Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Sifu — Википедия

Sifu — компьютерная игра в жанре beat 'em up, разработанная и изданная французской студией Sloclap для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5[2]. Игра создавалась под влиянием гонконгских боевиков — её герой, мастер восточных единоборств, мстит пятёрке злодеев за убийство отца; в ходе игры персонаж может неоднократно погибнуть, но каждый раз воскресает на несколько лет старше. Sifu получила преимущественно высокие отзывы обозревателей, называвших игру впечатляющей, но одновременно с этим исключительно сложной.

Sifu
Sifu cover art.jpg
Разработчик Флаг Франции Sloclap
Издатель Весь мир Sloclap
Дата выпуска Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5:
Весь мир 8 февраля 2022
Nintendo Switch:
Весь мир 9 ноября 2022
Лицензия проприетарная
Жанр action, beat 'em up
Создатели
Руководитель Джордан Лайяни
Продюсер Пьер Тарно
Композитор Хоуи Ли
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4[1]
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт​ (англ.)

Игровой процессПравить

Sifu — это игра в жанре beat 'em up с видом от третьего лица; игрок управляет бойцом кунфу, сражающимся с различными противниками. В прологе игрок может выбрать пол персонажа, так что протагонист может быть как мужчиной, так и женщиной. По мере прохождения герой изучает новые приёмы и способности — в игре в общей сложности более 150 уникальных атак[3]. Игрок может собирать разные атаки в цепочки-комбинации; некоторые из них дают дополнительные тактические возможности, например возможность сбивать врагов с ног или оглушать. Как у героя, так и у его противников есть шкалы «структуры» — когда она заполняется, защита соответствующего персонажа резко ослабевает, и он становится уязвимым для добивающих атак[4]. Герой может блокировать удары противников, но блокирование заполняет шкалу структуры, так что для игрока предпочтительнее уворачиваться от вражеских ударов или предупреждать их, нанося удар, когда враг лишь собирается атаковать — таким образом можно оглушить врага или отбросить его в определённом направлении. Игра позволяет игрокам использовать особенности окружения, в том числе и различные предметы в качестве импровизированного оружия. Каждый уровень состоит из набора зон — последний оставшийся на ногах противник в зоне может впасть в состояние неконтролируемого безумия, по сути становясь мини-боссом[3]. В некоторых случаях игроку предлагается выбрать одну из двух реплик в диалоге как ответ героя — иногда выбор позволяет избежать боя[5].

Каждый раз, когда персонаж умирает в игре, он мистическим образом воскресает на том месте, но становится старше на год или несколько. С возрастом удары героя становятся более мощными, но у него становится меньше очков здоровья. Через каждые десять лет жизни одна монета в амулете рассыпается в прах — если герой достигнет возраста 70 лет и исчерпает все монеты, он не сможет воскреснуть после очередной смерти, что означает окончательный проигрыш[6]. В различных местах уровня можно найти святилища, позволяющие восстанавливать здоровье и открывать новые навыки. В промежутках между уровнями герой посещает «угуань» — тренировочный зал, где можно попрактиковаться и отработать новые приёмы[3]. Выученные навыки первоначально теряются с каждой смертью героя; позже игрок может открыть постоянные улучшения, сохраняя навыки и после смерти и воскрешения[7]. На «детективной» схеме фиксируются найденные героем «зацепки» — документы, ключи и другие предметы; поиск зацепок позволяет открывать секретные области и короткие обходные пути[3].

СюжетПравить

Действие игры начинается с нападения пятёрки злодеев на школу боевых искусств. Предводитель нападающих Янь когда-то сам был учеником в этой школе, но был изгнан; он вернулся, чтобы завладеть чудесным сокровищем, которое хранится в школе. Янь убивает пожилого учителя-сифу на глазах его малолетнего сына или дочери — главного героя игры. По приказу Яня один из его подручных, Фахар, убивает и ребёнка с помощью мачете, но герой возвращается к жизни благодаря ещё одному чудесному амулету. Герой проводит годы в тренировках, чтобы стать мастером боевых искусств и отомстить Яню и его подручным; действие основной игры начинается восемь лет спустя. В каждой из глав герой выслеживает одного из подручных Яня и убивает его в поединке, в итоге расправляясь и с самим Янем.

В финале игры голос учителя напоминает герою об удэ — этическом кодексе боевых искусств: достойнее не убить противника, но пощадить. Игра предлагает игроку перепройти все уровни вновь, на этот раз сохранив жизни пятёрке антагонистов, включая Яня. Повторные прохождения и сбор «зацепок» позволяет раскрыть мотивы антагонистов — так, сокровище школы позволяет исцелять людей, и Янь изначально хотел с помощью его магии спасти свою жену и дочь. В «истинной» концовке игры герой падает и, как кажется, умирает, а просыпается в горах в некоем посмертии; в сцене после титров действие возвращается в школу — ученица обращается к новому учителю-сифу, но его лицо остаётся за кадром.

