Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Shadow Man — Википедия

Shadow Man

Shadow Man (рус. Человек-тень) — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная студией Acclaim Studios Teesside и изданная Acclaim Entertainment в 1999 году для платформ Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast и PC. 18 октября 2013 года на платформе macOS. Основана на одноимённом комиксе. Ремастер игры разработанный Nightdive Studios, был выпущен 13 и 14 января 2022 года на платформах PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Продолжение названное Shadow Man: 2econd Coming, выпущено для PlayStation 2 в 2002 году.

Shadow Man
Обложка североамериканского издания игры для Nintendo 64
Обложка североамериканского издания игры для Nintendo 64
Разработчик Acclaim Studios Teesside
Nightdive Studios (Remastered)
Издатель Acclaim Entertainment, Руссобит-М, MiST Land
Nightdive Studios (Remastered)
Дата выпуска Nintendo 64, Windows, PlayStation, Dreamcast:
1999
macOS:
Весь мир 18 октября 2013
Remastered
Xbox One, PlayStation 4:
Весь мир 13 января 2022
Nintendo Switch:
Весь мир 14 января 2022
Жанр action-adventure, Horror
Технические данные
Платформы Nintendo 64
Nintendo Switch
Windows
PlayStation
PlayStation 4
Dreamcast
macOS
Xbox One
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса немецкий
Носители игровой картридж и цифровая дистрибуция
Управление игровой контроллер

СюжетПравить

В начале игры нам показывают ролик, где закадровый голос Джека Потрошителя рассказывает о своих жертвах, и о том, что не хотел убивать, а всего лишь искал источник бессмертной энергии, которым являлись Темные души. Но, из рассказа ясно, что ему это так и не удалось найти. В комнате Джека проявляется странный мужчина с вымазанными кровью губами, в старом строгом костюме, опирающийся на узкий чёрный меч в вывихнутой руке (отсылка к Сатане) как на трость. «Кто ты? Как ты нашел это место?» — спрашивает Джек. «Имя мне — Легион, — отвечает незнакомец, — ибо нас много…» После недолгого разговора странный незнакомец предлагает Джеку сделку, по условиям которой Легион подарит Джеку бессмертие в обмен на то, что последний станет архитектором Собора Боли в Убежище, которое находится в Царстве Мертвых, чтобы там могли собраться такие, как он, и наказать этот ничтожный мир живых. В подтверждение этой сделки Джек должен убить себя, что он незамедлительно сделал, сказав фразу «Ибо нас много…»

Следующая сцена происходит ночью в Новом Орлеане, в квартире Агнетты. Она и Майк (главный герой) спят, и ей снится видение о Апокалипсисе — 5 самых ужасных убийц, Армия Тьмы и возглавляющий их Легион открывают путь в Царство Живых и на планете наступает вечное затмение. Агнетта просыпается от ужаса и говорит Майклу, что пришло время Конца. Она объясняет ему, что ему нужно на следующий день отправится в церковь вуду (где она и проводит ритуалы), чтобы Майк получил все необходимые вещи и смог отправиться в Царство Мертвых за Темными Душами. Она также говорит ему, что эти души — бессмертная сила, но с ними надо обходиться осторожно, иначе Тьма поглотит Майкла. Добравшись, он получает от неё оружие и артефакты, после чего телепортируется в Царство Мертвых, чтобы собрать все Темные Души и предотвратить Апокалипсис…

ПророчествоПравить

Практически в самом начале игры главный герой находит книгу — Пророчество, которая с помощью гадальных карт рассказывает о событиях игры и некоторых игровых загадках. Таким образом это Пророчество позволяет предугадывать события игры.

