Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Sonic the Hedgehog 2 (8 бит) — Википедия

Sonic the Hedgehog 2 (8 бит)

Sonic the Hedgehog 2 (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 Соникку дза Хэдзихоггу Цу:, рус. Ёж Соник 2) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, выпущенная осенью 1992 года для приставки Sega Master System и карманной системы Sega Game Gear. Позже проект не раз портировался на различные игровые платформы нескольких поколений и входил в состав нескольких сборников.

Sonic the Hedgehog 2
Обложка японского издания игры для консоли Sega Game Gear
Обложка японского издания игры для консоли Sega Game Gear
Разработчик Aspect
Издатель Sega
Часть серии Sonic the Hedgehog
Даты выпуска
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3
VRC: GA
Создатели
Художники Нобухико Хонда
Хисато Фукумото
Композиторы Наофуми Хатая
Масафуми Огата
Томонори Савада
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский, японский
Носители 4-мегабитовый картридж, цифровая дистрибуция
Управление кнопки, геймпад, клавиатура

Игра является сиквелом 8-битной Sonic the Hedgehog. По сюжету злодей доктор Роботник на глазах у Соника похищает Тейлза, и ёж спешит на помощь другу. Игровой процесс Sonic the Hedgehog 2 практически не подвергался кардинальным изменениям и идентичен своему предшественнику: игрок должен пройти ряд уровней, собирая по пути золотые кольца и атакуя врагов.

Sonic the Hedgehog 2 была создана компанией Aspect[en]. После выхода игра получила положительные отзывы от прессы. Из достоинств сиквела обозреватели называли графику и игровой процесс, но подвергали критике высокую сложность прохождения уровней. Несмотря на высокие оценки, проекту не удалось завоевать должной популярности среди фанатов из-за слабых продаж консолей Master System и Game Gear. В 1993 году вышел сиквел Sonic the Hedgehog Chaos (Sonic & Tails в Японии).

Игровой процессПравить

 
Соник побеждает Меха Соника в конце зоны «Scrambled Egg». После этой битвы игрок увидит одну из двух концовок игры. В левом верхнем углу иллюстрации показаны время и общее количество колец, а левый нижний угол показывает общее количество жизней

Sonic the Hedgehog 2 является жанровым платформером, выполненным в двухмерной графике. Сюжет игры отличается от 16-битной версии на Mega Drive/Genesis[4]: доктор Роботник на глазах у ежа Соника похищает лисёнка Тейлза, и главный герой спешит на помощь другу[5]. Существует две концовки игры[1]. В первой игрок, закончивший игру целиком, с зоной «Crystal Egg», увидит «хорошую» концовку, в которой Соник и Тейлз сначала бегут вместе, а затем видят свои портреты на фоне звёздного неба. В «обычной» концовке ёж бежит один, а затем видит на фоне звёздного неба портрет своего напарника.

Игровой процесс практически ничем не отличается от своего предшественника: Сонику предстоит пройти семь игровых зон («Under Ground», «Sky High», «Aqua Lake», «Green Hills», «Gimmick Mt.», «Scrambled Egg» и «Crystal Egg»), каждая из которых поделена на три акта и заполнена определёнными врагами-роботами, называемыми бадниками (англ. Badnik)[6]. Персонаж может атаковать злодеев с помощью прыжка или путём сворачивания в колючий клубок. На уровнях разбросаны золотые кольца[7]. Они служат защитой от врагов, а при сборе в 100 штук игроку даётся дополнительная жизнь. Если Сонику будет нанесён урон, то он потеряет все кольца[4], а без них при повторном нападении персонаж может погибнуть[8]. Кроме колец, на уровнях разбросаны многочисленные бонусы, хранящиеся в специальных мониторах — например, временная неуязвимость или дополнительная жизнь[9]. На каждой локации скрыт один Изумруд Хаоса (всего их в игре шесть), сбор которых влияет на сюжет[10]. Шестой изумруд даётся игроку после победы в битве с роботом Меха Соником. Прохождение каждого акта ограничено десятью минутами; в зависимости от затраченного на прохождение времени в конце акта игроку присуждаются бонусы в виде дополнительных очков, колец, или жизни[9]. В случае смерти персонажа игра начинается заново, либо с контрольной точки. Если все жизни будут потеряны, игра будет при этом закончена. Для завершения прохождения акта игрок должен коснуться таблички с изображением Роботника; в конце третьего акта проходит битва с боссом — бадником, Меха Соником и самим доктором Роботником[1].

