Stardew Valley
Stardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная игровым дизайнером Эриком Бароном и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android[5].
В начале игры управляемый игроком герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Игра не ставит перед игроком какой-то определенной задачи, но предлагает множество различных занятий: сажать различные растения и ухаживать за ними, разводить скот, заниматься ремеслами, добывать руду, а также участвовать в жизни соседнего городка, зарабатывая игровые деньги для расширения фермы. Stardew Valley создавалась под сильным влиянием серии игр Story of Seasons; единственный разработчик игры Эрик Барон изначально пытался создать программный клон Story of Seasons в качестве упражнения по программированию. Барон потратил на разработку игры около четырёх лет, поддерживая тесную связь с заинтересованными игроками, и продолжал улучшать и дополнять её и после выхода — так, в 2018 году с обновлением 1.3 в игру был добавлен многопользовательский режим.
После выхода Stardew Valley получила положительные отзывы от критиков и в течение нескольких месяцев входила в число самых продаваемых игр в сети Steam. К маю 2022 года её суммарные продажи на всех платформах достигли 20 миллионов копий.
Игровой процессПравить
Stardew Valley представляет собой симулятор фермера, напоминающий игры серии Harvest Moon[6]. В начале игрок создает игрового персонажа, выбирая имя, пол и внешность. По сюжету, персонаж — офисный работник — получает от умершего деда-фермера наследство: участок земли и дом в долине Стардью. Игрок может выбрать один из семи возможных вариантов фермы[7] в соответствии со своими предпочтениями: например, на карте с рекой, протекающей рядом с фермой, у него появляются дополнительные возможности по рыбалке. Ферма изначально заполнена сорняками, валунами, молодыми деревьями — игрок должен расчистить участок под посадки и сооружения[8]. Выращивание растений и животных на ферме приносит доход, который можно потратить на ее дальнейшее развитие.
Игровой персонаж может взаимодействовать с неигровыми персонажами (NPC), населяющими соседний городок, общаться с ними, даже обзавестись мужем или женой и детьми[8]. Среди других занятий, предлагаемых игрой, есть рыбная ловля, кулинария и изготовление ремесленных изделий, а также исследование шахты со множеством процедурно генерируемых уровней, где игрок может искать материалы или залежи руды или сражаться с враждебными существами. Игрок может брать у горожан различные задания, чтобы заработать дополнительные деньги, или собирать коллекции определенных материалов и предметов в обмен на дополнительные награды[8]. Все эти занятия ограничены по времени в рамках каждого игрового дня; если шкала усталости персонажа достигнет нуля, он будет возвращен в дом на ферме и сможет продолжить свои занятия лишь на следующий день. Похожим образом, если будет исчерпана шкала здоровья персонажа, он потеряет случайное количество денег и вещей, однако «проиграть» игру невозможно. В игре используется упрощенный календарь с четырьмя 28-дневными месяцами, каждый из которых представляет собой время года — от этого зависит, какие сельскохозяйственные культуры игрок может выращивать на ферме и какие занятие доступны ему в каждый момент. В Stardew Valley нет определенных сроков или целей, после выполнения которых игра прекратится; хотя на третий игровой год производится оценка фермы — чего игрок добился за предыдущие два года — игра не завершается и может продолжаться неограниченно. В 2018 году в игру был добавлен многопользовательский кооперативный режим, в котором 1-4 игрока могут играть в одном мире через LAN или Интернет[9]. В этом режиме игроки должны заботиться о едином общем хозяйстве, что позволяет им одновременно выполнять разные задания — например, один игрок может заниматься добычей руды, тогда как его товарищи будут заняты другими работами в других частях фермы[10].