ГеймплейПравить

Главный персонажПравить

Главного героя игры зовут Майкл Ле Руа. За десять лет до начала событий Майкл был студентом университета английской литературы, но был исключен за неуспеваемость. Из-за пагубных привычек он потратил все свои сбережения и ему пришлось работать водителем такси в Чикаго, при этом продолжая тщательно скрывать свои неудачи от семьи в Новом Орлеане. Одной ночью, на вечерней смене, Майкл перевозил пассажира, которого вскоре застрелили в ходе автомобильной перестрелки. На заднем сидении у пассажира оказался чемодан, с суммой наличных денег в $20, 000. Майк забрал чемодан и уехал обратно в Новый Орлеан, к себе домой, где потратил все деньги на семью и оплату операции своего младшего брата Люка. Но вскоре бандиты находят Майка и требуют возврата той суммы денег, угрожая расправой с ним и его семьей. Будучи в отчаянии, Майк находит Бокора, который дает ему защиту от нападения бандитов. Защита срабатывает, но только для него; Семья Ле Руа была расстреляна, будучи в автомобиле, сам Майк был смертельно ранен, но остался единственным выжившим.

Выйдя из комы и поправившись от тяжёлых ранений, Майк осознаёт, что потерял память. В это же время Бокор находит его и забирает «плату» за защиту Майка: Майк становится его зомби-рабом, в дальнейшем выполняя его приказы. Также Майк получает новое имя — Зиро. В конце концов, Агнетта, могущественная, но умирающая жрица Вуду, наносит визит Бокору с парой убийц, чтобы расправиться за удары, которые он нанёс членам её банды. В грядущем хаосе Агнетта находит Майка и с последними силами вдавливает в грудную клетку маску теней, могущественнейший вуду-артефакт. Таким образом, Майк освобождается от магии Бокора, став очередным священным вуду-воином, благословлённым богами и наделённым сверхъестественными силами для защиты мира живых от угроз, исходящих из мира мёртвых. Заполучив древнюю силу, Майк возвращает себе память, которая будет терзать его вечно. Исходя из возникшей безысходности, ему приходится стать слугой Агнетты, выполняя её поручения. С этого момента и начинается история человека-тени.

ОбластиПравить

Для того чтобы главному герою перейти в следующую область, ему необходимо собрать определённое количество тёмных душ (Dark Souls). Тёмные души представляют собой бывшие души воинов армии Тьмы, которые были повержены и похоронены на территории Земли мёртвых. Для перехода на другую область, кроме указанного количества тёмных душ, герою необходимо найти телепорт, который называется гробовыми воротами (Coffin Gate). Когда герой нашёл врата и открыл их, ему теперь больше нет необходимости их искать — для перемещения он теперь может использовать плюшевого медвежонка.

ОружиеПравить

Основным оружием главного героя является ShadowGun, которое улучшается по мере собирания тёмных душ. Кроме того, в игре есть другие виды оружия, в том числе магические, однако они потребляют некое подобие маны. ShadowGun же потребляет энергию тёмных душ, а она является неисчерпаемой.

ВрагиПравить

Для каждой территории, по большому счёту характерны свои виды врагов. В пустошах игроку встретятся скелеты и серые упыри, некоторые из которых способны летать. В развалинах древних храмов можно встретить трупы с двумя головами, а также сестер крови, которые охраняют тёмные души. В замке Legion’а находятся существа с бензопилами, бесформенные существа с крючьями вместо рук, собаки с человеческим лицами, воины с циркулярными пилами и автоматами. Под конец игры герою предстоит сразиться с солдатами армии Legion’a.

Враги также присутствуют и на территории живых — собаки и аллигаторы в Луизиане, трупы без голов — в локации-тюрьме.

ОценкиПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DreamcastN64PCPS
GameRankings76%[30]73%[31]76%[32]54%[33]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DreamcastN64PCPS
AllGame     [1]N/A     [2]     [3]
EdgeN/AN/A8/10[4]N/A
EGM8/10[5]8/10[6]N/AN/A
EurogamerN/AN/A7/10[7]N/A
Game Informer7.75/10[8]7.75/10[9]N/A6.75/10[10]
GameRevolutionB−[15]C[16]B[17]N/A
GamePro     [11]     [12]     [13]     [14]
GameSpot6.7/10[18]6.9/10[19]5/10[20]4.4/10[21]
GameSpy6.5/10[22]N/AN/AN/A
IGN8.5/10[23]9.1/10[24]8/10[25]4/10[26]
Nintendo PowerN/A8.3/10[27]N/AN/A
OPMN/AN/AN/A     [28]
PC Gamer (US)N/AN/A74%[29]N/A

