Sniper: Ghost Warrior 3
Sniper: Ghost Warrior 3 — тактический шутер от первого лица с открытым миром, разработанный и изданный польской компанией CI Games. Это третья часть серии игр Sniper: Ghost Warrior и первая игра из серии, отнесенная к классу ААА. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One 25 апреля 2017 года.
Sniper Ghost Warrior 3 | |
---|---|
Разработчик | CI Games |
Издатель | CI Games |
Локализатор | Logrus IT |
Часть серии | Sniper: Ghost Warrior |
Дата анонса | 16 декабря 2014 |
Дата выпуска | 25 апреля 2017 |
Жанр | шутер от первого лица, стелс-экшен, открытый мир |
Создатели | |
Руководитель | Пол Б. Робинсон |
Геймдизайнеры |
Джесс Либов, Алек Сайнач, Томаш Пруски |
Художник | Томек Анджеевский |
Композитор | Миколай Строинский |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | CryEngine |
Режим игры | одиночная игра |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], корейский[1], бразильский португальский[1] и японский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
СюжетПравить
Действие игры разворачивается в наши дни, и основывается на серии локальных конфликтов между тремя враждебными фракциями. Несколько крупных государств умело разжигают военные конфликты, впоследствии перерастающие в настоящую гражданскую войну в Грузии[2]. Конфликт развивается и грозит перерасти в, без малого, очередную холодную войну между крупнейшими мировыми державами, а возможно — перейти к третьей мировой войне. Чтобы не допустить подобного развития событий, игрок должен сделать все возможное в роли отставного американского военного. Снайпер Корпуса морской пехоты США в отставке, Джонатан Норт, пробирается в Грузию, чтобы найти и ликвидировать человека, с которым связаны не самые приятные воспоминания. Прошлое постоянно напоминает о себе, и немалую часть в нём занимает тот, кто сейчас принимает непосредственное участие в грузинских событиях — а когда-то был частью того периода жизни Джонатана, о котором он старается не вспоминать[3].
ГеймплейПравить
Sniper: Ghost Warrior 3 — это современный тактический шутер от первого лица, очень похожий на своих предшественников в данной серии. Однако в отличие от них, третья часть ушла от коридорности и линейности первых двух — впервые в данной серии игра получила открытый мир[4], который можно свободно изучать[5]. Геймплей игры весьма разнообразен и состоит из различных основных и побочных миссий (последние представлены в игре как «военные преступления»)[6].
Они могут быть взяты игроком на выполнение, если он не выполняет свою текущую главную миссию[4]. По данным CI Games, игра предназначена как для новичков данного жанра и франшизы, так и для более хардкорных игроков[7].
Игры основаны на трех различных принципах: исследование, ликвидация и выживание.[3] Игроки могут производить разные действия, чтобы завершить миссию и ликвидировать врагов, поскольку карты теперь более крупные и более открытые[8]. Например, игроки могут использовать стелс и ближний бой, чтобы убивать врагов незаметно, или проходить игру в run’n gun стиле, используя автоматическое оружие. Возможно прохождение в роли полноценного снайпера с использованием различных гаджетов и снайперской винтовки для устранения врагов с дальней дистанции[9].
Цели игры не будут отображаться на мини-карте, предоставленной игроку. Необходимо самостоятельно находить эти цели, выполняя миссии по сбору разведданных.[4] Игроки могут также использовать небольшой беспилотный самолет (дрон), который является одним из новейших дополнений к серии. Им можно управлять, используя его для сканирования и обследования окружающей среды, а также для обнаружения врагов[10][11]. Дрон можно также использовать, чтобы лишать врагов электронного оборудования или вооружения, а также чтобы создавать отвлекающие факторы[2][3]. Однако, если враги заметят дрон, то поднимут тревогу.
Снайперская стрельба является ключевой составляющей геймплея данной игры, а потому её механика была значительно переработана. На точность дальних выстрелов оказывают влияние различные факторы, такие, как калибровка винтовки, область, погода, скорость ветра, расстояние до цели, сила тяжести, а также дыхание главного героя.
Как результат, игроки должны планировать свои действия, адаптироваться и реагировать на игровое окружение, чтобы произвести успешный выстрел и выполнить задание [4][12].
Изменения затронули и передвижения персонажа в Ghost Warrior 3. Игроки могут выполнять так называемую «экстремальную навигацию» — различные движения, такие, как фриранинг, паркур, подъёмы на уступы и скалолазание. Игроки могут активировать режим разведчика, способность протагониста игры, для выделения интересных мест и местонахождения взрывчатых веществ, таких, как мины или растяжки. Игроки могут также использовать эту способность, чтобы найти новые снайперские точки во время миссий[4].
Игра фокусируется на реализме: в режиме открытого мира есть динамическая система погоды и смена дня и ночи. Игроки могут использовать эти ситуации для получения тактического преимущества[13].