Разработка и выход игрыПравить

Игра была разработана компанией Aspect при поддержке Sega[7]. Sonic the Hedgehog 2 значительно отличается от своего 16-битного варианта по игровому процессу и сюжету[4]. Тем не менее в обеих версиях появился лисёнок Тейлз и робот-андроид Меха Соник[1]. Большинство уровней команда создала с нуля, в то время как «Green Hills» был разработан на основе самой первой зоны из Sonic the Hedgehog, а особый уровень — «Special Stage», в сиквеле не появился[11]. Незначительные изменения были внесены в игровой процесс. Теперь Соник может заново собрать часть потерянных им колец или пробивать некоторые стены для более быстрого прохождения[4][7].

Музыкальное сопровождение к игре написали японские композиторы Наофуми Хатая, Масафуми Огата и Томонори Савада (по совместительству также отвечал за спецэффекты)[12]. В дальнейшем все вышеназванные музыканты принимали участие в написании треков для следующих проектов франшизы. Огата и Хатая снова написали саундтрек к Sonic the Hedgehog CD, в частности они использовали мелодию «Green Hills Zone» для создания композиции «Sonic — You Can Do Anything»[13], а Савада отвечал за музыку к аркаде Sonic Riders[14].

Анонс проекта состоялся летом 1992 года. Игра демонстрировалась на выставке CES летом 1992 года[15]. Sonic the Hedgehog 2 вышла для консолей Master System и Game Gear в октябре 1992 года[1]. Между ними есть несколько отличий в музыке и планировке уровней[16]. Кроме того, на портативной приставке более узкий экран, а в основной — высокая цветовая палитра[10]. Помимо оригинальной версии, существует множество портов для консолей различных поколений. Платформер был переиздан на Wii и Nintendo 3DS посредством сервиса Virtual Console[2][3], а также появился на Windows и GameCube в качестве мини-игры в Sonic Adventure DX: Director’s Cut[17]. 8-битная Sonic the Hedgehog 2 также доступна в сборнике Sonic Gems Collection для GameCube и PlayStation 2[18].

Оценки и мненияПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,33 % (SMS)[27]
50 % (GG)[28]
MobyRank86/100 (SMS)[12]
73/100 (GG)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame      (SMS)[7]
      (GG)[19]
      (Wii)[20]
GamePro4,625/5 (GG)[21]
GamesRadar6/10 (SMS/GG)[10]
IGN8/10 (SMS)[4]
8/10 (Wii)[22]
Mean Machines Sega95/100 (SMS)[23]
Nintendo Life7/10 (Wii)[2]
Sega Force92% (SMS)[11]
93% (GG)[11]
Sega Force Mega93% (GG)[24]
92% (SMS)[25]
Sega Master Force92% (SMS)[26]

От игровой прессы Sonic the Hedgehog 2 получила высокие оценки. По данным сайта GameRankings, средняя оценка платформера составляет 73,33 % для консоли Master System и 50 % для Game Gear, а на MobyRank 86 баллов из 100 возможных для Master System и 73 балла для Game Gear. Несмотря на положительные отзывы, игре, в отличие от 16-битной версии, не удалось завоевать должной популярности из-за плохих продаж консолей. Тем не менее, в 1993 году в апрельском номере журнала Electronic Gaming Monthly проект был назван лучшей портативной игрой 1992 года[29], а в 2012 году занял 5 место в списке «Лучших игр для Sega Game Gear всех времён» по версии сайта GamesRadar[30].

Положительный отзыв оставили представители журнала Mean Machine. Пол Дэвис и Джуллиан Ригнэлл похвалили разработчиков за исправленные во второй части недостатки первой Sonic the Hedgehog и назвали продолжение «самой лучшей игрой на Master System»[23]. Рецензент из Mega Zone[en] восторженно отзывался о геймплее. В своём обзоре Стюарт Кларк обратил своё внимание на больши́е различия Sonic 2 для 8-битных консолей и 16-битной приставки Mega Drive/Genesis; он заявил, отличия не мешают версии для Master System «оставаться классикой» и быть «победителем»[16]. Представитель Sega Force[en] с пониманием отозвался о решении Sega создать отдельную игру Sonic the Hedgehog 2 для менее слабых приставок вместо портирования оригинала с последующим ухудшением качества[11].

