Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider (с англ. — «Тень расхитительницы гробниц») — компьютерная игра из серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная канадской студией Eidos Montreal, известной по ролевым стелс-экшенам Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, а не создателями предыдущих частей Tomb Raider из Crystal Dynamics. Является прямым продолжением игры Rise of the Tomb Raider и завершающей трилогию второго перезапуска серии. Проект был анонсирован 15 марта 2018 года. Релиз игры состоялся 14 сентября 2018 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Версии игры для macOS и Linux были выпущены компанией Feral Interactive 5 ноября 2019 года[5]. События новой части отправят Лару Крофт на мексиканский остров Косумель и в Южную Америку. Горы, тропический лес, наёмники, солнечное затмение и воскрешение древних сил, охраняющих местные пирамиды, предвещают наступление тьмы и «конец света»[6].
Shadow of the Tomb Raider | |
---|---|
Разработчик |
|
Издатель | Square Enix |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Часть серии | Tomb Raider |
Дата анонса | 15 марта 2018 года |
Дата выпуска |
Windows, PlayStation 4, Xbox One: 14 сентября 2018 года macOS, Linux: 5 ноября 2019 года Stadia: 19 ноября 2019 года PlayStation 5, Xbox Series X/S: 18 марта 2021 года |
Жанры | action-adventure, ролевая игра, платформер |
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature PEGI: 18 RARS: 18+ USK: USK 16 |
Создатели | |
Руководитель | Даниэль Чейер-Биссон |
Сценарист | Джилл Мюррей[4] |
Композитор | Брайан Д'Оливейра |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, Linux |
Движок | Foundation Engine |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Язык интерфейса | Основные языки мира, включая и русский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Игровой процессПравить
Разработчики сделали упор на скрытность — Лара станет охотником, внезапно будет атаковать врагов и скрываться в джунглях, используя грязь для маскировки. Как и раньше, ей будут противостоять наёмники организации «Тринити». Остальное время посвящено исследованию территории и изучению гробниц с опасными ловушками. Появляется возможность применять ряд новых трюков, связанных со скалолазанием: к примеру, бегать по стенам при помощи крюка и каната. Значительно расширено плавание под водой, необходимое не только для преодоления препятствий, но и поиска различных тайников и секретов. Управление транспортными средствами не предусмотрено. Ключевым оружием является лук, двойных пистолетов не будет.
Размер локаций увеличен, прохождение нельзя назвать полностью линейным. Сюжетная кампания без побочных заданий займёт примерно 13—15 часов.
«Помимо Мексики, вы побываете во многих местах, и, по традиции, в наших играх мы используем несколько исторических периодов. В игре Лара будет искать подсказки и детали головоломки сразу в нескольких временных отрезках и собирать их в одну цепочку, решая поставленный квест. Джунгли — это и возможность, и испытание. Раскрывая красоту природы, они даруют множество возможностей. В то же время, они могут дезориентировать, ошеломить», — рассказал руководитель дизайна уровней Арне Эме. «Механика основывается на подчинении джунглей себе, создании союза с ними. Игроки займутся исследованием одной из самых неизведанных частей Земли — в частности, подводных пещер в Южной Америке», — отметил руководитель по разработке геймплея Винсент Монье[7].
Даже первая загадка в гробнице окажется трудной. В случае неудачи Лара погибнет далеко не самым приятным образом. Это должно стимулировать выживание. Гибель возвращает к контрольной точке, находящейся поблизости[8]. Особый режим «погружения» предполагает, что при первом визите в некоторые локации все тексты будут на испанском или на языке древних[9]. Затерянное поселение Пайтити является самый большим открытым уровнем с массой заданий[10].
Для головоломок, акробатики, локаций и сражений доступны отдельные уровни сложности, чтобы пользователям было удобно настроить их на свой выбор[11].
Поскольку из-за ошибки Крофт начался апокалипсис, предсказанный майя, то она сама оказывается поглощена тьмой. Это делает Shadow of the Tomb Raider самой мрачной игрой в серии. Героиня встретится с главным антагонистом — доктором Домингесом, что также повлияет на её поступки. Ярость и желание отомстить за смерть отца отодвигают на задний план спасение мира: чем ближе к цели, тем меньше важны последствия[12].
Разработка и выпускПравить
Shadow of the Tomb Raider создавалась опытной командой разработчиков из студии Eidos Montreal при участии Crystal Dynamics и Nixxes Software. Актриса Камилла Ладдингтон всё так же озвучивала Лару Крофт. Русским голосом вновь стала Полина Щербакова.
События игры начинаются через пару месяцев после событий Rise of the Tomb Raider. 27 апреля 2018 года вышел первый официальный трейлер, где Лара говорит: «Я зашла так далеко, и я не отступлю. Я стольким пожертвовала, что невольно задаюсь вопросом — в кого я превращаюсь?»[13].
Показ геймплея состоялся 11 июня 2018 года на выставке E3 2018[14][15]. Был продемонстрирован трейлер «Громче слов»[16].
Известен примерный бюджет: на производство ушло от 75 до 100 миллионов долларов, на продвижение — около 35 миллионов[17].
Для ПК-версии доступны эксклюзивные графические настройки Nvidia. Кроме того, Nixxes Software помогла обеспечить высокую производительность видеокарт серии GeForce 10[18][19].
В Square Enix заявили, что версия Xbox One X не будет работать на 60 FPS в 4K и останется два режима: 4K при 30 FPS и 1080p при 60 FPS. Зато на подходе множество дополнительных улучшений, таких как HDR, усовершенствованный рендеринг физических объектов, аппаратная тесселяция, анизотропная фильтрация, динамическая растительность и многое другое[20]. Этим было опровергнуто интервью главы Eidos Montreal Дэвида Анфосси, где тот упомянул 4K и 60 FPS в одном предложении.
В дополнение, главный продюсер Марио Чабтини сказал, что у них нет соревновательного мультиплеера, но есть расширенный геймплей. Креативный директор Даниэль Биссон подчеркнул: многопользовательский режим не похож на Tomb Raider 2013 года[21].
В ходе прохождения тестовой версии, новая видеокарта GeForce RTX 2080 Ti не смогла обеспечить в игре 60 кадров в секунду с включённой трассировкой лучей при разрешении Full HD. Частота варьируется от 33 до 48 на уровне с открытым пространством и солнечным светом, множеством движущихся частей и теней[22].
Согласно анализу команды Digital Foundry, на Xbox One игра работает в 900р, на PS4 в 1080р, а на улучшенных консолях 4К нет: в Xbox One X доступно 2016р, в PS4 Pro — 1872р. Внедрение HDR было удачным. Улучшились детализация текстур, качество сглаживания, взаимодействие света и растительности, рендеринг, отражения в экранном пространстве. К проблемам отнесены задержка вывода и переходы между анимациями[23][24].
Shadow of The Tomb Raider вышла 14 сентября 2018 года одновременно на всех основных платформах — Xbox One, PS4 и PC — в шести изданиях: стандартное и «Крофт», их цифровые аналоги, а также вариант в стилбуке и коллекционное[25]. Однако при предзаказе игра была доступна с 12 сентября.
В ходе теста на ультра-настройках в разрешении 8К с двумя видеокартами GeForce RTX 2080 Ti удалось получить только 30 кадров в секунду, средний показатель составляет лишь 21 кадр. Приемлемой производительности достичь не удалось[26].
19 марта 2019 года Nixxes Software выпустила обновление с поддержкой теней на основе трассировки лучей и интеллектуального сглаживания Nvidia. В 2021 году производительность игры улучшилась после удаления системы защиты Denuvo[27].
24 декабря 2021 года разработчики опубликовали видео, где показали механики, не вошедшие в финальную версию: мачете для расчистки пути в непроходимых джунглях и бейсджампинг для быстрого перемещения[28].
Загружаемые дополненияПравить
- Кузница (13 ноября 2018 года). Нужно преодолеть заполненную лавой кузницу богов и раскрыть секреты затерянного города Кувак-Яку. Особенность гробницы состоит в том, что предусмотрено совместное прохождение двумя игроками наряду с одиночным[29].
