Squad (игра)
Squad — тактический шутер от первого лица, разработанный канадской студией разработки игр Offworld Industries. Самостоятельно опубликованный через Steam, он является «духовным преемником» модификации Project Reality для Battlefield 2. Действие игры происходит в наши дни, в ней сочетается реальный и полу вымышленный контент, причем большая часть игры происходит в реалистичных конфликтах, таких как мятежи на Ближнем Востоке и конфликты в Восточной Европе. Squad стал доступен в раннем доступе Steam 15 декабря 2015 г. и был официально выпущен в Steam 23 сентября 2020 г.
Squad | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчик | Offoworld Industries |
Издатель | Offworld Industries |
Дата выпуска | 23 сентября 2020 |
Последняя версия | |
Жанры | шутер от первого лица, тактический шутер |
Создатели | |
Руководители |
|
Продюсеры | Арно Лебеснере, Мартин Синнема, Норберт Ротермель |
Геймдизайнеры | Том Фэнкси, Тим Хед, Дастин Росс |
Программисты | Киммо Котаярви, Джо Херст, Франсиско Инасио, Уилл Шталь |
Композитор | Скотт Тобин |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | многопользовательский |
Языки интерфейса | английский, китайский (упр.) |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Игровой процессПравить
Squad — тактический шутер, основанный на командном игровом процессе, который поощряет командную работу и общение. Матч проводится между двумя воюющими командами, каждая из которых состоит из отрядов, в которых может быть не более девяти игроков. Игроки в отрядах выбирают из различных классов солдат, которые играют разные роли в бою. Доступные классы включают в себя медиков, полевых сапёров, пулеметчиков, лёгких пулемётчиков, снайперов, легких снайперов (марксманов), противотанковых специалистов с лёгкими гранатомётами или же гранатомётами тандемного типа, разных типов стрелков и безоружных.
Squad заимствует многие аспекты игрового процесса у своего предшественника Project Reality, а его игровые режимы делают упор на командную координацию.
Матчи проходят на очень больших реалистичных полях сражений площадью до 8 км², что позволяет обеим командам использовать самые разные транспортные средства, такие как основные боевые танки, бронетранспортеры, транспортные грузовики и транспортные вертолеты. Две команды, используя технику и пехоту, соревнуются за различные цели, такие как стратегические точки, которые нужно удерживать, или тайники с оружием у повстанцев, которые нужно уничтожить противоположной команде. Для облегчения маневренной войны, командиры отрядов могут строить передовые оперативные базы вокруг карты, которые обеспечивают место возрождения солдат для всей команды и должны снабжаться логистической сетью. Обе команды контролируются системой «билетов», которая имитирует боеспособность. Потеря стратегических локаций, разрушение передовых оперативных баз или транспортных средств и гибель солдат удаляют билеты из пула команды, и матч заканчивается, когда количество билетов команды уменьшается до нуля. Команда, которая не может защитить слишком много своих стратегических целей, начнет быстро терять билеты, начиная с потери одного билета в минуту и заканчивая максимум десятью билетами в минуту. Таким образом, команды могут добиться победы несколькими способами, например, истощив боевые возможности противника или выполнив все свои тактические задачи.
В Squad есть девять игровых фракций, которые меняются в зависимости от карты и режима игры. В число реальных вооруженных сил входят армия США, сухопутные войска России, канадская армия, австралийская армия, британская армия, Народно-освободительная армия Китая и Корпус морской пехоты США. Также включены три общие нестандартные фракции: повстанцы, созданные по образцу различных ближневосточных исламистских повстанческих групп (таких как ИГИЛ и Аль-Каида), нерегулярное ополчение, созданное по образцу военизированных формирований ЧРИ и «Имарата Кавказ», во времена Второй чеченской войны и Ближневосточный альянс — вымышленный военный альянс, объединяющий вооруженные силы различных стран Ближнего Востока и Центральной Азии. Каждая фракция имеет своё уникальное стрелковое оружие и технику, которые недоступны другим сторонам. Помимо этого, класс сапёра у ближневосточных повстанцев имеет доступ к СВУ, а командиры отрядов фракций регулярных армий — к вызову БПЛА, авиаударов и артиллерии.
РазработкаПравить
Кампания на Kickstarter стартовала 26 мая 2015 года. В нем было шесть уровней поддержки с различными наградами, такими как товары, внутриигровые награды и доступ к предварительному альфа-тестированию[2][3]. Через пять дней после запуска на Kickstarter игра собрала более 200 000 долларов[4].
ОтзывыПравить
Альфа-версия игры получила в основном положительные отзывы[5]. Критиками отмечалось удачное отражение командной игры, а также умелое копирование и сочетание техник «Армы» и «Battlefield». «В результате получается что-то среднее между тактическим шутером с зашкаливающим FPS и четкой командной работой военного симулятора, такого как Arma 3»[6].
Из минусов отмечались частые ошибки из-за обновлений, плохую оптимизацию, а также постоянно меняющийся внутренний код, что делает игру более уязвимой для мошенников и при подключении к серверам[6].
ПродажиПравить
По состоянию на 2022 год было продано более 3 миллионов копий игры[7].
ПримечанияПравить
- ↑ https://joinsquad.com/2022/11/03/squad-v3-4-arriving-on-november-9th/
- ↑ Kickstarter Campaign Preview : Squad – Communicate. Coordinate. Conquer. (неопр.) joinsquad.com. Дата обращения: 17 февраля 2023.
- ↑ Squad - Communicate. Coordinate. Conquer by Offworld Industries — Kickstarter (неопр.). web.archive.org (28 декабря 2018). Дата обращения: 17 февраля 2023.
- ↑ Squad - »Project Reality«-Nachfolger erfolgreich auf Kickstarter [Update] (de-DE) // GameStar. — 2015-06-01.
- ↑ Tiscali. Tvůrci modu Project Reality představili svou vlastní online střílečku Squad (неопр.). Games.cz. Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 Ian Birnbaum published. Squad has grown into a deep military shooter (англ.) // PC Gamer. — 2016-10-20.
- ↑ Squad's 50v50 tactical FPS action has moved over 3 million copies (англ.). Shacknews. Дата обращения: 17 февраля 2023.
СсылкиПравить
- Ian Birnbaum published. Squad has grown into a deep military shooter (англ.) // PC Gamer. — 2016-10-20.
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |