Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Stardew Valley — Википедия

Stardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная игровым дизайнером Эриком Бароном и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android[5].

Stardew Valley
Logo of Stardew Valley.png
Разработчик Эрик Барон (ConcernedApe)
Издатели Эрик Барон (ConcernedApe)
Chucklefish Games
(мобильные устройства)
Даты выпуска
Лицензия проприетарная
Жанры симулятор жизни, ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Эрик Барон
Художник Эрик Барон
Композитор Эрик Барон
Технические данные
Платформы Microsoft Windows[3], macOS[3], Linux[3], PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch[4], PlayStation Vita, iOS и Android
Движок XNA (до 1.5.5), MonoGame[1]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательская игра[2]
Языки интерфейса английский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], бразильский португальский[3], русский[3], упрощённый китайский[3], французский[3], итальянский[3], венгерский[3], корейский[3] и турецкий[3]
Носители цифровая дистрибуция и оптический диск
Управление мышь, клавиатура. геймпад
Официальный сайт​ (англ.)

В начале игры управляемый игроком герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Игра не ставит перед игроком какой-то определенной задачи, но предлагает множество различных занятий: сажать различные растения и ухаживать за ними, разводить скот, заниматься ремеслами, добывать руду, а также участвовать в жизни соседнего городка, зарабатывая игровые деньги для расширения фермы. Stardew Valley создавалась под сильным влиянием серии игр Story of Seasons; единственный разработчик игры Эрик Барон изначально пытался создать программный клон Story of Seasons в качестве упражнения по программированию. Барон потратил на разработку игры около четырёх лет, поддерживая тесную связь с заинтересованными игроками, и продолжал улучшать и дополнять её и после выхода — так, в 2018 году с обновлением 1.3 в игру был добавлен многопользовательский режим.

После выхода Stardew Valley получила положительные отзывы от критиков и в течение нескольких месяцев входила в число самых продаваемых игр в сети Steam. К маю 2022 года её суммарные продажи на всех платформах достигли 20 миллионов копий.

Игровой процессПравить

 
В Stardew Valley под началом игрока оказывается ферма, на которой он может выращивать урожай и разводить животных.

Stardew Valley представляет собой симулятор фермера, напоминающий игры серии Harvest Moon[6]. В начале игрок создает игрового персонажа, выбирая имя, пол и внешность. По сюжету, персонаж — офисный работник — получает от умершего деда-фермера наследство: участок земли и дом в долине Стардью. Игрок может выбрать один из семи возможных вариантов фермы[7] в соответствии со своими предпочтениями: например, на карте с рекой, протекающей рядом с фермой, у него появляются дополнительные возможности по рыбалке. Ферма изначально заполнена сорняками, валунами, молодыми деревьями — игрок должен расчистить участок под посадки и сооружения[8]. Выращивание растений и животных на ферме приносит доход, который можно потратить на ее дальнейшее развитие.

Игровой персонаж может взаимодействовать с неигровыми персонажами (NPC), населяющими соседний городок, общаться с ними, даже обзавестись мужем или женой и детьми[8]. Среди других занятий, предлагаемых игрой, есть рыбная ловля, кулинария и изготовление ремесленных изделий, а также исследование шахты со множеством процедурно генерируемых уровней, где игрок может искать материалы или залежи руды или сражаться с враждебными существами. Игрок может брать у горожан различные задания, чтобы заработать дополнительные деньги, или собирать коллекции определенных материалов и предметов в обмен на дополнительные награды[8]. Все эти занятия ограничены по времени в рамках каждого игрового дня; если шкала усталости персонажа достигнет нуля, он будет возвращен в дом на ферме и сможет продолжить свои занятия лишь на следующий день. Похожим образом, если будет исчерпана шкала здоровья персонажа, он потеряет случайное количество денег и вещей, однако «проиграть» игру невозможно. В игре используется упрощенный календарь с четырьмя 28-дневными месяцами, каждый из которых представляет собой время года — от этого зависит, какие сельскохозяйственные культуры игрок может выращивать на ферме и какие занятие доступны ему в каждый момент. В Stardew Valley нет определенных сроков или целей, после выполнения которых игра прекратится; хотя на третий игровой год производится оценка фермы — чего игрок добился за предыдущие два года — игра не завершается и может продолжаться неограниченно. В 2018 году в игру был добавлен многопользовательский кооперативный режим, в котором 1-4 игрока могут играть в одном мире через LAN или Интернет[9]. В этом режиме игроки должны заботиться о едином общем хозяйстве, что позволяет им одновременно выполнять разные задания — например, один игрок может заниматься добычей руды, тогда как его товарищи будут заняты другими работами в других частях фермы[10].