ПримечанияПравить

  1. Thorpe, Damien Shadow Man (DC) - Review  (неопр.). AllGame. Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
  2. Baize, Anthony Shadow Man (PC) - Review  (неопр.). AllGame. Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  3. White, Jason Shadow Man (PS) - Review  (неопр.). AllGame. Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  4. Edge staff. Shadow Man (PC) (неизв.) // Edge. — 1999. — November (№ 76).
  5. Shadow Man (DC) (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — 2000.
  6. Shadow Man (N64) (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — 1999.
  7. Bye, John "Gestalt" Shadow Man (PC)  (неопр.). Eurogamer (30 сентября 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 16 октября 2000 года.
  8. McNamara, Andy. Shadowman [sic - Dreamcast] (неизв.) // Game Informer. — 2000. — March (№ 83). Архивировано 2 декабря 2000 года.
  9. McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Reiner, Andrew Shadow Man (N64)  (неопр.). Game Informer (15 сентября 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 4 июня 2000 года.
  10. Fitzloff, Jay Shadow Man (PS)  (неопр.). Game Informer (27 октября 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 22 мая 2000 года.
  11. Scary Larry. Shadow Man Review for Dreamcast on GamePro.com  (неопр.). GamePro (27 февраля 2000). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года.
  12. Uncle Dust. Shadow Man Review for N64 on GamePro.com  (неопр.). GamePro (25 сентября 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 13 февраля 2005 года.
  13. Chick, Tom. Shadow Man Review for PC on GamePro.com (неизв.) // GamePro. — 1999. Архивировано 9 февраля 2005 года.
  14. Ash. Shadow Man Review for PlayStation on GamePro.com (неизв.) // GamePro. — 1999. Архивировано 9 февраля 2005 года.
  15. Liu, Johnny Shadowman [sic] Review (DC)  (неопр.). Game Revolution (декабрь 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 7 марта 2016 года.
  16. Liu, Johnny Shadowman [sic] - N64 Review  (неопр.). Game Revolution (октябрь 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 21 августа 2008 года.
  17. Liu, Johnny Shadowman [sic] - PC Review  (неопр.). Game Revolution (август 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 12 октября 2008 года.
  18. Lopez, Miguel Shadow Man Review (DC)  (неопр.). GameSpot (13 декабря 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 25 августа 2017 года.
  19. Taruc, Nelson Shadow Man Review (N64)  (неопр.). GameSpot (24 августа 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 25 августа 2017 года.
  20. Wolpaw, Erik Shadow Man Review (PC)  (неопр.). GameSpot (24 августа 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 17 ноября 2015 года.
  21. Lopez, Miguel Shadow Man Review (PS)  (неопр.). GameSpot (2 декабря 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 25 августа 2017 года.
  22. Gameslave. Shadow Man  (неопр.). PlanetDreamcast (24 февраля 2000). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано из оригинала 31 января 2009 года.
  23. Dunham, Jeremy Shadow Man Review (DC)  (неопр.). IGN (6 декабря 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 26 апреля 2016 года.
  24. Casamassina, Matt Shadow Man (N64)  (неопр.). IGN (24 августа 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 8 марта 2016 года.
  25. Lopez, Vincent Shadow Man (PC)  (неопр.). IGN (27 августа 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 17 августа 2015 года.
  26. Perry, Douglass C. Shadow Man (PS)  (неопр.). IGN (10 сентября 1999). Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 26 июля 2016 года.
  27. Shadow Man (неизв.) // Nintendo Power. — 1999. — September (т. 124).
  28. Shadow Man (неизв.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 1999.
  29. Shadow Man (неизв.) // PC Gamer. — 1999. Архивировано 15 марта 2006 года.
  30. Shadow Man for Dreamcast  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 19 октября 2013. Архивировано 20 октября 2013 года.
  31. Shadow Man for Nintendo 64  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 19 октября 2013. Архивировано 20 октября 2013 года.
  32. Shadow Man for PC  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 19 октября 2013. Архивировано 20 октября 2013 года.
  33. Shadow Man for PlayStation  (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 19 октября 2013. Архивировано 20 октября 2013 года.

СсылкиПравить