РазработкаПравить

Игра была разработана французской студией Sloclap. Ранее, в 2017 году, студия выпустила игру Absolver, также посвящённую боевым искусствам. В отличие от Absolver, в Sifu нет многопользовательского режима — разработчики хотели сосредоточиться на создании игрового процесса и не тратить время на разработку сетевой инфраструктуры. Основным источником вдохновения для них стали гонконгские боевики о кунфу — в таких фильмах герой-одиночка часто сражается со множеством противников, используя приёмы рукопашного боя и импровизированное оружие. Термин «сифу» (кит. 師父) на кантонском диалекте означает просто «учитель», а стиль боевых искусств, представленный в игре, основан на стиле Пак Мэя[en] (баймэйцюань). Чтобы сделать бои в игре аутентичными, студия привлекла в качестве консультанта мастера баймэйцюань Бенджамина Колусси. В игре подчёркивается принцип «мастерство приходит с практикой», ключевая ценность кунфу — эта же идея отражается в системе старения[8][9]. Разработчики намеренно сделали Sifu сложной игрой с крутой кривой обучения — они считали, что игроки не ощутят обретения мастерства, если игровой процесс будет слишком простым[10].

Sloclap официально анонсировала Sifu в феврале 2021 года в рамках онлайн-трансляции Sony State of Play. Изначально игру планировалось выпустить в 2021 году, но в итоге выход был отложен до следующего года, чтобы отполировать игру и не допускать переработок[11]. Sifu была выпущена 8 февраля 2022 года для Windows через Epic Games Store, PlayStation 4 и PlayStation 5, при этом игроки, купившие версию Deluxe Edition, получили доступ к игре на 48 часов раньше — это издание также содержало цифровой артбук и оригинальный саундтрек, написанный Хоуи Ли[12]. Версия игры на физических носителях под названием Sifu: Vengeance Edition была выпущена издателем Microids 3 мая 2022 года[13].

ВосприятиеПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 79/100[14]
(PS4) 71/100[15]
(PS5) 80/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[17]
Edge8/10 [18]
Game Informer7,25/10[19]
GameRevolution          [20]
GameSpot9/10[4]
GamesRadar     [21]
The Guardian     [22]
IGN9/10[23]
PC Gamer (US)85/100[24]
Push Square          [25]
VideoGamer8/10[26]
Shacknews4/10[27]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8.0/10[28]
GoHa.Ru10/10[29]
Gameplay     [30]
StopGame.ru«Похвально»[31]
Игры Mail.ru7,5/10[32]
НИМ7,7/10[33]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Sifu получила отзывы от «в целом благоприятных» до «смешанных или средних»[14][15][16].

Обозреватель IGN Майкл Солцман назвал дизайн игры «совершенно бескомпромиссным», отмечая, что Sifu много требует от игрока, и научиться играть в неё нелегко, но всё же счёл Sifu одной из самых впечатляющих beat 'em up-игр, в которые он когда-либо играл[23]. Нейтан Браун в рецензии для The Guardian назвал Sifu игрой, «которая бьёт лежачего» — поначалу похожей не столько на фильмы с Джеки Чаном, сколько на ролики с неудачными дублями в конце этих фильмов; она требует от игрока совершенствоваться — выучить закономерности атак и время парирования, отрабатывать каждый бой, пока они не пройдут безупречно[22]. Рецензент GameRevolution Мэк Эшворт назвал Sifu одной из самых сложных игр, в которые он когда-либо играл, но одновременно с этим — неожиданным претендентом на лучшую игру года; он в то же время посчитал, что Sifu для большинства игроков окажется чересчур трудной[20]. Сергей Косин из «Навигатора игрового мира» выразил неудовольствие «невменяемой» сложностью игры — она динамичная, зрелищная, стильная и атмосферная, с замечательно нарисованными уровнями, и могла бы стать хитом для «ширнармасс», если бы не сложность[33]. Обозреватель Игры@Mail.ru Илья Маховиков охарактеризовал Sifu как «зрелищный, красивый и сложный экшен в лучших традициях „Рейда“ и „Ип Мана“»[32]. Денис Майоров в рецензии для Disgusting Men охарактировал Sifu как «невыносимо сложную игру», заставляющую, однако, испытывать «чистый восторг», когда у игрока всё получается[34].

ПродажиПравить

Разработчики сообщили, что спустя несколько дней после старта продаж было продано более 500 тыс. копий[35]. За первые три недели продаж общий тираж игры превысил 1 млн копий[36].

