Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Smite — Википедия

Smite

SMITE — многопользовательская игра в жанре MOBA с видом от третьего лица, разработанная компанией Hi-Rez Studios для операционной системы Windows. В качестве героев в игре представлены боги и герои из греческой, египетской, римской, индийской, китайской, японской, скандинавской, мезоамериканской, кельтской, полинезийской, славянской, вуду, йоруба и Лавкрафтовской мифологий[1]. SMITE был анонсирован 21 апреля 2011 года и появился на свет 31 мая 2012 года. Спустя четыре года, в июле 2015 года, SMITE достигла отметки в 10 миллионов игроков по всему миру[2]. 19 августа 2015 года состоялся выход игры на Xbox One. Начиная с 8 сентября 2015, SMITE доступна и в Steam[3]. А 19 февраля 2019, игра вышла на Nintendo Switch.

SMITE
Разработчик Флаг США Hi-Rez Studios
Издатель Флаг США Hi-Rez Studios
Дата анонса 21 апреля 2011
Дата выпуска Microsoft Windows
25 Марта 2014 года
Xbox One
19 Августа 2015 года
PlayStation 4
31 Мая 2016 года
Nintendo Switch
18 Февраля 2019
Жанр Экшен, MOBA
Технические данные
Платформы Windows
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
Движок Unreal Engine 3
Режим игры мультиплеер
Язык интерфейса Флаг Великобритании английский
Флаг Германии немецкий
Флаг Франции французский
Флаг Испании испанский
Флаг России русский
Флаг Польши польский
Флаг Турции турецкий
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Регулярно выходят обновления с презентациями.

Игровой процессПравить

БогиПравить

Каждый игрок управляет героем-богом с тремя базовыми способностями, одной особой (ультимативной), одной пассивной[1]. Также каждый бог может на свой выбор приобрести до шести пассивных предметов, дающих усиление, и до двух активных предметов, которые имеют полезные свойства (телепортация, исцеление и т. д.), имеют большое время восстановления, но не требуют маны в отличие от основных способностей.

В настоящее время игрокам на выбор предоставляется 5 богов/героев из четырнадцати пантеонов: греческий, римский, китайский, японский, индуистский, кельтский, скандинавский, славянский, майя и египетский, полинезийский, вуду, древних богов и йоруба. Изначально открыты пятеро богов, остальные боги открываются за Favor («расположение» или «благосклонность») — очки, которые начисляются игроку после каждого сыгранного матча. Также в игре есть «рулетка», в которую примерно раз в 2-3 недели попадают случайные боги. Попавшие в рулетку платные боги открываются и становятся доступными до следующего обновления. Для того, чтобы навсегда получить персонажа, его все равно придется купить.

Бесплатные боги:

  1. Нейт (Neith)
  2. Ра (Ra)
  3. Гуань Юй (Guan Yu)
  4. Тор (Thor)
  5. Имир (Ymir)

