Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Squad (игра) — Википедия

Squad — тактический шутер от первого лица, разработанный канадской студией разработки игр Offworld Industries. Самостоятельно опубликованный через Steam, он является «духовным преемником» модификации Project Reality для Battlefield 2. Действие игры происходит в наши дни, в ней сочетается реальный и полу вымышленный контент, причем большая часть игры происходит в реалистичных конфликтах, таких как мятежи на Ближнем Востоке и конфликты в Восточной Европе. Squad стал доступен в раннем доступе Steam 15 декабря 2015 г. и был официально выпущен в Steam 23 сентября 2020 г.

Squad
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Канада Offoworld Industries
Издатель Весь мир Offworld Industries
Дата выпуска Весь мир 23 сентября 2020
Последняя версия
Жанры шутер от первого лица, тактический шутер
Создатели
Руководители
  • Уилл Стал (2014—2015)
  • Крис Грейг (2015—2016)
  • Дэйв Мейсон (2017—2018)
  • Фил Меррикс (2019—2020)
  • Том Фэнкси (2020)
  • Фил Меррикс (2020—2022)
  • Дастин Росс (2022 — н. в.)
Продюсеры Арно Лебеснере, Мартин Синнема, Норберт Ротермель
Геймдизайнеры Том Фэнкси, Тим Хед, Дастин Росс
Программисты Киммо Котаярви, Джо Херст, Франсиско Инасио, Уилл Шталь
Композитор Скотт Тобин
Технические данные
Платформа Windows
Движок Unreal Engine 4
Режим игры многопользовательский
Языки интерфейса английский, китайский (упр.)
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Игровой процессПравить

Squad — тактический шутер, основанный на командном игровом процессе, который поощряет командную работу и общение. Матч проводится между двумя воюющими командами, каждая из которых состоит из отрядов, в которых может быть не более девяти игроков. Игроки в отрядах выбирают из различных классов солдат, которые играют разные роли в бою. Доступные классы включают в себя медиков, полевых сапёров, пулеметчиков, лёгких пулемётчиков, снайперов, легких снайперов (марксманов), противотанковых специалистов с лёгкими гранатомётами или же гранатомётами тандемного типа, разных типов стрелков и безоружных.

Squad заимствует многие аспекты игрового процесса у своего предшественника Project Reality, а его игровые режимы делают упор на командную координацию.

Матчи проходят на очень больших реалистичных полях сражений площадью до 8 км², что позволяет обеим командам использовать самые разные транспортные средства, такие как основные боевые танки, бронетранспортеры, транспортные грузовики и транспортные вертолеты. Две команды, используя технику и пехоту, соревнуются за различные цели, такие как стратегические точки, которые нужно удерживать, или тайники с оружием у повстанцев, которые нужно уничтожить противоположной команде. Для облегчения маневренной войны, командиры отрядов могут строить передовые оперативные базы вокруг карты, которые обеспечивают место возрождения солдат для всей команды и должны снабжаться логистической сетью. Обе команды контролируются системой «билетов», которая имитирует боеспособность. Потеря стратегических локаций, разрушение передовых оперативных баз или транспортных средств и гибель солдат удаляют билеты из пула команды, и матч заканчивается, когда количество билетов команды уменьшается до нуля. Команда, которая не может защитить слишком много своих стратегических целей, начнет быстро терять билеты, начиная с потери одного билета в минуту и ​​заканчивая максимум десятью билетами в минуту. Таким образом, команды могут добиться победы несколькими способами, например, истощив боевые возможности противника или выполнив все свои тактические задачи.

В Squad есть девять игровых фракций, которые меняются в зависимости от карты и режима игры. В число реальных вооруженных сил входят армия США, сухопутные войска России, канадская армия, австралийская армия, британская армия, Народно-освободительная армия Китая и Корпус морской пехоты США. Также включены три общие нестандартные фракции: повстанцы, созданные по образцу различных ближневосточных исламистских повстанческих групп (таких как ИГИЛ и Аль-Каида), нерегулярное ополчение, созданное по образцу военизированных формирований ЧРИ и «Имарата Кавказ», во времена Второй чеченской войны и Ближневосточный альянс — вымышленный военный альянс, объединяющий вооруженные силы различных стран Ближнего Востока и Центральной Азии. Каждая фракция имеет своё уникальное стрелковое оружие и технику, которые недоступны другим сторонам. Помимо этого, класс сапёра у ближневосточных повстанцев имеет доступ к СВУ, а командиры отрядов фракций регулярных армий — к вызову БПЛА, авиаударов и артиллерии.

РазработкаПравить

Кампания на Kickstarter стартовала 26 мая 2015 года. В нем было шесть уровней поддержки с различными наградами, такими как товары, внутриигровые награды и доступ к предварительному альфа-тестированию[2][3]. Через пять дней после запуска на Kickstarter игра собрала более 200 000 долларов[4].

ОтзывыПравить

Альфа-версия игры получила в основном положительные отзывы[5]. Критиками отмечалось удачное отражение командной игры, а также умелое копирование и сочетание техник «Армы» и «Battlefield». «В результате получается что-то среднее между тактическим шутером с зашкаливающим FPS и четкой командной работой военного симулятора, такого как Arma 3»[6].

Из минусов отмечались частые ошибки из-за обновлений, плохую оптимизацию, а также постоянно меняющийся внутренний код, что делает игру более уязвимой для мошенников и при подключении к серверам[6].

ПродажиПравить

По состоянию на 2022 год было продано более 3 миллионов копий игры[7].

ПримечанияПравить

  1. https://joinsquad.com/2022/11/03/squad-v3-4-arriving-on-november-9th/
  2. Kickstarter Campaign Preview : Squad – Communicate. Coordinate. Conquer.  (неопр.) joinsquad.com. Дата обращения: 17 февраля 2023.
  3. Squad - Communicate. Coordinate. Conquer by Offworld Industries — Kickstarter  (неопр.). web.archive.org (28 декабря 2018). Дата обращения: 17 февраля 2023.
  4. Squad - »Project Reality«-Nachfolger erfolgreich auf Kickstarter [Update] (de-DE) // GameStar. — 2015-06-01.
  5. Tiscali. Tvůrci modu Project Reality představili svou vlastní online střílečku Squad  (неопр.). Games.cz. Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  6. 1 2 Ian Birnbaum published. Squad has grown into a deep military shooter (англ.) // PC Gamer. — 2016-10-20.
  7. Squad's 50v50 tactical FPS action has moved over 3 million copies (англ.). Shacknews. Дата обращения: 17 февраля 2023.

СсылкиПравить