РазработкаПравить

Stardew Valley была создана американским разработчиком-энтузиастом Эриком Бароном, работающим под псевдонимом ConcernedApe[11][12]. В 2011 году Барон окончил Университет Вашингтона в Такоме по специальности «информатика», но не смог найти работу в отрасли и вместо этого устроился билетером в театр Paramount в Сиэтле[13][14]. Желая совершенствовать свои навыки программирования в надежде на лучшее трудоустройство в будущем, он задумал создать игру, в разработке которой также мог бы применить свои творческие таланты[13]. Stardew Valley также была задумана как современная альтернатива играм серии Harvest Moon, которая, как посчитал разработчик «значительно ухудшилась после Harvest Moon: Back to Nature»[15]. Не найдя удовлетворительной замены своим любимым играм, Барон сам начал работать над игрой в том же духе и позже отмечал, что намеревался «решить проблемы, с которыми сталкивался в Harvest Moon» и что «ни одна игра в серии не собирала вместе всё и сразу, наилучшим образом»[11]. Барон также черпал вдохновение в других играх, включая Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft и Terraria, добавляя в свой проект различные элементы этих игр, в том числе создание предметов, задания и сражения[11].

Изначально Барон намеревался выпустить игру в системе Xbox Live Indie Games из-за простоты публикации на этой платформе, но в скором времени понял, что хочет создать намного более масштабный проект, чем рассчитывал первоначально[13]. Барон публично анонсировал игру в сентябре 2012 года через систему Steam Greenlight, чтобы оценить интерес игроков к его творению[11][15][16]. Обнаружив большую поддержку от сообщества, Барон занялся полноценной работой над проектом, также пользуясь обратной связью с игроками через форум Reddit и Twitter — это позволило быстро получать отзывы о предлагаемых дополнениях и обсуждать достигнутые результаты[11]. Вскоре после завершения кампании на Greenlight в 2013 году с Бароном связался Финн Брайс, руководитель компании Chucklefish Games, предложив помощь в публикации игры после завершения разработки[13]. Компания Chucklefish также взяла на себя ряд задач, не связанных с разработкой игры, в том числе поддержку сайта и вики по игре[17]. По мнению Барона, Chucklefish предложила свою помощь очень вовремя, поскольку в то время он колебался, не использовать ли для привлечения средств систему Steam Early Access[17]. В общей сложности Барон четыре года в одиночку работал над проектом, часто тратя на это по 10 часов в день. Stardew Valley была написана на языке C# с помощью инструментария Microsoft XNA; при этом Барон самостоятельно создал всю двухмерную пиксельную графику и музыкальное сопровождение к игре[11][15].

Барон желал добиться для игрока ощущения погружения в жизнь небольшой фермерской общины; он заявлял, что хотел, чтобы Stardew Valley была увлекательной игрой, но одновременно несла в себе «послание из реального мира»[14][18]. В отличие от игр серии Harvest Moon, которые могли закончиться после двух игровых лет, Барон намеренно оставил Stardew Valley без определенного окончания, не связывая игрока ограничениями по времени[14]. Разработчик сознавал, что некоторые игроки будут пользоваться «механическими» способами максимизации урожая и прибыли наподобие электронных таблиц, но высказывал надежду, что большинство игроков потратит время на самостоятельное обучение игровым механикам[14]. Барон также принял решение не включать в игру убой животных и разделку туш на мясо, побуждая игрока давать имена животным, относиться к ним с заботой и вниманием[14]. Если игрок перестает кормить животных и заботиться о них, животные не умирают, а лишь перестают производить продукты.

В 2015 году Барон заявил, что не намерен выпускать предварительные версии игры через систему Early Access или принимать деньги за игру до ее выхода — с его точки зрения, игра должна была быть выпущена «только один раз» в завершенном виде, со всеми планируемыми возможностями[11]. Игра была выпущена для Microsoft Windows 26 февраля 2016 года[16]. После выхода Барон продолжал работать над игрой, принимая сообщения и жалобы от игроков, исправляя замеченные ошибки и добавляя дополнительные функции[12]; в число планируемых дополнений входят новый игровой контент, поддержка пользовательских модификаций и выпуск на других платформах[13][17][10].

В мае 2016 года Барон объявил, что компания Chucklefish окажет ему помощь с локализацией игры на другие языки, кроме английского, портированием на платформы macOS, Linux и игровые консоли, а также с техническими аспектами, касающимися игры по сети в кооперативном режиме, что позволит ему сосредоточиться исключительно на первом крупном обновлении контента[19][20]. Версии для macOS и Linux были выпущены 29 июля 2016 года[21]. Версия для Xbox One была анонсирована в ходе пресс-конференции компании Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2016 в июне 2016 года; Барон также заявил, что в разработке находятся версии для консолей PlayStation 4 и Wii U, и все портированные версии должны быть выпущены в четвертом квартале 2016 года[22]. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 13 и 14 декабря 2016 года соответственно[23]. В ноябре 2016 года Барон заявил, что вместо версии для Wii U игра будет портирована на более новую консоль от Nintendo — Nintendo Switch[24]. Именно эта версия игры первой из всех версий для консолей должна включить в себя кооперативный многопользовательский режим, хотя он будет добавлен в игру не сразу на запуске, а позже, в виде обновления[25][26][27]. Барон также рассматривал возможность портирования игры на PlayStation Vita, но эта платформа не входит в число приоритетных[25].

Компания 505 Games должна заняться изданием и распространением версий физических копий Stardew Valley для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В дополнение к собственно игре версия должна включать в себя карту игрового мира, код для загрузки саундтрека и небольшой путеводитель по игре[28].

ОтзывыПравить

Reviews
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88 / 100[29]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9.5/10[30]
Game Informer8.7/10[31]
GameRevolution     [32]
IGN8.8/10[34]
PC Gamer (UK)80/100[35]
Polygon9/10[36]

На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. Джесси Сингал, обозреватель The Boston Globe, назвала игру «захватывающей, сделанной с любовью», дающей игроку множество занятий, не принуждая его к одной и той же монотонной работе[37].

В первые два месяца после выхода Stardew Valley стала одной из самых продаваемых игр в Steam: только за две недели через Steam и GOG.com было продано более &&&&&&&&&0400000.&&&&&0400 000 копий игры[16][38][39], а к началу апреля 2016 года — более 1 миллиона копий[17][40]. По сообщению компании Valve, Stardew Valley вошла в число 24 самых прибыльных игр в Steam в 2016 году[41]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет &&&&&&&&04913541.&&&&&04 913 541 человек[42]. К январю 2020 года было продано более 10 миллионов копий игры на всех платформах[43], к сентябрю 2021 — 15 миллионов копий игры[44], а к маю 2022 — 20 миллионов, из них 13 миллионов приходились на версии для персональных компьютеров[45][46]. Вокруг Stardew Valley возникло активное сообщество создателей модификаций — различные энтузиасты независимо от разработчика создавали дополнительные объекты и текстуры, которые можно было включить в игру[47].