- Столп (18 декабря 2018 года). Посвящено испытаниям в новой гробнице «Путь Хуракана», где Ларе Крофт предстоит узнать правду о древней легенде майя об апокалипсисе и заполучить древнее сокровище. Ей придётся бросить вызов безжалостной буре и дать отпор многочисленным силам «Тринити»[30][31].
- Кошмар (22 января 2019 года). Действие происходит в прошлом Лары, в родовом поместье, где произойдёт столкновение со страхами в виде врагов и павших друзей[32].
- Цена выживания
- Сердце змея
- Большой кайман
- Путь домой[33]
ИзданияПравить
Игра вышла в следующих изданиях[34]:
- Shadow of the Tomb Raider Standart Edition — только основная игра на диске или в цифровом виде.
- Shadow of the Tomb Raider Steelbook Edition — основная версия игры на диске в металлической коробке.
- Shadow of the Tomb Raider Digital Deluxe Edition — цифровая версия игры, дополнительное оружие/костюм, саундтрек.
- Shadow of the Tomb Raider Digital Croft Edition — основная версия игры в цифровом виде, Season Pass, 3 дополнительных оружия/костюма, саундтрек.
- Shadow of the Tomb Raider Croft Edition — основная версия игры на диске, Season Pass, 3 дополнительных оружия/костюма, саундтрек.
- Shadow of the Tomb Raider Ultimate Edition — основная версия игры на диске, фигурка Лары Крофт, Season Pass, 3 дополнительных оружия/костюма, открывалка-ледоруб, фонарик.
- Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition — основная версия игры, Season Pass, бонусы Croft Edition, экипировка «Крофт фитнес», улучшения игрового процесса, все загружаемые дополнения[35].
- Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy — Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition.[36]
МузыкаПравить
Shadow of the Tomb Raider (Original Soundtrack)[37] | |
---|---|
Саундтрек Брайана Д'Оливейра | |
Дата выпуска | 14 сентября 2018 |
Дата записи | 2017—2018 |
Жанр | музыка к компьютерной игре |
Длительность | 01:00:54 |
Страна | Япония |
Язык песен | английский |
Лейблы | Square Enix |
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Overture» | 3:36 |
2. | «Ruins at Cozumel» | 2:51 |
3. | «Trinity Pursuit» | 3:40 |
4. | «Trinity Confrontation — Dr. Dominguez» | 1:51 |
5. | «Creation and Destruction» | 1:13 |
6. | «Innocent Death» | 2:20 |
7. | «One With the Jungle» | 2:55 |
8. | «Lara’s Dream» | 6:35 |
9. | «Paititi (City of the Serpent)» | 4:24 |
10. | «Cenote» | 3:16 |
11. | «Return to Paititi» | 3:35 |
12. | «Sacrifice» | 3:20 |
13. | «Baptism of Fire» | 2:36 |
14. | «Hope» | 3:13 |
15. | «The Chosen» | 2:36 |
16. | «Death of the Sun» | 8:35 |
17. | «Goodbye Paititi» | 4:18 |
Саундтрек был доступен в цифровом виде после покупки игры и регистрации на сайте издателя. На электронную почту приходила ссылка на скачивание[38][39].
Также PlayStation: The Official Magazine UK выпускался бонус-диск «Shadow Of The Tomb Raider — The Conceptual Album», состоявший из 15 треков[40].
КритикаПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 78.17% (PC)[41] 75.81% % (PS4)[42] 83.29% % (XONE)[43] |
Metacritic | (PC) 77/100[44] (PS4) 75/100[45] (XONE) 82/100[46] |
OpenCritic | 80/100[47] |
Критиканство | 70/100[48] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7,5/10[49] |
EGM | 8/10[53] |
Game Informer | 7,5/10[54] |
GameSpot | 6/10[50] |
GamesRadar | [55] |
IGN | 9/10[56] |
PC Gamer (US) | 84/100[51] |
VideoGamer | 7/10[57] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7/10[60] |
Канобу | 7/10[52] |
PlayGround.ru | 7,5/10[61] |
Riot Pixels | 70%[62] |
«Игромания» | 7,5/10[63] |
Игры Mail.ru | 7/10[64] |
IGN Russia | 7/10[58] |
Stopgame.ru | Похвально[59] |
Игра получила в основном положительные отзывы.
К плюсам Shadow of the Tomb Raider критики отнесли красивые и детализированные локации, исследования, множество гробниц с интересными головоломками. К минусам — недоработанный сюжет, отсутствие развития Лары как персонажа и появление некоторых тактических возможностей лишь ближе к концу игры. Налицо проигрыш на фоне God of War, вышедшей также в 2018 году[65]. Поэтому название «Тень расхитительницы гробниц» оправдало себя, оставив последнюю часть позади предшествующих[66]. Это позволило утверждать, что перезапущенная трилогия Tomb Raider пришла в упадок[67].
16—18 октября 2018 года было зарегистрировано большое количество отрицательных отзывов в Steam. Пользователи оказались недовольны политикой Square Enix, которые сделали скидку 34 % на стандартное издание и 47 % на «Croft Edition». Те, кто купил игру за полную стоимость, восприняли это как оскорбление и пообещали больше не приобретать продукты данного издателя. Розничные продажи в Великобритании были на 70 % ниже, чем у перезапуска 2013 года[68].
ПродажиПравить
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет &&&&&&&&&&&&0174.&&&&&0174 человека[69].
В Eidos Montreal остались довольны продажами Shadow of the Tomb Raider, поскольку тираж составил более 4 миллионов копий на 31 декабря 2018 года, однако, Square Enix ожидала лучших результатов[70]. Президент Square Enix Ёсуке Мацуда заявил, что игра не оправдала коммерческих ожиданий, по его мнению, главная причина заключается в том, что они не смогли предложить что-то свежее и нестандартное, в отличие от многочисленных конкурентов, вышедших примерно в то же время. Поэтому компания объявила о реструктуризации[71].
В мае 2022 года стало известно, что продажи Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider достигли 38 млн копий[72]. Новость поступила от Embracer Group, которая покупала франшизу и студии разработчиков в рамках сделки со Square Enix[73].
ПримечанияПравить
- ↑ Tom Phillips. Shadow of the Tomb Raider is "climatic finale of Lara Croft's origin story" (англ.). Eurogamer (15 марта 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 22 марта 2018 года.
- ↑ Nixxes Software will handle the PC version of Shadow of the Tomb Raider, will collaborate with NVIDIA (неопр.). Дата обращения: 28 апреля 2018. Архивировано 25 июня 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition destined for macOS and Linux on 5 November (неопр.). Дата обращения: 24 января 2022. Архивировано 8 января 2022 года.
- ↑ Михаил Шевкун. Какой будет Shadow of the Tomb Raider и кто отвечает за её создание? (рус.) Игромания (17 марта 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 22 марта 2018 года.
- ↑ Конец начала — Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition вышла для macOS и Linux (рус.). Feral Interactive. Дата обращения: 4 марта 2020. Архивировано 18 декабря 2019 года.
- ↑ Опубликован первый арт Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 12 апреля 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider — Arne Oehme & Vincent Monnier Interview (неопр.). Дата обращения: 30 апреля 2018. Архивировано 2 мая 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider To Be The Most Difficult Franchise Entry Ever, Says Game Director (неопр.). Дата обращения: 26 мая 2018. Архивировано 27 мая 2018 года.
- ↑ В Shadow of the Tomb Raider будет режим «погружения» (неопр.). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
- ↑ Гробницы, плавание и бартер в Пайтити — крупнейшей локации в Shadow of the Tomb Raider и серии вообще (неопр.). Дата обращения: 4 августа 2018. Архивировано 4 августа 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider — difficulty and accessibility (неопр.). Дата обращения: 9 августа 2018. Архивировано 9 августа 2018 года.
- ↑ Лару Крофт можно назвать злодейкой в Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Дата обращения: 3 мая 2018. Архивировано 3 мая 2018 года.
- ↑ Трейлер и первые подробности о Shadow of the Tomb Raider — в кого превращается Лара Крофт? (неопр.) Дата обращения: 27 апреля 2018. Архивировано 28 апреля 2018 года.
- ↑ Какие игры покажут на E3 2018 (неопр.). Дата обращения: 2 мая 2018. Архивировано 2 мая 2018 года.
- ↑ Расписание E3 2018: дата и время начала пресс-конференций (неопр.). Дата обращения: 29 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Видео: Лара учиняет катастрофу в первом геймплейном трейлере Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Дата обращения: 11 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Eidos Montreal: «We have to try new models for single-player games» (неопр.). Дата обращения: 11 мая 2018. Архивировано 11 мая 2018 года.
- ↑ NVIDIA улучшит ПК-версию Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Дата обращения: 29 апреля 2018. Архивировано 30 апреля 2018 года.
- ↑ Nixxes Software working with Nvidia on Shadow of the Tomb Raider for PC (неопр.). Дата обращения: 30 апреля 2018. Архивировано 30 апреля 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider runs at 4K 30 FPS on Xbox One X, allows 1080p 60 FPS (неопр.). Дата обращения: 4 мая 2018. Архивировано 3 мая 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider Developers on Buffing Lara’s Muscles, Expanding RPG Elements & Adding A New Multiplayer Twist (неопр.). Дата обращения: 8 мая 2018. Архивировано 8 мая 2018 года.
- ↑ GeForce RTX не тащит? Первые впечатления от игр с трассировкой лучей (неопр.). Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 27 августа 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider is a beautiful tech showcase (неопр.). Дата обращения: 13 сентября 2018. Архивировано 13 сентября 2018 года.
- ↑ Digital Foundry о техническом исполнении Shadow of the Tomb Raider — заметный шаг вперёд (неопр.). Дата обращения: 13 сентября 2018. Архивировано 13 сентября 2018 года.
- ↑ КОМПАНИЯ SQUARE ENIX ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИГРУ SHADOW OF THE TOMB RAIDER (неопр.). Дата обращения: 28 апреля 2018. Архивировано 29 апреля 2018 года.
- ↑ Тест системы с двумя видеокартами Nvidia Titan RTX в разрешении 8K показал, что порой даже этих ускорителей недостаточно (неопр.). Дата обращения: 4 января 2019. Архивировано 4 января 2019 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider runs noticeably faster without Denuvo (неопр.). Дата обращения: 30 октября 2021. Архивировано 30 октября 2021 года.
- ↑ Авторы Shadow of the Tomb Raider показали две механики, которые не попали в игру (неопр.). Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 28 декабря 2021 года.
- ↑ Дополнение The Forge к Shadow of the Tomb Raider, где пол — это лава, выйдет 13 ноября (неопр.). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 26 ноября 2018 года.
- ↑ Новости / Shadow of the Tomb Raider получила новое дополнение / PlayGround.ru (рус.). PlayGround.ru. Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 4 января 2019 года.
- ↑ Видео: борьба Лары с ветрами и врагами в новом DLC для Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Дата обращения: 4 января 2019. Архивировано 4 января 2019 года.
- ↑ Видео: трейлер к выходу «кошмарного» DLC для Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Дата обращения: 23 января 2019. Архивировано 23 января 2019 года.
- ↑ К Shadow of the Tomb Raider вышло финальное дополнение The Path Home (неопр.). Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 24 апреля 2019 года.
- ↑ Блоги / Подробности всех изданий Shadow of the Tomb Raider (рус.). PlayGround.ru. Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 4 января 2019 года.
- ↑ SHADOW OF THE TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION (неопр.). Дата обращения: 21 октября 2019. Архивировано 21 октября 2019 года.
- ↑ Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy (неопр.). store.playstation.com. Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 20 марта 2021 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider Original Game Soundtrack (неопр.). Дата обращения: 6 апреля 2019. Архивировано 6 апреля 2019 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider Soundtrack (неопр.). Дата обращения: 6 апреля 2019. Архивировано 6 апреля 2019 года.
- ↑ Soundtrack (неопр.). Дата обращения: 6 апреля 2019. Архивировано 6 апреля 2019 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider — The Conceptual Album (неопр.). Дата обращения: 6 апреля 2019. Архивировано 6 апреля 2019 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider for PC (неопр.). www.gamerankings.com. Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 13 октября 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider for PlayStation 4 (неопр.). www.gamerankings.com. Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 13 октября 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider for Xbox One (неопр.). www.gamerankings.com. Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 17 декабря 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider (2018) (рус.). Критиканство. Дата обращения: 24 января 2022. Архивировано 19 сентября 2019 года.
