Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Squad — Википедия

Monkey Squad, S.A. de C.V. (с англ. — «Отряд обезьян») (коммерческое обозначение — Squad) — мексиканская компания, в основном разрабатывающая компьютерные игры. Расположена в городе Мехико и наиболее известна по своей дебютной игре Kerbal Space Program.

Monkey Squad, S.A. de C.V.r
Тип частная компания
Основание 2009
Расположение Флаг Мексики Мехико
Отрасль информационные технологии
Продукция программное обеспечение
Сайт squad.com.mx

Основной задачей «Squad» является предоставление цифровых и интерактивных услуг клиентам, таким как Coca-Cola, Hewlett-Packard, Sony, Samsung и Nissan, включая создание сайтов, партизанский маркетинг, мультимедийные установки и разработку корпоративного имиджа[1]. Компания многопрофильная, часть из её продуктов относится к компьютерным играм[2].

ДеятельностьПравить

Kerbal Space ProgramПравить

В октябре 2010 года Фелипе Фаланге (англ. Felipe Falanghe) (он же под псевдонимом «HarvesteR») решил обратиться к владельцам Squad Адриану Гойе (англ. Adrian Goya) и Эзекиле Айарзе (англ. Ezequiel Ayarza) с сообщением о том, что собирается уйти в отставку для того, чтобы работать над видеоигрой. На это администрация Squad ответила, Фелипе может создать игру в Squad в качестве проекта компании после окончания своего текущего проекта. Так началась разработка Kerbal Space Program — игра в жанре космический симулятор, демоверсия которой была впервые опубликована 24 июня 2011 года[3][4][5].

30 мая 2016 года Фелипе Фаланге заявил, что уходит с должности ведущего разработчика Kerbal Space Program ввиду того, что продолжит работу в другом, пока неназванном проекте[6].

31 мая 2017 года Squad объявила, что Kerbal Space Program приобретена Take-Two Interactive[7].

Другие областиПравить

Squad намерена развернуть деятельность и в других областях, от производства звукозаписей до чистого маркетинга[8].

ПримечанияПравить

  1. To the Mun and back: Kerbal Space Program  (неопр.). Polygon. Дата обращения: 7 февраля 2015. Архивировано 29 января 2014 года.  (англ.)
  2. True PC Gaming: Kerbal Space Program Developer Interview  (неопр.). Дата обращения: 7 февраля 2015. Архивировано из оригинала 20 февраля 2016 года.  (англ.)
  3. The atypical story of Kerbal Space Program's indie flight to success  (неопр.). Joystiq. Дата обращения: 7 февраля 2015. Архивировано 7 февраля 2015 года.  (англ.)
  4. Moonshot: How Kerbal Space Program’s creator launched an indie darling from out of nowhere  (неопр.). VentureBeat. Дата обращения: 7 февраля 2015. Архивировано 9 февраля 2015 года.  (англ.)
  5. Version history – KSP Wiki  (неопр.). Kerbal Space Program Wiki (16 декабря 2013). Дата обращения: 16 декабря 2013. Архивировано 4 августа 2016 года.  (англ.)
  6. My farewell to Kerbal Space Program  (неопр.). Kerbal Space Program forums (30 мая 2016). Дата обращения: 15 июня 2016. Архивировано 20 июня 2016 года.  (англ.)
  7. KSP Acquired by Take-Two Interactive  (неопр.). Steam. Дата обращения: 2 июля 2017. Архивировано 7 декабря 2019 года.  (англ.)
  8. To the Mun and Back  (неопр.). Polygon (27 января 2014). Дата обращения: 13 сентября 2015. Архивировано 29 января 2014 года.  (англ.)

СсылкиПравить