Японский геймдизайнер Ясухиро Вада, создатель серии игр Harvest Moon, которая послужила основным источником вдохновения для Stardew Valley, одобрительно отозвался об игре. По словам Вады, он встречался с Бароном и сказал ему, что «очень доволен» игрой: выход Stardew Valley означает, что серия Harvest Moon и ее идеи не забыты и продолжают жить. Вада упомянул, что игры серии Harvest Moon по мере ее развития давали все меньше свободы игроку, хотя графика и анимация и становились лучше — в этом отношении Stardew Valley сохраняет наследие первоначальной Harvest Moon, предоставляя игроку огромную свободу[48]. Сайт Gamasutra включил Барона в число десяти лучших разработчиков игр 2016 года, отметив, что тот «в одиночку» разработал игру, «вдохнувшую новую жизнь в жанр», где по существу властвовала серия Harvest Moon[49] . Журнал Forbes также включил Барона в свой список самых ярких звезд бизнеса младше 30 лет, учитывая успех созданной им в одиночку игры[50].

НаградыПравить

Год Награда
Категория Результат Ссылки
2016 Golden Joystick Awards 2016 Лучшая инди-игра
Номинация [51][52]
Игра года для ПК
Номинация
Прорыв года
Победа
The Game Awards 2016 Лучшая независимая игра
Номинация [53][54]
Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards Лучшая неожиданность
Номинация [55]
Лучшая игра Номинация [56]
Game Developers Choice Awards Лучший дебют
Номинация [57]
Independent Games Festival Гран-при имени Шемуса Макнелли Номинация [58]
2017 SXSW Gaming Awards Самый перспективный новый IP Номинация [59]
13th British Academy Games Awards Лучшая игра
Номинация [60]
2017 National Academy of Video Game Trade Reviewers Игра-симулятор
Победа [61]

