр к B-12 наконец возвращаются все его воспоминания. Согласно им, учёный пытался загрузить своё сознание в тело робота, но процесс пошёл наперекосяк. B-12 также вспоминает, что Город-крепость 99 был построен, чтобы укрыть человечество от катастрофы на поверхности, но в конце концов чума уничтожила всё человеческое население. Понимая, что наследие человечества теперь принадлежит Компаньонам и коту, B-12 жертвует собой, чтобы открыть противовзрывные двери. После их открытия на город падает солнечный свет, который сжигает Зурков и деактивирует Стражей.
Попрощавшись с дроном, кот покидает город через главный выход и достигает поверхности. Как только герой уходит, возле выхода загорается экран.
РазработкаПравить
Koola и Viv, соучредители BlueTwelve, начали работать над Stray, первоначально известным как HK_Project, поскольку они хотели заняться независимым проектом после работы на Ubisoft. После того, как они выложили кадры из игры в Твиттере, компания Annapurna Interactive обратилась к ним в апреле 2016 с предложением издать проект[6]. Для разработки игры в 2016 году была основана BlueTwelve Studio[7]. Разработка проходила в Монпелье на юге Франции. Игра Stray находилась под сильным эстетическим влиянием города-крепости Коулун, в то время как игровой процесс был вдохновлён котами основателей, Мерто и Риггсом[6]. В игре используется игровой движок Unreal Engine 4[8].
Об игре было объявлено 11 июня 2020 года на мероприятии PlayStation Future of Gaming[9][10][11]. В трейлере Sony на выставке Consumer Electronics Show в январе 2021 года срок выпуска игры был отмечен мелким шрифтом как «октябрь 2021»; позднее Sony убрала данный текст из трейлера[12]. Игра вышла для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5[9][10][11].
КритикаПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 83/100[13] (PS5) 83/100[14] |
OpenCritic | 84/100[15] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[16] |
Edge | 7/10 [17] |
EGM | [18] |
Game Informer | 8/10[20] |
GameRevolution | [21] |
GameSpot | 9/10[22] |
GamesRadar | [23] |
The Guardian | [33] |
Hardcore Gamer | 4.5/5[24] |
IGN | 8/10[26] |
Jeuxvideo.com | 15/20[27] |
PCGamesN | 9/10[29] |
PC Gamer (US) | 82/100[28] |
Push Square | [30] |
Shacknews | 9/10[31] |
VG247 | [35] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[36] |
PlayGround.ru | 8/10[37] |
StopGame.ru | «Изумительно»[40] |
«Игромания» | [38] |
Игры Mail.ru | 7,5/10[39] |
Награды | |
Издание | Награда |
«Игромания» | «Дебют года»[41] «Приключение года»[42] |
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, игра получила «в целом благоприятные» отзывы[43][44]. Критики высоко оценили сам город, аутентичное изображение кошки, NPC, синтезаторный саундтрек а также простые, но увлекательные головоломки, в то время как критика была направлена на неоригинальность действий и стелс-механику[45][46][47][48][49][50][51].
Джордан Девор из Destructoid похвалил идею названия и подчеркнул, как реалистичное изображение кота контрастирует с миром пост-киберпанка, написав: «Этот разрушенный, но обнадёживающий научно-фантастический мир построен аутентичным, продуманным способом и добавление обычного кота, который любит кромсать диваны, опрокидывать вёдра с краской и прижиматься к самым случайным уютным местам, — это такой отличный контраст»[52]. Джош Хармон из Electronic Gaming Monthly (EGM) направил критику в сторону диссонанса между апатичной, вуайеристской природой реалистичного кота и его способностями решать головоломки и похвалил его более правдоподобные моменты, написав: «… вы исследуете, чтобы решать головоломки и ставить галочки перед некоторыми объективными рамками, но удовольствие от этого исходит от чего-то вполне правдоподобного: кошка в незнакомой среде, обследующая свою новую территорию, преследующая всё, что кажется интересным, и опрокидывающая кучу вещей в процессе»[53].
Блейк Хестер из Game Informer указал на механику стелса, боя и уклонения в качестве главного недостатка, заявив, что разработчики не смогли использовать весь потенциал кота, в то время как плотный, «художественно-фантастический» мир его приятно удивил, написав: «Подземный город постоянно впечатляет и доставляет удовольствие исследовать его, от подземных коллекторов до загромождённых городских пейзажей, полных неона, от высокодетализированных квартир до одиноких крыш»[54]. Пол Тамбурро из GameRevolution выразил недовольство неудобными подсказками кнопок, непоследовательными головоломками, варьирующимися от очень простых до «разочаровывающе тупых», и не самую большую продолжительность игры, но похвалил «великолепный» мир киберпанка, роботов-неигровых персонажей, аутентичное изображение кота и его динамику c B-12[55].
В своей статье для GameSpot Алессандро Барбоса раскритиковал «менее выдающуюся» боевую и стелс механику, но похвалил игру за отказ от механики типичных головоломок в пользу концентрации игрока на способностях и ограничениях кота, заявив: «Главная сила Stray в том, насколько хорошо его общий дизайн воплощает уникальную перспективу и возможности главного героя, но это далеко не единственная отличительная черта всего приключения»[56]. Сэм Лавридж из GamesRadar отметил неудобную камеру и отсутствие указателей, но похвалил игровой процесс, написав: «Есть головоломки, которые нужно решить, разделы скрытности и множество исследований, которые нужно сделать, и всё это прекрасно сочетается… [Экшн-сцены] прекрасно уравновешивают более спокойные и исследовательские моменты, которые составляют большую часть игры».[57]
Том Маркс из IGN оценил плотность мира и богатство его атмосферы, заявив: «Красиво спроектированный город, через который вам предстоит пробираться, мрачный, но без пессимизма, полон истории, которую нужно изучить, и очаровательных горожан-роботов, с которыми можно пообщаться, несмотря на довольно антиутопическую ситуацию вокруг них», но ему не понравилась неуклюжая и жёсткая система движений, основанная на подсказках кнопок[58]. В статье для PC Gamer Джон Бейлс восхищался системой движения в игре, заключая: «…эта [кнопочная подсказка] идеально подходит для гибкости животного с взвешенными целями, которое заботится не о безумных прыжках, а сканирует окружающую среду в поисках чёткой цели и изучает доступные поверхности … общий результат — гладкий, удовлетворяющий цикл паузы, взгляда, прыжка, который поддерживает кошачью иллюзию», но считает неоригинальную простоту последовательностей действий самым слабым аспектом игры[59].
Крис Скаллион из Video Games Chronicle[en] назвал Stray «одним из лучших релизов [Annapurna Interactive] на сегодняшний день» и похвалил его саундтрек, сказав: «Хотя [Янн ван дер Кройссен] специализируется на музыке с чиптюном, электронный саундтрек здесь точно знает, когда надо вызывать у игрока трепет, когда страх, а когда задеть наши надоедливые струны человеческого сердца»[60]. Келси Рейнор из VG247 оценила эмоциональные элементы игры и написала: «Дружба, которая разворачивается в результате ваших усилий, невероятно эмоциональна и вызовет что-то в вашей душе … [Бродяга-кот] трещит по швам от любви и жизни, даже в мире, который временами кажется таким далёким от этого»[61].
Признана «лучшей дебютной инди-игрой» и стала победителем в номинации «Лучшая независимая игра» на премии The Game Awards 2022[62].
Игра получила 1-е место в номинациях «Дебют года»[41] и «Приключение года»[42] и 2-е место в номинации «Игра года» российского издания «Игромания»[63].
ПримечанияПравить
- ↑ Skrebels J. Stray Revealed for PS5 (англ.): The internet is about to go wild // IGN — 2020.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam — 2003.
- ↑ Stray, игра про кота в кибергороде, выйдет 19 июля — геймплейный трейлер (рус.). DTF (3 июня 2022).
- ↑ 1 2 Martin-Raget, Swann An in-depth look into the mysterious, futuristic world of Stray (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (29 июля 2021). Дата обращения: 30 июля 2021. Архивировано 29 июля 2021 года.
- ↑ Romano, Sal Annapurna Interactive and BlueTwelve Studio announce STRAY for PS5, PC (англ.). Gematsu (11 июня 2020). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 12 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Viv. Stray is coming to PS5 from BlueTwelve and Annapurna Interactive (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (11 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 11 июня 2020 года.
- ↑ Koola. Meownews ! (англ.). BlueTwelve Studio (16 декабря 2017). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 21 января 2018 года.
- ↑ Maher, Cian Most of the games shown at the PS5 reveal run on Unreal Engine (англ.). VG247. videogaming247 Ltd. (13 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 DeAngelis, Marc 'Stray' is a futuristic cat simulator for PS4 and PS5 (англ.). Engadget. Verizon Media (12 июня 2020). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Skrebels, Joe Stray Revealed for PS5 (англ.). IGN. Ziff Davis (12 июня 2020). Дата обращения: 13 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Hall, Charlie Stray for PlayStation 5 stars an adorable cat lost in a world full of robots (англ.). Polygon. Vox Media (11 июня 2020). Дата обращения: 13 июня 2020. Архивировано 11 июня 2020 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley Sony pulls PS5 game release dates from CES 2021 trailer (англ.). Eurogamer. Gamer Network (16 января 2021). Дата обращения: 2 апреля 2021. Архивировано 16 января 2021 года.
- ↑ Stray for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Stray for PlayStation 5 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Stray (неопр.). OpenCritic. Дата обращения: 17 октября 2022.
- ↑ Devore, Jordan Review: Stray (неопр.). Destructoid (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Edge staff. Stray review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — November (no. 377).