Список богов в игреПравить

Имя Оригинальное имя Титул Пантеон Роль Сложность Релиз
Авиликс Awilix Богиня луны Майя Убийца Тяжёлый 17 декабря 2014
Агни Agni Бог огня Индуистский Маг Тяжёлый 31 мая 2012
Аид Hades Владыка загробного мира Греческий Маг Лёгкий 31 мая 2012
Аматэрасу Amaterasu Сияющий свет Японский Воин Средний 12 января 2016
Анубис Anubis Бог умерших Египетский Маг Лёгкий 31 мая 2012
Анхур Anhur Убийца врагов Египетский Охотник Средний 3 августа 2012
Ао Куанг Ao Guang Король драконов восточных морей Китайский Маг Тяжёлый 19 ноября 2014
Аполлон Apollo Бог музыки Греческий Охотник Лёгкий 28 марта 2013
Арахна Arachne Ткачиха Греческий Убийца Средний 31 мая 2012
Арес Ares Бог войны Греческий Страж Лёгкий 4 октября 2012
Артемида Artemis Богиня охоты Греческий Охотник Средний 31 мая 2012
Афина Athena Богиня мудрости Греческий Страж Лёгкий 5 июня 2013
Афродита Aphrodite Богиня любви Греческий Маг Тяжёлый 13 марта 2013
Ах Музен Каб Ah Muzen Cab Бог пчёл Майя Охотник Лёгкий 7 ноября 2013
Ахиллес Achilles Герой Троянской войны Греческий Воин Средний 27 февраля 2018
Ах Пуч Ah Puch Ужасающий бог разложения Майя Маг Средний 28 апреля 2015
Бакасура Bakasura Великий пожиратель Индуистский Убийца Лёгкий 20 июля 2012
Бастет Bastet Богиня кошек Египетский Убийца Лёгкий 31 мая 2012; 2 апреля 2014 (текущая версия)
Бахус Bacchus Бог вина Римский Страж Средний 19 ноября 2012
Беллона Bellona Богиня войны Римский Воин Лёгкий 25 февраля 2015
Вамана Vamana Пятый аватар Вишну Индуистский Воин Средний 31 мая 2012; 31 января 2017 (текущая версия)
Вулкан Vulcan Кузнец богов Римский Маг Средний 31 января 2013; 18 декабря 2013 (текущая версия)
Геб Geb Бог земли Египетский Страж Средний 16 января 2014
Геркулес Hercules Чемпион Рима Римский Воин Лёгкий 9 января 2013
Гуань Юй Guan Yu Святой воин Китайский Воин Средний 29 июня 2012; 28 августа 2013 (текущая версия)
Дискордия Discordia Богиня раздора Римский Маг Средний 6 ноября 2017
Зевс Zeus Бог неба Греческий Маг Тяжёлый 31 мая 2012
Идзанами Izanami Надзирательница мёртвых Японский Охотник Средний 31 августа 2016
Имир Ymir Отец ледяных гигантов Скандинавский Страж Лёгкий 31 мая 2012
Исида Isis Богиня магии Египетский Маг Средний 15 мая 2013
Кали Kali Богиня разрушения Индуистский Убийца Средний 31 мая 2012; 11 декабря 2013 (текущая версия)
Кабракан Cabrakan Разрушитель гор Майя Страж Средний 19 августа 2014
Камазотц Camazotz Бог летучих мышей Майя Убийца Средний 11 октября 2016
Кернунн Cernunnos Рогатый бог Кельтский Охотник Средний 14 марта 2017
Кудзэмбо Kuzenbo Король каппа Японский Страж Лёгкий 14 февраля 2017
Кумбхакарна Kumbhakarna Спящий гигант Индуистский Страж Лёгкий 16 апреля 2014
Купидон Cupid Бог любви Римский Охотник Лёгкий 17 августа 2012
Кукулькан Kukulkan Змей Девяти Ветров Майя Маг Лёгкий 31 мая 2012; 10 сентября 2014 (текущая версия)
Локи Loki Бог хитрости и обмана Скандинавский Убийца Лёгкий 2 ноября 2012
Медуза Medusa Горгона Греческий Охотник Лёгкий 1 апреля 2015
Меркурий Mercury Посланник богов Римский Убийца Средний 2 октября 2013
Морриган The Morrigan Призрачная королева Кельтский Маг Очень тяжёлый 10 января 2017
Нейт Neith Плетущая судьбы Египетский Охотник Лёгкий 13 февраля 2013