РазработкаПравить
Stardew Valley была создана американским разработчиком-энтузиастом Эриком Бароном, работающим под псевдонимом ConcernedApe[11][12]. В 2011 году Барон окончил Университет Вашингтона в Такоме по специальности «информатика», но не смог найти работу в отрасли и вместо этого устроился билетером в театр Paramount в Сиэтле[13][14]. Желая совершенствовать свои навыки программирования в надежде на лучшее трудоустройство в будущем, он задумал создать игру, в разработке которой также мог бы применить свои творческие таланты[13]. Stardew Valley также была задумана как современная альтернатива играм серии Harvest Moon, которая, как посчитал разработчик «значительно ухудшилась после Harvest Moon: Back to Nature»[15]. Не найдя удовлетворительной замены своим любимым играм, Барон сам начал работать над игрой в том же духе и позже отмечал, что намеревался «решить проблемы, с которыми сталкивался в Harvest Moon» и что «ни одна игра в серии не собирала вместе всё и сразу, наилучшим образом»[11]. Барон также черпал вдохновение в других играх, включая Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft и Terraria, добавляя в свой проект различные элементы этих игр, в том числе создание предметов, задания и сражения[11].
Изначально Барон намеревался выпустить игру в системе Xbox Live Indie Games из-за простоты публикации на этой платформе, но в скором времени понял, что хочет создать намного более масштабный проект, чем рассчитывал первоначально[13]. Барон публично анонсировал игру в сентябре 2012 года через систему Steam Greenlight, чтобы оценить интерес игроков к его творению[11][15][16]. Обнаружив большую поддержку от сообщества, Барон занялся полноценной работой над проектом, также пользуясь обратной связью с игроками через форум Reddit и Twitter — это позволило быстро получать отзывы о предлагаемых дополнениях и обсуждать достигнутые результаты[11]. Вскоре после завершения кампании на Greenlight в 2013 году с Бароном связался Финн Брайс, руководитель компании Chucklefish Games, предложив помощь в публикации игры после завершения разработки[13]. Компания Chucklefish также взяла на себя ряд задач, не связанных с разработкой игры, в том числе поддержку сайта и вики по игре[17]. По мнению Барона, Chucklefish предложила свою помощь очень вовремя, поскольку в то время он колебался, не использовать ли для привлечения средств систему Steam Early Access[17]. В общей сложности Барон четыре года в одиночку работал над проектом, часто тратя на это по 10 часов в день. Stardew Valley была написана на языке C# с помощью инструментария Microsoft XNA; при этом Барон самостоятельно создал всю двухмерную пиксельную графику и музыкальное сопровождение к игре[11][15].
Барон желал добиться для игрока ощущения погружения в жизнь небольшой фермерской общины; он заявлял, что хотел, чтобы Stardew Valley была увлекательной игрой, но одновременно несла в себе «послание из реального мира»[14][18]. В отличие от игр серии Harvest Moon, которые могли закончиться после двух игровых лет, Барон намеренно оставил Stardew Valley без определенного окончания, не связывая игрока ограничениями по времени[14]. Разработчик сознавал, что некоторые игроки будут пользоваться «механическими» способами максимизации урожая и прибыли наподобие электронных таблиц, но высказывал надежду, что большинство игроков потратит время на самостоятельное обучение игровым механикам[14]. Барон также принял решение не включать в игру убой животных и разделку туш на мясо, побуждая игрока давать имена животным, относиться к ним с заботой и вниманием[14]. Если игрок перестает кормить животных и заботиться о них, животные не умирают, а лишь перестают производить продукты.
В 2015 году Барон заявил, что не намерен выпускать предварительные версии игры через систему Early Access или принимать деньги за игру до ее выхода — с его точки зрения, игра должна была быть выпущена «только один раз» в завершенном виде, со всеми планируемыми возможностями[11]. Игра была выпущена для Microsoft Windows 26 февраля 2016 года[16]. После выхода Барон продолжал работать над игрой, принимая сообщения и жалобы от игроков, исправляя замеченные ошибки и добавляя дополнительные функции[12]; в число планируемых дополнений входят новый игровой контент, поддержка пользовательских модификаций и выпуск на других платформах[13][17][10].
В мае 2016 года Барон объявил, что компания Chucklefish окажет ему помощь с локализацией игры на другие языки, кроме английского, портированием на платформы macOS, Linux и игровые консоли, а также с техническими аспектами, касающимися игры по сети в кооперативном режиме, что позволит ему сосредоточиться исключительно на первом крупном обновлении контента[19][20]. Версии для macOS и Linux были выпущены 29 июля 2016 года[21]. Версия для Xbox One была анонсирована в ходе пресс-конференции компании Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2016 в июне 2016 года; Барон также заявил, что в разработке находятся версии для консолей PlayStation 4 и Wii U, и все портированные версии должны быть выпущены в четвертом квартале 2016 года[22]. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 13 и 14 декабря 2016 года соответственно[23]. В ноябре 2016 года Барон заявил, что вместо версии для Wii U игра будет портирована на более новую консоль от Nintendo — Nintendo Switch[24]. Именно эта версия игры первой из всех версий для консолей должна включить в себя кооперативный многопользовательский режим, хотя он будет добавлен в игру не сразу на запуске, а позже, в виде обновления[25][26][27]. Барон также рассматривал возможность портирования игры на PlayStation Vita, но эта платформа не входит в число приоритетных[25].
Компания 505 Games должна заняться изданием и распространением версий физических копий Stardew Valley для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В дополнение к собственно игре версия должна включать в себя карту игрового мира, код для загрузки саундтрека и небольшой путеводитель по игре[28].
ОтзывыПравить
Reviews | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 88 / 100[29] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9.5/10[30] |
Game Informer | 8.7/10[31] |
GameRevolution | [32] |
IGN | 8.8/10[34] |
PC Gamer (UK) | 80/100[35] |
Polygon | 9/10[36] |
На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. Джесси Сингал, обозреватель The Boston Globe, назвала игру «захватывающей, сделанной с любовью», дающей игроку множество занятий, не принуждая его к одной и той же монотонной работе[37].
В первые два месяца после выхода Stardew Valley стала одной из самых продаваемых игр в Steam: только за две недели через Steam и GOG.com было продано более &&&&&&&&&0400000.&&&&&0400 000 копий игры[16][38][39], а к началу апреля 2016 года — более 1 миллиона копий[17][40]. По сообщению компании Valve, Stardew Valley вошла в число 24 самых прибыльных игр в Steam в 2016 году[41]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет &&&&&&&&04913541.&&&&&04 913 541 человек[42]. К январю 2020 года было продано более 10 миллионов копий игры на всех платформах[43], к сентябрю 2021 — 15 миллионов копий игры[44], а к маю 2022 — 20 миллионов, из них 13 миллионов приходились на версии для персональных компьютеров[45][46]. Вокруг Stardew Valley возникло активное сообщество создателей модификаций — различные энтузиасты независимо от разработчика создавали дополнительные объекты и текстуры, которые можно было включить в игру[47].
Японский геймдизайнер Ясухиро Вада, создатель серии игр Harvest Moon, которая послужила основным источником вдохновения для Stardew Valley, одобрительно отозвался об игре. По словам Вады, он встречался с Бароном и сказал ему, что «очень доволен» игрой: выход Stardew Valley означает, что серия Harvest Moon и ее идеи не забыты и продолжают жить. Вада упомянул, что игры серии Harvest Moon по мере ее развития давали все меньше свободы игроку, хотя графика и анимация и становились лучше — в этом отношении Stardew Valley сохраняет наследие первоначальной Harvest Moon, предоставляя игроку огромную свободу[48]. Сайт Gamasutra включил Барона в число десяти лучших разработчиков игр 2016 года, отметив, что тот «в одиночку» разработал игру, «вдохнувшую новую жизнь в жанр», где по существу властвовала серия Harvest Moon[49] . Журнал Forbes также включил Барона в свой список самых ярких звезд бизнеса младше 30 лет, учитывая успех созданной им в одиночку игры[50].
НаградыПравить
Год | Награда |
Категория | Результат | Ссылки |
---|---|---|---|---|
2016 | Golden Joystick Awards 2016 | Лучшая инди-игра |
Номинация | [51][52] |
Игра года для ПК |
Номинация | |||
Прорыв года |
Победа | |||
The Game Awards 2016 | Лучшая независимая игра |
Номинация | [53][54] | |
Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards | Лучшая неожиданность |
Номинация | [55] | |
Лучшая игра | Номинация | [56] | ||
Game Developers Choice Awards | Лучший дебют |
Номинация | [57] | |
Independent Games Festival | Гран-при имени Шемуса Макнелли | Номинация | [58] | |
2017 SXSW Gaming Awards | Самый перспективный новый IP | Номинация | [59] | |
13th British Academy Games Awards | Лучшая игра |
Номинация | [60] | |
2017 | National Academy of Video Game Trade Reviewers | Игра-симулятор |
Победа | [61] |
ПримечанияПравить
- ↑ Stardew Valley 1.5.5 Released on PC (англ.). stardewvalley.net. Дата обращения: 4 декабря 2021. Архивировано 1 декабря 2021 года.
- ↑ Stardew Valley - Stardew Valley 1.3 (Multiplayer Update) is now available! (англ.). stardewvalley.net. Дата обращения: 7 августа 2018. Архивировано 7 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.
- ↑ https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-coming-soon-to-nintendo-switch/
- ↑ Everyone’s favorite farming game is now on Android (англ.). The Verge. Дата обращения: 16 марта 2019. Архивировано 17 марта 2019 года.
- ↑ Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships, Kotaku (1 марта 2016). Архивировано 3 июля 2018 года. Дата обращения: 1 марта 2016.
- ↑ Phillips, Tom Eurogamer.net Home News Stardew Valley PC Wii U PlayStation 4 Xbox One Stardew Valley is changing the way you start your farm (неопр.). Eurogamer (29 сентября 2016). Дата обращения: 29 сентября 2016. Архивировано 30 сентября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Михаил Горбунов. Еще одна чудесная жизнь (рус.). ru.ign.com (16 марта 2016). Дата обращения: 21 мая 2017. Архивировано 26 мая 2017 года.
- ↑ Allegra Frank. Stardew Valley’s multiplayer mode is nice, but nothing new (англ.). Polygon (30 апреля 2018). Дата обращения: 11 августа 2022.
- ↑ 1 2 Grayson, Nathan The Past, Present, And Future Of Stardew Valley (неопр.). Kotaku (21 марта 2016). Дата обращения: 22 марта 2016. Архивировано из оригинала 17 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Baker, Chris The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley (неопр.). Gamasutra (9 марта 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 18 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 Hernandez, Patricia Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers (неопр.). Kotaku (3 марта 2016). Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 5 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Marks, Tom Interview: What's next for Stardew Valley (неопр.). PC Gamer (10 марта 2016). Дата обращения: 10 марта 2016. Архивировано 10 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Singal, Jesse How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best Game to Date (неопр.). Vulture.com. New York Media, LLC (14 марта 2016). Дата обращения: 14 марта 2016. Архивировано 30 ноября 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Lin, Amy Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs (неопр.). The Cornell Daily Sun (23 февраля 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 14 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Frank, Allegra How did indie farming sim Stardew Valley top the Steam sales chart? (неопр.) Polygon (29 февраля 2016). Дата обращения: 2 марта 2016. Архивировано 8 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 Dealessandri, Marie How Stardew Valley won Steam (неопр.). Market for Computer and Video Games (8 апреля 2016). Дата обращения: 12 апреля 2016. Архивировано из оригинала 22 апреля 2016 года.
- ↑ Evans, Jill Blackmore 5 Things You Should Know About 2016’s Best Game: Stardew Valley (неопр.). Format Magazine (28 марта 2016). Дата обращения: 27 сентября 2016.