- ↑ Harmon, Josh Stray review (неопр.). Electronic Gaming Monthly (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Damiani, Michael Review: Stray (неопр.). Easy Allies (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Hester, Blake Stray Review - Furry Friends (неопр.). Game Informer (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Tamburro, Paul Stray Review (PS5, PC, PS4): 'It’s All Cute Until Alien Headcrabs Latch Onto Your Furry Skull' (неопр.). Game Revolution (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Barbosa, Alessandro Stray Review - Nine Lives (неопр.). GameSpot (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Loveridge, Sam Stray review: "A phenomenal, if compact, feline adventure" (неопр.). GamesRadar+ (8 июня 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ LeClair, Kyle Review: Stray (неопр.). Hardcore Gamer (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Lloret, Alberto Stray, análisis de la aventura cyberpunk para PS5, PS4 y PC que debuta en PS Plus Extra y Premium sin coste adicional (неопр.). HobbyConsolas (19 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022.
- ↑ Marks, Tom Stray Review (неопр.). IGN (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Jeuxvideo, Tiraxa Stray : si vous aimez les chats, ne passez pas à côté de ce jeu vidéo ! (неопр.) Jeuxvideo.com (18 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022.
- ↑ Bailes, Jon Stray review (неопр.). PC Gamer (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Smith, Nat Stray review – a lost feline becomes a cyberpunk revolutionary (неопр.). PCGamesN (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Tailby, Stephen Stray Review (PS5) (неопр.). Push Square (13 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Lavoy, Bill Stray review: Best catformer of 2022 (неопр.). Shacknews (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Alteri, Francesco Stray – Recensione (неопр.). The Games Machine (Italy) (19 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022.
- ↑ Macdonald, Keza Stray review – press paws for adorable life as a post-apocalypse pussycat (неопр.). The Guardian (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Scullion, Chris Review: Stray is a PlayStation Plus essential (неопр.). Video Games Chronicle (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022.
- ↑ Raynor, Kelsey Stray review: A touching tale on the importance of pets, hope, and friendship – set in a purrfect playground (неопр.). VG247 (18 июля 2022). Дата обращения: 8 июня 2022.
- ↑ Бабулин, Александр Stray — любовь, смерть, роботы… и котик. Рецензия (неопр.). 3DNews Daily Digital Digest (23 июля 2022). Дата обращения: 24 июля 2022.
- ↑ Обзор Stray - тут есть котик, что еще нужно? (неопр.) PlayGround.ru (21 июля 2022). Дата обращения: 24 июля 2022.
- ↑ Макаров, Владимир Обзор Stray. Кошачий киберпанк для каждого (неопр.). Игромания (журнал) (18 июля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022.
- ↑ Маховиков, Илья Stray — маленькая игра про маленького пушистика (неопр.). Игры Mail.ru (20 июля 2022). Дата обращения: 24 июля 2022.
- ↑ Stray: Обзор (рус.). StopGame.ru. Дата обращения: 1 августа 2022.
- ↑ 1 2 Макаров, Владимир Дебют года: Neon White, Vampire Survivors, Tunic, Metal: Hellsinger, Stray (рус.). Игромания (3 января 2023). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ 1 2 Макаров, Владимир Приключение года: A Plague Tale: Requiem, God of War: Ragnarok, Stray (рус.). Игромания (5 января 2023). Дата обращения: 5 января 2023.
- ↑ Stray for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Stray for PlayStation 5 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Alberto Lloret. Stray, análisis de la aventura cyberpunk para PS5, PS4 y PC que debuta en PS Plus Extra y Premium sin coste adicional (исп.). Hobbyconsolas (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Test du jeu Stray (фр.). Jeuxvideo.com. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Stray review – a lost feline becomes a cyberpunk revolutionary (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Push Square. Review: Stray (PS5) - Atmospheric Adventure Is the Cat's Pyjamas (англ.). Push Square (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Stray review: Best catformer of 2022 (англ.). Shacknews. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Francesco Alteri. Stray Recensione | The Games Machine | TGM (англ.). The Games Machine. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Stray review – press paws for adorable life as a post-apocalypse pussycat (англ.). the Guardian (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Devore, Jordan. Review: Stray (англ.). Destructoid (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Josh Harmon. Stray review (англ.). EGM (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Blake Hester. Stray Review - Furry Friends (англ.). Game Informer. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Stray Review (PS5, PC, PS4): 'It's All Cute Until Alien Headcrabs Latch Onto Your Furry Skull' (неопр.). GameRevolution. Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Barbosa, Alessandro. Stray Review - Nine Lives (англ.). GameSpot (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Loveridge, Sam. Stray review: "A phenomenal, if compact, feline adventure" (англ.). gamesradar (8 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Tom Marks. Stray Review (англ.). IGN (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Bailes, Jon. Stray review (англ.). pcgamer (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Scullion, Chris. Review: Stray is a PlayStation Plus essential (англ.). VGC (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Raynor, Kelsey. Stray review: A touching tale on the importance of pets, hope, and friendship – set in a purrfect playground (англ.). VG247 (18 июля 2022). Дата обращения: 20 июля 2022.
- ↑ Elden Ring стала игрой года на The Game Awards 2022 (рус.). Коммерсантъ (9 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022.
- ↑ Игра года: God of War Ragnarok, A Plague Tale Requiem, Pentiment, Stray, Elden Ring (рус.). Игромания (8 января 2023). Дата обращения: 10 января 2023.
СсылкиПравить
- stray.game (англ.) — официальный сайт Stray