- ↑ Makedonski, Brett Review: Shadow of the Tomb Raider (англ.). Destructoid (15 сентября 2018). Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 25 октября 2020 года.
- ↑ Edmond Tran. Shadow of the Tomb Raider Review (англ.). GameSpot (10 сентября 2018). Дата обращения: 2 ноября 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Kelly, Andy Shadow of the Tomb Raider review (англ.). PC Gamer. Future plc (10 сентября 2018). Дата обращения: 2 ноября 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Сергей Цилюрик. Рецензия на Shadow of the Tomb Raider (рус.). Канобу (10 сентября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 25 ноября 2018 года.
- ↑ Plessas, Nick Shadow of the Tomb Raider review (неопр.). EGM (10 сентября 2018). Дата обращения: 11 октября 2018. Архивировано 24 июля 2019 года.
- ↑ Wallace, Kimberley. Shadow Of The Tomb Raider. In The Shadow Of Something Greater (англ.). Game Informer (10 сентября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ Weber, Rachel SHADOW OF THE TOMB RAIDER REVIEW: "JUMP SCARES, HUMAN SACRIFICE, AND A LARA THAT HAS STRAIGHT UP LOST HER SH*T" (неопр.). GamesRadar+ (10 сентября 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018. Архивировано 11 октября 2020 года.
- ↑ O'Brien, Lucy Shadow of the Tomb Raider Review (неопр.). IGN (10 сентября 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018. Архивировано 30 декабря 2020 года.
- ↑ Wise, Josh Shadow of the Tomb Raider review (неопр.). VideoGamer.com (10 сентября 2018). Дата обращения: 10 октября 2018. Архивировано 30 сентября 2020 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider Рецензия (неопр.). IGN Russia (18 сентября 2018). Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 6 ноября 2018 года.
- ↑ Авидзба, Даур Shadow of the Tomb Raider: Видеообзор (рус.). Stopgame.ru (19 сентября 2018). Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 7 ноября 2018 года.
- ↑ Лихачев, Алексей. Shadow of the Tomb Raider — расхищаем гробницы, не думаем о плохом. Рецензия (неопр.). 3DNews (22 сентября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 25 ноября 2018 года.
- ↑ Берлинский, Гоша. В ожидании смелости: обзор Shadow of the Tomb Raider (неопр.). PlayGround (4 октября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 25 ноября 2018 года.
- ↑ Зайцев, Олег. Рецензия на Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Riot Pixels (2 октября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 25 ноября 2018 года.
- ↑ Пекло, Евгений. Shadow of the Tomb Raider. Лара гладит ламу (неопр.). Игромания (24 сентября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 26 ноября 2018 года.
- ↑ Еремеев, Максим. Shadow of the Tomb Raider (неопр.). Игры@Mail.Ru (14 сентября 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 25 ноября 2018 года.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider
- ↑ Замах на рубль: обзор Shadow of the Tomb Raider
- ↑ Square Enix's Western studios were a "train wreck in slow motion"
- ↑ Игроки обвалили рейтинг Shadow of the Tomb Raider из-за скидок на игру (неопр.). Дата обращения: 2 ноября 2018. Архивировано 8 ноября 2018 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Евгений Миркин. Eidos Montreal очень довольна продажами Shadow of the Tomb Raider (рус.). 3dnews (15 апреля 2019). Дата обращения: 5 мая 2022. Архивировано 5 мая 2022 года.
- ↑ Square Enix разочарована продажами Shadow of the Tomb Raider и Just Cause 4, но у неё есть объяснение (неопр.). Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 26 февраля 2019 года.
- ↑ Александр Аммосов. Общие продажи серии Tomb Raider достигли 88 млн копий (рус.). igromania.ru. Игромания. Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
- ↑ Embracer Group acquires Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal (англ.). embracer.com. Embracer Group (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 2 мая 2022 года.
СсылкиПравить
- Официальный сайт (англ.). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 19 июля 2018 года.