Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Spyro: Enter the Dragonfly — Википедия

Spyro: Enter the Dragonfly

Spyro: Enter the Dragonfly — четвёртая игра в серии Spyro, разработанная Check Six Games для PlayStation 2 и Equinoxe для GameCube, которые издавалась компанией Universal Interactive Studios. Это первая игра из серии Spyro the Dragon, которую выпустили на консоль шестого поколения, а также первая игра, в разработке которой не принимала участия Insomniac Games.

Spyro: Enter the Dragonfly
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчики
Издатель Universal Interactive Studios
Часть серии Spyro the Dragon
Даты выпуска
PlayStation 2
Регион Северная Америка 3 ноября 2002
Регион Европа 29 ноября 2002
GameCube
Регион Северная Америка 8 ноября 2002
Регион Европа 29 ноября 2002
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
ACB: G8+
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
USK: 6
Создатели
Композиторы
Технические данные
Платформы PlayStation 2, GameCube
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель DVD
Управление геймпад

СюжетПравить

Приключения Спайро начинаются вскоре после событий Spyro: Year of the Dragon. Драконы празднуют фестиваль Года Драконов и готовы дать вылупившимся драконам их стрекоз, однако появляется Рипто. Рипто хочет захватить всех стрекоз, без которых новорожденные драконы бы ослабли, однако ошибается с заклинанием и стрекозы разлетаются по всему миру драконов. Спайро поручается вернуть всех стрекоз.

Игровой процессПравить

Игра не сильно отличается от своей предшественницы. Многие навыки у Спайро сохранились из прошлой игры.

  • Таран рогами.
  • Удар рогами в прыжке.
  • Парение.
  • Лазанье по лестницам.

Впервые Спайро может владеть не только огненным дыханием, но и:

  • Пузырьковым. Оно помогает ловить стрекоз.
  • Электрическим — используется для активации механизмов.
  • Ледяным.

Эти дыхания приобретаются Спайро благодаря нахождению «рун» в различных мирах.

ПерсонажиПравить

В игре встречаются старые персонажи.

  • Спайро — главный герой игры.
  • Спаркс — его вечный друг и показатель здоровья.
  • Ведьма Бьянка — волшебница, появляется ненадолго.
  • Хантер (Охотник) — гепард и друг Спайро. Появляется на дополнительных уровнях.
  • Манибэг (Толстосум) — медведь, который один раз требует драгоценные камни за свою помощь.
  • Фея Зоя — всегда готова сохранить Спайро в том месте, где он находится.
  • Рипто — главный антагонист игры.

Так же в игре встречаются маленькие дракончики которые просят помощи Спайро.

РазработкаПравить

Несмотря на масштаб игры (9 уровней, 90 стрекоз, 7000 кристаллов), Universal Interactive Studios поставили жёсткий дедлайн на зиму 2002 года, что отрицательно сказалось на качестве игры (рассинхронизация изображения и звука, долгое время загрузки, графические артефакты и так далее). Когда на экране находилось много овец или дижущихся персонажей, а также во время бега или полёта, происходило снижение кадровой частоты, несмотря на то, что качественного скачка в графике, уровнях и количестве врагов по сравнению с предыдущими играми не произошло.

КритикаПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PS2) 55,58 %[1]
(GC) 47,76 %[2]
Metacritic(PS2) 56/100[3]
(GC) 48/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot(GC) 3,2/10[5]
(PS2) 2,8/10[6]
IGN6,0/10[7]

Spyro: Enter Dragonflyполучила смешанныеотзывы критиков, средний балл на сайтах GameRankings и Metacritic составляет 55,58 % и 56 из 100 соответственно. IGN дал игре 6/10, описав игру как «копия предыдущих игр, шаг вбок или назад, но не вперёд»[8].

Бен Кошима, из Nintendo World Report, отмечает проблемы с управлением[9], а рецензент GamersHell писал: «Давайте сначала вспомним некоторые базовые знания из школы: звуки, которые происходят дальше от вас — более тихие, чем звуки которые рядом с вами. В Спайро что-то пошло совсем не так с системой позиционирования звука. Звуки издалека часто звучат… как прямо перед вами. Озадаченные этим вы будете ожидать врагов рядом с вами, даже если их там нет»[10].

ПримечанияПравить

  1. Spyro: Enter the Dragonfly Reviews (PlayStation 2)  (неопр.). GameRankings. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  2. Spyro: Enter the Dragonfly Reviews (GameCube)  (неопр.). GameRankings. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  3. Spyro: Enter the Dragonfly, Reviews (PlayStation 2)  (неопр.). Metacritic. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  4. Spyro: Enter the Dragonfly, Reviews (GameCube)  (неопр.). Metacritic. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  5. Gamespot's Review (GameCube)  (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 23 июля 2012. Архивировано 20 августа 2010 года.
  6. Gamespot's Review (PlayStation 2)  (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 23 июля 2012. Архивировано 5 сентября 2011 года.
  7. IGN's Review (PlayStation 2)  (неопр.). IGN. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  8. Douglass C. Perry Spyro: Enter the Dragonfly review  (неопр.). IGN (8 ноября 2002). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 22 апреля 2019 года.
  9. Ben Kosmina. The PlayStation purple dragon is presented in his premiere platformer for the GameCube. Does it pack a punch or perform poorly?  (неопр.) (1 февраля 2003). Дата обращения: 30 января 2015. Архивировано 25 октября 2019 года.
  10. Review by Thomas Cap  (неопр.). Дата обращения: 30 января 2015. Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 года.