Критик из GamePro по прозвищу The Unknown Gamer в своей рецензии уделил особое внимание геймплею и впечатляющей графике для игры на портативной консоли[21]. Сотрудник Sega Force раскритиковал платформер за высокий уровень сложности и назвал её «жёсткой». Однако этот недостаток незначительно повлиял на итоговую оценку: версия для Master System получила 92 %, а порт для Game Gear — 93 %[11]. О проекте положительно отзывался журналист из французского журнала Mega Force[fr][31].

Критики в целом положительно оценили переиздание игры в сервисе Virtual Console. Лукас Томас из сайта IGN поставил проекту 8 баллов из 10 возможных. Журналист в заключении пишет следующее: «Большинство владельцев Wii будут сбрасывать со счетов данную версию Sonic the Hedgehog 2 на Virtual Console лишь потому, что они [игроки] просто спутают или ошибочно подумают, что это порт с Genesis и уступает он в техническом плане. Но это не так. …Сделайте одолжение и загрузите этот драгоценный камень ранних лет Соника»[22]. В журнале Nintendo Life рецензент посоветовал пройти сиквел поклонникам серии, которые не познакомились с 8-битными играми[2]. Сдержанный отзыв оставил критик из GamesRadar Джастин Тауэлл. В своей статье он пишет, что хотя Sonic the Hedgehog 2 в своё время и был высоко оценён прессой, но графическое оформление превратило его в самую слабую 2D-игру с Соником[10].

ВлияниеПравить

В 1993 году было выпущено продолжение Sonic the Hedgehog Chaos (Sonic & Tails в Японии)[32]. По сюжету игры доктор Роботник похитил красный Изумруд Хаоса, а остальные развеялись по Южному Острову, из-за чего этот остров начал опускаться в море. Ёж Соник и лис Тейлз решаются остановить злодея и вернуть драгоценные камни[33].

Как и в 16-битном варианте Sonic the Hedgehog 2, игра от Aspect представила нового персонажа в серии лиса Тейлза. С тех пор лис появился в последующих играх про Соника, а в двух проектах на консоль Game Gear — Tails’ Skypatrol и Tails Adventure — удостоился главной роли[34][35]. Сюжет Sonic the Hedgehog 2 вместе с файтингом Sonic the Fighters были позже адаптированы в Sonic the Hedgehog от Archie Comics (№ 268—271)[36].