ПримечанияПравить

  1. Stardew Valley 1.5.5 Released on PC (англ.). stardewvalley.net. Дата обращения: 4 декабря 2021. Архивировано 1 декабря 2021 года.
  2. Stardew Valley - Stardew Valley 1.3 (Multiplayer Update) is now available! (англ.). stardewvalley.net. Дата обращения: 7 августа 2018. Архивировано 7 августа 2018 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.
  4. https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-coming-soon-to-nintendo-switch/
  5. Everyone’s favorite farming game is now on Android (англ.). The Verge. Дата обращения: 16 марта 2019. Архивировано 17 марта 2019 года.
  6. Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships, Kotaku (1 марта 2016). Архивировано 3 июля 2018 года. Дата обращения: 1 марта 2016.
  7. Phillips, Tom Eurogamer.net Home News Stardew Valley PC Wii U PlayStation 4 Xbox One Stardew Valley is changing the way you start your farm  (неопр.). Eurogamer (29 сентября 2016). Дата обращения: 29 сентября 2016. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  8. 1 2 3 Михаил Горбунов. Еще одна чудесная жизнь  (рус.). ru.ign.com (16 марта 2016). Дата обращения: 21 мая 2017. Архивировано 26 мая 2017 года.
  9. Allegra Frank. Stardew Valley’s multiplayer mode is nice, but nothing new (англ.). Polygon (30 апреля 2018). Дата обращения: 11 августа 2022.
  10. 1 2 Grayson, Nathan The Past, Present, And Future Of Stardew Valley  (неопр.). Kotaku (21 марта 2016). Дата обращения: 22 марта 2016. Архивировано из оригинала 17 июля 2017 года.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 Baker, Chris The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley  (неопр.). Gamasutra (9 марта 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 18 июля 2017 года.
  12. 1 2 Hernandez, Patricia Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers  (неопр.). Kotaku (3 марта 2016). Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 5 июля 2017 года.
  13. 1 2 3 4 5 Marks, Tom Interview: What's next for Stardew Valley  (неопр.). PC Gamer (10 марта 2016). Дата обращения: 10 марта 2016. Архивировано 10 июля 2017 года.
  14. 1 2 3 4 5 Singal, Jesse How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best Game to Date  (неопр.). Vulture.com. New York Media, LLC (14 марта 2016). Дата обращения: 14 марта 2016. Архивировано 30 ноября 2017 года.
  15. 1 2 3 Lin, Amy Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs  (неопр.). The Cornell Daily Sun (23 февраля 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 14 августа 2017 года.
  16. 1 2 3 4 Dealessandri, Marie How Stardew Valley won Steam  (неопр.). Market for Computer and Video Games (8 апреля 2016). Дата обращения: 12 апреля 2016. Архивировано из оригинала 22 апреля 2016 года.
  17. Evans, Jill Blackmore 5 Things You Should Know About 2016’s Best Game: Stardew Valley  (неопр.). Format Magazine (28 марта 2016). Дата обращения: 27 сентября 2016.
  18. O'Conner, Alice Stardew Valley Recruits Help For Co-op  (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (3 мая 2016). Дата обращения: 3 мая 2016. Архивировано 31 мая 2016 года.
  19. Pagat, Mat Stardew Valley Multiplayer, Console Ports Confirmed  (неопр.). GameSpot (2 мая 2016). Дата обращения: 5 июня 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
  20. Devore, Jordan Smile-inducing farm sim Stardew Valley hits Mac, Linux next week  (неопр.). Destructoid (20 июля 2016). Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 17 октября 2016 года.
  21. Pereira, Chris Stardew Valley Confirmed for PS4, Xbox One, and Wii U  (неопр.). GameSpot (13 июня 2016). Дата обращения: 13 июня 2016. Архивировано 15 июня 2016 года.
  22. Matulef, Jeffrey Stardew Valley crops up on Xbox One in two weeks  (неопр.). Eurogamer. Gamer Network (29 ноября 2016). Дата обращения: 29 ноября 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  23. Campbell, Evan Stardew Valley Console Release Dates Announced, Now Coming to Nintendo Switch  (неопр.). IGN (29 ноября 2016). Дата обращения: 29 ноября 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  24. 1 2 Jenni. Stardew Valley Vita Port Under Investigation  (неопр.). Siliconera (19 января 2017). Дата обращения: 19 января 2017. Архивировано 6 июля 2017 года.
  25. Jenni. Chucklefish Bringing WarGroove, Stardew Valley, And Pocket Rumble To The Switch  (неопр.). Siliconera (28 февраля 2017). Дата обращения: 28 февраля 2017. Архивировано 5 июля 2017 года.
  26. Wilde, Tyler Stardew Valley multiplayer will come to PC first, but not this summer  (неопр.). PC Gamer (1 марта 2017). Дата обращения: 1 марта 2017. Архивировано 6 июля 2017 года.
  27. Passalacqua, Michael Stardew Valley Collector's Edition Announced for Retail  (неопр.). IGN (3 февраля 2017). Дата обращения: 3 февраля 2017. Архивировано 22 августа 2017 года.
  28. Stardew Valley (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 мая 2017. Архивировано 23 апреля 2019 года.
  29. Hancock, Patrick Review: Stardew Valley  (неопр.). Destructoid (7 марта 2016). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 8 марта 2016 года.
  30. Gwaltney, Javy Stardew Valley Review – Your New Home Away From Home  (неопр.). Game Informer (24 марта 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 25 марта 2016 года.
