Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Stone Giant — Википедия

Stone Giant (рус. каменный гигант) — компьютерная программа, бенчмарк, предназначенный для тестирования производительности видеокарт (графических плат) с аппаратной поддержкой Direct3D 11. Также «Stone Giant» является технологической демонстрацией игрового движка BitSquid Tech. «Stone Giant» разработан шведскими компаниями BitSquid и Fatshark и выпущен 21 апреля 2010 года. «Stone Giant» распространяется бесплатно, однако относится к проприетарному программному обеспечению и основан на коммерческом игровом движке.

Stone Giant
Тип графический бенчмарк, технологическая демонстрация
Разработчики BitSquid, Fatshark
Операционная система Microsoft Windows
Языки интерфейса английский
Первый выпуск 21 апреля 2010 года
Аппаратная платформа IBM PC-совместимые компьютеры
Лицензия проприетарное ПО, freeware
Сайт stonegiant.se

«Stone Giant» — второй в мире бенчмарк после «Unigine Heaven», ориентированный на тестирование графических процессоров, поддерживающих Direct3D 11.[1]

История разработкиПравить

23 марта 2010 года компания BitSquid опубликовала пресс-релиз, в котором вместе с компанией Fatshark анонсировала бенчмарк «Stone Giant». Было сообщено об основных возможностях и характеристиках бенчмарка, о его разработке и связи с движком, технологической демонстрацией которого он является. В этот день, 23 марта, бета-версия «Stone Giant» стала доступна для прессы, которая могла получить доступ к скачиванию бенчмарка только после письменного запроса в BitSquid. Было объявлено, что окончательная публичная версия выйдет через две недели. Тобиас Пиррсон (англ. Tobias Persson), ведущий программист BitSquid, так высказался о выпуске данного бенчмарка: «В связи с тем, что DX11-совместимое аппаратное обеспечение стало более доступным, мы решили, что это — хороший момент для демонстрации продвинутых возможностей нашего движка, включая поддержку DX11 и тесселяции. Тесселяция придаёт сцене невероятную детализацию и пользователи смогут легко оценить разницу собственными глазами. Мы хотим показать, какие преимущества получат компьютерные игры от использования нашего движка».[2][3][4]

21 апреля 2010 года компании BitSquid и Fatshark анонсировали выпуск окончательной версии «Stone Giant», который стал доступен для бесплатного публичного скачивания. В пресс-релизе были описаны ключевые технические характеристики бенчмарка и движка «BitSquid Tech», на котором он основан. Дополнительно были объявлены сведения о целевых платформах и лицензировании «BitSquid Tech». Мартин Вахлюнд (англ. Martin Wahlund), CEO компании Fatshark, так высказался о выпуске бенчмарка: «В Fatshark мы создали художественный контент, представленный в Stone Giant. Работать с таким передовым движком было поразительно, обычные ограничения геометрии, присутствующие в текущих играх, здесь отсутствовали».[5][6]

Технологическое описаниеПравить

  Внешние видеофайлы
  StoneGiant Tech Demo — видеозапись бенчмарка (1280 × 720 пикселей, 73 MB, сайт VE3D[3])

Согласно официальному заявлению разработчиков, «Stone Giant» призван «продемонстрировать мощь технологии Microsoft DirectX 11» и измерить общую производительность пользовательских видеокарт (графических карт).[2][3]

«Stone Giant» создан на игровом движке «BitSquid Tech», который разработан компанией BitSquid[7]. Среди ключевых возможностей движка присутствуют высокий уровень распараллеливания вычислительных задач, поддержка и использование DirectX 11 (включая использование Shader Model версии 5.0), работа с теселяцией (включая динамическую тесселяцию и тесселяцию с использованием карт смещения) и поддержку стереоскопического режима вывода изображения с использованием технологии nVidia 3D Vision.[6][8]