- ↑ O'Conner, Alice Stardew Valley Recruits Help For Co-op (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (3 мая 2016). Дата обращения: 3 мая 2016. Архивировано 31 мая 2016 года.
- ↑ Pagat, Mat Stardew Valley Multiplayer, Console Ports Confirmed (неопр.). GameSpot (2 мая 2016). Дата обращения: 5 июня 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
- ↑ Devore, Jordan Smile-inducing farm sim Stardew Valley hits Mac, Linux next week (неопр.). Destructoid (20 июля 2016). Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 17 октября 2016 года.
- ↑ Pereira, Chris Stardew Valley Confirmed for PS4, Xbox One, and Wii U (неопр.). GameSpot (13 июня 2016). Дата обращения: 13 июня 2016. Архивировано 15 июня 2016 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey Stardew Valley crops up on Xbox One in two weeks (неопр.). Eurogamer. Gamer Network (29 ноября 2016). Дата обращения: 29 ноября 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
- ↑ Campbell, Evan Stardew Valley Console Release Dates Announced, Now Coming to Nintendo Switch (неопр.). IGN (29 ноября 2016). Дата обращения: 29 ноября 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
- ↑ 1 2 Jenni. Stardew Valley Vita Port Under Investigation (неопр.). Siliconera (19 января 2017). Дата обращения: 19 января 2017. Архивировано 6 июля 2017 года.
- ↑ Jenni. Chucklefish Bringing WarGroove, Stardew Valley, And Pocket Rumble To The Switch (неопр.). Siliconera (28 февраля 2017). Дата обращения: 28 февраля 2017. Архивировано 5 июля 2017 года.
- ↑ Wilde, Tyler Stardew Valley multiplayer will come to PC first, but not this summer (неопр.). PC Gamer (1 марта 2017). Дата обращения: 1 марта 2017. Архивировано 6 июля 2017 года.
- ↑ Passalacqua, Michael Stardew Valley Collector's Edition Announced for Retail (неопр.). IGN (3 февраля 2017). Дата обращения: 3 февраля 2017. Архивировано 22 августа 2017 года.
- ↑ Stardew Valley (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 мая 2017. Архивировано 23 апреля 2019 года.
- ↑ Hancock, Patrick Review: Stardew Valley (неопр.). Destructoid (7 марта 2016). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 8 марта 2016 года.
- ↑ Gwaltney, Javy Stardew Valley Review – Your New Home Away From Home (неопр.). Game Informer (24 марта 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 25 марта 2016 года.
- ↑ Leack, Jonathan Stardew Valley Review (неопр.). Game Revolution (1 марта 2016). Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Ryckert, Dan Stardew Valley Review (неопр.). Giant Bomb (21 марта 2016). Дата обращения: 22 марта 2016. Архивировано 25 марта 2016 года.
- ↑ Plagge, Kallie Stardew Valley Review (неопр.). IGN (24 марта 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 3 мая 2019 года.
- ↑ Lucas, Daniella Stardew Valley Review (неопр.). PC Gamer (25 февраля 2016). Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 28 февраля 2016 года.
- ↑ Velocci, Carli Stardew Valley review (неопр.). Polygon (29 марта 2016). Дата обращения: 31 марта 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
- ↑ Singal, Jesse In ‘Stardew Valley,’ you reap what you sow (неопр.). Boston Globe (17 марта 2016). Дата обращения: 18 марта 2016. Архивировано 20 марта 2016 года.
- ↑ Stardew Valley, a PC Harvest Moon-like indie game, rockets to the top of Steam top sellers, PC Games N. Архивировано 12 января 2018 года. Дата обращения: 1 марта 2016.
- ↑ Marks, Tom Stardew Valley has sold 425,000 copies (неопр.). PC Gamer (9 марта 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 12 сентября 2016 года.
- ↑ Frank, Allegra Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch (неопр.). Polygon (13 апреля 2016). Дата обращения: 13 апреля 2016. Архивировано 3 июля 2017 года.
- ↑ Williams, Mike GTA 5 and Civilization 6 Top Steam Best-Sellers of 2016 (неопр.). US Gamer (3 января 2017). Дата обращения: 3 января 2017. Архивировано 5 января 2017 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Chalk, Andy. Stardew Valley has sold more than 10 million copies (англ.). PC Gamer (23 января 2020). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 13 мая 2022 года.
- ↑ published, Mollie Taylor Stardew Valley has sold over 15 million copies as creator shifts to new project (англ.). PC Gamer (8 сентября 2021). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 10 мая 2022 года.
- ↑ Life, Nintendo Stardew Valley Sells Over 20 Million Copies (англ.). Nintendo Life (9 мая 2022). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 9 мая 2022 года.
- ↑ Дмитрий Кривов. Stardew Valley разошлась тиражом более 20 миллионов копий. Разработчик Stardew Valley, Эрик Барон, подтвердил, что его игра по-прежнему отлично продаётся. Особенно на ПК. (рус.) ixbt.games (10 мая 2022). Дата обращения: 10 мая 2022.
- ↑ Marks, Tom The best Stardew Valley mods (неопр.). PC Gamer (4 марта 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 7 июля 2017 года.
- ↑ Espineli, Matt Harvest Moon Creator on His New Game and How Stardew Valley Carries on His Legacy (неопр.). GameSpot (20 ноября 2016). Дата обращения: 20 ноября 2016. Архивировано 10 июня 2017 года.
- ↑ Gamasutra's Best of 2016: The top 10 game developers of the year (неопр.). Gamasutra (12 декабря 2016). Дата обращения: 12 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
- ↑ Perez, Matt 30 Under 30 In Games 2017: The Creators And Founders Behind TSM, 'Stardew Valley' And 'Cards Against Humanity' (неопр.). Forbes (3 января 2017). Дата обращения: 3 января 2017. Архивировано 4 января 2017 года.
- ↑ Sheridan, Connor Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners (неопр.). GamesRadar (18 ноября 2016). Дата обращения: 2 декабря 2016. Архивировано 26 марта 2017 года.
- ↑ Loveridge, Sam Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public (неопр.). Digital Spy (15 сентября 2016). Дата обращения: 29 октября 2016. Архивировано 30 октября 2016 года.
- ↑ Makuch, Eddie All the 2016 Game Awards Nominees (неопр.). GameSpot (16 ноября 2016). Дата обращения: 16 ноября 2016. Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ↑ Stark, Chelsea The Game Awards: Here’s the full winners list (неопр.). Polygon (1 декабря 2016). Дата обращения: 2 декабря 2016. Архивировано 2 декабря 2016 года.
- ↑ Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three (неопр.). Giant Bomb. Дата обращения: 1 января 2017. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three (неопр.). Giant Bomb. Дата обращения: 1 января 2017. Архивировано 4 апреля 2019 года.
- ↑ Makuch, Eddie Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards (неопр.). GameSpot (4 января 2017). Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 9 января 2017 года.
- ↑ Hall, Charlie Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards (неопр.). Polygon (9 января 2017). Дата обращения: 9 января 2017. Архивировано 10 января 2017 года.
- ↑ Makuch, Eddie All The 2017 SXSW Game Award Nominees (неопр.). GameSpot (25 января 2017). Дата обращения: 5 марта 2017. Архивировано 16 апреля 2017 года.
- ↑ wbber, Jordan Erica Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way (неопр.). The Guardian (9 марта 2017). Дата обращения: 9 марта 2017. Архивировано 10 марта 2017 года.
- ↑ NAVGTR Awards (2016) (неопр.). National Academy of Video Game Trade Reviewers. Дата обращения: 13 мая 2017. Архивировано 11 мая 2017 года.
СсылкиПравить
- stardewvalley.net (англ.) — официальный сайт Stardew Valley