ПримечанияПравить

Источники
  1. 1 2 3 4 5 6 Sonic the Hedgehog 2 (англ.). The Green Hill Zone. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 5 апреля 2016 года.
  2. 1 2 3 4 Calvert, Darren. Review: Sonic the Hedgehog 2 (Virtual Console/Master System) (англ.) (недоступная ссылка — история). Nintendo Life (9 декабря 2008). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 12 июля 2012 года.
  3. 1 2 Edward@Sega. Game Gear Titles on Nintendo 3DS eShop: Three More for the Road! (англ.) (недоступная ссылка — история). SEGA Blog (27 июня 2013). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 3 июля 2013 года.
  4. 1 2 3 4 5 M. Thomas, Lucas. Sonic the Hedgehog 2 (Master System Version) Review (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (8 декабря 2008). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 12 июля 2012 года.
  5. Robothik Returns! // Руководство игры Sonic the Hedgehog 2. — US. — Redwood City : Sega, 1992. — С. 4. — 16 с.
  6. Zip Through the Zones! // Руководство игры Sonic the Hedgehog 2. — US. — Redwood City : Sega, 1992. — С. 11—13. — 16 с.
  7. 1 2 3 4 Sonic the Hedgehog 2 (Sega Master System. European) (англ.) (недоступная ссылка — история). AllGame. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 12 июля 2012 года.
  8. Race for the Rings! // Руководство игры Sonic the Hedgehog 2. — US. — Redwood City : Sega, 1992. — С. 7. — 16 с.
  9. 1 2 Special Items; Bonus Panel // Руководство игры Sonic the Hedgehog 2. — US. — Redwood City : Sega, 1992. — С. 8—10. — 16 с.
  10. 1 2 3 4 Towell, Justin. Sonic’s 2D classics re-reviewed (англ.) (недоступная ссылка — история). GamesRadar (16 апреля 2008). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 12 июля 2012 года.
  11. 1 2 3 4 5 Reviewed: Sonic the Hedgehog 2 (англ.) // Sega Force : журнал. — Impact Magazines, 1992. — Декабрь (no. 12). — P. 30–33.
  12. 1 2 3 Sonic the Hedgehog 2 (англ.) (недоступная ссылка — история). MobyGames. Дата обращения: 1 декабря 2011. Архивировано 12 июля 2012 года.
  13. Sonic the Hedgehog CD Original Soundtrack 20th Anniversary Edition (англ.). VGMdb. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 22 апреля 2016 года.
  14. Tomonori Sawada Video Game Credits and Biography (англ.). MobyGames. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 16 марта 2016 года.
  15. Consoles + Staff. CES Previews: Sonic II (фр.) // Consoles + : журнал. — 1992. — Июль (no 11). — P. 24.
  16. 1 2 Mega Zone Staff. Sonic the Hedgehog 2 (англ.) // Mega Zone : журнал. — Mega Zone Publications, 1993. — Январь (no. 25). — P. 33.
  17. Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review (англ.) (недоступная ссылка — история). Game Revolution (6 января 2003). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 25 марта 2012 года.
  18. Castro, Juan. Sonic Gems Collection (страница 2) (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (19 августа 2005). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 28 июля 2012 года.
  19. Sutyak, Jonathan. Sonic the Hedgehog 2 (Sega Game Gear) (англ.) (недоступная ссылка — история). AllGame. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 12 июля 2012 года.
  20. Sonic the Hedgehog 2 (Virtual Console) (англ.) (недоступная ссылка — история). AllGame. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 12 июля 2012 года.
  21. 1 2 The Unknown Gamer. Game Gear Pro Review: Sonic the Hedgehog 2 (англ.) // GamePro : журнал. — The American Association for the Advancement of Science, 1993. — Март (no. 44). — P. 164.
  22. 1 2 M. Thomas, Lucas. Sonic the Hedgehog 2 (Master System Version) Review — Wii Review (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (8 декабря 2008). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 12 июля 2012 года.
  23. 1 2 Davies, Paul; Rignall, Julian. Review: Sonic the Hedgehog 2 (англ.) // Mean Machines Sega : журнал. — EMAP, 1992. — Ноябрь (no. 2). — P. 64—66.
  24. Game Gear Guide (англ.) // Sega Force Mega : журнал. — Impact Magazines, 1994. — Январь (no. 7). — P. 78.
  25. Master Market (англ.) // Sega Force Mega : журнал. — Impact Magazines, 1994. — Январь (no. 7). — P. 79—80.
  26. Review: Sonic the Hedgehog 2 (англ.) // Sega Master Force : журнал. — Impact Magazines, 1993. — Сентябрь (no. 2). — P. 13.
  27. (Sega Master System) Sonic the Hedgehog 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 26 августа 2016 года.
  28. (GameGear) Sonic the Hedgehog 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 25 августа 2016 года.
  29. EGM Staff. Electronic Gaming Monthly’s Buyer’s Guide: Sonic the Hedgehog 2 (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — EGM Media, LLC, 1993. — No. 45. — P. 84.
  30. GamesRadar Staff. Best Sega Game Gear games of all time (англ.) (недоступная ссылка — история). GamesRadar (17 апреля 2012). Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 9 июня 2012 года.
  31. Mega Force Staff. Game Gear Zapping: Sonic 2 // Mega Force. — Sega, 1993. — Январь (№ 13). — С. 70.
  32. ゲームタイトル — ゲームギア (яп.). Sonic Channel. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  33. Save the Chaos Emeralds! // Руководство игры Sonic Chaos. — US. — Redwood City : Sega, 1992. — С. 4. — 16 с.
  34. Tails’ Sky Patrol (англ.). IGN. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 года.
  35. Sleeper, Morgan. Tails Adventure Review (англ.). Nintendo Life. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года.
  36. Ян Флинн (w), Диана Скелли, Райан Джампол (p), Терри Остин (i), Габриэль Кассата (col), Джон Воркман (let), Винсент Ловалло, Пол Камински, Виктор Горелик (ed). "Champions" Sonic the Hedgehog № 268—271 (Январь — апрель 2015), Archie Comics
Литература

СсылкиПравить