Немезида Nemesis Богиня возмездия Греческий Убийца Средний 6 февраля 2014
Нокс Nox Богиня ночи Римский Маг Средний 29 октября 2014
Нэчжа Ne Zha Третий принц Лотоса Китайский Убийца Средний 17 апреля 2013
Нюйва Nu Wa Защитница небес Китайский Маг Лёгкий 5 декабря 2013; 5 августа 2014 (текущая версия)
Один Odin Всеотец Скандинавский Воин Лёгкий 31 мая 2012
Осирис Osiris Сокрушённый бог загробной жизни Египетский Воин Тяжёлый 6 мая 2014
Посейдон Poseidon Бог океанов Греческий Маг Лёгкий 28 февраля 2013
Ра Ra Бог солнца Египетский Маг Средний 31 мая 2012
Равана Ravana Демон-король Ланки Индуистский Воин Средний 30 июня 2015
Райдзин Raijin Властелин грома Японский Маг Средний 16 февраля 2016
Рама Rama Седьмой аватар Вишну Индуистский Охотник Средний 24 июня 2014
Рататоск Ratatoskr Хитрый посланник Скандинавский Убийца Лёгкий 2 июня 2015
Собек Sobek Бог Нила Египетский Страж Лёгкий 31 мая 2012
Серкет Serqet Богиня ядов Египетский Убийца Средний 15 июля 2014
Сильванус Sylvanus Хранитель природы Римский Страж Средний 1 октября 2014
Син-тянь Xing Tian Тот, кому отрубили голову Китайский Страж Средний 1 сентября 2015
Скади Skadi Богиня зимы Скандинавский Охотник Тяжёлый 15 марта 2016
Соль Sol Богиня солнца Скандинавский Маг Тяжёлый 6 октября 2015
Сунь Укун Sun Wukong Король обезьян Китайский Воин Средний 31 мая 2012
Сусаноо Susanoo Бог летней бури Японский Убийца Тяжёлый 10 мая 2016
Сцилла Scylla Ужас морей Греческий Маг Лёгкий 5 марта 2014
Танатос Thanatos Рука смерти Греческий Убийца Средний 18 сентября 2013
Терра Terra Мать-земля Римский Страж Тяжёлый 2 августа 2016
Тор Thor Бог грома Скандинавский Убийца Тяжёлый 7 сентября 2012
Тюр Tyr Законодатель Скандинавский Воин Тяжёлый 7 августа 2013
Улль Ullr Великолепный Скандинавский Охотник Тяжёлый 19 марта 2014
Фафнир Fafnir Владелец блестящего золота Скандинавский Страж Средний 7 июня 2016
Фенрир Fenrir Освобождённый Скандинавский Убийца Средний 1 мая 2013
Фрейя Freya Королева валькирий Скандинавский Маг Средний 18 октября 2012
Хель Hel Богиня подземного мира Скандинавский Маг Тяжёлый 31 мая 2012
Хепри Khephri Приносящий рассвет Египетский Страж Средний 4 августа 2015
Хирон Chiron Великий учитель Греческий Охотник Средний 17 ноября 2015
Хоу И Hou Yi Защитник земли Китайский Охотник Тяжёлый 14 января 2015
Хронос Chronos Хранитель времени Греческий Маг Тяжёлый 10 июля 2013
Хун Батц Hun Batz Ревущий бог-обезьяна Майя Убийца Лёгкий 20 июня 2013
Хэ-Бо He Bo Бог Жёлтой реки Китайский Маг Лёгкий 31 мая 2012
Цербер Cerberus Страж загробного мира Греческий Страж Лёгкий 9 января 2018
Цзин Вэй Jing Wei Хранительница клятвы Китайский Охотник Лёгкий 12 апреля 2016
Чак Chaac Бог дождя Майя Воин Средний 18 декабря 2013
Чанъэ Chang`e Фея луны Китайский Маг Средний 24 июля 2013
Чернобог Chernobog Властелин тьмы Славянский Охотник Тяжёлый 25 мая 2018
Чжун Куй Zhong Kui Душитель демонов Китайский Маг Лёгкий 28 августа 2013
Шбаланке Xbalanque Затаившийся ягуар Майя Охотник Средний 11 декабря 2013
Эрлан-шэнь Erlang Shen Прославленный мудрец Китайский Воин Средний 6 июля 2016
Янус Janus Бог порталов и переходов Римский Маг Средний 28 мая 2014
Баба Яга Baba Yaga Волшебница Славянский Маг Средний 21 апреля 2020

КлассыПравить

В SMITE присутствует система классов. Всего их пять: убийца (assassin), воин (warrior), маг (mage), охотник (hunter) и страж (guardian). Каждый класс имеет свою направленность и специфику. Общий принцип приводится в таблице, но есть исключения (дальний тип атаки у стража Сильвана, ближний бой у мага Ао Куана и т. д.)

Класс Тип урона Тип атаки Урон Мобильность Выносливость Контроль
Воин Физический Ближний бой Вариативно Высокая Высокая Средний
Страж Магический Ближний бой Средний по площади Средняя Высокая Сильный
Маг Магический Дальний бой Сильный по площади Низкая Низкая Средний
Охотник Физический Дальний бой Сильный по одиночной цели Средняя Низкая Слабый
Убийца Физический Ближний бой Сильный по одиночной цели Высокая Средняя Средний

ПредметыПравить

В SMITE у каждого предмета есть от двух уровней, и с каждым из них предмет улучшает свои характеристики и получает дополнительные эффекты. Смысл улучшений остаётся похожим на систему рецептов из Dota, League of Legends или Heroes of Newerth, однако эта задумка, по мнению Hi-Rez Studios, является более дружелюбной по отношению к новичкам.

БаффыПравить

Как уже было сказано, в джунглях расположены лагеря нейтральных монстров, пещера огненного великана и золотая фурия. За убийство всех перечисленных монстров вы получите определённый бафф.

Баффы бывают нескольких типов:

  • Mana Buff (синий бафф) — регенерирует вам 5 единиц маны в секунду и уменьшает время перезарядки ваших способностей на 10 %.
  • Damage Buff (красный бафф) — увеличивает вашу физическую и магическую силу на 20 %.
  • Penetration Buff (фиолетовый) — даёт ауру, действующую в радиусе 55 единиц, уменьшающую вражескую защиту на 10.
  • Speed Buff (оранжевый бафф) — увеличивает скорость передвижения на 15 %.
  • Fire Giant Buff — как правило, огненного гиганта убивают всей командой, и бафф за него получает не только тот, кто нанес смертельный удар, но и все живые союзники в команде. Этот бафф дает +30 здоровья каждые 5 секунд, +30 маны каждые 5 секунд, +50 физической силы и +70 магической силы на 4 минуты.

Режимы игрыПравить

Режимы игры включают в себя «Арену», «Поединок», «Завоевание», «Штурм», «Осаду», «Матч дня», «Завоевание (ранг)», «Поединок (ранг)», «Дуэль (ранг)»[4].

АренаПравить

  • Карта, представляющая собой самую настоящую арену с ревущими болельщиками.
  • Очень динамичная игра, в среднем поединок длится чуть более 15 минут.
  • Все боги изначально 3 уровня.
  • Игра начинается с 1500 золотых.
  • У каждой команды есть счётчик, на котором изначально 500 очков.
  • На базах команд появляются гладиаторы, бегущие в портал базы противоположной команды. За вражеского гладиатора, прошедшего через портал, команда-владелец портала теряет 1 очко, за осадную башню 10 очков.
  • За каждого погибшего игрока команда теряет 5 очков.
  • Задача заключается в том, чтобы довести вражеский счётчик до отметки в 0 очков.

В августе 2015 года карта претерпела много значительных изменений в визуальном оформлении[5]. Первое, что сразу бросалось в глаза, — свет, дневной свет, наполняющий Колизей. На старой карте бои велись под ночным небом, все вокруг имело приглушённую цветовую гамму и было выполнено в мрачноватой тематике. Теперь же карта изобилует красками и выглядит очень сочной. Солнечный свет отражается от песка, а одеяния игроков сияют цветами. Все это делает бой на этой карте более живым и менее серьёзным. К тому же миньоны больше не спавнятся в кругу возле фонтана, а появляются из дверей под горгульями. Наибольшие визуальные изменения касались также осадных башен и бафф-лагерей.

ПоединокПравить

  • Игра двумя командами 3 на 3.
  • Все боги изначально 3 уровня.
  • Игра начинается с 1500 золотых.
  • На карте 1 линия, на которой 1 башня и 1 феникс
  • Справа находятся джунгли с двумя лагерями с монстрами, дающими Mana Buff, один ближе к светлой стороне, один к тёмной (относительно светлой стороны).
  • Слева находится один лагерь с монстрами Damage Buff (относительно светлой стороны).
  • Также на карте находится уникальный босс Bull Demon King, убийство которого дарует команде бафф, увеличивающий регенерацию здоровья, маны, а также на определённое время не дающий атаковать вражеской башне или фениксу.

ЗавоеваниеПравить

  • Участники делятся на команды по 5 человек в каждой, и игроки выбирают бога, за которого они будут играть.
  • В начале игры игроки вашей и противоположной команды появляются на своих базах рядом с титаном. Эти базы расположены на противоположных друг от друга концах карты.
  • Для того, чтобы выиграть, вам необходимо уничтожить вражеского титана, однако, прежде чем вы сможете это сделать, вам необходимо пройти линии, которые будут защищаться противниками.
  • С определённой периодичностью на каждой из ваших и вражеских линий будут появляться управляемые компьютером воины («миньоны»), они будут бежать вперед и атаковать всех встречных врагов.
  • На каждой из трех линий расположено по 2 башни и феникс. Феникс отличается от обычных башен тем, что через определённое время после его уничтожения он снова возрождается с низким уровнем здоровья и постепенно его регенерирует. Если уничтожить вражеского феникса, то ваши приспешники на этой линии получат огненное оружие и станут значительно сильнее. Таковыми они будут оставаться до возрождения вражеского феникса.
  • Кроме линий, в игре присутствует лес («джунгли»). В джунглях расположены лагеря нейтральных монстров, за убийство которых можно получить бафф.
  • После начала игры в левой или правой части джунглей (в зависимости от того, за какую команду вам случилось играть) появляется огненный великан. За его убийство все члены вашей команды получают очень существенный бафф к регенерации здоровья, маны, физической и магической атаке.
  • На противоположной стороне от великана расположено логово золотой фурии, за убийство которой каждому игроку из команды начисляется по 300 золотых.

ШтурмПравить

  • Выбор героев идёт случайным образом.
  • Игра начинается с 3000 золотых.
  • На карте одна линия: по две башни и одному фениксу.
  • Цель: убить вражеского титана.
  • Возвращаться на респойнт для регенерации нельзя, вы вынуждены стоять на линии до смерти или до победы.

ОсадаПравить

  • Игра двумя командами 4 на 4.
  • Игра начинается с 2000 золотых.
  • На карте 2 линии, на каждой по 2 башни и фениксу.
  • Центр карты занят джунглями, на каждой стороне 2 лагеря монстров, дающих Mana Buff и по одному лагерю Damage Buff и Speed Buff. В центре джунглей располагается Siege Juggernaut.
  • Цель: убить вражеского титана.
  • Уничтожение монстров в джунглях даёт не только бафф, но и особые Siege Points. По набору 100 Siege Points на стороне набравшей команды выходит в бой Siege Juggernaut (что-то вроде осадной башни из Аrena). Siege Juggernaut наносит больше урона башням и представляет собой немалую угрозу для линии.
  • Wild Juggernaut. Убийство этого монстра мгновенно призывает Siege Juggernaut на сторону команды-убийцы. Таким образом, одновременно могут быть призваны с незначительным временным отличием два Siege Juggernaut — за набор 100 Siege Points и, сразу после набора, за убийство Wild Juggernaut.
  • Постройки и Titan имеют увеличенное здоровье, уничтожить их обычным оружием гораздо тяжелее. Siege Juggernaut же имеет бонус к урону против построек.