ПримечанияПравить

  1. Yaden, Joseph Everything you need to know about 'Sifu,' Sony's kung fu Exclusive (англ.). Inverse (11 декабря 2021). Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
  2. Savic, Nikola. Sifu Early Access Release Date and Time (англ.). Ginx TV (5 февраля 2022). Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
  3. 1 2 3 4 Wilde, Tyler. How Sifu's kung fu combat works, with 7 new video clips (англ.). PC Gamer (9 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  4. 1 2 Wakeling, Richard Sifu Review - I Know Kung Fu (англ.). GameSpot (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 7 февраля 2022 года.
  5. S. Good, Owen. Rollicking beat-'em-up Sifu is a swift answer to all of kung fu's deepest questions (англ.). Polygon (9 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  6. Mejia, Ozzie. Sifu hands-on preview: Getting better with age (англ.). Shacknews (17 декабря 2021). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  7. Saltzman, Michell. Sifu: The First Preview (англ.). IGN (9 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  8. Wilde, Tyler. Kung-fu game Sifu will be singleplayer only, all about 'mastery through practice' (англ.). PC Gamer (27 февраля 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 10 сентября 2021 года.
  9. Donneley. Sifu wants you to break walls and faces like Jackie Chan in its time-bending Kung Fu fighter (англ.). GamesRadar (9 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  10. Avard, Alex. How Sifu is mixing authenticity, style, and the supernatural to deliver the ultimate Kung Fu power fantasy (англ.). GamesRadar (10 сентября 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 10 сентября 2021 года.
  11. Holt, Kris. Sifu's slick kung fu battles arrive on PlayStation and PC February 22nd (англ.). Engadget (25 августа 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 10 сентября 2021 года.
  12. Knoop, Joseph. Martial arts game Sifu gets February release date in new trailer (англ.). PC Gamer (26 августа 2021). Дата обращения: 10 сентября 2021. Архивировано 16 октября 2021 года.
  13. Borthwick, Ben. Sifu’s physical Vengeance Edition will arrive on May 3 (англ.). VideoGamer.com (4 февраля 2022). Дата обращения: 7 февраля 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  14. 1 2 Sifu for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  15. 1 2 Sifu for PS4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 8 февраля 2022 года.
  16. 1 2 Sifu for PlayStation 5 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  17. Van Allen, Eric Review: Sifu (англ.). Destructoid (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  18. Edge staff. Sifu review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — April (no. 369).
  19. Reeves, Ben Sifu Review - A Test Of Resolve (англ.). Game Informer (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 7 февраля 2022 года.
  20. 1 2 Ashworth, Mack Sifu Review: ‘Unexpected Game of the Year contender’ (англ.). GameRevolution (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  21. Donnelly, Joe Sifu review: "Satisfying and addictive, nuanced and intuitive" (англ.). GamesRadar (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  22. 1 2 Brown, Nathan Sifu review – a kung fu masterclass that kicks you when you’re down (англ.). The Guardian (7 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 3 марта 2022 года.
  23. 1 2 Saltzman, Mitchell Sifu Review (англ.). IGN (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 7 февраля 2022 года.
  24. Wilde, Tyler Sifu review (англ.). PC Gamer (7 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 4 марта 2022 года.
  25. Ramsey, Robert Sifu Review (PS5) (англ.). Push Square (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 6 февраля 2022 года.
  26. Wise, Josh Sifu Review (англ.). VideoGamer.com (8 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
  27. Morse, Blake Sifu review: Kung-Fu gripe (англ.). Shacknews (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 8 февраля 2022 года.
  28. Пономарев, Михаил Sifu — кунг-фу все возрасты покорны. Рецензия  (рус.). 3DNews (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 2 марта 2022 года.
  29. Обзор Sifu - Учись. Дерись. Повтори.  (рус.) GoHa.ru (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 3 марта 2022 года.
  30. Лисайчук, Артем Мнение. Sifu — Хорошая игра, застрявшая в теле плохой  (рус.). itc.ua. Gameplay (7 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 3 марта 2022 года.
  31. Лихачёв, Алексей Sifu: Обзор  (рус.). StopGame.ru (6 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 3 марта 2022 года.
  32. 1 2 Маховиков, Илья. Sifu — кунг-фу-экшен, который заставит вас поседеть  (рус.). Игры@Mail.ru (7 февраля 2022). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  33. 1 2 Сергей Косин. Рецензия: Sifu  (рус.). Навигатор игрового мира (8 февраля 2022). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  34. Майоров, Денис SIFU: кунг-фу, безупречный стиль и беспощадный хардкор  (рус.). Disgusting Men (6 февраля 2022). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  35. Пи, Лена Тираж Sifu превысил полмиллиона  (рус.). Игромания (11 февраля 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  36. Кулешова, Екатерина За первые три недели продажи Sifu достигли 1 млн копий  (рус.). Игромания (2 марта 2022). Дата обращения: 3 марта 2022. Архивировано 2 марта 2022 года.