Кроме того, игроки могут путешествовать в «убежище», где они смогут собирать припасы и ресурсы, такие, как аптечки и патроны для оружия. Эти безопасные приюты также действуют как точки быстрого перемещения игроков для удобной навигации в мире. Кроме того, игроки могут покупать и модифицировать своё оружие и пули. Эти модификации улучшают оружие и его характеристики[4]. Когда игрок не занят прохождением миссий в сюжетной кампании, он может взаимодействовать с нейтральным фракциями, которые могут помочь игрокам в прохождении миссий[4].
РазработкаПравить
Игра разработана всё той же компанией CI Games, разработавшей и игры-предшественницы. Поскольку предыдущие части серии не имели критического успеха, но являются наиболее популярными в портфолио разработчиков с числом проданных копий свыше 5.5 миллионов, компания вложила значительное количество усилий в третью часть[14].
Грядущая игра обещает быть «лучшим снайперским опытом для ПК и Next-Gen консолей», первые геймплейные кадры показали во время Е3 2015[15], а первый геймплей был загружен CI Games на YouTube канал 22 июля 2015[16].
Игровой бюджет и масштаб значительно расширен по сравнению с играми-предшественницами. Sniper: Ghost Warrior 3 является первой ААА игрой в серии[17].
Креативный директор — Павел Б. Робинсон, ветеран военной службы, также имеющий 20-летнюю карьеру в разработке видеоигр[18].
Ведущий повествование дизайнер — Джесс Либов, работавший над такими франшизами, как League of Legends, Guild Wars и Far Cry[18].
По данным CI Games, Sniper: Ghost Warrior 2 послужил основой для разработки игры[19].
3 августа в цифровом магазине Steam стало возможно оформить предзаказ на данную игру[20].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Phillips, Tom 24 minutes of Sniper Ghost Warrior 3 gameplay (неопр.). Eurogamer (22 июля 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 18 сентября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Dunsmore, Kevin Sniper: Ghost Warrior 3 is Ready to Compete with the Big Boys (неопр.). Hardcore Gamer (28 июня 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 18 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Butterworth, Scott Sniper: Ghost Warrior 3: Open World, Open Season (неопр.). IGN (10 июня 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 10 августа 2018 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley Sniper: Ghost Warrior 3 announced for PC, PS4 and Xbox One (неопр.). Eurogamer (16 декабря 2014). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ O'Conner, Alice Sneak-O-Bangs! Sniper: Ghost Warrior 3 Gameplay Vid (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (22 июля 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 29 ноября 2020 года.
- ↑ Copeland, Wesley Sniper Ghost Warrior 3 Has Been Announced (неопр.). IGN (16 декабря 2014). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 4 декабря 2020 года.
- ↑ Makuch, Eddie Sniper: Ghost Warrior 3 Announced for Xbox One, PS4, PC (неопр.). GameSpot (16 декабря 2014). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 27 сентября 2020 года.
- ↑ Chalk, Andy Sniper: Ghost Warrior 3 emerges from hiding (неопр.). PC Gamer (16 декабря 2014). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 20 января 2021 года.
- ↑ Makuch, Eddie Watch 24 Minutes of Sniper Ghost Warrior 3 Gameplay (неопр.). GameSpot (22 июля 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 2 мая 2017 года.
- ↑ Kato, Matthew Sniper: Ghost Warrior 3 Sets Its Sights On 2016 (неопр.). Game Informer (16 декабря 2014). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ Hartup, Andy Forget the shooting - Sniper Ghost Warrior 3 is pretty much a stealth game (неопр.). GamesRadar (19 августа 2015). Дата обращения: 21 августа 2015. Архивировано 20 сентября 2020 года.
- ↑ Fekete, Bob Sniper Ghost Warrior 3 Trailer: Developers Show Off 25 Minutes Of Stealth Gameplay [VIDEO] (неопр.). iDigitalTimes (22 июля 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано из оригинала 23 июля 2015 года.
- ↑ Scammell, David Sniper: Ghost Warrior 3 coming to PS4, Xbox One & PC in 2016 (неопр.). VideoGamer.com (16 декабря 2014). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 3 августа 2015 года.
- ↑ Scammell, David Sniper: Ghost Warrior 3 will be at E3 (неопр.). VideoGamer.com (21 апреля 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 18 мая 2015 года.
- ↑ Savage, Phil Watch 24 minutes of Sniper Ghost Warrior 3 (неопр.). PC Gamer (22 июля 2015). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
- ↑ Osborn, Alex Sniper: Ghost Warrior 3 Is Coming to PC, PS4, and Xbox One in 2016 (неопр.). Game Revolution (16 декабря 2014). Дата обращения: 23 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 CI Games (17 июня 2015). E3 2015: CI Games Sniper Ghost Warrior 3 Playable Demo for the First Time. Пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 5 августа 2015. Проверено 2015-11-14.
- ↑ Sniper: Ghost Warrior 3 (неопр.). Twitter. CI Games. — «Our past is important. SGW2 laid the groundwork for everything we will be doing in #SGW3.». Дата обращения: 14 ноября 2015. Архивировано 6 марта 2016 года.
- ↑ Оформите предзаказ на Sniper Ghost Warrior 3 через Steam (неопр.). store.steampowered.com. Дата обращения: 7 августа 2016. Архивировано 13 апреля 2021 года.