  31. Leack, Jonathan Stardew Valley Review  (неопр.). Game Revolution (1 марта 2016). Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  32. Ryckert, Dan Stardew Valley Review  (неопр.). Giant Bomb (21 марта 2016). Дата обращения: 22 марта 2016. Архивировано 25 марта 2016 года.
  33. Plagge, Kallie Stardew Valley Review  (неопр.). IGN (24 марта 2016). Дата обращения: 26 марта 2016. Архивировано 3 мая 2019 года.
  34. Lucas, Daniella Stardew Valley Review  (неопр.). PC Gamer (25 февраля 2016). Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 28 февраля 2016 года.
  35. Velocci, Carli Stardew Valley review  (неопр.). Polygon (29 марта 2016). Дата обращения: 31 марта 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
  36. Singal, Jesse In ‘Stardew Valley,’ you reap what you sow  (неопр.). Boston Globe (17 марта 2016). Дата обращения: 18 марта 2016. Архивировано 20 марта 2016 года.
  37. Stardew Valley, a PC Harvest Moon-like indie game, rockets to the top of Steam top sellers, PC Games N. Архивировано 12 января 2018 года. Дата обращения: 1 марта 2016.
  38. Marks, Tom Stardew Valley has sold 425,000 copies  (неопр.). PC Gamer (9 марта 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 12 сентября 2016 года.
  39. Frank, Allegra Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch  (неопр.). Polygon (13 апреля 2016). Дата обращения: 13 апреля 2016. Архивировано 3 июля 2017 года.
  40. Williams, Mike GTA 5 and Civilization 6 Top Steam Best-Sellers of 2016  (неопр.). US Gamer (3 января 2017). Дата обращения: 3 января 2017. Архивировано 5 января 2017 года.
  41. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  42. Chalk, Andy. Stardew Valley has sold more than 10 million copies (англ.). PC Gamer (23 января 2020). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 13 мая 2022 года.
  43. published, Mollie Taylor Stardew Valley has sold over 15 million copies as creator shifts to new project (англ.). PC Gamer (8 сентября 2021). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 10 мая 2022 года.
  44. Life, Nintendo Stardew Valley Sells Over 20 Million Copies (англ.). Nintendo Life (9 мая 2022). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 9 мая 2022 года.
  45. Дмитрий Кривов. Stardew Valley разошлась тиражом более 20 миллионов копий. Разработчик Stardew Valley, Эрик Барон, подтвердил, что его игра по-прежнему отлично продаётся. Особенно на ПК.  (рус.) ixbt.games (10 мая 2022). Дата обращения: 10 мая 2022.
  46. Marks, Tom The best Stardew Valley mods  (неопр.). PC Gamer (4 марта 2016). Дата обращения: 9 марта 2016. Архивировано 7 июля 2017 года.
  47. Espineli, Matt Harvest Moon Creator on His New Game and How Stardew Valley Carries on His Legacy  (неопр.). GameSpot (20 ноября 2016). Дата обращения: 20 ноября 2016. Архивировано 10 июня 2017 года.
  48. Gamasutra's Best of 2016: The top 10 game developers of the year  (неопр.). Gamasutra (12 декабря 2016). Дата обращения: 12 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
  49. Perez, Matt 30 Under 30 In Games 2017: The Creators And Founders Behind TSM, 'Stardew Valley' And 'Cards Against Humanity'  (неопр.). Forbes (3 января 2017). Дата обращения: 3 января 2017. Архивировано 4 января 2017 года.
  50. Sheridan, Connor Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners  (неопр.). GamesRadar (18 ноября 2016). Дата обращения: 2 декабря 2016. Архивировано 26 марта 2017 года.
  51. Loveridge, Sam Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public  (неопр.). Digital Spy (15 сентября 2016). Дата обращения: 29 октября 2016. Архивировано 30 октября 2016 года.
  52. Makuch, Eddie All the 2016 Game Awards Nominees  (неопр.). GameSpot (16 ноября 2016). Дата обращения: 16 ноября 2016. Архивировано 24 ноября 2016 года.
  53. Stark, Chelsea The Game Awards: Here’s the full winners list  (неопр.). Polygon (1 декабря 2016). Дата обращения: 2 декабря 2016. Архивировано 2 декабря 2016 года.
  54. Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three  (неопр.). Giant Bomb. Дата обращения: 1 января 2017. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  55. Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three  (неопр.). Giant Bomb. Дата обращения: 1 января 2017. Архивировано 4 апреля 2019 года.
  56. Makuch, Eddie Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards  (неопр.). GameSpot (4 января 2017). Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 9 января 2017 года.
  57. Hall, Charlie Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards  (неопр.). Polygon (9 января 2017). Дата обращения: 9 января 2017. Архивировано 10 января 2017 года.
  58. Makuch, Eddie All The 2017 SXSW Game Award Nominees  (неопр.). GameSpot (25 января 2017). Дата обращения: 5 марта 2017. Архивировано 16 апреля 2017 года.
  59. wbber, Jordan Erica Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way  (неопр.). The Guardian (9 марта 2017). Дата обращения: 9 марта 2017. Архивировано 10 марта 2017 года.
  60. NAVGTR Awards (2016)  (неопр.). National Academy of Video Game Trade Reviewers. Дата обращения: 13 мая 2017. Архивировано 11 мая 2017 года.

СсылкиПравить