В качестве физического движка «BitSquid Tech» использует nVidia PhysX, дистрибутив PhysX интегрирован в дистрибутив «Stone Giant». Также в установочный пакет «Stone Giant» интегрированы дистрибутивы DirectX за февраль 2010 года.[6]

При запуске бенчмарка пользователь может выбрать разрешение экрана, пропорции экрана, режим отображения (полноэкранный или оконный) и уровень тесселяции. После запуска бенчмарка выводится трёхмерная сцена, в которой представлена пещера с каменным гигантом. Пользователь может свободно перемещать виртуальную камеру по всей трёхмерной сцене. «Stone Giant» позволяет изменять настройки уровня тесселяции и глубины резкости (Depth of Field) в режиме реального времени прямо во время запущенной сцены. Присутствует три режима тесселяции (выключенная, низкое качество и высокое качество) и два режима Depth of Field (выключена и включена). Клавишей «F4» можно вывести на экран счётчик текущего количества кадров в секунду (FPS).[6][1]

Для запуска тестирования необходимо нажать клавишу Enter. В этом случае будет запущен тестовый «прогон», в котором каменный гигант будет отражать атаки членистоногих монстров. После завершения прогона будет выведена статистика: среднее значение количества кадров в секунду при данных настройках.[6][1]

ОтзывыПравить

Сайт Фцентр 23 апреля опубликовал обзор «Stone Giant», описав сам бенчмарк и его технические характеристики, а также некоторые сведения о разработке и особенностях движка «BitSquid Tech».[6]

Сайт 3DNews 1 мая 2010 года написал свой обзор на «Stone Giant», предоставив вместе с обзором тестирование видеокарт, которое проводилось при помощи бенчмарка. Журналисты протестировали на «Stone Giant» пять видеокарт, использующих графические процессоры серии Radeon R800 (HD 5xxx), которые поддерживают Direct3D 11: Radeon HD 5850, Radeon HD 5830, Radeon HD 5770, Radeon HD 5670, Radeon HD 5570. Обозреватели положительно отозвались о возможности свободного перемещения по трёхмерной сцене бенчмарка, а также возможность переключать режимы тесселяции и глубины резкости в реальном времени. «Достаточно интересным оказался бенчмарк Stone Giant DirectX 11. На примере этого теста хорошо видно, что же такое тесселяция и имитация эффекта глубины резкости. Удобно при помощи этого теста измерять производительность видеокарт с поддержкой DirectX 11, сам тест достаточно короткий», — подытожили журналисты.[1]

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 Александр Шеметов. Stone Giant DirectX 11: тесселяция и DOF, два в одном  (неопр.). 3DNews (1 мая 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 4 мая 2010 года.
  2. 1 2 BITSQUID RELEASES NEW STONEGIANT DX11 DEMO Stone Giant Based on the BitSquid Tech Showcases Advanced Visuals and Features (англ.). Официальный сайт BitSquid (23 марта 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано из оригинала 25 октября 2009 года.
  3. 1 2 3 Jube. StoneGiant DX11 Tech Demo Prepping For Release (англ.). Voodoo Extreme 3D (23 марта 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
  4. DrEvil. Технологическая демонстрация Stone Giant от BitSquid  (неопр.). Мир nVidia (24 марта 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
  5. Stone Giant — Press Release (англ.). Официальный сайт Stone Giant (21 апреля 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 22 марта 2012 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 Алексей Перевертайлов. Stone Giant: встречаем новый DirectX11-бенчмарк  (неопр.). Fcenter.ru (23 апреля 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 24 ноября 2010 года.
  7. BitSquid — Engine (англ.). Официальный сайт BitSquid. Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано из оригинала 24 октября 2009 года.
  8. Stone Giant - новый бенчмарк с поддержкой DirectX 11 и NVIDIA 3dVision  (неопр.). GameTech (25 апреля 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.

СсылкиПравить

  • stonegiant.se (англ.) — официальный сайт бенчмарка Stone Giant
  • bitsquid.se (англ.) — официальный сайт компании BitSquid