Матч дняПравить

  • Каждые сутки проводятся специальные бои, чаще всего на карте Арена (могут проходить и на других картах).
  • Зачастую для выбора доступно ограниченное количество персонажей (иногда вообще один) или персонажи выбираются в случайном порядке из доступных.
  • Правила поединка варьируются, например:
    • День обезьян — к выбору доступны боги-обезьяны (Sun Wukong и Hun Batz);
    • День и ночь — игрок получает случайного бога солнца или луны;
    • Часто проводятся матчи с увеличенными показателями перезарядки (40 %-80 %) и случайным выбором героев.

Завоевание (ранг)Править

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом обычного Завоевания, но в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • При соблюдении определённых условий возможно попасть в топ 100.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах

Поединок (ранг)Править

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом обычного Поединка, но в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах

Дуэль (ранг)Править

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом Joust 3v3, но бой происходит 1 на 1.
  • Так же как и в Завоевании (ранг), в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах.

РазработкаПравить

SMITE в СНГПравить

На данный момент игра SMITE не имеет отдельных серверов и официального сообщества с представителями Titan Forge в регионе СНГ. Titan Forge — это новое подразделение Hi-Rez Studios. Эта команда разрабатывает SMITE независимо от других игр студии.

В социальной сети VK, Smite развивает русскоязычное фан-сообщество SmitePro.ru[6]. Это сообщество имеет официальную поддержку представителей Hi-Rez Studios включая партнерство, по которому проходят розыгрыши кодов на новые облики, а также улучшение локализации в SMITE. Каждый участник SmitePro.ru[6] в социальной сети VK, может обратиться к официальному переводчику Hi-Rez Studios в комментариях сообщества, тем самым помочь улучшить текущий перевод в игре, обратив внимание на внутриигровые опечатки на официальном сайте[7] или в непосредственно в самой игре SMITE.

Конфликт с индусамиПравить

В июне индусы разгневались по поводу некоторых индийских богов, добавленных в Смайт, таких как Кали, Агни и Вамана. Также возмущение вызвал «слишком откровенный» наряд Кали. Раян Зед, президент индуистского сообщества, написал заявление разработчикам игры, чтобы те удалили индийских богов, так как их присутствие является оскорбительным для верующих. Особенно то, что игроки управляют богами.

Несмотря на отрицательный ответ от Hi-rez, Раян Зед продолжал пытаться избавиться от индусских богов в Смайте, так как его мнение, что содержание игры является оскорбительным, поддержали представители других религий. Их задел в первую очередь «порнографический» наряд Кали[8]. В декабре 2013 года внешний вид Кали был изменён и стал менее откровенным.

ТурнирыПравить

Киберспортивная лига ESL оказывает игре активную поддержку. Уже с закрытого бета-теста в игре Smite прошло несколько турниров на площадке ESL с реальным призовым фондом. В январе 2015 Hi-Rez Studios провела турнир с призовым фондом более 2 600 000 долларов.

Отзывы и критикаПравить

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 5 751 466 человек[9].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Что такое SMITE? / SMITE / GME  (неопр.). gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
  2. 10 миллионов игроков в SMITE / SMITE / GME  (неопр.). gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
  3. Smite теперь и в STEAM! / SMITE / GME  (неопр.). gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
  4. Чему остальным MOBA играм стоит поучиться у SMITE / SMITE / GME  (неопр.). gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  5. SMITE: Пристальный взгляд на Новую Арену / SMITE / GME  (неопр.). gme.ru. Дата обращения: 19 октября 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
  6. 1 2 SmitePro.ru — Русскоязычное сообщество SMITE  (неопр.). Дата обращения: 17 июля 2019. Архивировано 3 августа 2019 года.
  7. SMITE  (неопр.). www.smitegame.com. Дата обращения: 17 июля 2019. Архивировано 19 июля 2019 года.
  8. SMITE Offends Hindus, Catholics, Jews, With Porno-Style Depiction Of Kali  (неопр.). Дата обращения: 4 июля 2014. Архивировано 29 мая 2016 года.
  9. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

СсылкиПравить